PDA

Просмотр полной версии : Ресурсы Пищи



Peter
24.06.2011, 09:21
Я добавил три новых здания. Все они дают кучу еды, но потребляют ресурсы: Grocery Store (+4 еды, потребляет рыбу и коров), Grain Elevator (+10 еды, требует пшеницу и абмар в городе) и Supermarket (+5 еды, требует бананы и Grocery Store в городе). Амбар теперь также дает +6 еды, и требует ресурс пшеницы.

Еду от водяного колеса и больницы убрал. Т.е. теперь можно иметь несколько городов снабжаемых по первому классу (до +25 пищи), вместо того чтобы иметь одинаковое не очень большое снабжение во всех городах (~7-10+ еды от амбара, госпиталя, колеса).

Теперь можно строить города в пустыне, сверхбольшие города и т.п., в общем больше свободы в размещении городов и их питании: города менее зависимы от плодородности окружающей территории. Маленький городок может скажем быть построен для подключения двух пшениц, которые будут использованы в столице для получения +16 пищи от амбара и элеватора.

Госпиталь теперь дает ускорение роста города и +1 счастье.
Колесо дает 2 молотка и содержание стоит 1 монета в ход.
У амбара убран бонус с оленей, пшеницы и бананов.

скачать мод можно тут*:
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=17241
или из игры через браузер модов (мод называется Food Resources)

Peter
26.03.2013, 12:46
версия 2 в стиме:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=134045768

описание изменений в днвнике:
http://www.civfanatics.ru/entries/511-Food-Resources-2-(мод)