PDA

Просмотр полной версии : Древние и средневековые стены, траншеи



Al-Hunni
08.12.2004, 07:00
На фанатиках нашел юниты древние и средневековые стены, траншеи. Причем это не строения, а именно юниты. Объясните плиз, как это добро настраивать и как пользоваться?

swan
08.12.2004, 19:28
Для этого добра надо выставить пункты:
Bombard Str. = x (здесь и далее - х = по твоему усмотрению)
Bombard Range = 0
Rate of Fire = 1
Оставить только опцию Fortify в списке Standard Orders
В списке Unit Abilities оставить только опцию Immobile
Attack Str. и Defense Str. сделать по единице
В блоке AI Strategies(Land) поставить галку на Defense
Shield Cost, Pop. Cost, Upgrade to, Req. Support, HP Bonus и Required Resources - можешь поставить на своё усмотрение

Al-Hunni
09.12.2004, 08:03
Я так думаю, что эти стены сразу ставятся на место (если в сценарии) или грузятся на повозки и доставляются на место. Но есть один вопрос. Как сделать чтобы стены имели защитную силу, но при этом не разрушались, а захватывались атакующими. :punk:

swan
10.12.2004, 05:58
Никак - только юнит с Att = 0 b Def = 0 может быть захвачен - это прописано в движке цивы, а не в редакторе

veg
27.10.2005, 23:53
[Пост удалён из-за употребления двух букв, запрещённых правилами форума.]

Тактик
28.10.2005, 15:15
Ух ты? А что за буквы, можно озвучить? :bye:

DelSt
28.10.2005, 16:03
Тактик
Прям тут написать? :biglol:
Отправил в личку :biglol:

mchl
28.10.2005, 17:07
Originally posted by DelSt*28.10.2005 - 16:03
Тактик
Прям тут написать? :biglol:
Отправил в личку :biglol:
а мне? :nerves: я тоже двух буковок не знаю.... :no:

veg
29.10.2005, 01:25
я и сам не помню, что там за буквы....

Ладно еще раз свой вопрос,
Стены исчезают при доростании города до 2 уровня
так вот
исчезает любой объект с ненулевой опцией бомбард?
авось кто знает?

а вариант предложенный выще неподойдет, так как комп только и будет сроить
стены, например 10 стен в одном городе...