Просмотр полной версии : Технологическая
Процесс чего? Я бы уточнил (если я правильно понял) - обсуждаем, как лучше обсуждать. А уже обсуждение самих моментов игры - в соотв. темах.
Пральна?
Главное мое предложение одно и то же: чтоб мысли из дискуссий не уходили в песок, и чтоб люди по 100 раз не спрашивали одно и то же (мало кто будет перечитывать темы) - надо вести списки принятых, отвергнутых и обдумываемых идей.
Процесс чего? Я бы уточнил (если я правильно понял) - обсуждаем, как лучше обсуждать. А уже обсуждение самих моментов игры - в соотв. темах.
Пральна?Примерно так и есть :)
Главное мое предложение одно и то же: чтоб мысли из дискуссий не уходили в песок, и чтоб люди по 100 раз не спрашивали одно и то же (мало кто будет перечитывать темы) - надо вести списки принятых, отвергнутых и обдумываемых идей.Да, согласен, за обсуждением надо не забывать эти результаты обсуждений периодически переносить в Модики (ссылка "Ее описание и идеи" указан ниже, в моей подписи, во второй строке).
надо вести списки принятых, отвергнутых и обдумываемых идей.
Разумеется. Сделаю отдельную тему для этого как будут появляться такие идеи.
Еще раз уточню: правильно я понял - во ВСЕХ заведенных вами темах надо/можно :) высказывать свои соображения? Даже в теме типа "Бэта", где вроде должны "отчитываться" разрабы?
Да везде. Возможно потом мы изменим политику, но пока это уместно.
Временно выпадаю из дискуссии - бегу на работу, по возможности подключусь позже. Надеюсь, и без меня здесь будет так же жарко :)
Тему "Картинки" я бы убрал из "важных": в "важных" логично вести какие-то общие или административные темы. А вот эту тему - "Технологическую" - я бы обозначил "важной".
А можно ограничить право на создание тем в этом подразделе? чтоб кто попало - я например :) - не мог насоздавать беспорядочных тем - а то народ кинется, начнет высказывать мысли - и уже неудобно (жалко) будет удалять тему.
Не люблю бардака на форумах, хоть я и за свободу, но свобода должна быть разумной. Вот на Кинопоиске премодерация открытия тем - и это разумно.
Также предлагаю предложения об открытии тем делать либо в этой теме, либо открыть отдельную для этого - но отдельная наверное уже перебор.
А пока предлагаю открыть тему типа "Элементы РПГ - нужны?": в АоМе уже была классная идея - престолонаследие. В Циве уже были элементы РПГ - генералы, царь (даже цари :) ) - прообраз РПГ. А ведь можно их наделить и параметрами - напр. один царь больше любит (ему удается) науку, другой - войну. Не нравится свой царь, или наоборот, слишком хорош царь врага - можно устроить "операцию "Ликвидация" :); один генерал точнее выполняет приказы - другой лучше проявляет инициативу, игрок может выбирать.
СтОит об этом поговорить?
Еще: "Георазведка" - ИМХО слишком узкая тема, я бы ее переназвал "Ресурсы", а уже георазведка - часть разговора о ресурсах.
Вопрос: как лучше добавлять мысли, если последний пост твой? Если я просто отредактирую свой последний пост - он засветится как "новое сообщение" у тех, кто уже просмотрел перед этим этот пост? (ответьте пожалуйста!)
Пока пишу в новом:
не понимаю смысла темы "Игровая механика" - реально там не механика, а алгоритм боя, так так и надо было назвать, но еще есть темы "война", "симулятор боя" - как-то все размазано, и названия не отображают, а?
Есть же уже устоявшаяся классическая иерархия: "юниты-характеристики-передвижение-бой", стоит ли уходить от нее?
Ну вот, я отписался везде, кроме "Сервера" и "Интерфейса" - там мне наверное пока делать нечего. Кто следующий? :)
P.S. надо бы потереть мои посты в "Картинках", раз тема закрытая.
Тему "Картинки" я бы убрал из "важных": в "важных" логично вести какие-то общие или административные темы. А вот эту тему - "Технологическую" - я бы обозначил "важной".
Картинки убирать не буду так как если некоторые из них вставлять в игру, надо чтобы они были на виду. Эту поставлю в важные.
А можно ограничить право на создание тем в этом подразделе? чтоб кто попало - я например - не мог насоздавать беспорядочных тем - а то народ кинется, начнет высказывать мысли - и уже неудобно (жалко) будет удалять тему.
Не думаю что кто-то создаст абсолютно лишнюю тему, ну а темы которые касаются каких-то моментов которые вы бы хотели видеть в игре только приветствуются, желательно с описание как это будет реализовано, но не обязательно:).
А пока предлагаю открыть тему типа "Элементы РПГ - нужны?": в АоМе уже была классная идея - престолонаследие. В Циве уже были элементы РПГ - генералы, царь (даже цари ) - прообраз РПГ.
Думал об этом, но не очень долго. Почему бы тебе не начать об этом думать в новой теме? Открывай спокойно:)
Еще: "Георазведка" - ИМХО слишком узкая тема, я бы ее переназвал "Ресурсы", а уже георазведка - часть разговора о ресурсах.
Да тоже думаю надо переименовать.
не понимаю смысла темы "Игровая механика" - реально там не механика, а алгоритм боя, так так и надо было назвать, но еще есть темы "война", "симулятор боя" - как-то все размазано, и названия не отображают, а?
Насколько я понял - игровая механика это механика самого боя, война это про процесс войны в том числе и найм и постройка войск и все что касается войны но не только битв, а симулятор боя это про то что есть такая штука:) Тут лучше у Майкла спрашивать.
Уже в процессе разговора где-то мы сходимся/не сходимся с Майклом, где-то с Саруманом и другими.
Когда наступит этап принятия решений? Какая-то система принятия решений будет?
Думал об этом, но не очень долго. Почему бы тебе не начать об этом думать в новой теме? Открывай спокойно:)
Я не хочу провоцировать бардак: думаю, вы - разрабы - сами лучше представляете структуру тем, которые хотели бы обсудить.
Но если какой-то денек со мной никто не согласится - конечно, осторожно буду открывать темы.
Открыл
http://www.civfanatics.ru/threads/9979-%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B-%D0%A0%D0%9F%D0%93?p=403915#post403915
А можно ограничить право на создание тем в этом подразделе?Для этого надо знать возможности движка форума, есть ли в нем такая возможность.
чтоб кто попало - я например :) - не мог насоздавать беспорядочных тем - а то народ кинется, начнет высказывать мысли - и уже неудобно (жалко) будет удалять тему.Йорик, тебе, в силу твоей высочайшей компетентности и многолетних размышлений над подобными проблемами можно создавать ЛЮБЫЕ темы.
Не люблю бардака на форумах, хоть я и за свободу, но свобода должна быть разумной. Вот на Кинопоиске премодерация открытия тем - и это разумно.Вот когда на этом форуме будет столько (или хотя бы пол-столько) посетителей, как на Кинопоиске, тогда и можно будет подумать о премодерации, имхо ;)
Йорик, тебе, в силу твоей высочайшей компетентности и многолетних размышлений над подобными проблемами можно создавать ЛЮБЫЕ темы.
Польщен :) - (смущенно шаркая ногой) может, и не вполне заслуженно :confused:
Вот когда на этом форуме будет столько (или хотя бы пол-столько) посетителей, как на Кинопоиске, тогда и можно будет подумать о премодерации, имхо ;)
Согласен. В принципе, наш народ - циверы - культурно ведут себя в этом подразделе, так что пока и без премодерации можно.
Переношу из другой темы:
Написать такой концепт конечно дело нужное, но увы сейчас все и так заняты:(... Но ни одна стоящая идея не будет обойдена, все из них стоит обсуждать! Постепенно разрабатываем концепт и потихоньку его внедряем, но в такой грандиозной многоплановой игре это происходит не быстро. Если есть желания вступай в команду систематизатором это будет отлично!:)
ИМХО это типичная ошибка: "концепт будем писать потом, когда что-то напишем" - это из разряда "я пошел за рыбой, а ты пока рыбу жарь - так нет же рыбы?! - ты жарь, рыба будет" :)
Т.е. причина и следствие поменяны местами: концепт пишут, чтоб не делать лишней работы - чтоб в процессе отработки концепта выбрасывать не куски кода, за которыми стоит огромный труд, а просто несколько абзацев текстового описания. И уже когда оно устаканится - тогда и код писать.
Ну ясно конечно, что счас можно завести долгий спор о дедукции и индукции, а там и Аку присоединится, и скажет что я нифига не рублю :)
Майкл, я оценил, что ты все же ведешь на Модиках описание ТЦ - последнее изменение в 6:40 сегодня (по Киеву вроде). И что "семафоры"-"сделано" вселяют энтузиазм :)
Но какие-то вещи так и не вносятся, потому не гарантирую, что не спрошу еще не раз - по забывчивости. Или кто другой не спросит.
Напр. вот это:
Может, это и логично, но в данном случае - бессмыслено, потому что это НЕпринципиальное для игры изменение принципиально меняет написание кода для игры, что автоматически приводит к многократному увеличению времени на его переделку.
Мы уже где-то оговаривали этот вопрос - принимаются только те изменения, которые относительно несложно ввести в уже написанный движок, путем его небольшой переделки или написания новых файлов.
я бы прописал в самом начале на Модиках, в разделе типа "Базовые принципы". А лучше, пока особой иерархии там не видно - написать/продублировать в 1м посте прикрепленной темы типа "Концепт" в этом подразделе - не все кликнут по твоей подписи и полезут на Модики.
Да, и в "Описании" на Модиках я бы перенес подраздел "Нереализуемые в ТЦ" из "Отложенных идей" в "Отвергнутые идеи".
И что "семафоры"-"сделано" вселяют энтузиазм :)А "семафоры" - это что?
Но какие-то вещи так и не вносятся, потому не гарантирую, что не спрошу еще не раз - по забывчивости. Или кто другой не спросит.Наоборот, это хорошо, потому что в пылу полемики иногда забывается вовремя вносить в Модики "родившиеся истины" :)
Напр. вот это:
я бы прописал в самом начале на Модиках, в разделе типа "Базовые принципы". А лучше, пока особой иерархии там не видно - написать/продублировать в 1м посте прикрепленной темы типа "Концепт" в этом подразделе - не все кликнут по твоей подписи и полезут на Модики.Пока только добавил в Модики.
Да, и в "Описании" на Модиках я бы перенес подраздел "Нереализуемые в ТЦ" из "Отложенных идей" в "Отвергнутые идеи".Не согласен.
Вполне возможно, что когда-нибудь, будучи посвободней со временем, смогу погрузиться в создание игры на новых принципах, в том числе и тех, которые сейчас отложены в силу сложности их реализации на этом движке.
Но даже в этом случае идеи из раздела "Отвергнутые" рассматриваться ТОЧНО не будут, поскольку их реализация зависит не от движка, а от факторов, повлиять на которые мы не в силах.
С одной стороны, форумы на сайте игры - это логично. С другой - а как же эта площадка, любезно - действительно - предоставленная местными властями? Это ж опять получается размазывание немногочисленного контингента игроков по разным форумам. Тему "2 форума" надо переименовывать в "2,5 форума", с учетом, что на df2 - полузакрытый?
А "семафоры" - это что?
Это я из Кинопоиска взял :) - там один креативный модер в постах с пожеланиями ставит рисунок желтого семафора что вопрос принят к рассмотрению (чтоб народ не нервничал, что на него не обращают внимания), красный - "отвергнуто", зеленый - "сделано".
Но увы, и там ugar кажется единственный, кто технологически подходит к обсуждению :(
там один креативный модер в постах с пожеланиями ставит рисунок желтого семафора что вопрос принят к рассмотрению (чтоб народ не нервничал, что на него не обращают внимания), красный - "отвергнуто", зеленый - "сделано".Прикольно :)
Вот сколько я уже тебе вопросов задал - а ты наотвечал; и не только я. Если б ты продумал структуру описания игры (или она уже есть?; хорошо бы за базу взять описание э-цив) и туда вписывал свои ответы - вот бы уже и описание игры потихоньку прорисовывалось.
Понятно, что ты можешь ответить - мол, некогда, я ж игру пишу, а еще и в реале живу-работаю :) Но ИМХО создание описания было бы полезней, чем написание немалой части игры: люди б уже стали видеть, что за игра - может, и больше игроков прибавилось бы. Да и для тебя что-то проясниться в твоем вижне могло бы - может, ты бы не потратил впустую какую-то часть работы - тоже экономия времени.
Если б ты продумал структуру описания игры (или она уже есть?; хорошо бы за базу взять описание э-цив) и туда вписывал свои ответы - вот бы уже и описание игры потихоньку прорисовывалось...
Да, согласен, тут ты прав.
Насчет форума - тут думаю форум игры нужен когда уже будет сделана версия хотя бы с каменным веком и дружелюбным интерфейсом.
Попробую сегодня написать на закрытом концепт что конкретно надо по всем сферами игры и когда его обсудим с Майклом вывесим его здесь и на модиках.
Вот сколько я уже тебе вопросов задал - а ты наотвечал; и не только я. Если б ты продумал структуру описания игры (или она уже есть?; хорошо бы за базу взять описание э-цив) и туда вписывал свои ответы - вот бы уже и описание игры потихоньку прорисовывалось.Да, согласен, тут ты прав.
ОБРАЩЕНИЕ К МАЙКЛУ
Что тебе мешает начать делать описание игры, почему в описании на Модиках НИ СЛОВА кроме заголовков? или ты не понимаешь/не считаешь, что тем, кто участвуют в обсуждении ТВОЕЙ игры - трудно упомнить все или шарить по всем темам в поисках уже данных ответов?
ОБРАЩЕНИЕ К МАЙКЛУ
Что тебе мешает начать делать описание игры, почему в описании на Модиках НИ СЛОВА кроме заголовков? или ты не понимаешь/не считаешь, что тем, кто участвуют в обсуждении ТВОЕЙ игры - трудно упомнить все или шарить по всем темам в поисках уже данных ответов?Потому что сделать описание такой игры - очень сложно для меня, нет во мне журналистской жилки :(
Потому что сделать описание такой игры - очень сложно для меня, нет во мне журналистской жилки :(
Я все пытаюсь тебе объяснить: НЕ НАДО никакой жилки! Просто вписывай УЖЕ ДАННЫЕ ТОБОЙ ЖЕ ответы (!) хоть в каком-то иерархическом виде - чтоб нам не выискивать в куче постов твой/ваш вижн!!
Ну ладно я, мне интересно ПОКА, и то - начинает надоедать рыться в постах, все в голове не удержу. Ну а куча других игроков, менее заинтересованных в твоем проекте?!..
Я все пытаюсь тебе объяснить: НЕ НАДО никакой жилки! Просто вписывай УЖЕ ДАННЫЕ ТОБОЙ ЖЕ ответы (!) хоть в каком-то иерархическом виде - чтоб нам не выискивать в куче постов твой/ваш вижн!!
Ну ладно я, мне интересно ПОКА, и то - начинает надоедать рыться в постах, все в голове не удержу. Ну а куча других игроков, менее заинтересованных в твоем проекте?!..Так и того, что уже приняли, хватит на полгода кодирования :)
Тем более, что параллельно с кодированием идет освоение новых возможностей НТМL5, а это тоже время занимает изрядное
Так и того, что уже приняли, хватит на полгода кодирования :)
Тем более, что параллельно с кодированием идет освоение новых возможностей НТМL5, а это тоже время занимает изрядное
А, понял: ты специально не делаешь обсуждение удобным, т.к. тебе больше не нужно ничего обсуждать. Ну что ж...
А, понял: ты специально не делаешь обсуждение удобным, т.к. тебе больше не нужно ничего обсуждать. Ну что ж...Странный вывод.
Если было бы не нужно обсуждать, то и ответов на посты (и твои, в том числе) не было бы. Но это же не так.
Странный вывод.
Если было бы не нужно обсуждать, то и ответов на посты (и твои, в том числе) не было бы. Но это же не так.
А как же тогда понимать это?
Так и того, что уже приняли, хватит на полгода кодирования :)
Смотри: я говорю, что наговорено уже слишком много, чтоб все нюансы удержать в голове, потому легко можно не заметить или забыть, что напр. "в посте 20 было сказано, что побережье - вода" - ты же отвечаешь: зачем собирать дайджест в одном месте, в удобной форме, ведь и так уже сколько наговорено.
Разве я сделал неправильный вывод? И ты еще учитывай: я не молчу, я уже достаточно за эти годы наговорился, чтоб не бояться что-то сказать не так и показаться смешным, но может другие читают нашу дискуссию, и может им есть что сказать, но нет желания перелопачивать наговоренное, как это часто бывает, но как люди культурные, не могут вломиться в разговор со словами "я не читал всю ветку, но..."
Йорик, ты абсолютно прав, надо дайджест написать, вскоре займемся...
Йорик, ты абсолютно прав, надо дайджест написать, вскоре займемся...
Эти твои слова говорят, что я не смог донести главное: "вскоре займемся" - это на 90% "никогда". Гораздо ЛЕГЧЕ сразу свои ответы кидать в дайджест, потом его как-то упорядочиться, и не беспокоиться, как оно выглядит: это все рабочий момент; дайджест могут начать читать не только активные участники дискуссии, но и другие, и могут написать что им непонятно - так будет шлифоваться описалово.
Я по себе знаю: тут самое главное преодолеть начальный психологический барьер, НАЧАТЬ ДЕЛАТЬ - дальше станет ясно, насколько это удобно, и "само пойдет".
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot