Просмотр полной версии : Почему застряло развитие - анализ сейва
forumchanin
14.07.2009, 12:15
Игра шла нетрудно, уровень принца, но какая-то столетняя война получилась, занудная. Думать явно ленился :).
Можно ли по сейву прикинуть, какие грубые ошибки были совершены, почему так затянулось развитие. Ткнуть носом, так сказать :).
Начало (http://bigger.newmail.ru/savegame/AutoSave_Initial_4000_BC.rar)
Конец (http://bigger.newmail.ru/savegame/QQQ-Domination_AD.rar)
Промежуточный-1 (http://bigger.newmail.ru/savegame/QQQ_1570_AD.rar)Промежуточный-2 (http://bigger.newmail.ru/savegame/QQQ_1947_AD.rar)
PS: Цель игры - тотальное превосходство (как минимум, завассалить всех, как максимум - отожраться по полной и всех замочить).
ALEXCHAMP
14.07.2009, 16:59
1200 AD открыта Гос служба Должно быть 500 BC макс
1540 AD открыто Образование - Должно быть 1 Ad макс
Войну Жао объявил 925 Bc в сэйве 1600 AD он до сих пор жив - так нельзя воевать
НУ и много премного другого
Чудес бесполезных понастроил много, техи учил в непонятном порядке, бобров даже не подключил. А какой у тебя ММ и как именно ты воевал я и знать не могу.
У меня напрашивается такой вопрос:
Какие чудеса бесполезны???
<div class='quotetop'>Цитата(Антонио * 16.7.2009, 19:59) 295853</div>
У меня напрашивается такой вопрос:
Какие чудеса бесполезны???
[/b]Если есть намерение лезть в завоевательную войну, то практически все :)
piton_kaa
17.07.2009, 00:08
Если подойти к этому вопросу немного шире...просто смотри, будешь ли ты использовать бонусы чуда в своей игре. Например:
Ангкор-Ват - +1 производства с каждого Священника во всех городах.
Позволяет: Священник (3 чел.) .
А если ты не сажаешь специалистов? Ну не планируешь их юзать и всё. А даже если и сажаешь спецов, то тебе не нужны священники, которые рождают пророков.
Бродвей (а также всякие голливуды и т.п.) - +50% культуры в городе; +1 smile.gif
Предоставляет:1 популярные мюзиклы
А если тебе нафиг не нужна культура а с радостью и так не проблем?
Чичен-Ица - +25% защиты во всех ваших городах.
Ну, такая прибавка к защите никогда не помешает.Только есть одно НО - Устаревает с открытием: Нарезное оружие .
Если нарезное не за горами, ну или покрайней мере оно появится раньше, чем по расчётам возникнет угроза вторжения, то нафиг оно надо?
Нотр-Дам - +1 smile.gif во всех городах этого континента.
А если, опять-таки, нет надобности в дополнительных рожицах численности, зачем 650 молотков сливать на это?
Стоунхендж - нафиг не нужен для креативных лидеров, или если не планируешь строить много городов.
Колосс - +1 золота в кождой водной клетке - а если водные клетки не обрабатываются? Кроме того, даже если лидер финансист, максимум ты будешь получать 3 золотых монеты с тайла, что равносильно городку.
Ну дальше в таком же духе. Вообще, правильный выбор чуд просто необходим для хорошего игрока. Даже если ты будешь играть через великих, пытаться угнаться сразу за всеми чудами рискованно - кроме тебя тоже чудо может строить полдюжины человек. Надо строить самые важные для твоей стратегии, и лишь потом можно попробовать отхапать всё остальное.
dantist1
17.07.2009, 11:21
<div class='quotetop'>Цитата(piton_kaa * 16.7.2009, 23:08) 295899</div>
Колосс - +1 золота в кождой водной клетке - а если водные клетки не обрабатываются? Кроме того, даже если лидер финансист, максимум ты будешь получать 3 золотых монеты с тайла, что равносильно городку.
[/b]
Ну тут не согласен. Колосс для финансиста дает мгновенный рост дохода, с то время как городки нужно долго растить.
Uncle_Givi
17.07.2009, 13:10
На самом деле, отталкиваться необходимо от выбранной стратегии, трейтов, имеющихся ресурсов и карты.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Колосс для финансиста дает мгновенный рост дохода[/b]
Колосс дает одинаковый рост дохода для любого лидера, на морских картах очень полезен. Дешево и сердито.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot