pairllad
11.04.2009, 10:08
Здрасьте, народ :.V.:
установил bts, понравилось) решил создать карту (надоело задроство играть по картам от самой игры), улучшив карту, предложенную игрой. люблю играть за англию-елизавету, замутил себе отдельный остров со всеми удобствами, напихал ресов (на острове 7 золотых шахт, например; у каждого города по две-три еды и тд), не обидел и врагов, улучшив им земли, нарезав новые и тоже удобрил их ресами. себе сразу выбрал четыре города и 4 рабочих, на континентах утвердил религиозные столицы и дал им бонусы.
вообщем, без задротста и в свое удовольствие решил порулить миром) ну англия же типо)
выбрал импертора и эпическую скорость, но... :no:
развитие что-то уж слишком дикое получилось, к нулевому году уже компы знали инженерию и тп и можно было изучить образование-либерализм, астрономию. что-то не то, -подумал штирлиц) рассекать на танках в средневековье сомнительная перспектива... :shy2:
ладно бы я только в отрыв ушел, компы тоже на пятки наступали. что порекомендуете? убирать ресы? ухудшать территорию? или просто что-то подравить в файлах игры (что именно не знаю)))
хочется чтобы скорость была эпической (самый оптимальный вариант), а вот юниты чтобы производилось как при обычной скорости. для чего? чтобы охватывать больший результат за единицу времени. клепать войска, шионов, миссионеров и успевать ими распоряжаться. обычно я игрл на быстрой скорости, но тогда на доставку одних миссионеров уходил век, что, согласитесь, неудобно.
сейчас же вроде все нормально, но науку надо тормозить, чтобы изучать философию все-таки во второй половине первого тыщалетия игры, ане в 2000 г до нэ, а либизм изучать в середине второго тыщалетия, а не в нулевом году.
что посоветуете? как увеличить сроки исследования для всей игры?
и вообще, как при игре на обычной карте совмещать эпическую скорость в тч для науки и производство юнитов как на обычной?
и еще вопросик -как сделать, чтобы по умолчанию при выборе игры были выбраны все 17 AI? надоело вручную выставлять.
установил bts, понравилось) решил создать карту (надоело задроство играть по картам от самой игры), улучшив карту, предложенную игрой. люблю играть за англию-елизавету, замутил себе отдельный остров со всеми удобствами, напихал ресов (на острове 7 золотых шахт, например; у каждого города по две-три еды и тд), не обидел и врагов, улучшив им земли, нарезав новые и тоже удобрил их ресами. себе сразу выбрал четыре города и 4 рабочих, на континентах утвердил религиозные столицы и дал им бонусы.
вообщем, без задротста и в свое удовольствие решил порулить миром) ну англия же типо)
выбрал импертора и эпическую скорость, но... :no:
развитие что-то уж слишком дикое получилось, к нулевому году уже компы знали инженерию и тп и можно было изучить образование-либерализм, астрономию. что-то не то, -подумал штирлиц) рассекать на танках в средневековье сомнительная перспектива... :shy2:
ладно бы я только в отрыв ушел, компы тоже на пятки наступали. что порекомендуете? убирать ресы? ухудшать территорию? или просто что-то подравить в файлах игры (что именно не знаю)))
хочется чтобы скорость была эпической (самый оптимальный вариант), а вот юниты чтобы производилось как при обычной скорости. для чего? чтобы охватывать больший результат за единицу времени. клепать войска, шионов, миссионеров и успевать ими распоряжаться. обычно я игрл на быстрой скорости, но тогда на доставку одних миссионеров уходил век, что, согласитесь, неудобно.
сейчас же вроде все нормально, но науку надо тормозить, чтобы изучать философию все-таки во второй половине первого тыщалетия игры, ане в 2000 г до нэ, а либизм изучать в середине второго тыщалетия, а не в нулевом году.
что посоветуете? как увеличить сроки исследования для всей игры?
и вообще, как при игре на обычной карте совмещать эпическую скорость в тч для науки и производство юнитов как на обычной?
и еще вопросик -как сделать, чтобы по умолчанию при выборе игры были выбраны все 17 AI? надоело вручную выставлять.