PDA

Просмотр полной версии : так ли плохо несчастье от перепроизводства людей



Blood Angel
11.01.2010, 14:51
возник вопрос, есть город, в котором могут быть счастливыми 5 человек, но прокормить эти 5 человек могут 8,5. Может имеет смысл дорастить город до 8 человек и ограничить прирост перед 9 человеком, чтобы когда появятся улучшения для счастья эти лишние несчастные были готовы ринуться в бой. поясню: несчастные не потребляют ничего кроме еды, которой излишек. если бы они давали отриуательный какой-то еще эффект, то имело смысл держать город счастливым, а так - пусть будет.

Lexad
11.01.2010, 15:26
Лучше вместо еды пусть горожане работают на коммерцию/молотки, а потом новые горожане сразу ринутся в бой.

Monster
11.01.2010, 15:31
Количество людей влияет на содержание городов. Поэтому кормить несчастных жителей не выгодно.

Посол
11.01.2010, 23:13
Зато красные рожи отлично слейвятся. :secret:

Lexad
11.01.2010, 23:45
Да, и я сам накапливаю по 1-2 для библ/кузниц, но автор предлагает ждать их позеленения.

Blood Angel
12.01.2010, 11:19
если "казнить" краснорожих, то получим -1 счастья и тогда вместо 5 работающих в городе может остаться только 4, да и несчастная рожа на 30 ходов на марафоне. если еще одного замочить в это время - то получим еще одну несчастную рожу на 30 ходов плюс столько же, сколько было до предыдущего забывания. например казнили раз, и через 10 лет еще раз. итого имеем одного несчастного на 20 лет и еще одного на 50...

Dynamic
12.01.2010, 11:24
<div class='quotetop'>Цитата(Blood Angel * 12.1.2010, 11:17) 321325</div>

если "казнить" краснорожих, то получим -1 счастья и тогда вместо 5 работающих в городе может остаться только 4, да и несчастная рожа на 30 ходов на марафоне. если еще одного замочить в это время - то получим еще одну несчастную рожу на 30 ходов плюс столько же, сколько было до предыдущего забывания. например казнили раз, и через 10 лет еще раз. итого имеем одного несчастного на 20 лет и еще одного на 50...
[/b]
Так рашить нужно сразу 2-3 человека, чтобы оказаться под лимитом, да и постройку/юнита подороже завершить.

Blood Angel
12.01.2010, 11:31
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 12.1.2010, 10:22) 321327</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Blood Angel * 12.1.2010, 11:17) 321325

если "казнить" краснорожих, то получим -1 счастья и тогда вместо 5 работающих в городе может остаться только 4, да и несчастная рожа на 30 ходов на марафоне. если еще одного замочить в это время - то получим еще одну несчастную рожу на 30 ходов плюс столько же, сколько было до предыдущего забывания. например казнили раз, и через 10 лет еще раз. итого имеем одного несчастного на 20 лет и еще одного на 50...
[/b]
Так рашить нужно сразу 2-3 человека, чтобы оказаться под лимитом, да и постройку/юнита подороже завершить.
[/b][/quote]
просто после такого раша: первое падает население и его работоспособность, второе - раш "возможен" только раз в 30 лет(ну или сколько на вашей скорости). иначе больше проблем чем плюсов.

Dynamic
12.01.2010, 11:53
<div class='quotetop'>Цитата(Blood Angel * 12.1.2010, 11:29) 321331</div>

просто после такого раша: первое падает население и его работоспособность, второе - раш "возможен" только раз в 30 лет(ну или сколько на вашей скорости). иначе больше проблем чем плюсов.
[/b]
Работоспособность падает несильно, всего на 1 клетку. Ну а 30 ходов - это же Марафон, что ты хочешь. но если смотреть на временную шкалу, то времени проходит совсем немного.
Тем важнее побыстрее искать ресы счастья, строить соответствующие здания ну, или если все плохо, открыть Монархию - универсальный способ, пока в Здоровье не упрешься.

Blood Angel
12.01.2010, 12:01
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 12.1.2010, 10:51) 321336</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Blood Angel * 12.1.2010, 11:29) 321331

просто после такого раша: первое падает население и его работоспособность, второе - раш "возможен" только раз в 30 лет(ну или сколько на вашей скорости). иначе больше проблем чем плюсов.
[/b]
Работоспособность падает несильно, всего на 1 клетку. Ну а 30 ходов - это же Марафон, что ты хочешь. но если смотреть на временную шкалу, то времени проходит совсем немного.
Тем важнее побыстрее искать ресы счастья, строить соответствующие здания ну, или если все плохо, открыть Монархию - универсальный способ, пока в Здоровье не упрешься.
[/b][/quote]
в общем спасибо за подсказки :)