Unreal Tournament
02.02.2010, 14:48
Когда я играл в Путь Атлантов 2, линкоры и в особенности авианосцы мне показались чересчур слабыми, совершенно не похожими на реальные корабли, в общем, я поковырялся в сценарии, все переделал (не только корабли, но и вообще весь геймплей неплохо изменил). Теперь хочется показать то что я сваял народу, может кто подскажет как это сделать?
Заодно хочется протестировать свой мод на ошибки.
Для примера приведу пару характеристик кораблей из мода:
Линкор (не парусный, а эпохи Второй Мировой), атака 80, защита 55, 8 хитпойнтов у ветерана, бомбардировка 50, норма огня 5, дальность пушек 2, движение 5, цена 740 щитов, серьёзный такой кораблик.
Фрегат (парусный, средние века), атака 6, защита 5, 4 хитпойнта у ветерана, бомбардировка 6, норма огня 2, дальность пушек 1, движение 4, цена 110 щитов, для средних веков неплохой корабль.
Не судите строго, если что либо вам не понравится, я для себя делал, но решил и остальным показать.
[attachmentid=6208]
Данный мод идёт только на Конквесте Путь Атлантов 2, если что не так работает, пожалуйста сообщайте мне в эту тему.
Также в моём моде некоторые юниты были заменены на другие, однако в предлагаемом сценарии я для большей совместимости поставил более стандартные юниты.
Заодно хочется протестировать свой мод на ошибки.
Для примера приведу пару характеристик кораблей из мода:
Линкор (не парусный, а эпохи Второй Мировой), атака 80, защита 55, 8 хитпойнтов у ветерана, бомбардировка 50, норма огня 5, дальность пушек 2, движение 5, цена 740 щитов, серьёзный такой кораблик.
Фрегат (парусный, средние века), атака 6, защита 5, 4 хитпойнта у ветерана, бомбардировка 6, норма огня 2, дальность пушек 1, движение 4, цена 110 щитов, для средних веков неплохой корабль.
Не судите строго, если что либо вам не понравится, я для себя делал, но решил и остальным показать.
[attachmentid=6208]
Данный мод идёт только на Конквесте Путь Атлантов 2, если что не так работает, пожалуйста сообщайте мне в эту тему.
Также в моём моде некоторые юниты были заменены на другие, однако в предлагаемом сценарии я для большей совместимости поставил более стандартные юниты.