PDA

Просмотр полной версии : Rise of Mankind: A New Dawn



GroM@BoY
19.04.2010, 22:23
Небольшая рекламка этому мод-моду. Может быть появятся желающие поиграть/обсудить.
Касательно версии 1.73 Beta

Ссылка: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=344525

1. Более продвинутая и реалистичная дипломатия. Теперь ресурсы можно менять и на технологии (вспоминаем, как в 3-й циве за железо выменивали половину технологий), компьютер при заключении мира/объявлении войны больше ориентируется на соотношение военных сил. Война может проходить всего 1 ход и железный друг уже согласится прекратить огонь на выгодных нам условиях.

2. Множественное производство и исследования. Часто бывали ситуации, когда нужно построить городом лодочку и миссионера, а производственные мощности города оцениваются в 400-500 молотков. В итоге весь потенциал города порой сводился на "нет". Теперь же можно "клепать" по несколько построек в ход, создать пару-тройку лучников перед носом у счастливого соперника, который думает, что город остался без защитников и добить оставшиеся молотки деньгами или колбочками.

Аналогично с исследованиями. Очень часто ветка развития обходит стороной стрельбу из лука или ферментацию, а в какой-то момент (появление фруктов в зоне досягаемости или потребность в арбалетах) необходимо изучить их (правда есть и масса других способов заполучить это технологии) и желательно не потратив на это ход (очень важно во время военных действий быстренько пробежаться по дешёвым исследованиям).

3. Большие города. Теперь по достижении почти легендарного уровня культуры городу открывается 3-й порядок тайлов, т.е. 37 квадратов. Благодаря этому города, достигшие такого уровня и наделённые некислым количеством еды, способны производить до полутысячи молотков уже в индустриальной эре (столицы больше). Как раз подспорье для производства 3-х юнитов за ход.

4. Обрабатываемые горы. Не бог весть какой плюс, а приятно.

5. Возможность оккупации территории (может такая фишка уже есть и в РоМе 2.91). Теперь бесполезно сидеть за городскими стенами, ибо вражеская машина просто оккупирует все ваши клетки, захватит и подключит в свою экономику все стратегические ресурсы, ранее находившиеся в вашей империи. И после заключения мира оккупированная территория останется за агрессором (лично я оккупировал так все морские ресурсы компа).

6. Поумневший АИ. Поверим на слово, но я бы так не обольщался.

7. Колоссальное количество нового контента. РоМ был и так немаленьким модом, а с установкой НД, возможности стали просто безграничными. В помощь защитникам в средневековье теперь есть около 10 зданий, повышающих обороноспособность, уровень защиты доводится порой и до 200-300%. Уйма дешёвых зданий при игре в "марафон" (быстро строятся, быстро устаревают, но на низких скоростях сослужат хорошую службу).

Отдельным словом хочется упомянуть гильдии. Их так много, что можно запросто в них запутаться. Гильдии представляют собой уменьшенный вид корпораций, дабы не перекосить экономику средних веков.

В среднем количество зданий в мод-моде увеличено на 30-40%.

Серьёзно проработана в дополнении была концепция военных действий. Во-первых, это цивики военные, во-вторых - здания, добавляющие опыт, прокачки, скорость постройки юнитов. Бывали случаи, когда армии преторианцев вели успешные боевые действия против мушкетёров и даже фузилёров. А всё потому, что возможно так комбинировать свою экономику (правда долго она не протянет в таком виде), когда против 1 фузилёра возможна постройка 4-5-и преторов с +10 опыта и 2-мя халявными прокачками.


Ложка дёгтя: автор уверяет, что скорость по сравнению с РоМ увеличена, однако, есть некоторые моменты (довольно часто попадающиеся), когда приходится ждать очень долго и мечтаешь о новом i7 с 12-ю гигабайтами ОЗУ под капотом.


8. Ах да, ещё пара наворотов в опции "моя игра" очень подойдёт для гурманов мода (например динамическая сложность от Поселенца до Бога и т.д.)



ВЫВОД: достойное дополнение достойного мода. Если вас не пугают тормоза РоМа, а продолжительность одной партии в неделю кажется слишком скоротечной, то A New Dawn придётся вам по вкусу.

Бесспорно лучший мод-мод (по количеству нововведений и их масштабу) для РоМ.

Оценка: 9,4 из 10.


ЗЫ: постараюсь сделать и пару картинок для визуализации дополнения.

NeverMind
20.04.2010, 11:48
GroM[на]BoY, хорошее описание! Спасибо, так держать :)

ShineLoot
21.04.2010, 03:17
+1 Мне тоже понравилось читать:)

wowa30
21.04.2010, 11:54
а глюки, если это бета?

GroM@BoY
21.04.2010, 13:27
Ни одного глюка замечено не было (по отыгрышу в порядка 20 часов). Да и какие глюки могут быть в 1.73 (где только добавляется контент)? Вот в версии 1.8 они возможны.

Единственные глюки, какие там обсуждаются - некорректно работающий иногда мультиплеер.

ЗЫ:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Known Bugs:
None[/b]

QuibinG
21.04.2010, 17:41
<div class='quotetop'>Цитата</div>
когда приходится ждать очень долго и мечтаешь о новом i7 с 12-ю гигабайтами ОЗУ под капотом.[/b]
Не в железе дело. Это не оптимизованность цив движка под ТАКОЙ мод. Поверь, на таком железе может и чуть меньше, но тормозить будет так же как и "у всех".

Хальк Юсдаль
23.04.2010, 22:27
Отличное описание, закрепил тему. Картинок бы ещё, для красоты.

bro
24.04.2010, 12:32
при запуске мода вылазят ошибки
http://s45.radikal.ru/i108/1004/27/ccd2aa21a71c.jpg

стоит полное собрание от 1с.
Запускал без русификации наш-фанатиков и с русификацией.
на английском языке и на русском.

изменений нет

GroM@BoY
24.04.2010, 13:53
а мод-мод распаковывал в папку РоМ или отдельно в А New Dawn?

bro
24.04.2010, 16:36
В папку РоМ

Peregrinator
15.05.2010, 20:31
Стоит ли ждать русификацию этого чуда? :shy2:
Если что, готов принять участие.

moonraker
05.06.2010, 00:06
Пытаюсь запустить установку A New Dawn 1.73 - появляется сообщение:
http://ib1.keep4u.ru/b/2010/06/05/42/42b1d33075e5069d26a6c407cf630a58.png

upd
Проблема решилась - просто скачал с другого зеркала.

Rusberg
18.06.2010, 12:09
Та же проблема. И она походу у большинства использующих семерку


1.73 бета3 норм ставится....


вот каталог файлов

http://sourceforge.net/projects/anewdawn/files/

Rusberg
18.06.2010, 13:19
<div class='quotetop'>Цитата(moonraker * 4.6.2010, 23:06) 337680</div>

Пытаюсь запустить установку A New Dawn 1.73 - появляется сообщение:
http://ib1.keep4u.ru/b/2010/06/05/42/42b1d33075e5069d26a6c407cf630a58.png

upd
Проблема решилась - просто скачал с другого зеркала.
[/b]

Кстати, можешь выложить рабочий свой 1,73 на rghost.ru ?

Rusberg
18.06.2010, 17:24
2,92 конфликтует с 1,73 бета+ версией мода, куча xml файлов с ошибками в итоге не запускается

moonraker
19.06.2010, 02:27
<div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 18.6.2010, 13:19) 339020</div>
Кстати, можешь выложить рабочий свой 1,73 на rghost.ru ?
[/b]
Рабочий exe-файл я взял здесь:
http://www.moddb.com/mods/rise-of-mankind-.../a-new-dawn-173 (http://www.moddb.com/mods/rise-of-mankind-a-new-dawn/downloads/a-new-dawn-173)

GroM@BoY
19.06.2010, 11:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
2,92 конфликтует с 1,73 бета+ версией мода, куча xml файлов с ошибками в итоге не запускается[/b]
так 1.73 исключительно для 2.91. Обычно НД подгоняют под новую версию недели через 2.

Emger
28.07.2010, 18:45
Люди помогите кто знает у меня такая фигня, новые модели юнитов в игре иногда пропадают, то есть они часто пропадают на моих новых юнитах когда они не выделены, например на боеевых галерах, пока они выделены всё нормально, как тока я перестаю выделять их и отодвину камеру в сторону они превращаются в модели обыкновенных галер... У неписей они почти всегда отображаются как просто галеры и так не с одними галерами а очень со многим. Что делать???????????????? :nerves: :nerves: :nerves: :clap:

Snake_B
28.07.2010, 18:54
<div class='quotetop'>Цитата(Emger * 28.7.2010, 17:45) 344248</div>

Люди помогите кто знает у меня такая фигня, новые модели юнитов в игре иногда пропадают, то есть они часто пропадают на моих новых юнитах когда они не выделены, например на боеевых галерах, пока они выделены всё нормально, как тока я перестаю выделять их и отодвину камеру в сторону они превращаются в модели обыкновенных галер... У неписей они почти всегда отображаются как просто галеры и так не с одними галерами а очень со многим. Что делать???????????????? :nerves: :nerves: :nerves: :clap:
[/b]

настройки -> графика -> заморозить анимацию
надо убрать галочку..

Vektor
04.08.2010, 19:42
Русификация будет ?

Peter
04.08.2010, 21:10
в этом моде использованы мои наработки:

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Defender withdraw concept:
Killmeplease
Battlefield promotions concept:
Killmeplease
Great Commanders concept:
Killmeplease
[/b]

:.V.:

Peregrinator
05.08.2010, 01:07
Играю на монархе сценарий земля на 12 наций, раздражает быстрое развитие сравнительно по времени. к 0 году технологии средневековья

GroM@BoY
05.08.2010, 07:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Играю на монархе сценарий земля на 12 наций, раздражает быстрое развитие сравнительно по времени. к 0 году технологии средневековья[/b]
и что тут быстрого? всего 400 лет в запасе, которые в индустриалке потеряешь. На иммортале, переходящем в бога к 1000-му году (на норме скорости) уже в 1000-м году автоматы бегают.

Какая скорость? На фасте и блице будешь отставать от реального времени. А на марафоне уже до начала новой эры можно перейти в постгуманистическую эру.

Года в моде стали теперь только для ориентира кол-ва ходов, а не скоростной игры.

Peregrinator
05.08.2010, 12:22
играл на марафоне и на нормале. жаль, я люблю историческую реалистичность)

ultra
05.08.2010, 12:26
<div class='quotetop'>Цитата(Peregrinator * 5.8.2010, 12:22) 345188</div>

играл на марафоне и на нормале. жаль, я люблю историческую реалистичность)
[/b]
Настоящие реал-циверы в четверку не играют (с)

Peter
05.08.2010, 13:43
они вообще не играют
потому что тупые разрабы делают только нереалистичные игры.

Peregrinator
05.08.2010, 23:55
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 5.8.2010, 12:43) 345201</div>

они вообще не играют
потому что тупые разрабы делают только нереалистичные игры.
[/b]
Есть альтернатива?

AFro
06.08.2010, 06:34
Peregrinator, не обращай особого внимания на посты про реал-циверов с копирайтами и реалистичность на этом форуме... Это местная специфика. Можно сказать, достопримечательность :secret:

ultra
06.08.2010, 12:19
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 6.8.2010, 6:34) 345321</div>

Peregrinator, не обращай особого внимания на посты про реал-циверов с копирайтами и реалистичность на этом форуме... Это местная специфика. Можно сказать, достопримечательность :secret:
[/b]
Ну вот! Обязательно найдется, кто расскажет все тайны и покажет семейный скелет в шкафу...

Fitovec
14.09.2010, 15:37
Интерестно а вопросы по поводу русика специально игнорируются? ибо очень важный вопрос, на энглише я играть не привык ((

ultra
14.09.2010, 16:16
<div class='quotetop'>Цитата(Fitovec * 14.9.2010, 15:37) 350916</div>

Интерестно а вопросы по поводу русика специально игнорируются? ибо очень важный вопрос, на энглише я играть не привык ((
[/b]
Не привык - не играй. На носу выход CIV5, скорее всего все работы по переводу даже просто по RoM не будут вестить. Видимо много работы, а энтузиастов мало :) Попробуй написать в личку тому, что переводил RoM:
<div class='quotetop'>Цитата</div>

В переводе принимали (и -ют) участие: AlexanderIV, Хальк Юсдаль, NeverMind, hodarkovckij, Sylexz, Aleklon ...
[/b]

Fitovec
16.09.2010, 10:21
Уважаемые, подскажите по какому принципу тут границы городов расширяются? а то уровень культуры набрал, границы теже, потом пару клеток прибавилось, но не у самого культурного города, а у 2 или третьего. объясните пожалуйста новую систему. спасибо заранее.

David Bowman
17.12.2010, 23:24
Afforess выпустил последнюю версию AND как самостоятельный мод. Среди прочих особенностей - существенно оптимизированная по сравнению с обычным RoM скрость работы. Понятно, что большинство сейчас играет в Civ5, но наверняка кто-нибудь пробовал AND 1.75?

ultra
18.12.2010, 02:38
Я точно нет. Слежу за проектом, но не играл.

hodarkovckij
18.12.2010, 10:58
Afforess выпустил последнюю версию AND как самостоятельный мод. Среди прочих особенностей - существенно оптимизированная по сравнению с обычным RoM скрость работы. Понятно, что большинство сейчас играет в Civ5, но наверняка кто-нибудь пробовал AND 1.75?

зайду посмотрю. это получается AND без RoMa что ли? по мне так Civ5 вообще еще непонятно что, сырой проект. жалко ссылки на их фанатики пропали у RoMa в шапках, через гугл лазить постоянно не особо удобно.

Emger
09.01.2011, 21:48
Подскажите пожалуйста если какой нибудь сценарий начиная с 20 века для этого мода. Стандартный набор сценариев который есть в моде мне не очень. Если кто знает дайте ссылочку.

medium1982
01.07.2011, 23:50
Никто не ставил вот этот мегапак (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=381219) для AND?

antoca
03.07.2011, 14:24
Никто не ставил вот этот мегапак (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=381219) для AND?
Вроде он на русской версии ошибки вызывает. Но вообще попробую поставить ради теста.




Русификация будет ?
Там всего лишь надо сконвертить уже переведенный текст из рома 2.91 (включая мои правки) сюда. Это переведет большинство всего что нужно. Тока **, как попроще это сделать. А остальное потом можно будет добить.

antoca
29.07.2011, 13:31
Пытался натянуть условную русефекацию, но не вышло. Хрен знает почему, сделал как в обычном роме, но не пашет.

Die
05.09.2011, 23:03
мой любимый мод, так что отпишусь (и да, с возвращением меня).
много цивилизаций способны повесить систему напрочь. и без того РАНД довольно серьёзно замедляет всё. но если уверены в вычислительных ресурсах - дерзайте, подключить-отключить модуль это две загрузки, смена 1 на 0 в файле загрузок модулей и всё.

кстати, что характерно, РАНД 1.76 (да, бэта, но я через SVN обновляю до последних изменений) мало что ускорилось всё (действительно серьёзно причём, процентов на 40, наверное), появилась возможность сохранять игру с макс. совместимостью - если захотел внести изменения в ХМЛ или версия чутка обновилась - спокойно загружаешь мод и всё хорошо. весит правда чуть больше и загружается, соотв, дольше, но это ОЧЕНЬ скромная плата за возможность не начинать заново всё.
ах да, ещё убрана сера (sulphur) и боеприпасы (ammo).

если возникнут какие-то вопросы по моду - кидайте сюда сообщение и в личку, ибо заглядывать на форум каждый раз у меня банально не хватает времени, а мой ответ может быть полезен тем, кто тоже сталкивался с проблемой.

GroM@BoY
06.09.2011, 20:31
Вышел мод Caveman to Cosmos (на базе РоМа / НД). Ещё больше технологий, эр, юнитов и прочего. Главное отличие - отсутствие вылетов и более-менее устойчивый мультиплеер.

Die
07.09.2011, 01:15
ну как, C2C - это ещё более долгий АНД. Если АНД начинается примерно с момента, когда начинается ванильная, С2С - с совсем доисторической эпохи. Исследование речи, собирательства и прочего.
интересно, но мне не понравилось - слишком затянуто из-за этого. хотя многие здания портировал в свою сборку АНД, благо все здания, что не входят в оригинальный АНД, находятся в модулях.
в общем, на любителя.

GroM@BoY
07.09.2011, 09:23
Я как раз любитель затянутых партий в циве с компом. Благо, мульти -исследования / -производство позволяют ставить скорость "блиц" без потери эффекта от игры.

А вот когда дело доходит до 2Мб сейвов и 300 зданий в списке выбора - становится совсем туго. Притом существует множество провалов в балансе и фишек для обхода ИИ в моде (за всем не уследишь же). Зато доисторическая эра позволяет ИИ вырваться на ранних стадиях от игрока и остальные 2000 ходов приходится искать разные "фишки", чтобы догнать компа. Мне вот понравился глубокий анализ к подходу выбора технологий.

Война ни на минуту не прекращается, опять же. Всякие шпуёны и варлорды бегают по территориям.

Но основной минус С2С - ОЧЕНЬ БОООЛЬШИЕ тормоза.
Так что, найдись желающие, я бы погонял в мультиплеере, а то с буржуями общаться неудобно.

m_kus
07.09.2011, 14:27
Добрый день!
Недавно открыл для себя этот мод (надоело играть в BTS, собирался было приобщаться к пятой цивилизации, но вспомнил, что решил ещё моды попробовать), на первый взгляд он мне нравится, можно попробовать "погрузиться" в него. Начал с уровня Noble, сыграл где-то до открытия нескольких гильдий, но бросил - компы безнадёжно отстали притом, что играл я без стратегии, по принципу "попробовать всё". Следующую партию начал на Prince на скорости которая 3000 ходов - провёл увлекательную затяжную раннюю войну с соседом - с армией примерно в 20 лучников и 20 секирщиков при 4 городах (раньше у меня не случались такие масштабные ранние войны, а тут ещё варвары не давали города без внушительного гарнизона оставлять). В итоге победил, захватил все города с несколькими чудесами (соперник не изучил даже стрельбу из лука, был вооружён только копьеносцами), разогнал экономику (даже распустил часть армии, потому что не с кем воевать было) и тут опять пришло прежнее разочарование - я опять в явных лидерах (когда открываешь все религии и строишь все чудеса уже к середине игры, это неинтересно). :) На южной части континента (я на континенте, похожим на Америку - с северной и южной частями, на перешейке жили варвары, мимо которых скаут пройти не мог, пока основные войска не освободили дорогу) обнаружил две отсталые цивилизации по паре городов...
Кстати, перед второй партией включил режим Custom Game и включил фишки, которые показались мне интересными - фиксированные границы, революции, "реалистичную культуру" и ещё какие-то. При этом отключил торговлю технологиями, не люблю я её. В итоге думаю, а не сказалось ли это на силе игры ИИ? Возможно южные две цивилизации слабы из-за силы варваров, а возможно это одна распавшаяся цивилизация, это я пока не выяснил. А может они просто появились недавно (как я понял варвары могут по ходу игры основать цивилизацию). В общем пока я в сомнениях относительно ИИ.
И ещё о впечатлениях. На моём компе (Атлон 64, 1 гиг оперативной памяти и видеокартой Radeon HD 4650) мод загружается страшно медленно (при этом зачем-то требует администраторских прав и занимает в основном процессор), после двойного клика на сохранённой игре можно минут на 10 садиться перед телевизором! Но играет при полностью открытой карте размера Standard вполне прилично (я уже давно выставил настройки графики на минимум). Если и в поздних эпохах тормоза будут терпимыми, то мне этого мода на год хватит (играю редко и понемногу).
Теперь перехожу к вопросам (я не большой знаток английского, играю в английскую версию 1.75):
1. Принял рабство и не смог ускорять постройки людьми, еле-еле где-то в интернете нашёл сообщение о том, что в какой-то версии отключили это дело по какой-то странной причине. Я правильно понял, что нельзя жертвовать население?
2. Стоящая ли фишка "революции"? Описание выглядит интересным, но не испортит ли она игровой процесс?
3. Насколько адекватна игра компьютера? Бросать мне и начинать на монархе, или пока пройти до конца на принце? В принципе планирую открыть всю карту, познакомится со всеми и тогда уж принять решение, стоит ли начать сначала...
4. Лес растёт сам по себе, как в оригинальной версии? Я пока ни разу не видел. Вообще, какая основная стратегия использования леса? Рубить или оставлять для здоровья и лесопилок? То же вопрос и про джунгли, я пока оставил одну клетку, в надежде на то, что появится какой-нибудь ресурс, остальное порубил...
5. То что на горных "пиках", можно получать молотки и монетки даже до того, как туда смогут заходить отряды это баг или такая задумка?
6. Рабочие требуют содержания?
7. Почему-то неудобен советник по городам (F1). Колонки узкие, цифры не помещаются, да и назначение колонок не везде ясно. Настраивать что-ли свои виды или я чего-то не понимаю?

antoca
18.12.2011, 14:42
Там уже давно новая версия вышла. Русифицировать только не получается. Чё-то в мод вшито, мешающее этому.

mediu1982
08.06.2014, 23:13
Скажите, кто знает - мультиплеер в AND выдает кучу ошибок при создании игры. Это никак не исправляется?

Ruben
02.04.2015, 14:18
Увидел на главной русификатор последней версии этого мода и решил сыграть.К моему сожалению начали мучить частые вылеты.А на 279 ходу(улитка)произошел фатальный вылет,обойти его не удалось.Подумал может из-за русика.Перевел на английский,тоже вылет.Кто нибудь пробовал играть в последнюю версию и как у вас обстоят дела с вылетами?

GroM@BoY
05.04.2015, 15:23
Также доигрывал где-то до 300 хода и начинались вылеты. Но это на средней карте. Видимо, компьютер делает какие-то невозможные действия и игра крашится.
На маленьких картах получалось доигрывать и до 600 хода.

Сейчас в v35 не играю, жду 36-ю версию. Вроде как должны скоро выпустить её. На ихфанатиках уже вовсю ченчлоги пестрят по данной версии.

Всё равно
06.04.2015, 22:03
Почему меня выбивает из игры после первого-же хода???

альвер
30.06.2015, 22:47
Господа Ветераны, помогите, пожалуйста, убрать с экрана мигалку – «Press ALT+CTRL+O to customize the BUG Mod».

Вообще чтоб никогда не появлялась!!!

Всё равно
02.07.2015, 14:36
Господа Ветераны, помогите, пожалуйста, убрать с экрана мигалку – «Press ALT+CTRL+O to customize the BUG Mod».

Вообще чтоб никогда не появлялась!!!

Во вкладке Буг мода, в последнем окне составь галочку: disable bug options reminder.

альвер
04.07.2015, 09:51
Спасибо, Andera412, что ответили.

Мне, чтоб разобраться, пришлось переводить весь BUG экран со словарём и было обидно, когда ответ нашёлся в предпоследнем окне.

alamart
13.08.2015, 20:35
А почему бы не объеденить C2C и Rhye's and fall of civilization?

Ostap352
05.09.2015, 11:11
А почему бы не объеденить C2C и Rhye's and fall of civilization?

Можно, тока, чур, ты будешь глюки, да баги разгребать...

Хитрец
05.09.2015, 15:52
А почему бы не объеденить C2C и Rhye's and fall of civilization?

Очень муторно будет.

Шакал ужастный
27.11.2015, 17:47
Ставил на цивилизацию 4 сей мод в 2010ом году (кстати я тут ошивался под ником Шакал УжасТный.. привет тем, кто помнит мои чудачества прошлых лет).Ну играл какое то время, получил удовольствие.

Сейчас я узнал что мод до сих пор модернизируется (это первое удивление), а я как раз решил чтото в цивилизацию 4 по настальгировать. Ну решил скачать этот мод, раз уж он так продвинулся, стал искать на него русификацию, ищу, ищу.. ничего нет, абсолютно, нигде.. подумал что ладно, не критично так как механику игры знаю. В общем, начинаю устанавливать (а там лаунчер, а не архив.. всё как надо оформлено причём), и.... второе удивление - там выбор языка среди которых и русский. Вот от фанатского дополнения я такого ну ни как не ожидал %)) Зато стало понятно почему русификации нет.. она тупо не нужна)) Хотя и не доделана, но не переведены только "истории" в цивилопедии, да и то не все
http://www.moddb.com/mods/rise-of-mankind-a-new-dawn

Но очень рекомендую, кто помнил старую версию, ну и те, кто с модом незнакомы, получат удовольствие. Кстати там на русском страны меняют свои названия в зависимости от своего размера, статуса и политического устройства.. правда из-за особенностей русского языка, а точнее падежей, немного по своему это выглядит, но не критично

http://savepic.net/7510329m.jpg (http://savepic.net/7510329.htm)

Хитрец
27.11.2015, 20:16
Согласен с вами насчёт мода, сам играл. Кстати хочу сказать, что профили можно объединять (стучитесь к Гостю). Сам так делал.

Ostap352
27.11.2015, 20:25
Ставил на цивилизацию 4 сей мод в 2010ом году (кстати я тут ошивался под ником Шакал УжасТный.. привет тем, кто помнит мои чудачества прошлых лет).Ну играл какое то время, получил удовольствие.

Сейчас я узнал что мод до сих пор модернизируется (это первое удивление), а я как раз решил чтото в цивилизацию 4 по настальгировать. Ну решил скачать этот мод, раз уж он так продвинулся, стал искать на него русификацию, ищу, ищу.. ничего нет, абсолютно, нигде.. подумал что ладно, не критично так как механику игры знаю. В общем, начинаю устанавливать (а там лаунчер, а не архив.. всё как надо оформлено причём), и.... второе удивление - там выбор языка среди которых и русский. Вот от фанатского дополнения я такого ну ни как не ожидал %)) Зато стало понятно почему русификации нет.. она тупо не нужна)) Хотя и не доделана, но не переведены только "истории" в цивилопедии, да и то не все
http://www.moddb.com/mods/rise-of-mankind-a-new-dawn

Но очень рекомендую, кто помнил старую версию, ну и те, кто с модом незнакомы, получат удовольствие. Кстати там на русском страны меняют свои названия в зависимости от своего размера, статуса и политического устройства.. правда из-за особенностей русского языка, а точнее падежей, немного по своему это выглядит, но не критично

http://savepic.net/7510329m.jpg (http://savepic.net/7510329.htm)
Это ко мне

Шакал ужастный
28.11.2015, 02:45
Я правда в общей сложности, часов шесть то наверное потратил в своей игре, а по технологиям мы пока гдето в раннем средневековье. Не всем может понравиться что время так неторопливо идёт. Хотя там при настройке игры можно много чего отключить, или наоборот - включить (по умолчанию революции, например, отключены). Но я вжал педаль в пол и включил всё что там было)) В общем, от цивилизации 4 получил довольно много новых впечатлений... просто потому что я примерно чтото такое в цивилизации и хочу видеть - разнообразные общественные институты, которые отвечают за разные аспекты жизни "государства", потробное технологическое дерево и чтобы каждая эпоха была довольно подробной... а то в ваниле не успел глазом моргнуть, как уже в эпое возрождения. Можно конечно скорость уменьшить, но это немного не то.

И да, в личку ответил

Шакал ужастный
28.11.2015, 07:42
Мать моя лисица! Даже такое имеется... %)

http://savepic.net/7476533m.jpg (http://savepic.net/7476533.htm)

Нет, я не хочу.. не буду! В моей игре 20ть игроков и только три из них - республики. Да и там специфические плюсы и минусы, мне совершенно не подходят.

Один раз, к слову, игра всёже вылетела, хотя это пожалуй мелочь, учитывая сколько времени я провёл за этой партией

Ostap352
28.11.2015, 08:55
Мать моя лисица! Даже такое имеется... %)

http://savepic.net/7476533m.jpg (http://savepic.net/7476533.htm)

Нет, я не хочу.. не буду! В моей игре 20ть игроков и только три из них - республики. Да и там специфические плюсы и минусы, мне совершенно не подходят.

Один раз, к слову, игра всёже вылетела, хотя это пожалуй мелочь, учитывая сколько времени я провёл за этой партией

Fixed. Пароль выслан по электронке.

Шакал Ужасный
30.11.2015, 04:21
Святая армия с люто опытным генералом готова ринуться вглубь материка, чтобы отвоевать святой город нашей религии. Мякотка ситуации заключается в том, что город пренадлежит моему лучшему союзнику и давнему другу. Но.. даже не знаю.. потом покаюсь в святом городе ������
Там ещё шпион сзади плетётся, его навыки очень пригодятся чтобы перед штурмом устроить восстание в городе, кстати тоже очень опытный, потому сюда и был направлен.

http://savepic.net/7532913m.jpg (http://savepic.net/7532913.htm)

P.S.
"Иностранный турист созерцает очередной памятник: рабочий, крестьянин, интеллигент в едином порыве. Интересуется: «А где же военный?» Ответ северного корейца: «А они все военные». (с)"

http://savepic.net/7522673m.jpg (http://savepic.net/7522673.htm)



Fixed. Пароль выслан по электронке.
Угу, только, вероятно, на старую почту, а я ей уже давным давно не пользуюсь и какой там пароль - х.з.))

Шакал Ужасный
30.11.2015, 18:41
а как дела у мода Caveman 2 Cosmos на базе Rise of manking? он меня заинтриговал маленько

[---]

Посмотрел, тоже не заброшен
http://www.moddb.com/mods/caveman2cosmos

Своеобразный.. на любителя скажем так, потому что уже с самого начала тебя окружают всякие разные "постройки и юниты", что сильно сводит с толку. Технологическог древо насчитывает 700 с лишним технологий, а начинается игра в 40 000 году до нашей эры. Хотя надо отдать должное создателям -технологии переведены голосом, оформление тоже вполне на уровне.. правда уже сразу заметил что у некоторых животных нехватает анимации.

Может какнибудь по заморачиваюсь, но пока и обычного New Dawn хватает

Ostap352
30.11.2015, 20:45
а как дела у мода Caveman 2 Cosmos на базе Rise of manking? он меня заинтриговал маленько
Чет не понял. Я тебе уже и в личку пароль выслал. Ты чего опять в таком виде выступаешь?;)

Шакал ужастный
30.11.2015, 21:09
Чет не понял. Я тебе уже и в личку пароль выслал. Ты чего опять в таком виде выступаешь?;)
Всё, разобрался :3

Шакал ужастный
01.12.2015, 06:01
"Иностранный турист созерцает очередной памятник: рабочий, крестьянин, интеллигент в едином порыве. Интересуется: «А где же военный?» Ответ северного корейца: «А они все военные». (с)" :lol:

http://savepic.net/7525521m.jpg (http://savepic.net/7525521.htm)

В общем, демография конечно атмосферная штука, но бывают с ней забавные вещи.
Ну хотя конечно можно это несоответствие объяснить, например, наличием наёмников и иностранных граждан в армии, которые не считаются коренными и полноценными гражданами государства (Тем более что я как раз недавно несколько разросся в размерах за счёт соседей), но всёравно своеобразно))


P.S. Сегодня вон чего выскочило

http://savepic.net/7512209m.jpg (http://savepic.net/7512209.htm) http://savepic.net/7513233m.gif (http://savepic.net/7513233.htm)

Ostap352
01.12.2015, 12:48
"Иностранный турист созерцает очередной памятник: рабочий, крестьянин, интеллигент в едином порыве. Интересуется: «А где же военный?» Ответ северного корейца: «А они все военные». (с)" :lol:

http://savepic.net/7525521m.jpg (http://savepic.net/7525521.htm)

В общем, демография конечно атмосферная штука, но бывают с ней забавные вещи.
Ну хотя конечно можно это несоответствие объяснить, например, наличием наёмников и иностранных граждан в армии, которые не считаются коренными и полноценными гражданами государства (Тем более что я как раз недавно несколько разросся в размерах за счёт соседей), но всёравно своеобразно))


P.S. Сегодня вон чего выскочило

http://savepic.net/7512209m.jpg (http://savepic.net/7512209.htm) http://savepic.net/7513233m.gif (http://savepic.net/7513233.htm)

Это стандартный экран запуска мода. Предлагает обновиться.

Шакал ужастный
01.12.2015, 13:16
Угу. Удивило просто. Я привык что мод скачивается в ZIP архиве и при новой версии надо всё ставить заново :D

Шакал ужастный
06.12.2015, 05:43
Не дошли твои орды... расщепило на атомы...

http://savepic.net/7514146m.jpg (http://savepic.net/7514146.htm) http://savepic.net/7512098m.jpg (http://savepic.net/7512098.htm)

http://savepic.net/7518242m.jpg (http://savepic.net/7518242.htm) http://savepic.net/7519266m.jpg (http://savepic.net/7519266.htm)

Вообще-то я придерживаюсь экологических взглядов, однако это был вопрос выживания, так как у него были действительно орды. Войск эдак в пять раз больше, чем у меня. А вот ядерное оружие он только начинал производить (я немного подсуетился и в ущерб довольно многим показателям, ринулся изучать нужные технологии и принемать нужные парадигмы для доступа к мощным вариантам ядерного оружия, прекрасно отдавая себе отчёт в том, что это единственный шанс на спасение, потому что хоть мы и были когда то друзьями и союзниками, однако он избрал крайне агрессивную тактику и подчинив соседей себе, определённо ринулся бы ко мне, что и произошло.

Я вот не пойму - ИИ чтоли не принемает в расчёт наличия у противника ядерного оружия, которое разумеется будет применено, в случае его агрессии? Тем более что это уже вторая его попытка на меня наскочить несметными ордами, правда в тот раз я у меня были только тактические ядерные ракеты и совсем мало, но я их разрядил по его стёкам, не дотянувшись до жизненно важных городов. Ну и в тот раз я ещё подговорил против него выступить второго по силе игрока (я был на третьем). В этот же раз он уже отказался выступать снова.

Хотя по донесению моих шпионов, Франция уже начинала строить СОИ, и тактическое ядерное оружие, а потом я обнаружил что построеная ядерная ракета (тактическая, ограниченного радиуса действия) перебазировалась ко мне по соседству.. что меня и спровоцировало разрядить ВСЕ свои накопившиеся 16 ядерных зарядов разной степени мощности...

А вообще, немного совесть меня грызёт за содеянное.. чувствую себя сволочью, хоть и игра %)


http://www.youtube.com/watch?v=yarsrru89X0

Шакал ужастный
06.12.2015, 19:57
Добрался наконец до эры трансгуманизма.. впринципе прикольно и даже атмосферно, однако есть две проблемы..
1. технологии больно дешёвые, производятся буквально за 1-2 хода. Такими темпами я эту эру пролечу как на ракете...
2. Почти каждая технология "светлого" будущего дарит по чуду или мировому проекту. Хотя минус или плюс именно этот момент, однозначно пожалуй не решусь сказать.. но по моему мнению слишком много както. К тому же есть ещё мировые проекты, коорые нужно построить чтобы получить доступ к другому, а потом к третьему - который уже чтото даёт. Проблема однако в том, что первый и второй не даёт ничего, НО построев один, другая страна сможет произвести уже второй :))

P,S, после массивного ядерного удара по де Голлю, у бедняги все города бунтуют, а его уровень науки равняется - 0% и всёравно денег ему не хватает.. кажется я его убил, хоть и не физически. Там у него не сразу это произошло - какое то время его страна более-менее функционировала, он даже несколько ядерных ракет нацелил целеуказателем на мои города, однако постепенно у него всё жёстко навернулось))

Ostap352
06.12.2015, 20:05
Хранилище файлов работает. Больше скрины на радикал заливать не надо, к тому же есть вложения.

Шакал ужастный
06.12.2015, 20:43
Хранилище файлов работает. Больше скрины на радикал заливать не надо, к тому же есть вложения.
Это не он. Радикал не люблю, там рекламы вагон и маленькая тележка.
Но я Вас понял, исправлюсь :)

Rhamshinn
18.01.2016, 04:45
Всем здрасть. Всегда был поклонником 4ой части цивилизации, перепробовал много интересных модов, но остановился на ROM ND. Мод прост прекрасен, после первой же игры закончившейся моим поражением получил кучу потрясающих эмоций. Тут же возник вопрос как уменьшить масштабность войн. Играть начал на скорости эпопея, сложность принц, карта терра (Ибо люблю процесс колонизации и освоения нового света), 22 игрока. Нашел себе друзей, жили тихо мирно, отбиваясь изредка от агрессоров равных нам по уровню развития. Но когда дело доходит до позднего средневековья тут уже тушите свет. Ну не привык я играть большими армиями, предпочитаю вести партизанские войны, и меня очень удивило когда Священная римская империя добившаяся больших успехов и высот подвела к моим городам стаки по 300-400 юнитов. Естественно ответить мне было нечем и я начал думать как исправить ситуацию для следующей игры. Нашел в настройках баг мода опцию Unit per tile, обрадовался, выставил сперва 5, но пожалел уже в каменном веке когда все тайлы игроков ИИ были заняты и игра начала сильно глючить. Выставил значение 20, но и это не помогло, так как теперь игрок ИИ начал жестко тупить пытаясь захватить мой город с помощью 20ти катапульт не имея других типов единиц. Мне грустно... я конечно понимаю, что проблема может быть в сильной дешевизне армии, даже в отсталых городах максимум 3-4 хода на изготовление юнита. Нашел форум. Может быть здесь уже есть дилетанты знающие мод вдоль и поперек и посоветующие как существенно ограничить количество военных юнитов. Если выбора нет, придется привыкать к тому что победа у того, у кого больше стак, что не очень хорошо и не подходит моему стилю игры, но что поделать, мод в остальных аспектах просто потрясный. И еще, кто готов вдумчиво, с интересом, поиграть по сети вдвоем, милости просим добавьте в скайп Rhamshinn, вместе веселее.

Шакал ужастный
20.02.2016, 20:26
Всем здрасть. Всегда был поклонником 4ой части цивилизации, перепробовал много интересных модов, но остановился на ROM ND. Мод прост прекрасен, после первой же игры закончившейся моим поражением получил кучу потрясающих эмоций. Тут же возник вопрос как уменьшить масштабность войн. Играть начал на скорости эпопея, сложность принц, карта терра (Ибо люблю процесс колонизации и освоения нового света), 22 игрока. Нашел себе друзей, жили тихо мирно, отбиваясь изредка от агрессоров равных нам по уровню развития. Но когда дело доходит до позднего средневековья тут уже тушите свет. Ну не привык я играть большими армиями, предпочитаю вести партизанские войны, и меня очень удивило когда Священная римская империя добившаяся больших успехов и высот подвела к моим городам стаки по 300-400 юнитов. Естественно ответить мне было нечем и я начал думать как исправить ситуацию для следующей игры. Нашел в настройках баг мода опцию Unit per tile, обрадовался, выставил сперва 5, но пожалел уже в каменном веке когда все тайлы игроков ИИ были заняты и игра начала сильно глючить. Выставил значение 20, но и это не помогло, так как теперь игрок ИИ начал жестко тупить пытаясь захватить мой город с помощью 20ти катапульт не имея других типов единиц. Мне грустно... я конечно понимаю, что проблема может быть в сильной дешевизне армии, даже в отсталых городах максимум 3-4 хода на изготовление юнита. Нашел форум. Может быть здесь уже есть дилетанты знающие мод вдоль и поперек и посоветующие как существенно ограничить количество военных юнитов. Если выбора нет, придется привыкать к тому что победа у того, у кого больше стак, что не очень хорошо и не подходит моему стилю игры, но что поделать, мод в остальных аспектах просто потрясный. И еще, кто готов вдумчиво, с интересом, поиграть по сети вдвоем, милости просим добавьте в скайп Rhamshinn, вместе веселее.
Попробуй мультипроизводство отключить, скорость игры чуть увеличить. У меня были достаточно большие сражения, но не всегда и всётаки не по 200 %)

Что до мода - да, он очень даже хорош. Много всего, но в меру, к тому же поддерживается разработчиками и имеет удобную менюшку с поддержкой мониторинга обновлений (мелочь, а приятно).

Правда у меня в игре гдето к современности был немножко сюрреализм местами, потому что ИИ отправлял в бой наравне с танками слонов и катапульты.. немного, но бывало, а ещё было несколько островных цивилизаций с технологиями средневековья, до которых никому не было дела :D Но это скорее не проблеvа мода как такового, а следствие специфики самой игры. Ещё при подходе к эре трансгуманизма научный прогресс и производство както просто дичайше подскакивает, там что не технология: то чудо света или просто бонус к производству - тот кто первым добрался до светлого будущего улетит ещё дальше и быстрее. У меня так мой главный конкурент чуть не улетел, начиная опережать меня абсолютно во всём и делая это всё быстрее. Армия была тоже качественнее и многочисленнее, но.... только начинавший исследовать всякие ядерные штучки, у я их накопил в изобилии... ну и естественно не поленился использовать :D Это был мой единственный шанс сломить сложившуюся ситуацию и я это сделал. А потом? А потом климат планеты стал глючить и давать сбой, полевая всё вокруг радиоактивными осадками, но зато конкурента устранил. После массированного ядерного удара он перестал представлять хоть какуюто угрозу. Да к тому же ещё и сам напал первым своими бесчисленными ордами, чем и спровоцировал меня.

*посмотрел тему форума*

А, ну да.. я об этом уже говорил. Зато не говорил о том, что жизнь после ядерной войны была довольно суровой, потому что землю стали накрывать ядерные осадки и потомки того времени определённо были не в восторге. Но технологическое развитие позволило со временем смазать все эти неприятности и компенсировать их

w1KING
25.02.2016, 13:40
Проблема появилась очень досадная... В общем, запустил я карту большого размера, ту, где всякие нюансы при генерации настроить можно: от количества и формы материков, до густоты лесов и горных пиков... Играть решил за греков, Периклом (всегда выбираю лидера с философской чертой), как обычно выбрал в противники двоих - китайцев и зулусов. В основном сам всегда играю за европейские нации, чаще всего Россией, а в противники ставлю одного представителя негроидной расы и одного - монголоидной. Потом появляется куча всяких государств, так что ставить сразу много противников (в этом моде) считаю не интересным. Например, когда играл в прошлый раз, за Россию, то из трёх игроков, считая меня, к эпохе пороха появилось около 35 государств!.. Но я отвлёкся)) В прошлый раз у меня не было такой проблемы, о которой я сейчас хочу рассказать. Проблема заключается в том, что когда я изучаю технологию, после которой должна открыться новая религия, религия не открывается (кроме первой - поклонение ра только открыл). Хотя я уже несколько религий попытался основать. Противники открыли пока только иудаизм и эллинизм. ............В чём проблема? Это всё особенно досадно после того, как я драматично (на самом деле было несколько моментов на грани жизни и смерти; при плохих событиях принципиально не перезагружаюсь) умудрился выжить среди кучи варваров и начал процветать, быстро нагоняя противников.

Шакал ужастный
25.02.2016, 16:31
Проблема появилась очень досадная... В общем, запустил я карту большого размера, ту, где всякие нюансы при генерации настроить можно: от количества и формы материков, до густоты лесов и горных пиков... Играть решил за греков, Периклом (всегда выбираю лидера с философской чертой), как обычно выбрал в противники двоих - китайцев и зулусов. В основном сам всегда играю за европейские нации, чаще всего Россией, а в противники ставлю одного представителя негроидной расы и одного - монголоидной. Потом появляется куча всяких государств, так что ставить сразу много противников (в этом моде) считаю не интересным. Например, когда играл в прошлый раз, за Россию, то из трёх игроков, считая меня, к эпохе пороха появилось около 35 государств!.. Но я отвлёкся)) В прошлый раз у меня не было такой проблемы, о которой я сейчас хочу рассказать. Проблема заключается в том, что когда я изучаю технологию, после которой должна открыться новая религия, религия не открывается (кроме первой - поклонение ра только открыл). Хотя я уже несколько религий попытался основать. Противники открыли пока только иудаизм и эллинизм. ............В чём проблема? Это всё особенно досадно после того, как я драматично (на самом деле было несколько моментов на грани жизни и смерти; при плохих событиях принципиально не перезагружаюсь) умудрился выжить среди кучи варваров и начал процветать, быстро нагоняя противников.
Возможно у тебя в настройках при старте партии стояла опция, которая не даёт основать игроку религию, если у него уже есть одна со святым городом. Т.е. открыл одну и основал, а вторую уже - фиг))

w1KING
25.02.2016, 19:54
Точно! Есть там такая опция, и я видимо случайно её нажал. Спасибо за помощь!) Теперь буду предельно внимательно создавать.

Шакал ужастный
25.02.2016, 23:00
Точно! Есть там такая опция, и я видимо случайно её нажал. Спасибо за помощь!) Теперь буду предельно внимательно создавать.
Ещё, если стартовать партию без настроек, а путём начала игры (когда поэтапно тебе даётся возможность выбрать карту, нацию и т.п.) то настройки более тонкие стоят по умолчанию и там далеко не всё включено. Например, помню точно что мод на революцию отключён.
Поэтому для более тонкой/комфортной для себя игры создавать игру нужно. Может ты там не хочешь чтобы была победа доминированием, или дипломатическая, или чтобы не было дипломатической победы, но были резолюции ООН.. ну и т.п.

w1KING
26.02.2016, 11:14
Да, спасибо! Я заметил, что там много настроек. Можно даже настроить дистанционную стрельбу для лучников (по умолчанию там дистанционно стреляли только осадные орудия)

TheTrickster
12.03.2016, 01:39
Количество юнитов действительно зашкаливает совершенно. Подписал договор о пересечении границ с Викингами - и вся моя территория заполнилась их юнитами - ни одной клетки свободной. Тусят там десятилетиями, каждый ход перемешиваясь - каша просто какая-то из слонов, коней и мушкетеров((.

Есть ли какой способ отредактировать стоимость содержания юнитов? в Институтах власти например модификаторы прописать?

И кстати, что является для ИИ основным иточником доходов? У тех же Викингов, и некоторых других держав, денег просто как у дурака фантиков, скупают у меня технологии за бешаные бабки и всеравно по 150-200к налом имеют. В то время как другие сидят с пустыми карманами. Откуда черпают золото они?

w1KING
12.03.2016, 07:49
У меня в RoM нет такого дисбаланса. Может ты в настройках что-то не то копнул?..

Ostap352
12.03.2016, 10:42
Количество юнитов действительно зашкаливает совершенно. Подписал договор о пересечении границ с Викингами - и вся моя территория заполнилась их юнитами - ни одной клетки свободной. Тусят там десятилетиями, каждый ход перемешиваясь - каша просто какая-то из слонов, коней и мушкетеров((.

Есть ли какой способ отредактировать стоимость содержания юнитов? в Институтах власти например модификаторы прописать?

И кстати, что является для ИИ основным иточником доходов? У тех же Викингов, и некоторых других держав, денег просто как у дурака фантиков, скупают у меня технологии за бешаные бабки и всеравно по 150-200к налом имеют. В то время как другие сидят с пустыми карманами. Откуда черпают золото они?
Проще всего редактировать содержание через уровни сложности. В Civ4Handycapinfos.xml в папке gameinfos. Но в этом моде онг может быть продублировано через Питон. Тогда будет дисбаланс и постоянные краши. Цивики вообще трогать не рекомендую. С включёнными революциями долго не поиграете.

TheTrickster
13.03.2016, 00:34
Проще всего редактировать содержание через уровни сложности. В Civ4Handycapinfos.xml в папке gameinfos. Но в этом моде онг может быть продублировано через Питон. Тогда будет дисбаланс и постоянные краши. Цивики вообще трогать не рекомендую. С включёнными революциями долго не поиграете.

Спасибо, попробую! Главное чтоб АИ обращал внимание на целособразность содержания войск и не банкротился продолжая дальше клепеть юнитов))

Модификаторы работают, особенно в купе с модификаторами в файле GlobalDefines.xml - там уменьшил долю бесплатных юнитов от населения страны (INITIAL_FREE_MILITARY_UNITS_POPULATION_PERCENT) - и стоимость армий значительно возросла.
НО
Оказалось проблема таки в запредельных доходах некоторых цивилизаций - зашел в город к Викингам и офигел - собстно золота у них около 3,5 миллиона, и ежеходный доход 14к :) И это при 90% отчислений в Науку, нехило живут скандинавы, прям как в реальной жизни))) Это все в средневековье кстати.

Причина дохода некий показатель "minted coins", который по 1000 золотых в город приносит в среднем.
Посмотрел на форуме в разделе багов, там горячо обсуждали проблему, и похоже решили в версии 1008, но раз изменений в текущей игре нет, придется начинать новую((

Ostap352
13.03.2016, 10:00
Спасибо, попробую! Главное чтоб АИ обращал внимание на целособразность содержания войск и не банкротился продолжая дальше клепеть юнитов))

Модификаторы работают, особенно в купе с модификаторами в файле GlobalDefines.xml - там уменьшил долю бесплатных юнитов от населения страны (INITIAL_FREE_MILITARY_UNITS_POPULATION_PERCENT) - и стоимость армий значительно возросла.
НО
Оказалось проблема таки в запредельных доходах некоторых цивилизаций - зашел в город к Викингам и офигел - собстно золота у них около 3,5 миллиона, и ежеходный доход 14к :) И это при 90% отчислений в Науку, нехило живут скандинавы, прям как в реальной жизни))) Это все в средневековье кстати.

Причина дохода некий показатель "minted coins", который по 1000 золотых в город приносит в среднем.
Посмотрел на форуме в разделе багов, там горячо обсуждали проблему, и похоже решили в версии 1008, но раз изменений в текущей игре нет, придется начинать новую((

Этот метод не устраняет дисбаланс. Он банкротит ИИ.
Чтоб ИИ поумнел - тут СЛК ковырять надо. Это уже к разработчикам вопрос.

Argerd14
04.08.2016, 12:45
Народ, после боя у юнита само происходит повышение, причем берутся не нужные для ситуации навыки. Как отключить автоповышение, кто знает?

Crab
09.09.2016, 11:24
Народ, после боя у юнита само происходит повышение, причем берутся не нужные для ситуации навыки. Как отключить автоповышение, кто знает?
ctrl+alt+O в игре, вкладка A New Dawn, галка "Динамический опыт юнитов" - вроде так.

А вот кто подскажет, почему города противника не захватываются "культурно"?
Уже и земля вся мне перешла, и клетки, на которых города стоят, на 80% мое влияние, а города - стоят и не бунтуют и не просятся в мою прекрасную империю. Хотя население везде в них вымерло до 1-2, но - культурный захват не происходит.

Шакал ужастный
09.01.2017, 17:32
http://www.civfanatics.ru/attachment.php?attachmentid=8950&stc=1

У него есть кремниевый замок из технологий, а у меня демократия. И кремниевый замок обеспечил ему победу на моей демократией %D

Шакал ужастный
13.01.2017, 11:42
Федеративные штаты Россия. Неплохо звучит %)) динамические названия цивилизаций такая мелочь, но дико нравится.

http://www.civfanatics.ru/attachment.php?attachmentid=8958&stc=1

Melo
12.06.2017, 20:19
Может у кого есть для этого мода карта Европы (желательно побольше), а то мои поиски не привели к успеху

w1KING
20.06.2017, 06:18
Подсказать конкретную карту не могу к сожалению, но могу посоветовать генерацию в редакторе карт. Там много опций разных, может и найдёшь, то что тебя устроит)

elamigo
03.12.2017, 18:42
Уважаемые товарищи, помогите советом. Обожаю этот мод совместно со скриптом Full of Resources, но вот беда - установил свежую версию 1055 и 1066 - везде вылетает при выборе этой карты при создании игры. Лицуха стимовская, вин 10, попробовал все варианты размещение этой карты, ставил древнюю версию (которая исправно работала на простом rise of mankind не new dawn) ничего не помогает, вылетает и в моде и в ваниле. Мб она ваще не работает на new dawn?