deityrox
16.03.2012, 09:25
http://i.imgur.com/HGdtP.png
мой второй день в игре
http://i35.fastpic.ru/thumb/2012/0316/85/e13e8c51f4c124090f1643efcc845585.jpeg (http://fastpic.ru/view/35/2012/0316/e13e8c51f4c124090f1643efcc845585.jpg.html)
а вот как выглядит карта сейчас:
http://i.imgur.com/kyukn.png (http://imgur.com/kyukn)[/spoiler]
Пост будет обновляться, а пока что коротко.
сайт (http://kingdoms-game.com/)
форум (http://forum.kingdoms-game.com)
чат (http://forum.kingdoms-game.com/chat/)
RPG с элементами стратегии.
Запущена в 2008 году. Сейчас в стадии пре-бета.
По сути это большая карта, поделенная на клетки (тайлы), по которой перемещается дружина игрока. На ней изредка встречаются: города, демонические сферы, башни, дороги, а также подземелья. Все остальное - просто дикие окрестности, по которым перемещаютя группы мобов.
Плюсы -
Отсутствует донат. Но кнопка для пожертвований есть =)
Один вечный Мир на всех. На протяжении уже 1250 дней (из них большая часть в открытом тесте) .
Мир доступен для исследования сразу. На карте перманентно 120 городов.
Нет искусственной задержки во время перемещений по карте. Тратятся только ходы.
Находя игровые предметы, можно восполнять ходы, которые расходуются на все перемещения и атаки.
Никакой добычи ресурсов (которые в игре встречаются только в NPC-магазинах). Хотя дефицит уже ощущается. Возможно введут позже.
Никакой искусственной задержки при строительстве / улучшении зданий.
Захват и удержание городов и башен (цель игры на данный момент), контроль территорий (в зачатке).
Возможность создать свое королевство и позвать игроков к себе.
Виртуальное население городов - политическая сила.
Каждый персонаж - со своими характеристиками, умениями, амуницией (и иногда эффектами).
Неограниченное кол-во персонажей в подчинении (максимум, что я видел 250).
Лут генерится произвольно, характеристик много (но реально полезных мало).
Есть свободный рынок (Trade Hall) и NPC-магазы с перекупленным лутом.
Атмосфера. Люди в теме. Ролплей.
Разраб отвечает на кучу вопросов на форуме и в чате.
Ни то ни сё:
Нет PvP. Точнее есть, но должны быть особые условия (одна группа ушла в AFK/offline прямо в пустоши, другая случайно обнаружила в это время её в одном из 10000 квадратов, обе группы примерно равны по силе), которых в реале не достичь (была парочка случаев).
Нет армий. Правда есть гарнизоны в городах и полевые, но они, как правило, действуют только по мобам или в защите.
Начинаете с группы из 5 нубов. На раскачку уйдет уйма времени, если нет щедрых дарителей.
Ходы добавляют раз в час (25) и раз в сутки (забыл сколько, но с особых предметов неограниченное кол-во). Смена дня - в 8.10 утра по Москве. Соответсвенно, ночью ощущается дефицит ходов. Ну и многое решается в последние минуты. Сейчас лимит ходов 1500 (был 750).
Пре-бета. Делает 1 человек и ещё два добровольца рисуют арты.
Минусы:
Интерфейс тормозной и неудобный. Чат отдельно от игры. Есть борда, но только для своего королевства. Общение больше на форуме.
Перемещение только по 1 клетке за ход (в подземельях до 4 клеток за раз) . Кликать приходится много.
Вики и мануалов нет, только англ. форум. Разраб уже сам не помнит некоторых механизмов игры. Многие вещи сознательно не объясняет.
Обычно ход просчитывается довольно долго. До 5 секунд и больше при перемещении в данже и во время битв.
Квесты нужны только новичкам, позже от них только проблемы.
Далее обзор деталей (в процессе написания):
местность
непреодолимых областей нет.
дружина
Максимально в дружине - 8 персонажей. Аватаром игрока является именно эта группа, а не кто-то конкретный. Можно менять состав дружины как заблагорассудится, но в ней должен присутствовать хотя бы один персонаж.
мой второй день в игре
http://i35.fastpic.ru/thumb/2012/0316/85/e13e8c51f4c124090f1643efcc845585.jpeg (http://fastpic.ru/view/35/2012/0316/e13e8c51f4c124090f1643efcc845585.jpg.html)
а вот как выглядит карта сейчас:
http://i.imgur.com/kyukn.png (http://imgur.com/kyukn)[/spoiler]
Пост будет обновляться, а пока что коротко.
сайт (http://kingdoms-game.com/)
форум (http://forum.kingdoms-game.com)
чат (http://forum.kingdoms-game.com/chat/)
RPG с элементами стратегии.
Запущена в 2008 году. Сейчас в стадии пре-бета.
По сути это большая карта, поделенная на клетки (тайлы), по которой перемещается дружина игрока. На ней изредка встречаются: города, демонические сферы, башни, дороги, а также подземелья. Все остальное - просто дикие окрестности, по которым перемещаютя группы мобов.
Плюсы -
Отсутствует донат. Но кнопка для пожертвований есть =)
Один вечный Мир на всех. На протяжении уже 1250 дней (из них большая часть в открытом тесте) .
Мир доступен для исследования сразу. На карте перманентно 120 городов.
Нет искусственной задержки во время перемещений по карте. Тратятся только ходы.
Находя игровые предметы, можно восполнять ходы, которые расходуются на все перемещения и атаки.
Никакой добычи ресурсов (которые в игре встречаются только в NPC-магазинах). Хотя дефицит уже ощущается. Возможно введут позже.
Никакой искусственной задержки при строительстве / улучшении зданий.
Захват и удержание городов и башен (цель игры на данный момент), контроль территорий (в зачатке).
Возможность создать свое королевство и позвать игроков к себе.
Виртуальное население городов - политическая сила.
Каждый персонаж - со своими характеристиками, умениями, амуницией (и иногда эффектами).
Неограниченное кол-во персонажей в подчинении (максимум, что я видел 250).
Лут генерится произвольно, характеристик много (но реально полезных мало).
Есть свободный рынок (Trade Hall) и NPC-магазы с перекупленным лутом.
Атмосфера. Люди в теме. Ролплей.
Разраб отвечает на кучу вопросов на форуме и в чате.
Ни то ни сё:
Нет PvP. Точнее есть, но должны быть особые условия (одна группа ушла в AFK/offline прямо в пустоши, другая случайно обнаружила в это время её в одном из 10000 квадратов, обе группы примерно равны по силе), которых в реале не достичь (была парочка случаев).
Нет армий. Правда есть гарнизоны в городах и полевые, но они, как правило, действуют только по мобам или в защите.
Начинаете с группы из 5 нубов. На раскачку уйдет уйма времени, если нет щедрых дарителей.
Ходы добавляют раз в час (25) и раз в сутки (забыл сколько, но с особых предметов неограниченное кол-во). Смена дня - в 8.10 утра по Москве. Соответсвенно, ночью ощущается дефицит ходов. Ну и многое решается в последние минуты. Сейчас лимит ходов 1500 (был 750).
Пре-бета. Делает 1 человек и ещё два добровольца рисуют арты.
Минусы:
Интерфейс тормозной и неудобный. Чат отдельно от игры. Есть борда, но только для своего королевства. Общение больше на форуме.
Перемещение только по 1 клетке за ход (в подземельях до 4 клеток за раз) . Кликать приходится много.
Вики и мануалов нет, только англ. форум. Разраб уже сам не помнит некоторых механизмов игры. Многие вещи сознательно не объясняет.
Обычно ход просчитывается довольно долго. До 5 секунд и больше при перемещении в данже и во время битв.
Квесты нужны только новичкам, позже от них только проблемы.
Далее обзор деталей (в процессе написания):
местность
непреодолимых областей нет.
дружина
Максимально в дружине - 8 персонажей. Аватаром игрока является именно эта группа, а не кто-то конкретный. Можно менять состав дружины как заблагорассудится, но в ней должен присутствовать хотя бы один персонаж.