PDA

Просмотр полной версии : Как лучше назвать различные вариации стен?



LoRd V@DeR
18.08.2009, 19:17
Как известно, в VasMod'е есть различные вариации стен. Вот только названия... "Средние стены", "Большие стены". Как-то не очень. Так что предлагайте, может, найдётся что-нибудь подходящее :yes: .

Expression
18.08.2009, 20:01
Все что знаю, то есть сейчас помню - "частокол, бастион, замок, форт, палисад, бруствер, окоп, цитадель, крепость, кремль, банкет, баррикада, блиндаж, блокгауз, бойница, вышка, галерея, дзот, забор, земляной вал, каземат, острог, редут, ров."

Triver
18.08.2009, 20:15
<strike>Стена,бастион,башня</strike>,тьфу,не оттуда . Вал,стена,бастеон.
Сколько Вариаций всего?

Expression
18.08.2009, 20:18
всего 24 вида стен или замков. Если еще сделать улучшения укреплений, типа бревен на стенах, чтобы скатывались и давили врага, то будет больше =)

Triver
18.08.2009, 20:20
Гипер нионное поле :biglol: чем не стена?

LoRd V@DeR
18.08.2009, 20:25
Это всё хорошо, только... только можно что нибудь толковое, а? :yes:

Expression
18.08.2009, 20:33
Ну тогда предлагаю - низкие стены(загон для осликов), средние стены(для верблюдов), высокие стены(для человеков), высокие стены с башгенками(для инопланетянинов)
Толково-дельно?

LoRd V@DeR
18.08.2009, 21:30
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 18.8.2009, 20:33) 300889</div>

Ну тогда предлагаю - низкие стены(загон для осликов), средние стены(для верблюдов), высокие стены(для человеков), высокие стены с башгенками(для инопланетянинов)
Толково-дельно?
[/b]
Не очень, слишком похоже на оригинал.

Наверное, проще всего будет оставить всё как есть и не мучать мозги:)

Хотя вот вариант с "Форт", "Цитадель", "Крепость", по-моему, еще ничего.

Expression
18.08.2009, 21:33
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Не очень, слишком похоже на оригинал.
[/b]

Это я съязвил =)

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Хотя вот вариант с "Форт", "Цитадель", "Крепость", по-моему, еще ничего.[/b]

спасибо)

LoRd V@DeR
18.08.2009, 21:34
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Хотя вот вариант с "Форт", "Цитадель", "Крепость", по-моему, еще ничего.[/b]
Он прямо как в "Героях Меча и Магии" :yes:

Expression
18.08.2009, 21:38
ОСТОРОЖНО! СЛИВ В ОФФТОП! :yes:

Я играл давно(кажется в прошлую пятницу прошлого года), но забыл

Палисад звучит неплохо

Triver
18.08.2009, 22:24
Может назвать Деревянная каменная стальная :D :tomato: ,не,плохая идея

Expression
18.08.2009, 22:33
Частокол, Форт, Плазменная стена))

Опять все фо флуд свели :biglol:

LoRd V@DeR
18.08.2009, 23:05
Мда, на двух человеках со слишком буйной фантазией далеко не уедешь :biglol: :biglol: . Надо бы ещё кого-нибудь.

<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 18.8.2009, 22:24) 300915</div>

Может назвать Деревянная каменная стальная :D :tomato: ,не,плохая идея
[/b]
Была бы модель деревянной стены, можно было бы назвать деревянной, каменной и кирпичной, а так-увы.

Хальк Юсдаль
18.08.2009, 23:24
Оградка, изгородь, забор, стенка, частокол, крепостница, каменная стена, усиленная каменная стена, высокая стена, бастион, система укреплений (против танков и прочего), система лазерной обороны, О плазменная стена - как у GDI, силовое поле, стазисное поле, пространство деформации (в общем раскидывает что туда попало, по всему гиперпространству).
Врата жизни и смерти - против всего, включая полубожественные, локальные божественные и World Bild&#39;деровские сущности.
Темница тьмы, Твердыня света, Замок Вечности.
И т.д.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Мда, на двух человеках со слишком буйной фантазией далеко не уедешь . Надо бы ещё кого-нибудь.[/b]
Подхожу третьим? :biglol:

LoRd V@DeR
19.08.2009, 00:29
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 18.8.2009, 23:24) 300925</div>

Оградка, изгородь, забор, стенка, частокол, крепостница, каменная стена, усиленная каменная стена, высокая стена, бастион, система укреплений (против танков и прочего), система лазерной обороны, О плазменная стена - как у GDI, силовое поле, стазисное поле, пространство деформации (в общем раскидывает что туда попало, по всему гиперпространству).
Врата жизни и смерти - против всего, включая полубожественные, локальные божественные и World Bild&#39;деровские сущности.
Темница тьмы, Твердыня света, Замок Вечности.
И т.д.
Подхожу третьим? :biglol:
[/b]
Подходишь :biglol:
Всё бы хорошо, да только всё, начиная с системы укреплений, не подходит, ибо является не стенами, а какой-то чертовщиной из будущего :yes:

Павел I
19.08.2009, 09:45
Ограждение (забор). Частокол. Форт. Крепость.

AFro
19.08.2009, 10:11
Нет времени самому разобраться, но для заинтересованных:
В. В. Яковлев. "Эволюция долговременной фортификации" (http://rufort.info/library/yakovlev2/yakovlev2.html)
Библиотека по фортификации (http://rufort.info/library/)

vasaka
19.08.2009, 10:40
Неужели ни кто не скажет, что лучше оставить как есть?
Или все согласны, что названия надо менять?

Triver
19.08.2009, 12:53
Мозги служат не для того,чтобы парить их всякой ерундой,я могу назвать по-своему,а кто-то не согласится со мной и решит по -своему назвать,не проще каждому назвать по-своему. :shy2:
А то так появится спор. :shy2:

Expression
19.08.2009, 12:55
предлагаю взять из Колонизации2 частокол и назвать деревяннаястена\частокол, либо туже стену среднего форта из кол2 - деревянная стена, далее каменные и чтонибудь еще, ну как?

LoRd V@DeR
19.08.2009, 16:43
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 19.8.2009, 12:55) 300983</div>

предлагаю взять из Колонизации2 частокол и назвать деревяннаястена\частокол, либо туже стену среднего форта из кол2 - деревянная стена, далее каменные и чтонибудь еще, ну как?
[/b]
Это уже было: Деревянная, каменная, и, допустим, кирпичная. Если vasaka выудит модельку, то такой вариант будет лучше всего.

d2r2
25.08.2009, 02:05
На мой взгляд названия менять нестоит. Потому что укрепления видоизменяються с эпохой. Большие, малые стены это всего лишь уровень укреплений.

Хальк Юсдаль
25.08.2009, 02:15
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Всё бы хорошо, да только всё, начиная с системы укреплений, не подходит, ибо является не стенами, а какой-то чертовщиной из будущего[/b]
Так что же за цивилизация без будущего. А так есть идея ввести специальные укрепления против танков и бронированных машин, ряды ежей там, минные поля у стен. Вероятно XML тут не обойдется, хотя подумать можно, все таки реализовано же исключение защиты для пороховых юнитов.

vasaka
25.08.2009, 06:45
<div class='quotetop'>Цитата(d2r2 * 25.8.2009, 2:05) 302092</div>

На мой взгляд названия менять нестоит. Потому что укрепления видоизменяються с эпохой. Большие, малые стены это всего лишь уровень укреплений.
[/b]

Согласен. Тоже думаю "не стОит".

<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 25.8.2009, 2:15) 302093</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Всё бы хорошо, да только всё, начиная с системы укреплений, не подходит, ибо является не стенами, а какой-то чертовщиной из будущего[/b]
Так что же за цивилизация без будущего. А так есть идея ввести специальные укрепления против танков и бронированных машин, ряды ежей там, минные поля у стен. Вероятно XML тут не обойдется, хотя подумать можно, все таки реализовано же исключение защиты для пороховых юнитов.
[/b][/quote]

Интересная идея. Не задумывался над этим раньше. Надо посмотреть какие возможности мы имеем в этом плане.

Хальк Юсдаль
26.08.2009, 23:52
Vasaka
Я тут кстати лазил по ихфанатикам. Случайно наткнулся на скрин к моду Next War Advanced (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=288570)
Колючая проволока, теперь вокруг городов колючая проволока и вышки.
http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1246102559 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=219160&d=1246102559)

Expression
27.08.2009, 12:52
предлагаю еще капканы, и ямы с кольями под листвой.

Triver
27.08.2009, 17:49
А у меня появилась идея сделать заставы,как базы в *Финальном Рубеже*

Хальк Юсдаль
27.08.2009, 19:52
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А у меня появилась идея сделать заставы,как базы в *Финальном Рубеже*[/b]
И при помощи этих застав, колонизировать Сибирь.

Triver
27.08.2009, 20:18
Всё о Сибири да о Сибири .

Хальк Юсдаль
27.08.2009, 20:47
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Всё о Сибири да о Сибири .[/b]
Ну так, в остальных местах, и обычные форты сойдут. Там свои культурные границы будут. А Сибирь, туда никаких границ не хватит. А Сахару к примеру никто и не колонизировал.

Хальк Юсдаль
28.08.2009, 13:16
А кстати вот она колючая проволока.
http://forums.civfanatics.com/downloads.ph...ile&id=9953 (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=9953)

Triver
28.08.2009, 14:59
Видел уже.

Хальк Юсдаль
28.08.2009, 15:09
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Видел уже.[/b]
Понятно что видел. А ссыль эта на компонент, чтобы не искать потом.

Triver
28.08.2009, 15:25
Помимо ловушек стен и застав/фортов,можно придумать что-нибудь ещё?

Expression
28.08.2009, 15:33
Кипящую смолу на ворота. Подошол враг, и на!

Triver
28.08.2009, 15:58
Смола,камни,брёвна и........... овощи! :biglol:

Хальк Юсдаль
28.08.2009, 16:09
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Смола,камни,брёвна и........... овощи![/b]
Изменение защиты от ресурсов.
Камень +20%
Железо +30%
Бананы + 40%

Expression
28.08.2009, 16:53
Бананы :) :biglol:

Expression
28.08.2009, 22:21
почему бананы?

Павел I
28.08.2009, 22:22
Ну а что же еще.

Expression
28.08.2009, 22:24
:shock: а что еще? Необычная логика :w00t:

Хальк Юсдаль
28.08.2009, 22:49
<div class='quotetop'>Цитата</div>
почему бананы?[/b]
Во первых за неимением овощей пойдут бананы. А во вторых в циве столько племен, африканских в том числе. Чем им обороняться, кроме бананов. Вот и закидывают врагов бананами, преследуя несколько целей.
1. Деморализовать врага видом летящих бананов, а со временем и приучить их к мысли, что кроме бананов у защитников ничего нет, и что шли бы они подальше.
2. Нейтрализовать врагов гнилыми и отравленными бананами.
3. Использовать шкурки для диверсионных работ.

Triver
29.08.2009, 10:48
Не вопрус сделаем овощей ресурс!

Expression
29.08.2009, 12:37
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 29.8.2009, 2:49) 303504</div>

<div class='quotetop'>Цитата
почему бананы?[/b]
Во первых за неимением овощей пойдут бананы. А во вторых в циве столько племен, африканских в том числе. Чем им обороняться, кроме бананов. Вот и закидывают врагов бананами, преследуя несколько целей.
1. Деморализовать врага видом летящих бананов, а со временем и приучить их к мысли, что кроме бананов у защитников ничего нет, и что шли бы они подальше.
2. Нейтрализовать врагов гнилыми и отравленными бананами.
3. Использовать шкурки для диверсионных работ.
[/b][/quote]



Это пострашнее танков будет, думаю не гуманнно это.

Triver
29.08.2009, 12:58
Да уж. :biglol:

LoRd V@DeR
30.08.2009, 07:57
Что-то у вас тут массовый слив в ОФФТОП! :yes: :yes:
Понесло на бананы какие-то, понимаешь ли. Тут обсуждают, как лучше назвать улучшения обычных стен. СТЕН. Видите, все видите? Вот и славно, что видите. :biglol:

Triver
30.08.2009, 10:22
Просто больше не приходит ничего в голову,вот решили прибамбасы обсудить.

Expression
30.08.2009, 20:21
Кстати о прибамбасах, можно из Стронгхолд 2 приделать всякие виды башен, вроде как улучшения стены, бастионы и тому подобное. Это востребовано?

Triver
30.08.2009, 20:28
Да можно!

Expression
30.08.2009, 20:29
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 31.8.2009, 0:28) 304043</div>

Да можно!
[/b]

Я ждал ответ по существу.

Triver
30.08.2009, 20:31
Я больше и не знаю.

Expression
30.08.2009, 20:34
Я примерно так и думал.

Triver
30.08.2009, 20:38
Укреплённый грот??