PDA

Просмотр полной версии : Musa Sayyed



Страницы : [1] 2

xxxWoodyWoodpeckerxxx
09.08.2009, 14:58
Musa Sayyed mod v.1.202

Для Beyond The Sword v.3.19
Поддерживаемые языки: Русский.
Поддерживает русификацию как от 1С, так и от civfanatics.ru

Скачать c civfanatics.ru (400 MB) (http://ms.civfanatics.ru/ms/1.200/Musa%20Sayyed.rar)

Скачать версию 1.202 (http://ms.civfanatics.ru/ms/1.202/Musa%20Sayyed.rar)

Технологии:
46 новых технологий

Юниты:
73 новых юнитов

Здания:
34 новых сооружений
5 новых национальных чудес
31 новых великих чуда

Продвижения по службе:
56 новых продвижений по службе

Ресурсы:
13 новых ресурсов

Улучшения:
2 новых улучшения

Цивилизации:
10 новых цивилизаций

Лидеры:
32 новых лидера

Институты Власти:
16 новых институтов власти

Религии:
5 новых религий

Компоненты:
Varietas Delectat v.7.5
Better A.I. v.0.78c
Revolution DCM
BUG mod
Ethnic Citystyles
ImprovedGraphicsLHs




Установка: Распаковать архив в ≕≕≕\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\
В игре нажать Настройки; Загрузить мод и выбрать соответствующий мод.


Добавлена карта мира c 38 цивилизациями.

http://s47.radikal.ru/i115/0912/c9/cbb69cf08148.jpg

NeverMind
09.08.2009, 15:14
Вау! :applau2:

А почему такое название, если не секрет?

NeseryozniyVET
09.08.2009, 15:18
Ты бы его на части разбил, а то скачивать 300Мб сразу не каждый может.

Triver
09.08.2009, 15:48
Классно,особенно с Шелковой Дорогой хорошо! А чего Архив у меня не распаковывается,7з имею,сказано архив повреждён.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
09.08.2009, 16:11
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 9.8.2009, 17:14) 299127</div>

Вау! :applau2:

А почему такое название, если не секрет?
[/b]
Название в честь сообщества musa3d.com. у которого я позаимствовал Main Menu.

<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 9.8.2009, 17:48) 299136</div>

Классно,особенно с Шелковой Дорогой хорошо! А чего Архив у меня не распаковывается,7з имею,сказано архив повреждён.
[/b]
Хм.. не знаю даже, у меня архив нормальный, распаковывается. Попробуй ещё раз скачать.
У кого-нибудь, кто скачивал мод, возникла такая-же проблема?

k239
09.08.2009, 19:45
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 9.8.2009, 16:11) 299138</div>

<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 9.8.2009, 17:14) 299127

Вау! :applau2:

А почему такое название, если не секрет?
[/b]
Название в честь сообщества musa3d.com. у которого я позаимствовал Main Menu.

<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 9.8.2009, 17:48) 299136</div>

Классно,особенно с Шелковой Дорогой хорошо! А чего Архив у меня не распаковывается,7з имею,сказано архив повреждён.
[/b]
Хм.. не знаю даже, у меня архив нормальный, распаковывается. Попробуй ещё раз скачать.
У кого-нибудь, кто скачивал мод, возникла такая-же проблема?
[/b][/quote]
Архив распаковался нормально, мод установился, только закачка останавливалась раз 10, пришлось возобновлять,толи инет сегодня такой , толи файлообменик такой хитрый , я вроде такого раньше и не видел.

Expression
09.08.2009, 19:54
что за шелковый путь, как он в игре реализован?
Исторический я знаю))

xxxWoodyWoodpeckerxxx
09.08.2009, 20:08
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 9.8.2009, 21:54) 299164</div>

что за шелковый путь, как он в игре реализован?
Исторический я знаю))
[/b]
Как обычное чудо света, для которого нужна своя технология Desert Subsistence, позволяет принять охрану окружающей среды сразу после его постройки :)
Кстати, спасибо за наводку, заметил в своем моде недочет, отсутствует изображение шелкового пути.
Извиняюсь за это недорозумение :worthy: , в ближайшие минуты создам патч 1.001.

Хальк Юсдаль
09.08.2009, 20:09
:applau2: :applau2: :applau2:
Ещё один мод сделанный посетителем наш-фанатиков. И симпатичный с виду. Правда размер смущает. Вызывает опасения, что графика серьёзно улучшена не только в вопросе территорий.

Особенно порадовал вот этот пункт.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Внимание в данный мод внесено весомое изменение при помощи питона, теперь все юниты после победы в бою получаю 1 дополнительное очко движения , оригинальная идея: Chiju, автора мода Chiju&#39;s Extra mod pack, вся работа была проделана им.[/b]

Теперь игра станет куда динамичней. А ранний блиц доступен?
И к слову если есть такая возможность, сделать как было во 2-й циве, да многих прочих, когда юнит захватывает город, он полностью исцеляется. Под пункт о скорости, это нововведение очень хорошо подошло бы.

Expression
09.08.2009, 20:17
А арабы там как смотрятся? Инетресно)

xxxWoodyWoodpeckerxxx
09.08.2009, 20:22
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 9.8.2009, 22:17) 299169</div>

А арабы там как смотрятся? Инетресно)
[/b]
Интересно :) Как раз сейчас за них играю :)

Expression
09.08.2009, 20:50
А патч отедльно ставить сверху?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
09.08.2009, 21:17
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 9.8.2009, 22:50) 299174</div>

А патч отедльно ставить сверху?
[/b]
Да.
Согласись на замену файлов.

Sylexz
10.08.2009, 10:59
Поздравляю с релизом, Magus :.V.: . Правда вот распробовать мод скорее всего не успею - уже завтра уезжаю в далекие дали на 10 дней. Но как приеду, обязательно скачаю его.

Если нужна будет помощь квалифицированного программиста - обращайся. :)

xxxWoodyWoodpeckerxxx
10.08.2009, 12:33
<div class='quotetop'>Цитата(Sylexz * 10.8.2009, 12:59) 299240</div>

Поздравляю с релизом, Magus :.V.: . Правда вот распробовать мод скорее всего не успею - уже завтра уезжаю в далекие дали на 10 дней. Но как приеду, обязательно скачаю его.

Если нужна будет помощь квалифицированного программиста - обращайся. :)
[/b]
Спасибо :) Желаю хорошо провести время :bye:

Triver
10.08.2009, 16:36
:applau2: :applau2: :applau2: :applau2: :applau2: :applau2: Поглядел здания ,чуть в обморок не упал,
а лидеры...и это маленькие изменения! Вы сама скромность!
Оталось опробывать!

xxxWoodyWoodpeckerxxx
10.08.2009, 16:57
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 10.8.2009, 18:36) 299349</div>

:applau2: :applau2: :applau2: :applau2: :applau2: :applau2: Поглядел здания ,чуть в обморок не упал,
а лидеры...и это маленькие изменения! Вы сама скромность!
Оталось опробывать!
[/b]
Возможно :shy2:
Надеюсь это сильно разнообразит игровой процесс. В особенности новые бонусы чудесам, добавленные через питон.

Triver
10.08.2009, 20:57
А как выглядит шёлковый путь?
А то у меня на диске место мало,играть не могу.

Isanberg
11.08.2009, 11:20
Наконец-то свершилось! Наконец-то в игре присутствуют три великих диктатора и технологии будущего)))
Качать всем!
P.S. А зачем тут Ватикан?

Triver
11.08.2009, 11:27
Ватикан с папой,но одним почему то,Ватикан должен быть духовной цивилизацией с духовным лидером,и вообще он имитирует Папскую область Средних Веков.
Правильно,больше таких цив надо. :shy2: :pray:

Isanberg
11.08.2009, 14:49
Ок, большое спасибо ))

xxxWoodyWoodpeckerxxx
11.08.2009, 16:31
В шапку добавлена русификация мода.

Expression
11.08.2009, 18:42
А что мод не твой?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
11.08.2009, 19:03
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 11.8.2009, 20:42) 299576</div>

А что мод не твой?
[/b]
Ты это спросил, что бы накрутить счетчик сообщений?

Expression
11.08.2009, 19:31
Я подуалч. что раз мод на англ, то мод не твой, это так?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
11.08.2009, 19:51
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 11.8.2009, 21:31) 299598</div>

Я подуалч. что раз мод на англ, то мод не твой, это так?
[/b]
Нет.
Просто к моменту создания мода не было русификации для патча 3.19, на котором сделан этот мод. Соответственно приходилось обходиться только английским языком.
Сразу после выхода русификации (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=9841) я перевёл его.

k239
11.08.2009, 21:58
Это у меня что то не так?

Expression
11.08.2009, 22:29
все в порядке. Просто весь мир засосало в чОрнею дыру.

SPEC1AL1ST
12.08.2009, 02:48
Здравствуйте, у меня такой вот вопрос... Побоялся, если честно из-за него скачивать данный мод сразу, но вижу что хорош... В дальнейшем планируется ли дальнейшая поддержка мода, добавление ещё новых юнитов, технологий и так далее? Очень понравился мод Rise of Mankind, да его уже похоже не разрабатывают...
Заранее спасибо, Антон.

P.S.

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 9.8.2009, 13:58) 299120</div>

Внимание в данный мод внесено весомое изменение при помощи питона, теперь все юниты после победы в бою получаю 1 дополнительное очко движения movement, оригинальная идея: Chiju, автора мода Chiju&#39;s Extra mod pack, вся работа была проделана им.
[/b]

Ходить на пол карты после нескольких побед не сильно прельщает, скажите, пожалуйста, как убрать, кто не хочет...

Expression
12.08.2009, 13:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ходить на пол карты после нескольких побед не сильно прельщает, скажите, пожалуйста, как убрать, кто не хочет...[/b]

Есть кнопка пропустить ход

xxxWoodyWoodpeckerxxx
12.08.2009, 13:32
<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 11.8.2009, 23:58) 299652</div>

Это у меня что то не так?
[/b]
Действительно, у меня аналогичная проблема. Постараюсь разобраться с этим в ближайшее время.

<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 12.8.2009, 4:48) 299708</div>

Здравствуйте, у меня такой вот вопрос... Побоялся, если честно из-за него скачивать данный мод сразу, но вижу что хорош... В дальнейшем планируется ли дальнейшая поддержка мода, добавление ещё новых юнитов, технологий и так далее? Очень понравился мод Rise of Mankind, да его уже похоже не разрабатывают...
Заранее спасибо, Антон.

P.S.

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 9.8.2009, 13:58) 299120

Внимание в данный мод внесено весомое изменение при помощи питона, теперь все юниты после победы в бою получаю 1 дополнительное очко движения movement, оригинальная идея: Chiju, автора мода Chiju&#39;s Extra mod pack, вся работа была проделана им.
[/b]

Ходить на пол карты после нескольких побед не сильно прельщает, скажите, пожалуйста, как убрать, кто не хочет...
[/b][/quote]
Здравствуйте Антон. Да, в дальнейшем планируется активная поддержка мода. В данный момент ведутся работы по добавлению новых лидеров и переходе Varietas Delectat с версии 5.0 на 7.0.
Если честно, не совсем уверен как это можно убрать :huh1: , задача не лёгкая. Могу посоветовать нажимать на кнопку "лечиться".

Triver
12.08.2009, 14:17
новых лидеров
Если что могу дать из своей коллекции :shy2: :whistle:
Только чур не закидывать пожалуйста помидорами :tomato:

xxxWoodyWoodpeckerxxx
12.08.2009, 14:29
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 12.8.2009, 16:17) 299778</div>

новых лидеров
Если что могу дать из своей коллекции :shy2: :whistle:
Только чур не закидывать пожалуйста помидорами :tomato:
[/b]
Особых проблем с нехваткой лидеров у меня нет.
Хочется, что бы в конечном счёте не было страны, в которой не имелось бы нового лидера. Так что если что предлагай, посмотрим... :yes:

Isanberg
12.08.2009, 14:59
<div class='quotetop'>Цитата</div>
...немного подкорректировал парадигмы.[/b]
А что конкретно было подкорректировано?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
12.08.2009, 15:12
<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 12.8.2009, 16:59) 299784</div>

<div class='quotetop'>Цитата
...немного подкорректировал парадигмы.[/b]
А что конкретно было подкорректировано?
[/b][/quote]
Крепостное право как рабство может жертвовать населением. (видел это в каком-то другом моде, идея понравилась), гос. собственности добавлен бонус -1 торговый маршрут на город, ради престижа национализму добавлено -25% содержания от числа городов. (просто его ни игроки не принимают, ни компьютеры, да и бюрократия слишком уж крутая по сравнению с национализмом), у пацифизма теперь не обязательно наличие религии для бонуса +100% рождаемости, и добавил эмансипации ради некого противовеса мощному крепостному праву +10% исследования (свободные люди тянутся больше к знаниям и т.д.)
В будущем планирую бонус жертвы населением передвинуть в деспотизм, в противовес монархии, а колонку, содержащую рабство полностью переделать.

Expression
12.08.2009, 15:33
<div class='quotetop'>Цитата</div>
просто его ни игроки не принимают, ни компьютеры[/b]

Только нубы или пацифистЫ не принимают. Агресивыные люди на нем качают ОРДУ, (путин и орда - сила(с)один из писателей))))

<div class='quotetop'>Цитата</div>
бюрократия слишком уж крутая по сравнению с национализмом[/b]

Побробуй содержать большую страну, где Высокие затраты на бюрократИю не дадут дышать свободно. Даже столица не спасет. А национализм - это не только <strike>мех</strike> счастье от бараков(которое компенсирует драфт), но и очки шпионажа, и армия-только-нажми-и-готово!
А то что комп не принимает нац., просто он не понимает наши мысли.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
12.08.2009, 15:50
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Только нубы или пацифистЫ не принимают. Агресивыные люди на нем качают ОРДУ, (путин и орда - сила(с)один из писателей))))

Побробуй содержать большую страну, где Высокие затраты на бюрократИю не дадут дышать свободно. Даже столица не спасет. А национализм - это не только <strike>мех</strike> счастье от бараков(которое компенсирует драфт), но и очки шпионажа, и армия-только-нажми-и-готово!
А то что комп не принимает нац., просто он не понимает наши мысли.
[/b]
Ладно, это уже вопрос тактики каждого игрока. По моему всёравно логично. Национализм - главное направление в политике - тезис о высшей ценности нации и её первичности в государствообразующем процессе. И от сюда можно занимать большую территорию, строить города, уменьшено содержание их количества...

Expression
12.08.2009, 15:59
Вам инопланетянам не понять, что националисты части землян не подуше)

SPEC1AL1ST
12.08.2009, 19:13
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 12.8.2009, 12:32) 299768</div>

<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 11.8.2009, 23:58) 299652

Это у меня что то не так?
[/b]
Действительно, у меня аналогичная проблема. Постараюсь разобраться с этим в ближайшее время.

<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 12.8.2009, 4:48) 299708</div>

Здравствуйте, у меня такой вот вопрос... Побоялся, если честно из-за него скачивать данный мод сразу, но вижу что хорош... В дальнейшем планируется ли дальнейшая поддержка мода, добавление ещё новых юнитов, технологий и так далее? Очень понравился мод Rise of Mankind, да его уже похоже не разрабатывают...
Заранее спасибо, Антон.

P.S.

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 9.8.2009, 13:58) 299120

Внимание в данный мод внесено весомое изменение при помощи питона, теперь все юниты после победы в бою получаю 1 дополнительное очко движения movement, оригинальная идея: Chiju, автора мода Chiju&#39;s Extra mod pack, вся работа была проделана им.
[/b]

Ходить на пол карты после нескольких побед не сильно прельщает, скажите, пожалуйста, как убрать, кто не хочет...
[/b][/quote]
Здравствуйте Антон. Да, в дальнейшем планируется активная поддержка мода. В данный момент ведутся работы по добавлению новых лидеров и переходе Varietas Delectat с версии 5.0 на 7.0.
Если честно, не совсем уверен как это можно убрать :huh1: , задача не лёгкая. Могу посоветовать нажимать на кнопку "лечиться".
[/b][/quote]
Оригинально......

Sslav-z
15.08.2009, 05:56
Этот мод устанавливается на игру от 1С?! (установлен также патч 3.17 от 1С и патч 3.19 под 1С).
Мод кажется интересным, аж слюнки текут, :nerves: но прежде, чем качать 300 мегов...

MorganSpb
15.08.2009, 12:30
А почему у меня лес называется - астероиды?

Triver
15.08.2009, 12:45
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А почему у меня лес называется - астероиды?[/b]

А больше нету у вас никаких ошибок? :(

MorganSpb
15.08.2009, 12:57
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 15.8.2009, 12:45) 300315</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А почему у меня лес называется - астероиды?[/b]

А больше нету у вас никаких ошибок? :(
[/b][/quote]

Да это первое что бросилось в глаза когда появилась надпись что рядом с городом москва вырос астероиды :), местами заметил не переведённый текст...

bazzilio13
15.08.2009, 13:32
А у меня не скачивается мод. Пишет, что по данной ссылке html страница. Скачал 162 мега, а потом облом.

Прикол, зашел через эксплорер, стало качать, а через оперу никак.

Expression
15.08.2009, 14:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
рядом с городом москва вырос астероиды[/b]

МОдет инопланетяни поработали?

Попробуй скачать гугл хром если хочешь, интересная штука)

MorganSpb
15.08.2009, 14:10
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 15.8.2009, 14:00) 300328</div>

<div class='quotetop'>Цитата
рядом с городом москва вырос астероиды[/b]

МОдет инопланетяни поработали?

Попробуй скачать гугл хром если хочешь, интересная штука)
[/b][/quote]

А причём тут гугл хром и перевод в игре?

Triver
15.08.2009, 14:55
Не,перевод -дело важное,и не совсем,,выложите файл непереведённый.
Переведём :bigwink:

Expression
15.08.2009, 16:51
У человекка не качается через оперу, только через Експлорер.

bazzilio13
16.08.2009, 13:35
Блин, что за невезуха. Выкидывает меня. Сначала думал, что после того как построю Kings Crusade. Потом стабильно выкидывает. Может была у кого такая фигня? Мод шикарный, так хочется доиграть, а тут облом.
На всякий случай выложу сэйв. Через 2 хода выкинет.
Может я установил что-то неправильно.
прошу помощи, в общем.


Короче, и сэйв не выкладывается

Triver
16.08.2009, 14:09
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Короче, и сэйв не выкладывается[/b]
Заархивируйте сейв и выложите.

bazzilio13
16.08.2009, 15:05
Пробую выложить[attachmentid=5154]

xxxWoodyWoodpeckerxxx
17.08.2009, 10:53
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 15.8.2009, 7:56) 300291</div>

Этот мод устанавливается на игру от 1С?! (установлен также патч 3.17 от 1С и патч 3.19 под 1С).
Мод кажется интересным, аж слюнки текут, :nerves: но прежде, чем качать 300 мегов...
[/b]
Точно сказать не могу, сам никогда 1С-овской версией не пользовался.

<div class='quotetop'>Цитата(MorganSpb * 15.8.2009, 14:30) 300314</div>

А почему у меня лес называется - астероиды?
[/b]
Данные баги русификации будут полностью упразднены в грядущем патче :shy2:

<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 15.8.2009, 16:55) 300342</div>

Не,перевод -дело важное,и не совсем,,выложите файл непереведённый.
Переведём :bigwink:
[/b]
Тут я даже не знаю в чём проблема :secret:
Перевёл все названия новых цивилизаций/лидеров, и всё-равно некоторые отображаются на английском.
Или добавил Дидо за Карфаген, какое бы имя ей в языке Russian не писал, отображаются одни квадратики :huh1:, а в English всё нормально.

<div class='quotetop'>Цитата(bazzilio13 * 16.8.2009, 15:35) 300481</div>

Блин, что за невезуха. Выкидывает меня. Сначала думал, что после того как построю Kings Crusade. Потом стабильно выкидывает. Может была у кого такая фигня? Мод шикарный, так хочется доиграть, а тут облом.
На всякий случай выложу сэйв. Через 2 хода выкинет.
Может я установил что-то неправильно.
прошу помощи, в общем.
[/b]
Пока разбираюсь с этой проблемой. У меня тоже иногда вылетает.

П.С. сегодня будет релиз новой версии мода

bazzilio13
17.08.2009, 11:03
У меня то вылетает постоянно. В смысле, что я ни одной игры не закончил. У меня 1С-версия. С патчем 3,19. И вылетает не так, что после вылета загрузишь и дальше пошел, а на конкретном ходу. Мне кажется что это связано с событием каким-то. Не могу вычислить.
Вечером попробую на патче 3,17.

И еще! Названия папки одной различаются. Я сейчас просто с другого компа пишу, могу ошибиться. В самом моде папка Resourse, а в патче ResourCe. Как -то так. Может наоборот.
Это так и должно быть?

Triver
17.08.2009, 11:29
Папочка важная,в ней находится другая:Themes.А там файлы,которые я не могу открыть.

bazzilio13
17.08.2009, 11:42
вот вот. Может тут засада

xxxWoodyWoodpeckerxxx
17.08.2009, 12:04
<div class='quotetop'>Цитата(bazzilio13 * 17.8.2009, 13:03) 300589</div>

И еще! Названия папки одной различаются. Я сейчас просто с другого компа пишу, могу ошибиться. В самом моде папка Resourse, а в патче ResourCe. Как -то так. Может наоборот.
Это так и должно быть?
[/b]
Просто я когда давненько подбирал цвет интерфейса случайно назван папку не Resource, а Resourse :shy2:
И потом уже когда заметил это изменил на ноутбуке, а на компьютере забыл :shy2: , и залил уже с этой папкой RecourSe.
Можете её удалять, она никак в игре не фигурирует.

Плюс ещё заметил некую проблему, в патчах 3.17 3.13 в модах был интерфейс тот, который задаётся папкой resource, а на патче 3.19 пробовал, интерфейс она уже никак не изменяет, он по прежнему тот, каков оригинальный интерфейс в Beyond the Sword/resource, может кто-нибудь знает в чём проблема, или я опять что-нибудь напутал?

Sslav-z
17.08.2009, 13:35
У меня была такая фигня с вылетами, когда играл мод... по-моему "Современный мир", тему я пытался обсуждать здесь на форуме, я сам в компьютерах чайник, мне объяснили, что проблема в памяти (в процессе игры, когда развитие происходит, накапливается слишком много информации - при сохранении игра вылетает, причем вылетает и когда не сам сохраняешься, а при переходе хода - когда срабатывает автосохранение). Вроде как увеличение оперативки и и т. п. проблемы не решает - глюк в самой оригинальной циве, у судя по всему, в патчах 3.17 и 3.19 так и не устраненный...
При игре в саму циву этот глюк не вылезает, потому как нет такого огромного количества информации (большой мод добавляет много новых юнитов, зданий, технологий и т.д.).
Но может это и не то...

bazzilio13
17.08.2009, 19:07
Вот снова. уже начинаю нервничать. Совпало с постройкой экспедиции магелана.
Скриншот

Triver
17.08.2009, 21:29
Страшный кошмар :http://smages.com/t/f0/f0/f0f08bcc575aa237500278d66043525a.jpg (http://smages.com/f0/f0/f0f08bcc575aa237500278d66043525a.png.htm)

Сочувствую,такого и врагу не пожелаешь. :shock: :nerves:

bazzilio13
17.08.2009, 22:07
Выкидывает меня стабильно либо на 1390 г, либо на 1490, либо на 1590, вот сейчас добрался до 1690 .... и пипец :boo: :boo: :boo:

bazzilio13
18.08.2009, 08:13
Ребята, так все-таки ни у кого больше не вылетает?

vasaka
18.08.2009, 08:48
Magus привет.
У тебя где-то было написано что мод использует Main Screen Mod 2.7 (сейчас не могу найти, где было написано)
Насколько я знаю, он под 3.17 и под 3.19 его ещё нет.
Стабильно ли работает утилита? Может из за неё вылеты?

bazzilio13
18.08.2009, 10:01
А на 3,17 вообще у меня не грузится.

vasaka
18.08.2009, 10:28
<div class='quotetop'>Цитата(bazzilio13 * 18.8.2009, 10:01) 300738</div>

А на 3,17 вообще у меня не грузится.
[/b]

Естественно не загрузится. Там ДЛЛ-ка другая.
Я говорил не о самом моде, а об экранной утилите которая используется в моде.

MorganSpb
23.08.2009, 11:09
А как можно убрать чудеса из мода? чтоб их нельзя было построить? а то при завершении постройки Экспедиции Магеллана игра вылетает с ошибкой

Expression
23.08.2009, 11:19
А сколько оперативной памяти?

Triver
23.08.2009, 11:38
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А как можно убрать чудеса из мода? чтоб их нельзя было построить? а то при завершении постройки Экспедиции Магеллана игра вылетает с ошибкой[/b]

MorganSpb
Умеете с ХML работать?

MorganSpb
23.08.2009, 12:14
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 23.8.2009, 11:38) 301543</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А как можно убрать чудеса из мода? чтоб их нельзя было построить? а то при завершении постройки Экспедиции Магеллана игра вылетает с ошибкой[/b]

MorganSpb
Умеете с ХML работать?
[/b][/quote]

Если имеется ввиду что открыть их в текстовом редакторе и заменить строчки, то так могу...

xxxWoodyWoodpeckerxxx
23.08.2009, 12:28
<div class='quotetop'>Цитата(MorganSpb * 23.8.2009, 13:09) 301533</div>

А как можно убрать чудеса из мода? чтоб их нельзя было построить? а то при завершении постройки Экспедиции Магеллана игра вылетает с ошибкой
[/b]

Открой файл CIV4BuildingInfos.xml в папке Musa Sayyed\Assets\XML\Buildings
и удали из него текст:

<BuildingInfo>
<BuildingClass>BUILDINGCLASS_MAGELLAN</BuildingClass>
<Type>BUILDING_MAGELLAN</Type>
<SpecialBuildingType>NONE</SpecialBuildingType>
<Description>TXT_KEY_BUILDING_MAGELLAN</Description>
<Civilopedia>TXT_KEY_BUILDING_MAGELLAN_PEDIA</Civilopedia>
<Strategy>TXT_KEY_BUILDING_MAGELLAN_STRATEGY</Strategy>
<Advisor>ADVISOR_ECONOMY</Advisor>
<ArtDefineTag>ART_DEF_BUILDING_MAGELLAN</ArtDefineTag>
<MovieDefineTag/>
<HolyCity>NONE</HolyCity>
<ReligionType>NONE</ReligionType>
<StateReligion>NONE</StateReligion>
<bStateReligion>0</bStateReligion>
<PrereqReligion>NONE</PrereqReligion>
<PrereqCorporation>NONE</PrereqCorporation>
<FoundsCorporation>NONE</FoundsCorporation>
<GlobalReligionCommerce>NONE</GlobalReligionCommerce>
<GlobalCorporationCommerce>NONE</GlobalCorporationCommerce>
<VictoryPrereq>NONE</VictoryPrereq>
<FreeStartEra>NONE</FreeStartEra>
<MaxStartEra>ERA_RENAISSANCE</MaxStartEra>
<ObsoleteTech>TECH_RAILROAD</ObsoleteTech>
<PrereqTech>TECH_OPTICS</PrereqTech>
<TechTypes/>
<Bonus>NONE</Bonus>
<PrereqBonuses/>
<ProductionTraits/>
<HappinessTraits/>
<NoBonus>NONE</NoBonus>
<PowerBonus>NONE</PowerBonus>
<FreeBonus>NONE</FreeBonus>
<iNumFreeBonuses>0</iNumFreeBonuses>
<FreeBuilding>NONE</FreeBuilding>
<FreePromotion>NONE</FreePromotion>
<CivicOption>NONE</CivicOption>
<GreatPeopleUnitClass>UNITCLASS_MERCHANT</GreatPeopleUnitClass>
<iGreatPeopleRateChange>2</iGreatPeopleRateChange>
<iHurryAngerModifier>0</iHurryAngerModifier>
<bBorderObstacle>0</bBorderObstacle>
<bTeamShare>1</bTeamShare>
<bWater>1</bWater>
<bRiver>0</bRiver>
<bPower>0</bPower>
<bDirtyPower>0</bDirtyPower>
<bAreaCleanPower>0</bAreaCleanPower>
<DiploVoteType>NONE</DiploVoteType>
<bForceTeamVoteEligible>0</bForceTeamVoteEligible>
<bCapital>0</bCapital>
<bGovernmentCenter>0</bGovernmentCenter>
<bGoldenAge>0</bGoldenAge>
<bAllowsNukes>0</bAllowsNukes>
<bMapCentering>0</bMapCentering>
<bNoUnhappiness>0</bNoUnhappiness>
<bNoUnhealthyPopulation>0</bNoUnhealthyPopulation>
<bBuildingOnlyHealthy>0</bBuildingOnlyHealthy>
<bNeverCapture>0</bNeverCapture>
<bNukeImmune>1</bNukeImmune>
<bPrereqReligion>0</bPrereqReligion>
<bCenterInCity>0</bCenterInCity>
<iAIWeight>0</iAIWeight>
<iCost>400</iCost>
<iHurryCostModifier>100</iHurryCostModifier>
<iAdvancedStartCost>-1</iAdvancedStartCost>
<iAdvancedStartCostIncrease>0</iAdvancedStartCostIncrease>
<iMinAreaSize>-1</iMinAreaSize>
<iConquestProb>100</iConquestProb>
<iCitiesPrereq>0</iCitiesPrereq>
<iTeamsPrereq>0</iTeamsPrereq>
<iLevelPrereq>0</iLevelPrereq>
<iMinLatitude>0</iMinLatitude>
<iMaxLatitude>90</iMaxLatitude>
<iGreatPeopleRateModifier>0</iGreatPeopleRateModifier>
<iGreatGeneralRateModifier>0</iGreatGeneralRateModifier>
<iDomesticGreatGeneralRateModifier>0</iDomesticGreatGeneralRateModifier>
<iGlobalGreatPeopleRateModifier>0</iGlobalGreatPeopleRateModifier>
<iAnarchyModifier>0</iAnarchyModifier>
<iGoldenAgeModifier>0</iGoldenAgeModifier>
<iGlobalHurryModifier>0</iGlobalHurryModifier>
<iExperience>0</iExperience>
<iGlobalExperience>0</iGlobalExperience>
<iFoodKept>0</iFoodKept>
<iAirlift>0</iAirlift>
<iAirModifier>0</iAirModifier>
<iAirUnitCapacity>0</iAirUnitCapacity>
<iNukeModifier>0</iNukeModifier>
<iNukeExplosionRand>0</iNukeExplosionRand>
<iFreeSpecialist>0</iFreeSpecialist>
<iAreaFreeSpecialist>0</iAreaFreeSpecialist>
<iGlobalFreeSpecialist>0</iGlobalFreeSpecialist>
<iMaintenanceModifier>0</iMaintenanceModifier>
<iWarWearinessModifier>0</iWarWearinessModifier>
<iGlobalWarWearinessModifier>0</iGlobalWarWearinessModifier>
<iEnemyWarWearinessModifier>0</iEnemyWarWearinessModifier>
<iHealRateChange>0</iHealRateChange>
<iHealth>0</iHealth>
<iAreaHealth>0</iAreaHealth>
<iGlobalHealth>0</iGlobalHealth>
<iHappiness>0</iHappiness>
<iAreaHappiness>0</iAreaHappiness>
<iGlobalHappiness>0</iGlobalHappiness>
<iStateReligionHappiness>0</iStateReligionHappiness>
<iWorkerSpeedModifier>0</iWorkerSpeedModifier>
<iMilitaryProductionModifier>0</iMilitaryProductionModifier>
<iSpaceProductionModifier>0</iSpaceProductionModifier>
<iGlobalSpaceProductionModifier>0</iGlobalSpaceProductionModifier>
<iTradeRoutes>0</iTradeRoutes>
<iCoastalTradeRoutes>0</iCoastalTradeRoutes>
<iGlobalTradeRoutes>0</iGlobalTradeRoutes>
<iTradeRouteModifier>0</iTradeRouteModifier>
<iForeignTradeRouteModifier>0</iForeignTradeRouteModifier>
<iGlobalPopulationChange>0</iGlobalPopulationChange>
<iFreeTechs>0</iFreeTechs>
<iDefense>0</iDefense>
<iBombardDefense>0</iBombardDefense>
<iAllCityDefense>0</iAllCityDefense>
<iEspionageDefense>0</iEspionageDefense>
<iAsset>10</iAsset>
<iPower>0</iPower>
<fVisibilityPriority>1.0</fVisibilityPriority>
<SeaPlotYieldChanges>
<iYield>0</iYield>
<iYield>0</iYield>
<iYield>1</iYield>
</SeaPlotYieldChanges>
<RiverPlotYieldChanges/>
<GlobalSeaPlotYieldChanges/>
<YieldChanges/>
<CommerceChanges/>
<ObsoleteSafeCommerceChanges>
<iCommerce>0</iCommerce>
<iCommerce>0</iCommerce>
<iCommerce>4</iCommerce>
</ObsoleteSafeCommerceChanges>
<CommerceChangeDoubleTimes>
<iCommerce>0</iCommerce>
<iCommerce>0</iCommerce>
<iCommerce>1000</iCommerce>
</CommerceChangeDoubleTimes>
<CommerceModifiers/>
<GlobalCommerceModifiers/>
<SpecialistExtraCommerces/>
<StateReligionCommerces/>
<CommerceHappinesses/>
<ReligionChanges/>
<SpecialistCounts/>
<FreeSpecialistCounts/>
<CommerceFlexibles/>
<CommerceChangeOriginalOwners>
<bCommerceChangeOriginalOwner>0</bCommerceChangeOriginalOwner>
<bCommerceChangeOriginalOwner>0</bCommerceChangeOriginalOwner>
<bCommerceChangeOriginalOwner>1</bCommerceChangeOriginalOwner>
</CommerceChangeOriginalOwners>
<ConstructSound/>
<BonusHealthChanges/>
<BonusHappinessChanges/>
<BonusProductionModifiers/>
<UnitCombatFreeExperiences/>
<DomainFreeExperiences/>
<DomainProductionModifiers/>
<BuildingHappinessChanges/>
<PrereqBuildingClasses/>
<BuildingClassNeededs/>
<SpecialistYieldChanges/>
<BonusYieldModifiers/>
<ImprovementFreeSpecialists/>
<Flavors>
<Flavor>
<FlavorType>FLAVOR_GOLD</FlavorType>
<iFlavor>7</iFlavor>
</Flavor>
<Flavor>
<FlavorType>FLAVOR_MILITARY</FlavorType>
<iFlavor>3</iFlavor>
</Flavor>
</Flavors>
<HotKey/>
<bAltDown>0</bAltDown>
<bShiftDown>0</bShiftDown>
<bCtrlDown>0</bCtrlDown>
<iHotKeyPriority>0</iHotKeyPriority>
</BuildingInfo>


2Всем: Возникли форс-мажорные обстоятельства, всвязи с которыми работа над данным модом была приостоновлена ровно на 1 неделю. Завтра/послезавтра выйдет новый релиз мода, в который войдут:
Better A.I., Varietas Delectat v.7.0, ImprovedGraphicsLHs, большое количество новых лидеров, переделанные civics, а так же возможности посадки леса, изменения равнины на холм и обратно.

На все сообщения отвечу подробнее ближе к вечеру, когда приеду в город.

Triver
23.08.2009, 13:02
Хорошо,дам Лидеров,здания,ещё парочку идей

Ну вот.
Лидер Сардури из Армении,Элианора из Аквитании,Бела из Венгрии
Здания Маристан(перекрашеный),Амба-Эфиопская тюрьма,Арменийский склад(+1здоровья с овцой,ну и 52 вместо 50%),Чудо-Вавилонскую Башню(+1радость на 60%культуры,+10культуры в каждом городе.
Ещё Врата Иштар скачать с Цфц.
Ну и юнит один дам-арменийский мечник. :pray:
Удачи в разработке! :yes:

xxxWoodyWoodpeckerxxx
23.08.2009, 16:00
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 23.8.2009, 15:02) 301575</div>

Хорошо,дам Лидеров,здания,ещё парочку идей

Ну вот.
Лидер Сардури из Армении,Элианора из Аквитании,Бела из Венгрии
Здания Маристан(перекрашеный),Амба-Эфиопская тюрьма,Арменийский склад(+1здоровья с овцой,ну и 52 вместо 50%),Чудо-Вавилонскую Башню(+1радость на 60%культуры,+10культуры в каждом городе.
Ещё Врата Иштар скачать с Цфц.
Ну и юнит один дам-арменийский мечник. :pray:
Удачи в разработке! :yes:
[/b]
От новых цивилизаций я бы не отказался, т.к. их количество не такое большое как количество новых лидеров.
Всё что перечислил выкладывай, думаю удастся найти им применение. Кроме вавилонской башни, она есть в моде, даёт +1 ОШ за религиозные здания и устанавливает постоянный контакт со всеми цивилизациями.
Врата Иштар тоже есть, правда в мод их не включил, не знаю какой бы им бонус сделать.
____________________________________________________________

Экспедиция Магеллана в завтрашнем релизе будет удалена.

Triver
23.08.2009, 16:42
Так,она выглядит как? У меня же глючит на компе всё,кроме моих поделок.
Самое забавное-XMl делать Вам :)))

Triver
23.08.2009, 17:08
Лучше по Личке дам.

Блок снимите плизз

Expression
23.08.2009, 18:08
Попробуй заархивировать через RAR и все получится.

Triver
23.08.2009, 18:09
Так я и делаю так.

Expression
23.08.2009, 18:27
Формат RAR? А сколько весит?

Triver
23.08.2009, 18:44
Норма
Просто не найдено сообщений,вот сейчас отправил Вам, и всёравно!

Expression
23.08.2009, 20:52
Письмо пришло с файлом, читай личку =)

Triver
23.08.2009, 21:09
Ну вот,я тоже прислал кое чо.
И Magus*у тоже отошлю,но с поделками.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
23.08.2009, 21:24
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 17.8.2009, 23:29) 300702</div>

Страшный кошмар :http://smages.com/t/f0/f0/f0f08bcc575aa237500278d66043525a.jpg (http://smages.com/f0/f0/f0f08bcc575aa237500278d66043525a.png.htm)

Сочувствую,такого и врагу не пожелаешь. :shock: :nerves:
[/b]
Ужас :huh1:

<div class='quotetop'>Цитата(bazzilio13 * 18.8.2009, 0:07) 300706</div>

Выкидывает меня стабильно либо на 1390 г, либо на 1490, либо на 1590, вот сейчас добрался до 1690 .... и пипец :boo: :boo: :boo:
[/b]
А может это как-то связано с Экспедицией Магеллана?

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 18.8.2009, 10:48) 300726</div>

Magus привет.
У тебя где-то было написано что мод использует Main Screen Mod 2.7 (сейчас не могу найти, где было написано)
Насколько я знаю, он под 3.17 и под 3.19 его ещё нет.
Стабильно ли работает утилита? Может из за неё вылеты?
[/b]
Стабильно. Main Screen Mod даже у моего друга на 3.13 без проблем идёт.
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 23.8.2009, 13:19) 301534</div>

А сколько оперативной памяти?
[/b]
При чём тут это.

<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 23.8.2009, 18:42) 301622</div>

Так,она выглядит как? У меня же глючит на компе всё,кроме моих поделок.
Самое забавное-XMl делать Вам :)))
[/b]
Вот так :)
[attachmentid=5197]

В общем всё, понял в чём проблема с Магелланом.

Triver
23.08.2009, 21:28
Не могу переслать весит много. Может завтра?

Expression
23.08.2009, 21:34
Вавилонская башня дает огромный бонус к шпионажу, всетаки +1 на город это много для классической эры(античность), даже +1 колбы на город (даже с религией) будет меньше. ДА, и башню разрушил Бог кажется, может не стоит ее включать? Всеравно что построить Содом( и Гоммору) и сделать мегаполисом в нашей эре :)

xxxWoodyWoodpeckerxxx
23.08.2009, 21:44
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 23.8.2009, 23:28) 301709</div>

Не могу переслать весит много. Может завтра?
[/b]
Да мне без разницы, хочешь завтра выкладывай.

<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 23.8.2009, 23:34) 301711</div>

Вавилонская башня дает огромный бонус к шпионажу, всетаки +1 на город это много для классической эры(античность), даже +1 колбы на город (даже с религией) будет меньше. ДА, и башню разрушил Бог кажется, может не стоит ее включать? Всеравно что построить Содом( и Гоммору) и сделать мегаполисом в нашей эре :)
[/b]
Согласен. Зато вносит некое разнообразие в игровой процесс.
Да и представь, откроется у тебя контакт со всеми 10-тью цивилизациями на огромной карте, а у тебя всего 4 ОШ + несколько от здания суда и всё. Неушпионишь за всеми :biglol:

Expression
23.08.2009, 21:46
Никогда не надо за всеми, заходишь в меню шпионажа, и добавляешь значимости в шпионстве только тем кому надо, тоесть монти, шака, наполеон, или те кто рядом и те кто, быстро развивается по техам, набрал очков и стащил теху. Шпионаж, и ничего личного.

Вообще лучше в одно и тоже время шпионить только за одним, так накачаешь быстро на воровство техи, (и кражу денег если с человеком играешь :), хотябы 30денег украдешь если получится.) НУ уж если враги рядом, то на двоих максимум, будешь знать где что.

bazzilio13
24.08.2009, 07:49
"А может это как-то связано с Экспедицией Магеллана?"

Да нет, я ее не строил специально, понял уже, что пипец от нее настает. Я вообще не строил никаких новых чудес, и все равно выкинуло.

Triver
24.08.2009, 08:34
ак,я вчера здания переслал по личке,а вот с лидерами проблема-хостинг переехал придётся выяснять адрес.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
24.08.2009, 10:32
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 15.8.2009, 7:56) 300291</div>

Этот мод устанавливается на игру от 1С?! (установлен также патч 3.17 от 1С и патч 3.19 под 1С).
Мод кажется интересным, аж слюнки текут, :nerves: но прежде, чем качать 300 мегов...
[/b]
Да, устанавливается, проверял. Только в 1Совской версии все нововведения будут на английском языке, возможно, в будущем создам отдельную русификацию для 1С.

<div class='quotetop'>Цитата(bazzilio13 * 18.8.2009, 12:01) 300738</div>

А на 3,17 вообще у меня не грузится.
[/b]
Удали файл CvGameCoreDLL.dll в папке Assets, сценарий грузиться не будет, максимально кол-во цивилизаций в одной игру станет 18. Возможно глюки, но в принципе должно работать.


<div class='quotetop'>Цитата(bazzilio13 * 24.8.2009, 9:49) 301758</div>

"А может это как-то связано с Экспедицией Магеллана?"

Да нет, я ее не строил специально, понял уже, что пипец от нее настает. Я вообще не строил никаких новых чудес, и все равно выкинуло.
[/b]
Если кто угодно построит Экспедицию Магеллана - вылетет :yes:
Там в питон скриптах записано, что при постройки этого чуда должен выдаться бесплатно карабль, которого в принципе в моде нету :secret:

Triver
24.08.2009, 11:26
Magus,я лидеров переслал Вам.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
24.08.2009, 12:16
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 24.8.2009, 13:26) 301789</div>

Magus,я лидеров переслал Вам.
[/b]
Спасибо. Посмотрю в ближайшее время.

Triver
24.08.2009, 14:55
Ну как?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
24.08.2009, 14:58
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 24.8.2009, 16:55) 301884</div>

Ну как?
[/b]
В будущем скорее всего добавлю.
В сегоднящнем релизе их не будет.

Triver
24.08.2009, 15:00
Кстати файлообменник опять хитрит,скорее всего просто нехватает сил ему выместить файл :( .

stiffler
24.08.2009, 16:09
Ребят помогите!!! Поставил на 1с патч 3.17 и 3.19 ну вот встал он у меня хотя лецензия от 1с. Поставил этот патч и когда загружает карту то пишет что я потерпел поражение и в меню выходит. В этой модификации захожу просто играть загружает карту но не показывает игровую панель. Что делать??

Triver
24.08.2009, 16:30
Типичная ошибка для новичков. Откройте файл с помощью текстового редактора и проверьте нету ли там русских букв,написана ли цивилизация за которую играйте(не подыменник!)
Другой совет-играйте на Английском.

stiffler
24.08.2009, 16:49
извиняюсь за тупость но какой файл??? по конкретнее???

xxxWoodyWoodpeckerxxx
24.08.2009, 16:55
<div class='quotetop'>Цитата(stiffler * 24.8.2009, 18:09) 301913</div>

загружает карту но не показывает игровую панель.
[/b]
Проверял на 1С, оригинале. 3.13, 3.17, 3.19. Везде интерфейс есть.

stiffler
24.08.2009, 16:58
а может из-за того что у меня папка с игрой лежит в русской папке??

Triver
24.08.2009, 17:02
Ага! Вот на этом какраз и может!

stiffler
24.08.2009, 18:15
преустановил папку в английскую и нифига((( может из-за 3.19 патча?? я скачал какуюто версию она весила 12 метров может не та 3.19??

stiffler
24.08.2009, 19:20
все ребят если что извините. Все работает не правильно патч 3.19 установил. Мод очень хороший :w00t:

Triver
24.08.2009, 19:56
Вот почему так важно сделать его ещё лучше.

Expression
24.08.2009, 19:58
Может зависить от версии игры.

stiffler
24.08.2009, 22:25
установил патч 1.1 и такое разочарование: Tag: BUILDING_CLONING_FACTORY IN INFOclass was incorrect
Curent XML file is: xml\Units/CIV4UNITINFO.XML МОЖЕТ Я ОПЯТЬ ЧЕ НЕ ПРАЛЬНО ПОСТАВИЛ???

Triver
25.08.2009, 10:41
Куда установили? :huh1: :huh1:

stiffler
25.08.2009, 10:42
установил в этот же мод и согласился на замену файлов

Triver
25.08.2009, 10:47
:huh1: Зря меняли,жалко,значит в патче может быть ошибка.
И что это за юнит-фабрика клонов?

stiffler
25.08.2009, 10:49
да ** так написано в ошибке при загрузке мода. Вообщето это здание а не юнит...странно

Triver
25.08.2009, 10:59
Чушь полная,просто бред,меня само название юнита настараживает.Чувствую,что ошибка из питона исходит или просто поместили не туда программу.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
25.08.2009, 11:11
<div class='quotetop'>Цитата(stiffler * 25.8.2009, 0:25) 302069</div>

установил патч 1.1 и такое разочарование: Tag: BUILDING_CLONING_FACTORY IN INFOclass was incorrect
Curent XML file is: xml\Units/CIV4UNITINFO.XML МОЖЕТ Я ОПЯТЬ ЧЕ НЕ ПРАЛЬНО ПОСТАВИЛ???
[/b]
Так, это уже странно :huh:
Пойду разбираться :huh1: , у меня, вроде, всё нормально работает...

<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 25.8.2009, 12:59) 302160</div>

Чушь полная,просто бред,меня само название юнита настараживает.Чувствую,что ошибка из питона исходит или просто поместили не туда программу.
[/b]
Питон вряд ли.
Скорее всего это проблема в здании, требуемом для создании клонов - фабрики клонов.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
25.08.2009, 11:25
Нет, только что скинул патч на ноутбук, всё запускается без проблем.

Triver
25.08.2009, 11:40
Ох чувствую подвох какойто,ну почему у нас одних проблемы?

stiffler
25.08.2009, 11:55
пойду заново переустановлю патч. А файлы все-таки заменять??

xxxWoodyWoodpeckerxxx
25.08.2009, 12:16
<div class='quotetop'>Цитата(stiffler * 25.8.2009, 13:55) 302205</div>

пойду заново переустановлю патч. А файлы все-таки заменять??
[/b]
Да, заменять.
В общем, если после переустановки патча возникнет та же самая проблема, выложи этот файл CIV4UnitInfos.xml в папке Assets/Xml/Units, а за одно и в папке Assets/Xml/Buildings файлы CIV4BuildingInfos.xml и CIV4BuildingClassInfos.xml

stiffler
25.08.2009, 12:16
я кажется понял в чем ошибка. Когда разоархивировал ошибка выскочила что файл поврежден, не знаю может только у меня??? Сейчас запустилось и у меня в сценарии на карте Musa Sayyed только 14 стран

Expression
25.08.2009, 12:18
если во время распаковки архива файл поврежден, то 99% что работать программа нормально не будет.

Triver
25.08.2009, 12:27
<div class='quotetop'>Цитата</div>
я кажется понял в чем ошибка. Когда разоархивировал ошибка выскочила что файл поврежден, не знаю может только у меня??? Сейчас запустилось и у меня в сценарии на карте Musa Sayyed только 14 стран[/b]
А,а,
Я же говорил,у меня вообще не открывается архив!
Magus,большой Вам совет смените файлообменник! На этом файлообменнике всегда бывают,пусть даже малейшие,но ошибки! :( :cry: :frozen:

xxxWoodyWoodpeckerxxx
25.08.2009, 12:37
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 25.8.2009, 14:27) 302235</div>

<div class='quotetop'>Цитата
я кажется понял в чем ошибка. Когда разоархивировал ошибка выскочила что файл поврежден, не знаю может только у меня??? Сейчас запустилось и у меня в сценарии на карте Musa Sayyed только 14 стран[/b]
А,а,
Я же говорил,у меня вообще не открывается архив!
Magus,большой Вам совет смените файлообменник! На этом файлообменнике всегда бывают,пусть даже малейшие,но ошибки! :( :cry: :frozen:
[/b][/quote]
Конечно, стоит над этим задуматься...
Просто при выборе файлообменника обратил внимание, что на CFC 90% файлов выложено на FileFronte. И я, так сказать, последовал традициям.

Даже не знаю какой и выбрать вместо него.

Expression
25.08.2009, 12:39
выкладывайте на рапидшаре, летитбите и еще какомнибудь, так сказать альтернатива есть, и не забудьте написать где какой :)

Triver
25.08.2009, 12:41
А лицензию на ней покупать надо-и нам и тому кто выложит!

xxxWoodyWoodpeckerxxx
25.08.2009, 12:44
На Рапиде пробовал, с ошибкой выкладывалось.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
А лицензию на ней покупать надо-и нам и тому кто выложит![/b]

Ага, а если выбрать Free, то надо ждать несколько минут и потом только скачивать, хотелось бы найти такой файлообменник, что бы скачка начиналась, как на FileFronte, сразу, без ожиданий.

Expression
25.08.2009, 12:46
Где? ТЫ о чем? Никакой лицензии, все бесплатно.

Я редко качаю, потому и не важно мне сколько ждать :) не видел без времени пока.

Triver
25.08.2009, 12:53
Когда я качаю-
EROR
You want to download the following file:
ссылка
Your IP address 195.112.96.34 is already downloading a file. Please wait until the download is completed.

Premium members can download any number of files simultaneously. Become a Premium member now. The download will be available shortly.

Тут сказано что скачается с ип адреса,а виснет,ниже сказано-приобрети голд ак и сможешь скачивать все номера.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
25.08.2009, 13:40
Выложил бы на civfanatics.ru, но не знаю как.

Triver
25.08.2009, 13:45
Зы,404 страница не существует!

Expression
25.08.2009, 14:15
У тебя вся сеть под одним IP, потому и ктото качает оотуда тоже чтото, либо купи белый адрес(личный, подроб. у оператора) либо устрани тихо союзателей сети, либо качай с другого места.

2 вариант легче.

swan
25.08.2009, 14:34
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Your IP address 195.112.96.34 is already downloading a file. Please wait until the download is completed.[/b]
Это означает, что у вас серый IP-адрес и такой-же внешний IP, как у вас, используется ещё на каком-то количестве компьютеров абонентов вашего провайдера и соответственно если кто-то из них в данное время что-то качает с filefront&#39;a то у вас будет выдаваться эта надпись

Triver
25.08.2009, 15:28
У нас один кабель на 3их

stiffler
25.08.2009, 15:56
Magus, ты перезальешь??? или это только у меня проблема и попробовать снова скачать???

Triver
25.08.2009, 16:08
Перезалейте плизз

xxxWoodyWoodpeckerxxx
25.08.2009, 17:26
<div class='quotetop'>Цитата(stiffler * 25.8.2009, 17:56) 302349</div>

Magus, ты перезальешь??? или это только у меня проблема и попробовать снова скачать???
[/b]


<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 25.8.2009, 18:08) 302355</div>

Перезалейте плизз
[/b]
Завтра перезалью.

Triver
25.08.2009, 18:19
Список чудес которые должны быть в этом моде-Сфинкс,Вавилонская башня,Абу-Симбел,врата Иштар,Петра,Колизей,Пантеон,театр Диониса,академия Платона,Агора,ПизаньБ,БигБен.

Andre Linoge
25.08.2009, 19:51
Скачал патч и в итоге получил много "битых файлов". Поэтому в дальнейшем хорошо бы выкладывать и контрольную сумму, хотя бы MD5.

Triver
25.08.2009, 19:57
Originally posted by Magus
Завтра перезалью.
Ждём с нетерпением.

bazzilio13
25.08.2009, 20:16
Мне кажется не просто много битых файлов. А все файлы битые. 1380 ошибок. Нет в жизни счастья :censored:

Triver
26.08.2009, 10:27
Уже выложено?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
26.08.2009, 15:16
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 26.8.2009, 12:27) 302664</div>

Уже выложено?
[/b]
Выложено (http://ms.civfanatics.ru/mod/)
Общая версия получилась даже меньше, чем я думал. Всего 382 мегабайта.

Triver
26.08.2009, 15:18
Спасибо :worthy:

stiffler
26.08.2009, 16:08
как установите, отпишитесь. Нормально все или нет

Triver
26.08.2009, 16:13
Архив повроеждён! Можно пожалуйста в рар,а не в 7з

SPEC1AL1ST
27.08.2009, 14:28
И какая это версия выложена? Эххх добавить бы новых технологий ^_^

xxxWoodyWoodpeckerxxx
27.08.2009, 14:58
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 27.8.2009, 16:28) 303104</div>

И какая это версия выложена? Эххх добавить бы новых технологий ^_^
[/b]
Выложена версия 1.1

Добавлю новые технологии как появятся идеи и вдохновение :)

SPEC1AL1ST
27.08.2009, 16:51
Ок, я, с твоего разрешения, подумаю всетаки над идеями :)

SPEC1AL1ST
28.08.2009, 15:10
Вот пару идей:
Грузовик типа Тополя, который наподобие ракетного крейсера, но по суше мог перевозить стратегические ракеты.
Сделать воздушный транспорт для перевозки танков и сбрасывания их на парашютах.
Сделать возможность развития города не на 2 клетки в стороны, а на 3 (уже видел в каком-то моде, очень удобно для развития).
А вот ещё мысль "в будущее" - возможность постройки подводных городов и соответственно добавить в игру юнитов, способных их захватывать...
Использование плазменного и лазерного вооружения (в т.ч. и танков)...
Кстати робот Assault Mech имеет бесконечную блиц атаку, ИМХО - читерство :(
Добавить ресурсы: свинец (Его основная руда - ГАЛЕНИТ (сульфид свинца) (чтобы без него не стреляли)), ртуть, сера, кристаллы...
Это первые идеи, какие пришли в голову... Будут ещё :)

P.S. Отличная музыка вначале, как мод выбираешь, как называется?
Кстати, вот батничек, который можно включить в сборочку, чтобы люди не выбирали мод постоянно, а уже сразу его грузили (положить в папку с модом):

..\..\Civ4BeyondSword.exe mod="Mods\Musa Sayyed"
exit

Да, Magus, если что - стучи в ICQ 279-049 может с переводом помогу, да ещё идей подкину :)

Triver
28.08.2009, 15:23
Хорошие Идеи! :applau2:

Expression
28.08.2009, 15:34
Спец, такие вещи уже есть в други х модах, надо токлько искать, ноя их видел.

SPEC1AL1ST
28.08.2009, 15:49
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 28.8.2009, 14:34) 303344</div>

Спец, такие вещи уже есть в други х модах, надо токлько искать, ноя их видел.
[/b]
Да есть то есть, но есть идея сделать этот мод одним из лучших и ДОРАБОТАННЫХ, потому что те моды что я видел - мягко говоря не адаптированы плюс англоязычные, человек может добавлять новое, я помогать переводить... Взять лучшее из тех, добавить своего и играть в отличный мод :)

MorganSpb
28.08.2009, 20:32
Да насчёт музыки интересно, где её раздобыть можно?

Теперь по игре, а точнее по моду, у меня игра виснет при появлении Великого человека (Great Person)!

Triver
28.08.2009, 20:35
И прогу которая может переводить вав в мп3,а то у меня только вав пишет.

SPEC1AL1ST
28.08.2009, 20:40
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 28.8.2009, 19:35) 303456</div>

И прогу которая может переводить вав в мп3,а то у меня только вав пишет.
[/b]
SoundForge

Triver
28.08.2009, 20:47
Спасибо.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
29.08.2009, 11:47
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 28.8.2009, 17:10) 303337</div>

Вот пару идей:
Грузовик типа Тополя, который наподобие ракетного крейсера, но по суше мог перевозить стратегические ракеты.
Сделать воздушный транспорт для перевозки танков и сбрасывания их на парашютах.
Сделать возможность развития города не на 2 клетки в стороны, а на 3 (уже видел в каком-то моде, очень удобно для развития).
А вот ещё мысль "в будущее" - возможность постройки подводных городов и соответственно добавить в игру юнитов, способных их захватывать...
Использование плазменного и лазерного вооружения (в т.ч. и танков)...
Кстати робот Assault Mech имеет бесконечную блиц атаку, ИМХО - читерство :(
Добавить ресурсы: свинец (Его основная руда - ГАЛЕНИТ (сульфид свинца) (чтобы без него не стреляли)), ртуть, сера, кристаллы...
Это первые идеи, какие пришли в голову... Будут ещё :)

P.S. Отличная музыка вначале, как мод выбираешь, как называется?
[/b]
Спасибо .
На счёт грузовика - идея хорошая :yes: Надо подумать, может добавлю ещё какие-нибудь грузовики для перевозки пехоты.
Воздушный транспорт хотел сделать как-то давно, но потом забыл.
На счёт городского радиуса в 3 клетки: Даже не знаю как это будет пересекаться с возможностью строить город через 1 клетку. :huh: Если пойму как сделать это в качестве игровой опции, как в моде ModernStandart, обязательно добавлю :yes:
Будущее нужно детально прорабатывать. На данный момент в моде есть несколько "пустых" технологий в будущей эре. Помимо новой ветки самолётов и кораблей они дают всего лишь несколько новых зданий. Хотелось бы ещё придумать какие-нибудь вымышленные чудеса и поместить их в будущее.
На счёт плазменного и лазерного вооружения, даже не знаю как это можно реализовать. :no:
Над Assault Mech-ом надо подумать.
Ресурсы пока не спешу добавлять. Есть конечно масса идей, готовые материалы. Хочу пока хорошенько обдумать технологическое дерево, юниты, цивики. А потом уже в качестве разнообразия увеличивать ресурсы, религии, корпорации...

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Кстати, вот батничек, который можно включить в сборочку, чтобы люди не выбирали мод постоянно, а уже сразу его грузили (положить в папку с модом):

..\..\Civ4BeyondSword.exe mod="Mods\Musa Sayyed"
exit

Да, Magus, если что - стучи в ICQ 279-049 может с переводом помогу, да ещё идей подкину :)
[/b]
Надо бы включить. Просто пользуюсь утилитой Mod Chooser и об этой проблеме как то не думал..
Если появятся ещё больше идей - пиши. Скоро куплю новый компьютер и буду вдвойне активнее создавать мод :)

<div class='quotetop'>Цитата(MorganSpb * 28.8.2009, 22:32) 303454</div>

Да насчёт музыки интересно, где её раздобыть можно?

Теперь по игре, а точнее по моду, у меня игра виснет при появлении Великого человека (Great Person)!
[/b]
Музыку найти можно в папке Assets/Sounds/Soundtrack, называется - OpeningMenu.mp3
Если не сложно, опиши при появлении каких именно великих людей виснет.
Я тестировал, вроде из-за них вылетов не было.

Triver
29.08.2009, 12:09
<div class='quotetop'>Цитата</div>
..\..\Civ4BeyondSword.exe mod="Mods\Musa Sayyed"
exit[/b]
Да ярлычёк определённо пригодится,я тоже использую,грузится долго.


Я теперь в звукозаписи работаю,вот вышлю музон с ворот иштар. Правда в ваве он.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
30.08.2009, 16:55
Всё, могу всех заверить. Мод больше не вылетает.
Доиграл только что на Исландс до конца, выиграл всеми победами, изучил все технологии :)
Жалко, только в конце завис компьютер, а с ним и все автосейвы полетели, и не удалось сделать скрина. :no: :no: :nerves: :nerves: :nerves: :nerves:

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Я теперь в звукозаписи работаю,вот вышлю музон с ворот иштар. Правда в ваве он.
[/b]
а это тут при чём?

SPEC1AL1ST
30.08.2009, 20:20
Как насчет перевода? Помочь? Если да, то научи как что и где :)
Делектат уже помоему 7.5 есть...

Triver
30.08.2009, 20:23
А можно и я буду помогать? Только после 10сентября?

bazzilio13
30.08.2009, 21:13
Так как все-таки скачать полную версию? (та которая по частям) Архивы-то битые. Можно одним файлом скачать откуда-нибудь? Может быть зальете на Letitbit. Хочется все-таки поиграть :.V.:
Это последняя версия? Кроме нее не нужно ничего скачивать?

SPEC1AL1ST
30.08.2009, 21:31
Архивы не битые, качал оттуда лично (с цивфанатиков).

MorganSpb
31.08.2009, 07:54
Теперь по игре, а точнее по моду, у меня игра виснет при появлении Великого человека (Great Person)!
[/quote]
Музыку найти можно в папке Assets/Sounds/Soundtrack, называется - OpeningMenu.mp3
Если не сложно, опиши при появлении каких именно великих людей виснет.
Я тестировал, вроде из-за них вылетов не было.
[/quote]

Хм, вчера попробовал поиграть, загружал игру со всех предыдущих сейвов и нормально всё было, игра не вылетала, странно...
За музыку спасибо!

bazzilio13
31.08.2009, 08:14
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 30.8.2009, 21:31) 304069</div>

Архивы не битые, качал оттуда лично (с цивфанатиков).
[/b]

Блин. а как распаковать то их, что то winrar не хочет, даже когда расширение поменяю?

Triver
31.08.2009, 11:45
Вот,и уменя так же.

NeverMind
31.08.2009, 11:56
<div class='quotetop'>Цитата(bazzilio13 * 31.8.2009, 8:14) 304111</div>
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 30.8.2009, 21:31) 304069
Архивы не битые, качал оттуда лично (с цивфанатиков).[/b]Блин. а как распаковать то их, что то winrar не хочет, даже когда расширение поменяю?[/b][/quote] 7-Zip (http://7-zip.org.ua/ru/)

Triver
31.08.2009, 12:00
У меня такой версии . Позвольте спросить,а какая версия у Magus*а?

NeverMind
31.08.2009, 12:12
Позвольте не позволить. den9510, если тебе нужно распаковать этот мод, то установи 7-Zip любой версии и распакуй мод. Ферштейн?

Triver
31.08.2009, 12:13
Яволь!
Установил не распоковывает!

NeseryozniyVET
31.08.2009, 14:50
Вчера скачал по частям. 7-Zip сначало объединил все части в один архив с расширением 7z. А потом распаковал. Мод заработал без проблем.

SPEC1AL1ST
01.09.2009, 17:23
7z465-x64.msi - распаковывал этим :)
Нью вершин можно взять тут - http://www.7-zip.org/

bazzilio13
01.09.2009, 18:55
Все распаковал. Поставил. Пока все работает. Играл до победы 3 раза на малых картах.
Спасибо огромное за мод :worthy: :applau2: :.V.:

xxxWoodyWoodpeckerxxx
02.09.2009, 13:35
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 30.8.2009, 22:20) 304035</div>

Как насчет перевода? Помочь? Если да, то научи как что и где :)
Делектат уже помоему 7.5 есть...
[/b]
Да, с переводом у меня не всё в порядке в моде :whistle: . Есть не переведённые лидеры. Некоторых просто боюсь "не так" перевести, так как не у всех есть русский язык статьи в википедии :), а шарить по всему интернету в поисках их правильного произношения я не в силах. Изложу в выходные в личку суть проблемы и объясню как всё делать. :)

<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 30.8.2009, 22:23) 304038</div>

А можно и я буду помогать? Только после 10сентября?
[/b]
С радостью приму помощь любого вида. (Особенно помощь в виде новых идей, концепций, баланса...)
Напиши в чём именно сможешь помочь и в дальнейшем обсудим детали.

<div class='quotetop'>Цитата(bazzilio13 * 1.9.2009, 20:55) 304572</div>

Все распаковал. Поставил. Пока все работает. Играл до победы 3 раза на малых картах.
Спасибо огромное за мод :worthy: :applau2: :.V.:
[/b]
Пожалуйста :)

2Den9510 а остальные моды в формате 7z у тебя нормально распаковываются?

*Добавил в шапку темы перевод зданий и юнитов*

SPEC1AL1ST
02.09.2009, 17:08
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 2.9.2009, 12:35) 304700</div>

<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 30.8.2009, 22:20) 304035

Как насчет перевода? Помочь? Если да, то научи как что и где :)
Делектат уже помоему 7.5 есть...
[/b]
Да, с переводом у меня не всё в порядке в моде :whistle: . Есть не переведённые лидеры. Некоторых просто боюсь "не так" перевести, так как не у всех есть русский язык статьи в википедии :), а шарить по всему интернету в поисках их правильного произношения я не в силах. Изложу в выходные в личку суть проблемы и объясню как всё делать. :)
[/b][/quote]
Ок, тогда жду в личку или в ICQ :) Как насчет предыдущих моих мыслей? Внесешь?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
02.09.2009, 17:57
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Как насчет предыдущих моих мыслей? Внесешь?[/b]
Пока не знаю, скорее всего внесу. С момента выхода патча 1.100 модом не занимался, жду когда привезут компьютер . (Привезут в субботу, наиграюсь в 3д шутеры, сыграю в Эмпаер тотал вор с максимальным качеством отрядов и потом приступлю к продолжению мода :), ну и ещё поиграю в цивилизацию с 40 цивилизациями на огромной карте, что бы проверить станет ли цива быстрее)

SPEC1AL1ST
02.09.2009, 18:19
Ну тогда ждем, ждем, ждем :)

Triver
03.09.2009, 20:34
Можно посмотреть кое-что про мою идею с заставами,хотя и она уже использована в Финальном Рубеже.
Хотел предложить сделать голоса лидерам,но передумал,так как есть люди быстро переключающие в окне дипломатии+дипломьюзик,не хотим же мы глюка?! Нет! Итак планирую создать особую панель и буттоны с эрами,наподобии тех картинок при переходе в новую эру,эти кнопки будут показывать,в какой эре находится другой игрок.
Насчёт новой концепции,должны появиться сасеки,завалы,ловушки,дающие оборону и
уничтожающие здоровье(при этом юнит не может двигаться дальше или вообще замерает на несколько ходов.)
Желательно подбавить религий,если можно.
На баланс должно влиять и войско.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
09.09.2009, 09:23
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 3.9.2009, 22:34) 305222</div>

Можно посмотреть кое-что про мою идею с заставами,хотя и она уже использована в Финальном Рубеже.
Хотел предложить сделать голоса лидерам,но передумал,так как есть люди быстро переключающие в окне дипломатии+дипломьюзик,не хотим же мы глюка?! Нет! Итак планирую создать особую панель и буттоны с эрами,наподобии тех картинок при переходе в новую эру,эти кнопки будут показывать,в какой эре находится другой игрок.
Насчёт новой концепции,должны появиться сасеки,завалы,ловушки,дающие оборону и
уничтожающие здоровье(при этом юнит не может двигаться дальше или вообще замерает на несколько ходов.)
Желательно подбавить религий,если можно.
На баланс должно влиять и войско.
[/b]
На счёт первого абзаца - практически ничего не понял, на счёт ловушек, завалов и т.д. - это надо будет всё делать через питон, даже если и сделать то надо будет ещё и обучить компьютеров их обходить - в общем задача трудоёмкая, если понадобиться - сделаю.
Религии я тоже планировал добавить, на примете 3 религии:
Культ коренных американцев - календарь
Амур-ра - церемониальные похороны
Асатру - мореплавание


Все, у кого возникли проблемы с отсутствием дипломузыки у каких-либо конкретных лидеров - пишите.
Иначе придётся тратить кучу времени на тестирование.

SPEC1AL1ST
10.09.2009, 17:13
Что кстати у тебя с компом? Когда планируешь продолжать?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
11.09.2009, 05:49
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 10.9.2009, 19:13) 306498</div>

Что кстати у тебя с компом? Когда планируешь продолжать?
[/b]
С компьютером всё нормально, установил цивилизацию, осталось только скачать нужные программы и можно продолжать разработку мода.
Продолжать планирую сегодня.
В общем добавил тебя в ICQ, сегодня поговорим.

Triver
12.09.2009, 18:58
Добавить новую модель Франко можно,она на ЦФЦ (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=13092).
Молодого Генри,тоже можно (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=13151).
Или эфиопского Манелюка :) (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=13082).
Лидеры хоть и не мои,но очень красивые,рекомендую. :applau2:

xxxWoodyWoodpeckerxxx
12.09.2009, 20:07
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 12.9.2009, 20:58) 306793</div>

Добавить новую модель Франко можно,она на ЦФЦ (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=13151).
[/b]
Что-то как-то не похож на Франко

Triver
12.09.2009, 20:10
Согласен,усы добавить надо :)

xxxWoodyWoodpeckerxxx
12.09.2009, 20:23
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 12.9.2009, 22:10) 306798</div>

Согласен,усы добавить надо :)
[/b]
При чём тут усы? Усы как раз есть у него.
Читай название лидхэда : [Download [LH]Henrique The Navigator] Генри Новигатор - это не Франко :bye:

Triver
12.09.2009, 20:27
Так я и говорю про Франко, а не про..... Ой,я Вам двух Генрихов послал!!!!
Я исправил.

SPEC1AL1ST
21.09.2009, 13:24
Musa Sayyed больше не разрабатывается? А то все так затихло...

Triver
21.09.2009, 16:33
Я слушаю,есть предложения?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
21.09.2009, 18:04
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 21.9.2009, 15:24) 307807</div>

Musa Sayyed больше не разрабатывается? А то все так затихло...
[/b]
У меня тут произошёл форс-мажор.
Перекинул файл со старого компьютера на новый - мод запускается с миллионом ошибок, почти все из Вариетас делектата.
Попытался скачать с цивфанатикс ру - такая же проблема как у Дэна :huh1: Семь Зэт не объединяет файлы, а распаковав - архив повреждён. Скачал с Файл Фронта - версия 1.0 распаковалась без проблем, патч 1.1 - с ошибкой в Вариетас Делектате.

В общем, работа над модом, в принципе, как бы идёт. Есть план скачать Вариетас Делектат версии 7.5, может не будет куча ошибок.

А так, в данный момент тестирую RevolutionDCM Mod, так что вероятнее всего в следующий мод будет включён Баг мод и RevolutionDCM Mod.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я слушаю,есть предложения?[/b]
Флудим, товарищ?

SPEC1AL1ST
22.09.2009, 14:44
Я уже с нормальным инетом, так что могу принять ссылки на проги и маленький фак как юзать и ГДЕ :)

Triver
22.09.2009, 15:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Флудим, товарищ?[/b]
Нет,просто я тоже хочу хочу послушать,а то забудет идею. :)
Никого не обидел?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
23.09.2009, 18:53
Сегодня начинается разработка следующей версии мода - 1.200
Список предполагаемых изменений:

bullet Varietas Delectat обновиться до версии 7.5
bullet BUG mod версии 3.6
bullet ядро RevolutionDCM mod, включая все его компоненты, такие как: Barbarian Civ mod, Dale&#39;s Combat mod, Influence Driven War, Revolution mod.
bullet Уменьшится количество лидеров, либо добавятся новые трейты. В любом случае они уменьшатся, так как у некоторых есть проблемы с дипломузыкой, она просто не проигрывается в игре.
bullet Возможно добавятся новые технологии на ряду с увеличением количества индустриальных юнитов.
bullet Будет пересмотрено действие некоторых чудес, добавленных в версиях 1.000-1.100, так же не исключено появление новых.
bullet Новые религии, в их список точно войдут: Зороастризм, Эллинизм, Amun-Ra, Асатру, мезоамерицанизм.
bullet Хочу добавить новый проэкт - Теория Эволюции
bullet До сих пор остаётся не известна судьба дополнительного очка движения после победы, добавленная в мод на версии 1.000
bullet Немного подкорректирую флаги стран.
bullet Возможны не большие изменения Парадигм.


В общем, все кто заинтересован в будущем мода, прошу дать дельный совет либо критику. ;)

Кто-нибудь знает, как правильно переводится Amun-Ra - Амун-Ра или Амон-Ра? :unsure:

NeseryozniyVET
23.09.2009, 23:52
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 23.9.2009, 17:53) 308112</div>
Кто-нибудь знает, как правильно переводится Amun-Ra - Амун-Ра или Амон-Ра? :unsure:[/b]Неуверен, но вроде бы сын солнца.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
24.09.2009, 09:55
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 24.9.2009, 1:52) 308156</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 23.9.2009, 17:53) 308112
Кто-нибудь знает, как правильно переводится Amun-Ra - Амун-Ра или Амон-Ра? :unsure:[/b]Неуверен, но вроде бы сын солнца.
[/b][/quote]
Да уж, как то не очень для названия религии...
У кого-нибудь есть идеи, как можно назвать религию, ассоциирующуюся с древним Египтом и символом вечной жизни в качестве иконки :)?
=================================
Добавлю в позднее будущее мутантов, супермутантов и sensitel-ов из Final Frontier-а
Даже не знаю, что бы им такого оригинального придумать

PalychCanada
27.09.2009, 16:58
Играя за Россию, после открытия "Advanced Flight" обнаружил отсутствие изображения для Jet Fighter, вместо него выводится розовый многоугольник.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
27.09.2009, 17:20
<div class='quotetop'>Цитата(PalychCanada * 27.9.2009, 18:58) 308653</div>

Играя за Россию, после открытия "Advanced Flight" обнаружил отсутствие изображения для Jet Fighter, вместо него выводится розовый многоугольник.
[/b]
Тоже заметил это. думаю это из-за старого VD
В новой версии 1.200, которая пока в стадии разработки изображение Jet Fighter&#39;а есть.

SPEC1AL1ST
28.09.2009, 21:54
Думаю захват всея всего 1м роботом всеравно слишком)) Надо чтобы ходил максимум 2 раза... А то :(((((

wins_nik
06.10.2009, 13:55
Скачал, распаковал. Подскажите как установить, куда копировать.
С модами для civ имею дело в первый раз!

maxgusarov
06.10.2009, 14:33
ля ля ля\BTS\mods

wins_nik
06.10.2009, 14:40
<div class='quotetop'>Цитата(maxgusarov * 6.10.2009, 17:33) 309599</div>

ля ля ля\BTS\mods
[/b]

А ля-ля-ля эт где в Док&Сеттинг (где сейвы) или прям в самой игре

maxgusarov
06.10.2009, 15:00
это папка игры)))

Папа
06.10.2009, 23:54
Magus
напиши в шапке -
как устанавливать мод.
:secret:
(приходят новые люди и не знают как быть)
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Скачал, распаковал. Подскажите как установить, куда копировать.
С модами для civ имею дело в первый раз![/b]

xxxWoodyWoodpeckerxxx
08.10.2009, 17:49
<div class='quotetop'>Цитата(wins_nik * 6.10.2009, 16:40) 309600</div>

<div class='quotetop'>Цитата(maxgusarov * 6.10.2009, 17:33) 309599

ля ля ля\BTS\mods
[/b]

А ля-ля-ля эт где в Док&Сеттинг (где сейвы) или прям в самой игре
[/b][/quote]
По умолчанию ля-ля-ля - это C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier&#39;s Civilization 4\

<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 7.10.2009, 1:54) 309656</div>

Magus
напиши в шапке -
как устанавливать мод.
:secret:
(приходят новые люди и не знают как быть)
<div class='quotetop'>Цитата
Скачал, распаковал. Подскажите как установить, куда копировать.
С модами для civ имею дело в первый раз![/b]
[/b][/quote]
Написал.
Думал это всем и так понятно будет.

Избранный
08.10.2009, 17:52
В шапке удобнее просто,чтоб текст не искать по 20 стр.

Triver
08.10.2009, 17:55
Мод должен ЖИТЬ!! Если что,то шлите в личку за помощью.

Анатолян
16.10.2009, 18:57
Предлагаю внести следующие изменения в версию 1.200
1. Добавить бонусы при наличии нескольких источников одного ресурса, по примеру мода "Modern Standart". По моему одна из самых лучших идей для Цивы, странно почему Firaxis Games ещё не внедрил её:(
2. Уменьшить силу Механоидам, Дредноутам, а то уж слишком они неуязвимыми получились несмотря на их ограниченное количество.
3. Добавить несколько видов танков и современных танков. Например:
Лёгкий танк - снизить стоимость и сиу, +1 передвижения
Тяжёлый танк - наоборот увеличить стоимость и силу, придумать штраф на передвижение (так как к этому времени большая часть мира будет в железных дорогах, можно уменьшить их бонус с 1/10 на 1/5)
4. Для постройки новых юнитов создать новые виды ресурсов. а также можно производить некоторые ресурсы для уникальных юнитов в городах,по примеру фильмов, песен. Например у игрока есть железо, алюминий, уран + строим завод = поучаем "Сборочные материалы! для постройки тех же мутантов, механоидов, дредноутов и т.д.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
16.10.2009, 20:31
<div class='quotetop'>Цитата(Анатолян * 16.10.2009, 20:57) 310928</div>

Предлагаю внести следующие изменения в версию 1.200
1. Добавить бонусы при наличии нескольких источников одного ресурса, по примеру мода "Modern Standart". По моему одна из самых лучших идей для Цивы, странно почему Firaxis Games ещё не внедрил её:(
2. Уменьшить силу Механоидам, Дредноутам, а то уж слишком они неуязвимыми получились несмотря на их ограниченное количество.
3. Добавить несколько видов танков и современных танков. Например:
Лёгкий танк - снизить стоимость и сиу, +1 передвижения
Тяжёлый танк - наоборот увеличить стоимость и силу, придумать штраф на передвижение (так как к этому времени большая часть мира будет в железных дорогах, можно уменьшить их бонус с 1/10 на 1/5)
4. Для постройки новых юнитов создать новые виды ресурсов. а также можно производить некоторые ресурсы для уникальных юнитов в городах,по примеру фильмов, песен. Например у игрока есть железо, алюминий, уран + строим завод = поучаем "Сборочные материалы! для постройки тех же мутантов, механоидов, дредноутов и т.д.
[/b]
1. Думаю вряд ли получится, не знаю как это осуществить в реальность
2. Надо подумать...
3. Разновидности танков я уже добавил.. Единственное не подумал про передвижение. Да, действительно, лучше сделать лёгкие танки быстрее, а тяжёлые помедленней.
4. Над этой идеей думал, в принципе логично будет это добавить. Может, тогда их сила и будет оправдана "сборочными материалами"?

Sslav-z
27.10.2009, 08:56
Так что, для текущей версии мода карта земли недоступна?! :no:
Можно какую-то адаптировать?, а то приложенную карту пытался запустить - выдаёт поражение, а остальные карты земли - вообще компьютер насмерть зависает...

xxxWoodyWoodpeckerxxx
27.10.2009, 20:06
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 27.10.2009, 10:56) 312148</div>

Так что, для текущей версии мода карта земли недоступна?! :no:
Можно какую-то адаптировать?, а то приложенную карту пытался запустить - выдаёт поражение, а остальные карты земли - вообще компьютер насмерть зависает...
[/b]
Да, знаю о такой проблеме, это всё из-за новой dll-ки с better A.I, никак не получалось её оптимизировать под неё.
В версии 1.200 будут две карты мира на 18 и 33 игрока.

Sslav-z
28.10.2009, 07:09
Йесс! :w00t: А када будет версия 1.200?! :nerves:
Обновление будет патчем?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
28.10.2009, 16:06
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 28.10.2009, 9:09) 312209</div>

Йесс! :w00t: А када будет версия 1.200?! :nerves:
Обновление будет патчем?
[/b]
Точную дату, к сожалению, сказать не могу. Сейчас очень много дел, плюс ещё нужно тратить время на тестирование, вдруг опять будет вылетать, как с Экспедицией Магеллана. Надеюсь завершить в Ноябре.
Обновление выйдет как самостоятельный архив.

Sslav-z
29.10.2009, 05:56
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 28.10.2009, 21:06) 312253</div>

Обновление выйдет как самостоятельный архив.
[/b]
... то есть качать как весь мод - 400 мегов?

Кстати - уменьшение минимального радиуса постройки городов друг от друга с 2 клеток до 1
- ИМХО - неудачная мысль, ИИ постоянно строит города буквально впритык. Приходится периодически объявлять войну и сносить их, чтоб не мешались под ногами.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
29.10.2009, 13:43
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 29.10.2009, 7:56) 312307</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 28.10.2009, 21:06) 312253

Обновление выйдет как самостоятельный архив.
[/b]
... то есть качать как весь мод - 400 мегов?

Кстати - уменьшение минимального радиуса постройки городов друг от друга с 2 клеток до 1
- ИМХО - неудачная мысль, ИИ постоянно строит города буквально впритык. Приходится периодически объявлять войну и сносить их, чтоб не мешались под ногами.
[/b][/quote]
Должно получиться по-меньше. Где-нибудь в приделах 200 мб. Просто я планирую урезать некоторых лидеров, т.к. их очень много и выпустить их как отдельный компонент.

На счёт радиуса:
Возможно это и не правильно, особенно если брать во внимание что я по-моему единственный кто сделал радиус 1, не считая RFC. Я считаю, это полностью логичная вещь, постоянно происходят такие моменты, когда очень надо построить город на какой-нибудь клетке, что бы получить выход к морю или просто занять территорию.
В добавок к этому я решился уменьшить городской радиус из-за карты мира. Что бы в случае чего Европейцы могли построить больше трёх городов. (на карте с 33 игроками это будет как раз кстати)

wins_nik
30.10.2009, 08:36
Вчера наконец то пришел лиценз 1С по почте 2 diska Civ4 и BTS.....
Установил обновил (пропатчил), мод пошел, мод - качественный :worthy: , особенно понравилось продолжение дерева тех (технологии будущего).... :bayan:
Единственный момент, который в принципе и не особо напрягает, но вот все нововведения на англицком..
Возможно ли это исправить и как???

xxxWoodyWoodpeckerxxx
30.10.2009, 13:41
<div class='quotetop'>Цитата(wins_nik * 30.10.2009, 10:36) 312385</div>

Вчера наконец то пришел лиценз 1С по почте 2 diska Civ4 и BTS.....
Установил обновил (пропатчил), мод пошел, мод - качественный :worthy: , особенно понравилось продолжение дерева тех (технологии будущего).... :bayan:
Единственный момент, который в принципе и не особо напрягает, но вот все нововведения на англицком..
Возможно ли это исправить и как???
[/b]
Нововведения на английском из-за того что у тебя 1С версия, в которой используется 1ый язык. (в переводе от наш-фанатиков - 6ой).
В версии 1.200 весь текст будет переведён в 1ый, по этому всё будет на русском как у обладателей 1Совского перевода, так и у обладателей перевода наш-фанатиков.

wins_nik
30.10.2009, 13:57
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 30.10.2009, 16:41) 312408</div>

Нововведения на английском из-за того что у тебя 1С версия, в которой используется 1ый язык. (в переводе от наш-фанатиков - 6ой).
В версии 1.200 весь текст будет переведён в 1ый, по этому всё будет на русском как у обладателей 1Совского перевода, так и у обладателей перевода наш-фанатиков.
[/b]

Будем ждать следующую версию.. Спасибо за мод!!!

xxxWoodyWoodpeckerxxx
02.11.2009, 08:10
Специально для Sslav-z провёл тест:
Начал игру на Континентах, огромный размер, 13 цивилизаций. По ходу игры их стало 17-18.
В индустриальной эре решил проверить слова Sslav-z&#39;а о том, что "ИИ постоянно строит города буквально впритык"
И обнаружил, что из 150 суммарно построенных городов всеми ИИ - 9 находились в радиусе 1ой клетки от других городов.
Если посчитать, то это 6% или 1/16.66 Т.е. что бы у одного ИИ были 2 города на расстоянии 1ой клетки друг от друга нужно, что бы он построил 33 города.
По моему 6% и "постоянно" - две совершенно разные вещи.

<<<Скрины прилагаются>>>
http://i032.radikal.ru/0911/74/907f321935a4.jpg
http://i044.radikal.ru/0911/5d/74a2aa0e58b5.jpg

По этому я попрошу некоторых товарищей не распространять заведомо ложные слухи о том или ином компоненте моего мода, тем самым вводя в заблуждение других пользователей.

SPEC1AL1ST
02.11.2009, 18:34
Прошло много времени, думал зайду посмотрю может обновление есть, а то с другом засесть за игру хотим... А обновления то и нету :(

Snake_B
09.11.2009, 16:41
> Победа временем наступает в 2100 году

а где это меняется?

Sslav-z
09.11.2009, 19:00
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 2.11.2009, 13:10) 312673</div>

Специально для Sslav-z провёл тест:
Начал игру на Континентах, огромный размер, 13 цивилизаций. По ходу игры их стало 17-18.
В индустриальной эре решил проверить слова Sslav-z&#39;а о том, что "ИИ постоянно строит города буквально впритык"
И обнаружил, что из 150 суммарно построенных городов всеми ИИ - 9 находились в радиусе 1ой клетки от других городов.
Если посчитать, то это 6% или 1/16.66 Т.е. что бы у одного ИИ были 2 города на расстоянии 1ой клетки друг от друга нужно, что бы он построил 33 города.
По моему 6% и "постоянно" - две совершенно разные вещи.

<<<Скрины прилагаются>>>
http://i032.radikal.ru/0911/74/907f321935a4.jpg
http://i044.radikal.ru/0911/5d/74a2aa0e58b5.jpg

По этому я попрошу некоторых товарищей не распространять заведомо ложные слухи о том или ином компоненте моего мода, тем самым вводя в заблуждение других пользователей.
[/b]
Прошу прощения, может меня неправильно поняли. Объясню - почему. Сгенерировал огромную карту (землеподобную) с 25 цивилизациями. Компьютер (почему-то?) выбросил всех на один континент (из трёх), создалась некоторая скученность и пошла рубиловка. Под словом "постоянно" я не имел в виду всю карту и строительство всех городов впритык самим ИИ на своей территории, я столкнулся с тем, что он строил города прямо у моих границ, не давая развиваться моим городам и поэтому пришлось вступать в войну и сносить их для высвобожденрия пространства.
Ещё раз повторю, что высказанное мной мнение - моё личное, считаю это неудачным компонентом мода.
В остальном мне мод нравится - играю с удовольствием. Спасибо!
Радует информативность интерфейса - удобно. Терраформинг наконец-то!
Иногда вылетатет в винду. Школы почему-то надо строить два раза.
Пожелания в следующую версию:
-больше ресурсов, больше юнитов...
Ещё раз спасибо!

xxxWoodyWoodpeckerxxx
09.11.2009, 21:03
Snake_B
это я изменял через GameSpeedInfo если сравнить с оригиналом, то в самой последнем столбце GameTurnInfos будут различаться параметры iTurnsPerIncrement, за счёт этого на быстрой скорости, например, не 350 ходов, а 346 если я не ошибаюсь.
Подбирал я это практически наугад, так что конкретно что где сказать не могу.

Sslav-z
Действительно, плохо получилось. Сделаю тогда отдельно минипатч с возвратом на 2 клетки для тех, кому не нравиться.
С юнитами всё порядок, но вот с ресурсами не очень. Есть 3д версии огромного количества ресурсов, но вот проблемы с их иконками в .tga файлах.

Кто-нибудь скиньте пожалуйста GameFont.tga и GameFont_.tga RoM-а, как то не охота ради двух маленьких файлов скачивать огромный мод.

Snake_B
09.11.2009, 21:42
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 9.11.2009, 21:03) 313918</div>

Snake_B
это я изменял через GameSpeedInfo если сравнить с оригиналом, то в самой последнем столбце GameTurnInfos будут различаться параметры iTurnsPerIncrement, за счёт этого на быстрой скорости, например, не 350 ходов, а 346 если я не ошибаюсь.
Подбирал я это практически наугад, так что конкретно что где сказать не могу.
[/b]

гм... ладна... и на том спасибо.. будем разбираться...

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 9.11.2009, 21:03) 313918</div>

Кто-нибудь скиньте пожалуйста GameFont.tga и GameFont_.tga RoM-а, как то не охота ради двух маленьких файлов скачивать огромный мод.
[/b]

[attachmentid=5721]
тут все атласы из rom&#39;а... вроде все..

[attachmentid=5722]
font&#39;ы...

xxxWoodyWoodpeckerxxx
11.11.2009, 17:18
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.11.2009, 23:42) 313925</div>

[attachmentid=5721]
тут все атласы из rom&#39;а... вроде все..

[attachmentid=5722]
font&#39;ы...
[/b]
Спасибо

В 1.200 добавил 12 ресурсов: Бизоны, Цитрусы, Хлопок, Конопля, Изумруд, Оливы, Резина (будет увеличивать производство танков на 25%), Соль, Чай, Титан (будет увеличивать производство будущей техники на 25%), Табак, Футбольные события (будет даваться при постройке чуда)
Так же 5 религий: Амон-ра, Мезоамериканизм, Зороастризм, Эллинизм, Асатру.

Triver
11.11.2009, 17:21
Финики не забудте. Я пришлю.

Sslav-z
12.11.2009, 07:02
Конопля?!!? :biglol: ... такой ресурс должен сразу минимум 3 счастливых давать... :yes:
Хорошо, если был-бы кофе и селитра (без которой нельзя строить огнестрельные юниты).

swan
12.11.2009, 07:20
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Хорошо, если был-бы кофе и селитра (без которой нельзя строить огнестрельные юниты).[/b]
Чтобы без селитры нельзя было строить огнестрельные отряды - это во первых слишком жирно селитр на карте расставлять надо будет, чтобы на всех хватало, а во вторых в средние века её полно оседало на стенах подзамковых катакомб, где её нередко соскабливали, да и других источников полно было - в общем кто знал как она выглядит или знал, как её добыть особо проблем с её добычей не испытывал

xxxWoodyWoodpeckerxxx
12.11.2009, 20:22
Согласен со swanом, думаю это будет излишне.
На счёт кофе - возможно. Раз есть чай по логике должно быть и кофе.
На счёт фиников - не знаю, как-то не серьёзно.

OS-IRIS
14.11.2009, 11:40
Отличный мод!

Для тех, кто сомневается "качать или не качать". Мод скорее напминает аддон к Цивилизации, типа BTS. С одной стороны, вроде бы геймплей кардинально не меняется. Тактика игры в целом сохранена. С другой стороны, появилось так много нового, что расширяются возможности и варианты тактики. В общем, качать обязательно :.V.:

Из недостатков. Субъективно, но мне показалось неудачным решение с цветами ландшафта. Слишком резковато. ИМХО, самый лучший ладншафт в Vas-моде, включая тему с "реликтовым лесом".





Когда выйход 1.200 ? :shy2:

xxxWoodyWoodpeckerxxx
14.11.2009, 12:26
<div class='quotetop'>Цитата(OS-IRIS * 14.11.2009, 13:40) 314643</div>

Отличный мод!

Для тех, кто сомневается "качать или не качать". Мод скорее напминает аддон к Цивилизации, типа BTS. С одной стороны, вроде бы геймплей кардинально не меняется. Тактика игры в целом сохранена. С другой стороны, появилось так много нового, что расширяются возможности и варианты тактики. В общем, качать обязательно :.V.:

Из недостатков. Субъективно, но мне показалось неудачным решение с цветами ландшафта. Слишком резковато. ИМХО, самый лучший ладншафт в Vas-моде, включая тему с "реликтовым лесом".





Когда выход 1.200 ? :shy2:
[/b]
Спасибо :)
Согласен, цвета немного ярковаты, надо будет подкорректировать. Реки в 1.200 сделал более тусклыми.
Не знаком с ландшафтом в Vas-моде, но могу сказать одно - океаны и побережья останутся без изменения, ИМХО так гораздо лучше когда чётко видишь границу между побережьем и океаном.

1.200 уже практически завершена. Осталось поправить один косяк с питоном и кое-что русифицировать.
Так что со дня на день выйдет :.V.:

OS-IRIS
15.11.2009, 00:02
Субъективно, мне показался слишким резким переход цвета от луга к равнине.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
16.11.2009, 15:12
Выход 1.200 откладывается на неопределённый срок, так как игра ни с того ни с сего вылетает в любой эре. :censored:
Уйдёт огромное количество времени на то, что бы узнать с чем это связано, так как, как показали тесты, конкретно ни к какому юниту/зданию/технологии этот вылет не привязан.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
16.11.2009, 22:28
Всё, ну нафиг эти дурацие придурацкие моды :boo: :boo: :boo: :censored: :censored: :censored: :censored: которые по-дурацки :censored: всё время вылетают :censored: ни с того ни с сего :censored: . Всё, с меня хватит, Musa Sayyed больше не будет разрабатывается, а её автор ушёл играть в Call of Duty 4 Modern Warfare 2. :box: :whistle: :whistle:

SPEC1AL1ST
17.11.2009, 00:51
:( Очень жаль...
П.С. Сам в нее играю :)

Sslav-z
17.11.2009, 11:16
Чудовищно просто жаль...
Создатели игры за столько лет не удосужились отладить игру по человечески... :censored: :censored:

xxxWoodyWoodpeckerxxx
17.11.2009, 13:41
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 17.11.2009, 2:51) 314964</div>

:( Очень жаль...
П.С. Сам в нее играю :)
[/b]
А какой ник в стиме у тебя))?

<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 17.11.2009, 13:16) 314978</div>

Чудовищно просто жаль...
Создатели игры за столько лет не удосужились отладить игру по человечески... :censored: :censored:
[/b]
А мне-то как жаль, сделал такой мод, раза в 2 больше новый технологий чем в 1.100, новых юнитов больше чем в 2 раза больше, всё стало гораздо разнообразней, + революции добавлены... и... :no: ни с того ни с сего вылеты :no:

Вроде я наткнулся на кое-что :mellow:
Почему-то не могу сохраниться в игре, пишет такую ошибку:
[attachmentid=5809]
Помогите :worthy: может кто-нибудь с этим сталкивался и может указать на верный путь из-за чего вылетает :worthy:

SPEC1AL1ST
17.11.2009, 16:59
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 17.11.2009, 12:41) 314988</div>

<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 17.11.2009, 2:51) 314964

:( Очень жаль...
П.С. Сам в нее играю :)
[/b]
А какой ник в стиме у тебя))?
[/b][/quote]
[UA] SPEC1AL1ST
Добавляйся =)
или ищи просто SPEC1AL1ST там будет [UA] SPEC1AL1ST

Вот я (http://steamcommunity.com/id/spec1al1st)

xxxWoodyWoodpeckerxxx
17.11.2009, 17:52
Не удаётся найти такого((

SPEC1AL1ST
17.11.2009, 21:51
Я же тебе ссылку дал на меня. И ищи не UA а просто SPEC1AL1ST

http://steamcommunity.com/id/spec1al1st ВОТ Я

xxxWoodyWoodpeckerxxx
17.11.2009, 22:08
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 17.11.2009, 23:51) 315046</div>

Я же тебе ссылку дал на меня. И ищи не UA а просто SPEC1AL1ST

http://steamcommunity.com/id/spec1al1st ВОТ Я
[/b]
Ааа, да, точно. Просто через сам стим в игре искал. Всё. Принимай приглашение.

SPEC1AL1ST
18.11.2009, 03:12
Ангелочек?)
Кстати настрой профиль в стиме, а то никакой инфы. https://steamcommunity.com/

Sslav-z
18.11.2009, 05:06
Мод против наркотиков! :biglol:
Надо коноплю из ресурсов убрать! :boo: :nerves:
А если серьёзно, я как-то пробовал играть в ваш-мод, у меня через какое-то время начались вылеты при автосохранении. Мне объяснили, что проблемы с паматью (не компьютера, а в движке игры), мод СЛИШКОМ большой.
Я сам в этом деле чайник, может чё путаю...
На этом моде у меня были вылеты, но только при загрузке сохраненки, а иногда, когда кто-то из лидеров выходил со мной на контакт, приходилось загружать игру заново.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
18.11.2009, 06:20
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 18.11.2009, 5:12) 315068</div>

Ангелочек?)
Кстати настрой профиль в стиме, а то никакой инфы. https://steamcommunity.com/
[/b]
Да ну его ) тратить время, заполнять всё это... Я в свободное время не могу оторваться от мв 2. Вчера играл в неё с 10 утра до 11 вечера :nerves:

<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 18.11.2009, 7:06) 315069</div>

Мод против наркотиков! :biglol:
Надо коноплю из ресурсов убрать! :boo: :nerves:
А если серьёзно, я как-то пробовал играть в ваш-мод, у меня через какое-то время начались вылеты при автосохранении. Мне объяснили, что проблемы с паматью (не компьютера, а в движке игры), мод СЛИШКОМ большой.
Я сам в этом деле чайник, может чё путаю...
На этом моде у меня были вылеты, но только при загрузке сохраненки, а иногда, когда кто-то из лидеров выходил со мной на контакт, приходилось загружать игру заново.
[/b]
Да я там нашёл кое-где ресурсы. Среде них был "Hemp", когда думал как перевести в словарях нашёл только гашиш и конопля. По моему ведь в колонизации тоже был hemp, интересно, как они там перевели его.
Ну, кстати, да, есть такое, чем массивнее мод, тем больше глюков и вылетов. Например мод Next War Advanded (который больше RoM), в ней автор вообще советует поставить экран на 1024x860 и постоянно сохраняться начиная с индустриальной эры.
Мой-то мод далёк от Next War Advanced-а, впрочем тут даже дело не из-за этого.
У меня стабильно вылетает в промежутке от 30 до 70 хода. И, как я недавно заметил, не делает сейвов. :ann: :crazyeye:

Я думаю во всём виноват Revolution DCM который использует громадное кол-во питона и СДК. :no:
Сегодня днём попробую полностью убрать все революции и посмотреть что будет. :wallbash:

Snake_B
18.11.2009, 10:40
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 18.11.2009, 5:06) 315069</div>

Мод против наркотиков! :biglol:
Надо коноплю из ресурсов убрать! :boo: :nerves:
А если серьёзно, я как-то пробовал играть в ваш-мод, у меня через какое-то время начались вылеты при автосохранении. Мне объяснили, что проблемы с паматью (не компьютера, а в движке игры), мод СЛИШКОМ большой.
Я сам в этом деле чайник, может чё путаю...
На этом моде у меня были вылеты, но только при загрузке сохраненки, а иногда, когда кто-то из лидеров выходил со мной на контакт, приходилось загружать игру заново.
[/b]

оперативки у вас сколько?

xxxWoodyWoodpeckerxxx
18.11.2009, 16:52
Удалил Revolution DCM - всёравно, вылеты. Вообще без понятия как, где, из-за чего это может быть :nerves:.
Ведь обычные XML файлы не могут вызвать стабильные вылеты... Если они не правильны либо выдаётся ошибка при запуске, либо игра вылетает в самом начале. :no: :huh1: :nerves:

SPEC1AL1ST
18.11.2009, 17:34
Настрой профиль не ленись)

OS-IRIS
18.11.2009, 21:10
Уважаемый Magus,
Будет очень обидно, если у мода не будет продолжения. Версия 1.100 уже очень интересна. А анонсированные нововведения в 1.200 вызывают обильное слюноотделение :w00t:

Давайте вместе смотреть, что именно вызывает вылеты. Возможно, коллективный разум сможет найти закономерность, приводящую к вылетам.

Sslav-z
19.11.2009, 07:16
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 18.11.2009, 15:40) 315076</div>

оперативки у вас сколько?
[/b]

2 Гига

NeseryozniyVET
19.11.2009, 10:33
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 18.11.2009, 15:52) 315133</div>
Ведь обычные XML файлы не могут вызвать стабильные вылеты... Если они не правильны либо выдаётся ошибка при запуске, либо игра вылетает в самом начале. :no: :huh1: :nerves:[/b]Еще как могут. Они могут загрузится нормально и висеть в памяти до момента их использования. А потом вылет

xxxWoodyWoodpeckerxxx
20.11.2009, 12:24
<div class='quotetop'>Цитата(OS-IRIS * 18.11.2009, 23:10) 315147</div>

Уважаемый Magus,
Будет очень обидно, если у мода не будет продолжения. Версия 1.100 уже очень интересна. А анонсированные нововведения в 1.200 вызывают обильное слюноотделение :w00t:

Давайте вместе смотреть, что именно вызывает вылеты. Возможно, коллективный разум сможет найти закономерность, приводящую к вылетам.
[/b]
Коллективный разум мне бы не помешал. Вся проблема в том, что как раз не могу найти закономерность :no:
Сегодня попытаюсь сам отыскать этот файл, есть одна идея...

<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 19.11.2009, 9:16) 315190</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 18.11.2009, 15:40) 315076

оперативки у вас сколько?
[/b]

2 Гига
[/b][/quote]
У меня тоже

<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 19.11.2009, 12:33) 315195</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 18.11.2009, 15:52) 315133
Ведь обычные XML файлы не могут вызвать стабильные вылеты... Если они не правильны либо выдаётся ошибка при запуске, либо игра вылетает в самом начале. :no: :huh1: :nerves:[/b]Еще как могут. Они могут загрузится нормально и висеть в памяти до момента их использования. А потом вылет
[/b][/quote]
Думаю дело именно в этом. Пробовал играть 3 раза за Карфаген, Японию, Китай. Удалял в редакторе все страны, играл без варваров и ставил себе в столице редактором 20 лвл, кучу городков по соседству в лесу и коров с пастбищами в лесу. (что б всё исследовать за 1 ход и строить за 1 ход). Дак при игре за Карфаген игра вылетела на 25 ходу, за Японию на 50, а за Китай вообще дошёл аж до Физики, ну где тут закономерность???

xxxWoodyWoodpeckerxxx
21.11.2009, 13:51
В общем всё. Полностью удалил все нововведения. Буду, как говориться, заново собирать мод.
Так что дата выхода серьёзно откладывается.
П.С. Постараюсь сделать всё как можно быстрее.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
21.11.2009, 15:20
А кто-нибудь знает что такое CvXMLLoadUtility::SetVariableListTagPair и чем оно может быть вызвано???
[attachmentid=5825]
Как только оно появилось всё стало сразу вылетать...

OS-IRIS
22.11.2009, 16:17
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 21.11.2009, 15:20) 315430</div>

А кто-нибудь знает что такое CvXMLLoadUtility::SetVariableListTagPair и чем оно может быть вызвано???
[attachmentid=5825]
Как только оно появилось всё стало сразу вылетать...
[/b]

Я далёк от моддинга, но рискну предположить, что в данном файле хранится информация о юнитах. А слово siblings в данном контексте скорее всего обозначает юниты-заменители (типа казаков у русских).
Я бы перепроверил ограничения игры на наличие уникальных юнитов. И заодно проверил бы то чудо света, которое позволяет иногда получать чужих уникальных юнитов (помню, что название связано с театром :shy2: )

xxxWoodyWoodpeckerxxx
22.11.2009, 21:04
<div class='quotetop'>Цитата(OS-IRIS * 22.11.2009, 18:17) 315556</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 21.11.2009, 15:20) 315430

А кто-нибудь знает что такое CvXMLLoadUtility::SetVariableListTagPair и чем оно может быть вызвано???
[attachmentid=5825]
Как только оно появилось всё стало сразу вылетать...
[/b]

Я далёк от моддинга, но рискну предположить, что в данном файле хранится информация о юнитах. А слово siblings в данном контексте скорее всего обозначает юниты-заменители (типа казаков у русских).
Я бы перепроверил ограничения игры на наличие уникальных юнитов. И заодно проверил бы то чудо света, которое позволяет иногда получать чужих уникальных юнитов (помню, что название связано с театром :shy2: )
[/b][/quote]
Хм. Возможно, честно говоря я далёк от истины что бы что-либо опровергать, но я пробовал удалять абсолютно все юниты, здания, технологии, религии, ресурсы, парадигмы и всёравно вылетало, когда же я начал мод с нуля (т.е. в чистый RevolutionDCM начал потихоньку внедрять нововведения, игра начала вылетать с тех самых пор когда появилась эта ошибка (при этом там была ещё такая-же, но указывающая на PromotionInfos) . )
На сей раз попробую наиаккуратнейшим образов вводить по чуть-чуть нововведения и записывать их на листочек, может тогда станет что-нибудь по-понятнее.

OS-IRIS
23.11.2009, 22:17
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 22.11.2009, 21:04) 315583</div>

...
На сей раз попробую наиаккуратнейшим образов вводить по чуть-чуть нововведения и записывать их на листочек, может тогда станет что-нибудь по-понятнее.
[/b]

Да, я другого способа не могу придумать. Единственный нюанс... главное, чтобы в вылету приводило что-либо одно, а не комбинация двух-трёх нововведений :pray:

xxxWoodyWoodpeckerxxx
24.11.2009, 16:47
<div class='quotetop'>Цитата(OS-IRIS * 24.11.2009, 0:17) 315668</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 22.11.2009, 21:04) 315583

...
На сей раз попробую наиаккуратнейшим образов вводить по чуть-чуть нововведения и записывать их на листочек, может тогда станет что-нибудь по-понятнее.
[/b]

Да, я другого способа не могу придумать. Единственный нюанс... главное, чтобы в вылету приводило что-либо одно, а не комбинация двух-трёх нововведений :pray:
[/b][/quote]
Похоже именно так оно и есть, как минимум 2 "ошибки" я нашёл. Одна то-ли в Религиях, то-ли в Проектах. А вторая однозначно в UnitInfos.
Первую я ликвидировал, а вторую пока ищу, в принципе, даже не ищу, а постепенно добавляю юниты, как вылетет игра, так сразу и найдётся ошибка.
Есть кое-какие новости по поводу версии 1.200:
Дополнительное очко движения будет точно удалено.
Некоторые новые чудеса света будут давать немного другие бонусы.
В мод войдут:
сценарий 2010, автором которого является - Gx710.
Карта Европы с частичкой Америки, Африки и ближнего востока с большим кол-вом ресурсов - na1.1.
Немного подкорректирую её и добавлю другой вариант этой карты с большим кол-вом цивилизаций.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
24.11.2009, 18:58
Всё. Отлично. Вылеты устранил. Правда так и не понял толком из-за чего всё было.
Предположительно во всём виноват UnitClassInfos, в котором предположительно был прописан лишний класс. (Я думал в нём могут безнаказанно находиться лишние юниты, которые не будут влиять на игру, как в ArtDefinesUnits. Оказывается нет.)
Совсем скоро будет 1.200