PDA

Просмотр полной версии : Ping



Aku_Aku
21.07.2009, 12:44
Вот однако, как быстро пришел черед и для такой темы и в этом форуме.
Народ что-то разбежался.
А ведь чуть ли не самым главным условием для разработки Своей игры, является упорство, уменее не отступать от своей цели.

Я понимаю что у каждого свои цели.
И возмонжо опускаются руки от того как оно все (не)получается.
Иссякает энтузиазм, и уже не хочется обсуждать концепции.

Вот для таких случаев эта тема.
Прошу тех кто не утратил желание, а просто немного подустал.
Отмечатся тут время от времени. Обмениватся новостями. Хорошим (только) настроением.
Чтобы видно было, что проект жив.

Не унывайте друзья.
Пусть все несколько сложнее, чем казалось с самого начала.
Пусть от создания игры своей мечты отрывают жизненные проблемы.
Это не повод отказыватся от идеи. :umnik:

Peter
21.07.2009, 12:49
пассионарный толчек иссяк :)

занимаюсь экономикой сейчас. разрабатываю механизм вычисления функции потребительской полезности, определяющей спрос.

Да, работа идет.

Dr Gobbels
21.07.2009, 13:07
Ping. А обсуждать концепции в таком количестве - зло. Интересные идеи теряются в ворохе других.

NeverMind
21.07.2009, 13:09
<div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 21.7.2009, 12:44) 296716</div>
Вот однако, как быстро пришел черед и для такой темы и в этом форуме.[/b] Увы, увы...

Однако, чем бы не закончилось, ты заслуживаешь уважения за свой энтузиазм. После стольких лет обсуждений и неоднократной смены партнеров-разработчиков, это выглядит удивительно. Надеюсь, в итоге из этого получится что то осязаемое.

Yorick
21.07.2009, 14:02
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 21.7.2009, 12:09) 296733</div>
Однако, чем бы не закончилось, ты заслуживаешь уважения за свой энтузиазм. После стольких лет обсуждений и неоднократной смены партнеров-разработчиков, это выглядит удивительно. [/b]+1

superregistr
21.07.2009, 16:46
На работе делов завалом, но в свободное время продолжаю делать Землю-шар.

Aku_Aku
30.07.2009, 15:21
Вот.
Отличная статья.

http://lex-kravetski.livejournal.com/258113.html

""
...
Поэтому сбор информации и решение задач — именно что инстинкты. Они именно что первопричины мотивации. Решение задачи — инструмент. Чувство необходимости её решить — инстинкт. Как и все остальные инстинкты, они у разных особей развиты в разной степени и имеют разные веса при выборе, который инстинкт сейчас удовлетворять, а который притупить, но их наличие очевидно. Чувство «надо узнать, во чтобы это ни стало», чувство «сдохну, но решу», они именно из этих инстинктов проистекают. Поэтому попытки найти «естественные оправдания» этим чувствам, — через якобы наличествующее стремление удовлетворить иные инстинкты, — в ряде случаев тщетны. Эти чувства сами по себе естественны, им другие оправдания не нужны.
...
""

""
...
Когда ведут рассуждения вроде «книги пишут за бабло» или «учёный что-то там изобретает, чтобы получить много бабла», в мою душу закрадывается подозрение (как правило не беспочвенное), что рассуждающий в жизни своей ничего не написал и не изобрёл. Либо же считает себя радикально отличающимся от всех остальных: «ну я-то, конечно, из интереса, но другие-то так не будут — они строго за деньги».

Великие книги не пишутся за бабло. Изобретения не делаются за бабло. Бабло не может на это сподвигнуть. Оно может только сподвигнуть абы что написать или механически проводить какие-то опыты.
...
""

Aku_Aku
25.08.2009, 12:58
что ж... вижу требуется очередной сеанс пропинговки

Peter
27.08.2009, 08:45
Я здесь.
Довольно сильно занят, но имею немного времени для работы над проектом (занимаюсь экономикой, надеюсь скоро представить результаты) и для обсуждений на форуме.

Dr Gobbels
27.08.2009, 09:01
В данный момент читаю про шарп.

superregistr
27.08.2009, 13:13
Что такое шарп? Телевизор :) или язык какой то?

Dr Gobbels
27.08.2009, 13:43
:) C#, Петеров любимец. Петер и меня им заразил.

superregistr
27.08.2009, 13:47
Чем C# отличается от С++? В чем принципиальное отличие? Но синтаксис хотя бы одинаковый?

Aku_Aku
27.08.2009, 13:54
Принцыпиальное отличие только одно -- в использовании патентованной мелкософтовской дотнет библиотеки.
В остальном -- та же жаба

superregistr
27.08.2009, 14:18
<div class='quotetop'>Цитата</div>
в использовании патентованной мелкософтовской дотнет библиотеки[/b] Что за дотнет библиотека, для работы по сети? Это не вижл студио от майкрософт или что-то другое. Я изучаю Си++ с библиотекой кьюти от тролльтех. Но вообщем солидарен с мнением Генерала -- нужны алгоритмы, а на чем они написаны непринципиально.

Peter
28.08.2009, 08:34
<div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 27.8.2009, 12:43) 303088</div>

:) C#, Петеров любимец. Петер и меня им заразил.
[/b]
нашего полку прибыло :.V.:

<div class='quotetop'>Цитата(Finansist&#39;s brother * 27.8.2009, 13:18) 303100</div>

Что за дотнет библиотека, для работы по сети? Это не вижл студио от майкрософт или что-то другое. Я изучаю Си++ с библиотекой кьюти от тролльтех. Но вообщем солидарен с мнением Генерала -- нужны алгоритмы, а на чем они написаны непринципиально.
[/b]
дотнет ето не только для работы по сети, там огромная куча готового кода на все (почти) случаи жизни. в отличие от С++, С# имеет строгую типизацию и ограничивает выкрутасы с памятью.

Aku_Aku
28.08.2009, 12:11
<div class='quotetop'>Цитата</div>
куча готового кода на все (почти) случаи жизни. в отличие от С++[/b]

:))
а на чем по-вашему написана эта куча готового кода? ;)

вообще... то что вы не знаете о существовании каких-то либ для С\С++ совсем не значит что их мало или что их нет вообще...


<div class='quotetop'>Цитата</div>
С# имеет строгую типизацию и ограничивает выкрутасы с памятью.[/b]

ага. а до того это была Дельфа. :)

superregistr
28.08.2009, 23:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
то что вы не знаете о существовании каких-то либ для С\С++ [/b] я знаю о существовании библиотеки Boots, но только о ее существовании :) я сейчас STL изучаю в свободное время, несколько книг нашел :secret:

Aku_Aku
29.08.2009, 00:41
Boost

superregistr
29.08.2009, 22:25
<div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 29.8.2009, 0:41) 303527</div>

Boost
[/b]
Точно :yes:

sweeper
29.08.2009, 22:41
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 28.8.2009, 10:34) 303257</div>

... там огромная куча готового кода на все (почти) случаи жизни. в отличие от С++, С# имеет строгую типизацию и ограничивает выкрутасы с памятью.
[/b]т.е. всё, что нужно, это найти подходящую библиотеку и вызвать: MyOwnCiv::RunGame();

Peter
31.08.2009, 10:51
[quote]куча готового кода на все (почти) случаи жизни. в отличие от С++
зачем вторую часть предложения отрезал? в отличие от С++ - строгая типизация :)

Aku_Aku
31.08.2009, 11:48
Интересная ремарка :)
То есть в С++ по-вашему не строгая типизация? А какая же тогда? Динамическая? Или вообще утиная??? :))

Мой вам совет. Поменьше слушайте мелкософтовских маркетоидов. ;)

Peter
31.08.2009, 17:34
нестрогая :)

superregistr
21.01.2010, 20:40
Хотелось бы пропинговать тех, кто остался в теме и чем занимается.

1. Ich bin hier. Кручу-верчу свой шар, перетасовал нумерацию треугольников на сфере, теперь они представляют спирально закручивающуюся нумерацию, читаю одну книжку про С++, дочитаю, буду читать про OpenGL.

Yorick
23.01.2010, 00:38
Ничем не занимаюсь. Но интересуюсь - что делают те, у кого флаг в руках.

sweeper
23.01.2010, 01:10
<strike>Создаю материально-техническую базу коммунизма</strike> вырабатываю теоретико-практические навыки работы с Qt.

superregistr
23.01.2010, 01:33
<div class='quotetop'>Цитата(sweeper * 23.1.2010, 0:08) 322943</div>

<strike>Создаю материально-техническую базу коммунизма</strike> вырабатываю теоретико-практические навыки работы с Qt.
[/b]
:applau2:

Aku_Aku
07.12.2010, 14:01
Пожалуйста просигнальте.
Тут кто-то еще тусуется?
Особенно после обновления форума?

Yorick
07.12.2010, 14:34
Ну прм "явление Христа народу" - тут уже слух прошел, что ты свалил с форума. Рад что это не так :)

sweeper
08.12.2010, 12:32
А он-то почему?