Peter
21.07.2009, 14:06
Представляю свою концепцию (http://project-leviathan.narod.ru). Это не детальный план работ, на данный момент - это просто вырезки из форума, отражающие мое (и не только, так как с несколькими людьми согласие по основным вопросам достигнуто) мнение на то, как должна выглядеть "своя" игра, только общие моменты с небольшими примерами. Возможно, что-то в будущем поменяется, а что-то останется в первозданном виде. Цель этого поста - заявить о том, что работа над созданием игры начата. В настоящее время работа заключается в проработке деталей концепции. После того, как детали будут проработаны - можно будет приступить к кодированию.
Коль скоро концепция по большей части моя (с заимствованием идей Гоббельса, Пайрллада и возможно Йорика :)), я беру на себя труд организации её обсуждения. Целью обсуждения является проработка деталей. Основы вряд ли будут затронуты. Формат обсуждения предлагаю следующий: просто пишем в одну из тем на форуме, если у вас есть какие-то предложения, как реализовать ту или иную вещь в концепции, или что добавить и каким образом, и при этом отмечаем в посте, что имеется ввиду "Левиафан" (рабочее название проекта). Я отслеживаю изменения на форуме и участвую в обсуждении. Принятые добавления и изменения отмечаются в файле концепции (ссылка на который дана выше). Я в качестве геймдиза оставляю за собой право принять или нет ваше предложение/добавление/уточнение/изменение, но в любом случае постараюсь дать подробный аргументированный ответ почему та или иная фишка не подходит (если она не подходит).
На данный момент состав команды следующий:
1. Dr. Gobbels
2. Finansist's Sworn Brother
3. Peter
Под командой я подразумеваю людей, которые заняты какой-либо работой, вписывающейся в рамки обозначенной концепции проекта.
Я и Dr. Gobbels занимаемся разработкой экономики. Скоро будет небольшая демка на C#.
Finansist's Sworn Brother работает над созданием модели игрового мира.
Также я собираюсь изучить возможности платформы для создания игр XNA (http://ru.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA). Если возможности этой платформы нас устроят (по производительности и удобству разработки), будем делать игру на ее основе.
На текущий момент, предположительный язык на котором будет вестись разработка проекта - C#. с возможностью использования скриптов на Iron Python. Также возможно подключение библиотек программного кода, написанных на других языках программирования (C++, Delphi - что угодно) но естественно использование таких библиотек ограничено реализацией задач, не связанных слишком тесно с объектами игровой логики (например, вывод графики, математика).
Коль скоро концепция по большей части моя (с заимствованием идей Гоббельса, Пайрллада и возможно Йорика :)), я беру на себя труд организации её обсуждения. Целью обсуждения является проработка деталей. Основы вряд ли будут затронуты. Формат обсуждения предлагаю следующий: просто пишем в одну из тем на форуме, если у вас есть какие-то предложения, как реализовать ту или иную вещь в концепции, или что добавить и каким образом, и при этом отмечаем в посте, что имеется ввиду "Левиафан" (рабочее название проекта). Я отслеживаю изменения на форуме и участвую в обсуждении. Принятые добавления и изменения отмечаются в файле концепции (ссылка на который дана выше). Я в качестве геймдиза оставляю за собой право принять или нет ваше предложение/добавление/уточнение/изменение, но в любом случае постараюсь дать подробный аргументированный ответ почему та или иная фишка не подходит (если она не подходит).
На данный момент состав команды следующий:
1. Dr. Gobbels
2. Finansist's Sworn Brother
3. Peter
Под командой я подразумеваю людей, которые заняты какой-либо работой, вписывающейся в рамки обозначенной концепции проекта.
Я и Dr. Gobbels занимаемся разработкой экономики. Скоро будет небольшая демка на C#.
Finansist's Sworn Brother работает над созданием модели игрового мира.
Также я собираюсь изучить возможности платформы для создания игр XNA (http://ru.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA). Если возможности этой платформы нас устроят (по производительности и удобству разработки), будем делать игру на ее основе.
На текущий момент, предположительный язык на котором будет вестись разработка проекта - C#. с возможностью использования скриптов на Iron Python. Также возможно подключение библиотек программного кода, написанных на других языках программирования (C++, Delphi - что угодно) но естественно использование таких библиотек ограничено реализацией задач, не связанных слишком тесно с объектами игровой логики (например, вывод графики, математика).