PDA

Просмотр полной версии : Танки и сопутствующие повреждения



forumchanin
21.04.2009, 16:03
Сколько ни пытался танкам дать в BTS прокачку сопутствующих повреждений, толку ноль. Почему - не пойму. В ванильной использовал танки, как потрясающей убойной силы сверхмобильную артиллерию. А в BtS - не пашет, сколько ни прокачивай. В чём фишка?

OT4E
21.04.2009, 16:25
<div class='quotetop'>Цитата(forumchanin * 21.4.2009, 16:03) 286192</div>

Сколько ни пытался танкам дать в BTS прокачку сопутствующих повреждений, толку ноль. Почему - не пойму. В ванильной использовал танки, как потрясающей убойной силы сверхмобильную артиллерию. А в BtS - не пашет, сколько ни прокачивай. В чём фишка?
[/b]
Это баг версии 3.17, хотя может и всего БТС, есть такой. :huh1:

SPARC
21.04.2009, 18:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Сколько ни пытался танкам дать в BTS прокачку сопутствующих повреждений, толку ноль[/b]
а что такое танки!?!!!!

beholder
21.04.2009, 19:24
:huh1:

General
21.04.2009, 22:31
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 21.4.2009, 17:48) 286204</div>

а что такое танки!?!!!!
[/b]

Дык, японские ситхи

SPARC
22.04.2009, 00:12
не играл за японцев ни разу

General
22.04.2009, 01:26
А я свою первую медальку получил в НР за японцев

Санек21
22.04.2009, 04:21
Самураи на танках рулят)
Обидный баг, хотя я и в ваниле танки на повреждения не прокачивал слишком позно осознал преимущества прокачки.

AD_Lom KEEPER
23.04.2009, 19:58
А в чем крутость этой прокачки для танков? Объясните дураку. :)

OT4E
23.04.2009, 20:01
<div class='quotetop'>Цитата(AD_Lom KEEPER * 23.4.2009, 19:58) 286389</div>

А в чем крутость этой прокачки для танков? Объясните дураку. :)
[/b]
Если она не действует, то совсем не круто. Если бы действовала, то после нного боя шанс значительно повышался бы.

Lexad
23.04.2009, 23:32
Играли бы чисто танками - первые, прокачанные на побочку, положил, зато то, что осталось, раскатал.

Посол
24.04.2009, 08:06
<div class='quotetop'>Цитата(AD_Lom KEEPER * 23.4.2009, 22:58) 286389</div>

А в чем крутость этой прокачки для танков? Объясните дураку. :)
[/b]
Неужели не очивидно?
Например в ваниле ты получаешь 2-х ходовую артилерию силой 24 (или 40 у современных), которая может убить, да ещё и проатаковать 2 раза. Единственное, они не могут снимать защиту с города, но при поддержке авиации, да ещё и с 3-м ситеренджером, вообще получается убийца любого города.

Санек21
24.04.2009, 23:45
<div class='quotetop'>Цитата(AD_Lom KEEPER * 23.4.2009, 19:58) 286389</div>

А в чем крутость этой прокачки для танков? Объясните дураку. :)
[/b]
Танк получает те-же преимущества что и артиллерия с этой прокачкой.Например у тебя есть 10 катапульт у противника 10 рыцарей, 1 катой ты практически никогда не сможешь убить рыцаря (исключения могут быть если тебе очень благоволит рэндом) а так (если все каты с прокачкой дополнительного урона) каждая катапульта чуть чуть повреждает N-ое количество юнитов на N-ое количество жизней то есть в данном случае жизни рыцарей потихоничку приближаються к 0 и ты даже можешь убить N-ое количество рыцарей или добить с почти 100% вероятностью более ценными юнитами.Это только пример в реальной игре я еще не имел опыта уничтожения катами рыцарей, но он дает возможность понять как это действует.А теперь представь что натворит 10 танков с подобной прокачкой.

AD_Lom KEEPER
25.04.2009, 11:53
Спасибо за ответы. :) Но ИМХО лучше не извращаться: пусть танки будут танками, а не катапультами. :)

Санек21
25.04.2009, 23:39
<div class='quotetop'>Цитата(AD_Lom KEEPER * 25.4.2009, 11:53) 286533</div>

Спасибо за ответы. :) Но ИМХО лучше не извращаться: пусть танки будут танками, а не катапультами. :)
[/b]
А ты попробуй в ваниле извратить, результат тебя впечатлит :yes:

Антонио
26.04.2009, 20:04
<div class='quotetop'>Цитата(AD_Lom KEEPER * 25.4.2009, 10:53) 286533</div>

Спасибо за ответы. :) Но ИМХО лучше не извращаться: пусть танки будут танками, а не катапультами. :)
[/b]
Современная техника способна на многое!) :umnik:
Так что не удивлюсь если танки скоро летать будут!) :w00t:

Worobjoff
26.04.2009, 21:47
В 1941 калибр большинства полевых орудий был 37, 45 или 76. Такой же был и на танках. Гаубицы были 76, 122, 155. Такие же орудия стояли на некоторых танках и на самоходках.
Так что если танк не делает сопутствующий ущерб, то и у артиллерии эту фичу надо удалить.

Noxium
26.04.2009, 23:00
<div class='quotetop'>Цитата(Антонио * 26.4.2009, 20:04) 286614</div>

Современная техника способна на многое!) :umnik:
Так что не удивлюсь если танки скоро летать будут!) :w00t:
[/b]
Пытались уже и летать, но ничего дельного из этого не вышло. :no:

AFro
27.04.2009, 09:04
Вертолеты - это души погибших танков. (с) Владимир Бегунов.

forumchanin
27.04.2009, 12:59
Ясно с багом, жаль :(
На самом деле смех - смехом, а она, как известно, всегда кверху мехом :)
Танк, в отличие от артиллерии, имеет все прочие, полагающиеся нормальному юниту, прокачки. А поскольку я, в отличие от всех остальных, люблю играть "до упора и пошире", мне очень важно в конце игры иметь некий волшебный юнит, который позволит за "пару скачков" поставить все точки над "И". Конечно, можно и колясками решить все проблемы в самом начале игры, дык ведь можно и просто не играть. Гораздо извратнее и вкуснее тихо-мирно развиваться, не особо мешая соседям, а потом ка-а-а-ак блицкригом прокатиться галопом по европам. А на полях даже два-три юнита способны стеки косить только в путь пачками, затрудняясь разве что с мотопехотой, добивать остатки можно да хоть теми же колясками :).
Люблю осаждать генералов в одном городе максимально, в результате один современный танк может таких делов понаделать, что мама не горюй. А при поддержке авиации стеки любого размера из города выносятся запросто. Потеря одного танка (гораздо менее вероятная, чем в случае с артиллерией) ничто по сравнению с наносимым врагу уроном.
Всё сказанное верно только для сингла, поскольку в мульте у народа обычно нет желания возиться, переколотили друг друга по быстрому и в бар :)
В общем, прокачанный звёздами танк с парой колатералов - это настолько читерская единица, что поэтому, наверное, его и "забанили" в БТС.
Ну а так, каждому своё. Кому побыстрее, кому поинтереснее.

Worobjoff
27.04.2009, 23:29
Все стратегии стараются максимально сбалансировать так что бы до конца игры было непонятно кто победит. Четверку балансировали-балансировали нифига не выбалансировали. Была очень сильной кавалерия - ее опустили до ничего. И все равно даже на очень больших картах можно всех вынести до индустриала. Другим юнитом - райфлом - тем которым кавалерию опускали.)) Интересно, что будет в следующем патче? Запретят делать мекаменов при открытии нарезных стволов?

Санек21
28.04.2009, 03:58
Против райфлов арбалеты хороши.

Bemep
28.04.2009, 12:46
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 28.4.2009, 2:58) 286700</div>

Против райфлов арбалеты хороши.
[/b]

тема юмор - рядом :biglol: