Просмотр полной версии : Вопрос про раскачу через коттеджы
zimmer213
22.12.2009, 19:18
В гайде прочитал о стратегии игры через коттеджы (городки). Да и как я понял в игре вообще приянто разделение городов на индустриальные, торговые и т.д. Вот хотел спросить можно ли сделать индустриально-торговый город, построив в большинстве квадратов домики и используя цивик "всеобщее право голоса" (+1 к молоткам на город)? Хотелось бы услышать плюсы и минусы.
<div class='quotetop'>Цитата(zimmet213 * 22.12.2009, 19:18) 319031</div>
В гайде прочитал о стратегии игры через коттеджы (городки). Да и как я понял в игре вообще приянто разделение городов на индустриальные, торговые и т.д. Вот хотел спросить можно ли сделать индустриально-торговый город, построив в большинстве квадратов домики и используя цивик "всеобщее право голоса" (+1 к молоткам на город)? Хотелось бы услышать плюсы и минусы.
[/b]
Получится максимум торговли, средне индустриальности. Конечно в плане перспектив на долгое развитие - это лучшая цель. Но с этим цивиком могут возникнуть определенные проблемы со счастьем в других городах и в этом тоже, а также появляется он, мягко говоря, не рано.
И толку от него не так много, редко за деньги что покупают.
На самом деле это классическая Коттеджная экономика для долгой игры, например, на Космос. Цель - как можно раньше получить возможность устанавливать цивики "Право голоса", "Свобода слова", "Эмансипация". Как правило эти цивики дополняются "Свободной Торговлей" и "Свободой Религии". При этом в большинстве городов ставятся Коттеджи, быстро выращиваемые до городков, после чего с них получается доп. молоток и 2 коммерции (+1 с Пресса). Дополнительный плюс этого метода - при ЗВ каждая клетка с Молотком даст +1 Молоток. В итоге, в последней трети игры получается бешеная Экономика и среднее Производство.
Из недостатков - медленный рост городов, слабое производство в первой части игры. Лечится следующим образом: в начале игры Коттеджи не ставятся, Города растут на Фермах и Шахтах, строятся войска, по науке рывок к Деньгам, массовое расселение/захват. Далее массовое строительство Коттеджей и по науке прямо к Демократии через Либер.
Также подобная стратегия хорошо сочетается с Корпорациями Майнинг (поднимается производство) и одной из Пищевых (позволяет городам быстрее расти и нивелирует потерю здоровья от Заводов и ТЭЦ), тем более, что содержание Корпораций при такой мощной экономике не проблема (но про Суды не забывать).
Отмечу, что все это хорошо при игре с Компами, а не с Людьми.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot