PDA

Просмотр полной версии : Мод на исследования



Маска
14.11.2010, 11:44
Ребята!


Очень нужен простенький мод,который увеличит время исследований раза два, но производство останется таким же как в обычной игре.

sergmaf
14.11.2010, 16:24
Присоединяюсь, было бы гораздо интересней, а то не успеваешь одними повоевать, уже надо других строить!

MaxxM
15.11.2010, 11:18
Файл <ваш путь>Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5GameSpeeds.xml
Ищете строку <ResearchPercent> значение </ResearchPercent> и в зависимости от скорости игры(быстрая,стандарт, марафон, эпик), которую собираетесь выбрать, ставите нужное значение в нужном разделе.

sergmaf
15.11.2010, 21:26
Огромное спасибо!!! :rolleyes:

Маска
16.11.2010, 00:57
thx, mate, играть стало намного инетреснее =)

BigHand
17.11.2010, 21:41
Господа,помогите разобраться. Какую цифру там не ставлю,никакого изменения не вижу,как было начальное исследование 17ходов,так и есть,хоть цифра 100,хоть 1600 разницы никакой.

P.S. разобрался вроде,когда поменял значения везде где <ResearchPercent>,но странно игру запускал на марафоне,цифру менял в секции <Type>GAMESPEED_MARATHON</Type>,и никакой реакции не было.

MaxxM
18.11.2010, 10:52
<Type>GAMESPEED_MARATHON</Type> менял тут? и пытался играть в скорость Марафон? В 1С версии переведено по другому - скорость Марафон соответсвует в файле GAMESPEED_EPIC и соответственно скорость Эпик соответствует GAMESPEED_MARATHON

BigHand
18.11.2010, 14:34
Спасибо,я понял,что там так переведено... А никто не встречал мод запрещающий исследование,вернее делающий их одинаковыми для всех в одно время(вне зависимости от количества городов),а то если сам опередишь комп,то просто тупо всех выносишь,а если комп существенно отрывается(то как правило сидит,ждёт пока игрок разовьётся и вынесет его:)),получается интересно играть в древности-античности,а потом или избиение младенца,или сидишь маскируешься:).

ultra
18.11.2010, 14:39
Спасибо,я понял,что там так переведено... А никто не встречал мод запрещающий исследование,вернее делающий их одинаковыми для всех в одно время(вне зависимости от количества городов),а то если сам опередишь комп,то просто тупо всех выносишь,а если комп существенно отрывается(то как правило сидит,ждёт пока игрок разовьётся и вынесет его:)),получается интересно играть в древности-античности,а потом или избиение младенца,или сидишь маскируешься:).
Не понял, а ты как хочешь? Не маскироваться или не выносить?

BigHand
18.11.2010, 17:58
Выносить однозначно скучно. Маскироваться приходится на повышенных уровнях сложности(за счёт чего они повышены всем хорошо известно:),а вот если войска примерно равны по силе,то приходится уже думать,что само по себе плюс:). Кстати нарыл мод,довольно интересный называется ,,Modern Warfare MOD v 4 (v 4),, я даже с этим модом вернул скорость на марафоне по умолчанию.

Natallik
13.12.2010, 11:02
А можно ли сделать мод, ограничивающий развитие? т.е. например перед началом игры я устанавливаю, что в развитии мы доходим только до нового времени...всё, дальше технологии исследовать никто не может, а игра продролжается положенное количество ходов

Drond
18.12.2010, 22:28
Файл <ваш путь>Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5GameSpeeds.xml
Ищете строку <ResearchPercent> значение </ResearchPercent> и в зависимости от скорости игры(быстрая,стандарт, марафон, эпик), которую собираетесь выбрать, ставите нужное значение в нужном разделе.
Подскажите пожалуйста где в этом списке строка, отвечающая за вклад денег в обмен техноологиями.
А то комп надоел вперед вырываться по науке за счет договоров.

Andros
17.08.2012, 00:25
...Gods and Kings\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5GameSpeeds.xml Изменил значения <ResearchPercent> во всех четырех скоростях, но ни чего не изменилось... на старте как было 9 ходов технология на средней скорости, так и осталось. Еще стоит чистая цив5, может она как ни то влияет?

cc31
05.11.2012, 23:15
тоже менял, но ничего не меняется - хелп!

oooo4
06.11.2012, 15:33
вроде, если стоит ГнК надо менять в .../dlc/extension/...

cc31
06.11.2012, 20:07
менял в D:/games/Civilization 5/assets/DLC/Expansion/Gameplay/XML/GameInfo/CIV5GameSpeeds.xml
ставил все ResearchPercent в 10 раз больше, но нуль эффект.

neocrator
06.11.2012, 23:22
в папке с цивой и в ДЛС "Короли и боги" -только там файлы GameSpeeds не ставь в 10 раз - достаточно на процентов 30 увеличить, например, с 150 до 200 еще скорость исследований есть в файле CIV5Worlds

cc31
07.11.2012, 09:14
везде менял - нет эффекта :(

oooo4
07.11.2012, 13:55
а стим не проверяет целостность файлов и не перезаписывает измененные файлы поверх?