PDA

Просмотр полной версии : Технология игр



Aku_Aku
16.07.2009, 11:39
Я знаю что народ здесь достаточно подкованный.
Но тем не менее считаю, что иметь под рукой материалы для справок, мануалы, тоже не помешает.
:bayan: :bayan: :bayan:

Вот например очень интересная книжка
Книга по созданию стратегии DirectX (http://web.archive.org/web/20071012094930/http://netlib.narod.ru/library/book0031/toc.htm)

Кроме чисто технических моментов, там еще есть описание известных игр.

Глава 1. Экскурс в прошлое
Первые стратегии реального времени
Utopia от Intellivision
Populous от Bullfrog
Warcraft: Orcs & Humans
StarCraft от Blizzard
Будущее стратегий реального времени
Широкомасштабные многопользовательские игры
Умные компьютеры
Первые стратегические игры
Warlords
Empire
Command H.Q.
The Seven Cities of Gold
X-COM: UFO Defense
Итоги

Aku_Aku
16.07.2009, 14:29
http://www.netlib.narod.ru/library/book0031/toc.htm

Solver
16.07.2009, 18:57
Кому интересно, могу предложить исходники для примеров, обсужадемых в той книге. Предназначены под Visual C++ 6

И еще мне такой источник нравится, много хорошего теоретического материала, в том числе некоторое, что имеет прямое отношение к цивоподобным играм (например, построение рек):

http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html

Aku_Aku
16.07.2009, 19:43
Сэнкс.

А то тут народ чтой-то изобретением велосипедов, хороших и разных, занимается.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кому интересно, могу предложить исходники для примеров[/b]

Если не сложно, можеш выложить здесь? Или они объемные сильно?

Solver
16.07.2009, 20:13
Как attachment в форум не пойдет, жирноват файл.

Gromozeka
16.07.2009, 21:29
Насколько жирный?

Aku_Aku
19.07.2009, 10:42
http://citforum.ru/SE/project/app_thoughts/

Вот еще немаловажная ИМХО ссылка.
Чтобы как можно скорее обретать понимание что же такое команда и как в ней работать.

Aku_Aku
21.07.2009, 22:33
Вот еще пару ссылок.
На этот раз не о технологиях, а о работе гейм-дизайнера.

http://www.gamedev.ru/articles/?id=50001

и

http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/?id=4276

superregistr
22.07.2009, 11:21
http://www.gamedev.ru хороший сайт, туда всегда можно обратиться за помощью или советом.

Aku_Aku
22.07.2009, 16:18
Ошибки геймдизайна. ;)
Надеюсь каждый просто прочитает, и примеряет на себя, какие из них он само допустил в своем концептотворчестве.

http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=37760

Teddy
22.10.2009, 13:59
Так, справочная информация:

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=339475

Мюрат
22.10.2009, 17:34
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 22.10.2009, 13:59) 311651</div>

Так, справочная информация:

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=339475
[/b]
И к чему инфа? Это извращение над цивой имеет отношение к данной теме? Судя по постам на их-фанатиках, народ не проявляет восторга..

Teddy
22.10.2009, 17:56
<div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 22.10.2009, 17:34) 311672</div>

И к чему инфа? Это извращение над цивой имеет отношение к данной теме? Судя по постам на их-фанатиках, народ не проявляет восторга..
[/b]

Я ж написал: справочная информация :)

Мюрат
22.10.2009, 18:14
Все равно не понял :wallbash: В моём понимании справочная информация всё же имеет отношение к теме..
З.Ы. Пару моих постов можно убрать, думаю не стоит закрывать флудом важную тему