PDA

Просмотр полной версии : как бороться с неадекватами



angel418
25.05.2010, 23:43
если неадекваты паузят игру, тем самым не давая играть, есть ли способ бороться с этим?
странно почему не вышел патч, фиксящий этот ненормальный баг (имею ввиду возможность неограниченно паузить игру)
если обсуждалось киньте ссылку плс...

зы просьба не предлагать игру в ладдере, ктоны-то вещь прикольная, но играть на расселение быстро надоедает

UserCivAlex
26.05.2010, 14:30
<div class='quotetop'>Цитата</div>
есть ли способ бороться с этим?[/b]
Можно нажать UNPAUSE :secret:

angel418
27.05.2010, 11:32
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 26.5.2010, 13:30) 337013</div>

Можно нажать UNPAUSE :secret:
[/b]
да, и он тут же снова нажимает PAUSE :secret:

lada
27.05.2010, 14:07
Там пимочка такая есть "не заменять выбывшего игрока на АИ", ее отметить надо в настройках. Тогда на место выбывшего не войдет скотина. Сто раз писали уже.

Milan98
27.05.2010, 15:51
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Тогда на место выбывшего не войдет скотина[/b]

Скотина может войти при создании игры :)

Еще как вариант играть с адекватными людьми, иногда такие попадаются. И паролить игры.

Vigo
27.05.2010, 20:51
<div class='quotetop'>Цитата(milan98 * 27.5.2010, 15:51) 337065</div>

Еще как вариант играть с адекватными людьми,
[/b]
Других вариантов нету :no:

angel418
27.05.2010, 21:52
может написать разработчикам чтобы сваяли мини-патч, убирающий паузу?
а заодно бы включили возможность выключения чата (игнор), как в игре так и в лобби.

насколько бредова эта идея? :)

lada
27.05.2010, 22:01
Ктон без паузы - мировая весчь. Рядом с компом не только закусон нужно будет ставить, но еще и горшок. Не пугайте разработчиков, а то они решат, что и адекватные игроки неадекватны, если просят написать программу для блокировки психов, которых, по идее, должно быть меньшинство.

angel418
27.05.2010, 22:22
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 27.5.2010, 21:01) 337103</div>

Ктон без паузы - мировая весчь. Рядом с компом не только закусон нужно будет ставить, но еще и горшок. Не пугайте разработчиков, а то они решат, что и адекватные игроки неадекватны, если просят написать программу для блокировки психов, которых, по идее, должно быть меньшинство.
[/b]
если подумать, то можно просто поставить такую "галочку" в опциях - "включить возможность паузы в игре". вот и все, и гаршок для ктона совсем не нужен будет :)
а игра лишится очевидного бага.

OT4E
27.05.2010, 23:27
<div class='quotetop'>Цитата(angel418 * 27.5.2010, 22:22) 337106</div>

<div class='quotetop'>Цитата(lada * 27.5.2010, 21:01) 337103

Ктон без паузы - мировая весчь. Рядом с компом не только закусон нужно будет ставить, но еще и горшок. Не пугайте разработчиков, а то они решат, что и адекватные игроки неадекватны, если просят написать программу для блокировки психов, которых, по идее, должно быть меньшинство.
[/b]
если подумать, то можно просто поставить такую "галочку" в опциях - "включить возможность паузы в игре". вот и все, и гаршок для ктона совсем не нужен будет :)
а игра лишится очевидного бага.
[/b][/quote]
Или запретить стартовать игры без пароля... Что лечить и чем - вот в чем вопрос.

bartalbe
28.05.2010, 08:27
В любой сетевой игре должна быть возможность кикнуть хулигана - либо админом (т.е. тем, кто создал игру), либо путем голосования.

UserCivAlex
28.05.2010, 10:34
<div class='quotetop'>Цитата</div>
В любой сетевой игре должна быть возможность кикнуть хулигана - либо админом (т.е. тем, кто создал игру), либо путем голосования.[/b]
Не забывайте, что Цивилизация - цивилизованная игра ;)

Милан правильный вариант предложил.

angel418
28.05.2010, 13:26
в FFA должна быть возможность свободно присоединяться на место quitter-ов, иначе любая игра затухнет посередине.
поэтому ставить пароли и выключать take over ai - эти варианты не подходят.

Bemep
28.05.2010, 14:08
<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 28.5.2010, 7:27) 337120</div>

В любой сетевой игре должна быть возможность кикнуть хулигана - либо админом (т.е. тем, кто создал игру), либо путем голосования.
[/b]

Именно так. Уверен в 5й циве такое меню сделают. Наверняка это несложно - по крайней мере в модах, которые используются при проведение ССС, такая возможность есть. Хотя там она не нужна, но на перспективу очень полезная функция.

Lexad
28.05.2010, 16:27
Играют незнакомые люди или двое знакомых с третьим, и один всех мочит и идет на победу. Ррраз - и прямая демократия в действии :)

Teddy
28.05.2010, 16:33
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 28.5.2010, 16:27) 337175</div>

Играют незнакомые люди или двое знакомых с третьим, и один всех мочит и идет на победу. Ррраз - и прямая демократия в действии :)
[/b]

Прям-таки "Слабое звено" в действии :)

Гость
28.05.2010, 19:17
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 28.5.2010, 16:27) 337175</div>

Играют незнакомые люди или двое знакомых с третьим, и один всех мочит и идет на победу. Ррраз - и прямая демократия в действии :)
[/b]
разрешить кикать игрока/цивилизацию, накопивших наибольшую за игру паузу
дополнительное условие - помимо наибольшей паузы надо накопить Х минут, Х указывать при генерации игры

OT4E
28.05.2010, 19:37
<div class='quotetop'>Цитата(angel418 * 28.5.2010, 13:26) 337163</div>

в FFA должна быть возможность свободно присоединяться на место quitter-ов, иначе любая игра затухнет посередине.
поэтому ставить пароли и выключать take over ai - эти варианты не подходят.
[/b]
Да ну, 1 раз из 100 присоединившийся игрок выправляет ситуацию, в остальных - только все портит и губит интерес своим входом/выходом. При хорошей игровой ситуации никто не выходит, а если АИ поиграл немного, то пиши пропало сразу.
А в нормальной игре и ситуации можно поставить паузу и найти замену, сообщив ей пароль.

Eugene7
30.05.2010, 12:45
Очень хорошо решено в старе/варике - 3 паузы на игрока.

OT4E
30.05.2010, 13:17
<div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 30.5.2010, 12:45) 337275</div>

Очень хорошо решено в старе/варике - 3 паузы на игрока.
[/b]
Хорошо? Только их снять может любой игрок, хоть сразу - это нормально?

Eugene7
31.05.2010, 19:18
Да и в циве может. Если бы не могли снимать, то можно было бы войти, поставить на паузу и не дать играть.
Если такой игрок есть, то с ограничением в 3 паузы он не сможет сильно навредить. Так что на мой взгяд это самое оптимальное решение проблеммы топик стартера.

OT4E
01.06.2010, 00:26
<div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 31.5.2010, 19:18) 337372</div>

Да и в циве может. Если бы не могли снимать, то можно было бы войти, поставить на паузу и не дать играть.
Если такой игрок есть, то с ограничением в 3 паузы он не сможет сильно навредить. Так что на мой взгяд это самое оптимальное решение проблеммы топик стартера.
[/b]
Шило и мыло. Без пауз - неудобно, с паузами - есть простор для злоупотребления. Фираксисы рассчитывали, что в циву будут играть нормальные люди, которые могут между собой договориться. AlexUser правильно сказал.
А вариантов решения проблемы множество, но едва ли кто ее будет в реальности решать.

Eugene7
01.06.2010, 15:20
Какое шило и мыло, какие "без пауз"? Паузы есть, 3 штуки на человека. Тебе нужно больше? Врятли. Не встречал, что-бы кто-то игру ставил на паузу трижды, это редкость. И если уж надо часто отходить, проще игру не начинать. Вообщем минусов тут почти нет, имхо, по сравнению с плюсами, и выражение "шило на мыло" тут никак не употребимо.

И врятли фираксисы расчитывали на ограничение аудитории - как раз наоборот, улучшения в циве делали для максимального расширения аудитории, увеличения продаж. Скорее у них руки не дошли до решения этой проблеммы, да и врятли даже задумывались о ней.

angel418
07.06.2010, 04:43
<div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 1.6.2010, 14:20) 337421</div>

Какое шило и мыло, какие "без пауз"? Паузы есть, 3 штуки на человека. Тебе нужно больше? Врятли. Не встречал, что-бы кто-то игру ставил на паузу трижды, это редкость. И если уж надо часто отходить, проще игру не начинать. Вообщем минусов тут почти нет, имхо, по сравнению с плюсами, и выражение "шило на мыло" тут никак не употребимо.
[/b]

это хороший вариант - сделать ограничение на 3 паузы на игрока. только еще нужна опция отключения чата или возможность игнора спама.
хотя все это теория, на практике все равно ничего не сделают.

а если поставить вопрос по-другому: что можно противопоставить самим т.н. "геймкрашерам"? - ну тем самым придуркам, которые вламываются и портят игры.
вот бы отследить бы их по айпи...
интересно, есть ли такая возможность, хотя бы теоретически?

Gromozeka
07.06.2010, 05:20
<div class='quotetop'>Цитата(angel418 * 7.6.2010, 7:43) 337881</div>



а если поставить вопрос по-другому: что можно противопоставить самим т.н. "геймкрашерам"? - ну тем самым придуркам, которые вламываются и портят игры.
вот бы отследить бы их по айпи...
интересно, есть ли такая возможность, хотя бы теоретически?
[/b]
У кучи народа айпи серые ,еще у кучи народа айпи реальные динамические(т.е. на время сесии интернета,отключился подключился -другой)