Вход

Просмотр полной версии : Парашютисты



LSD
14.05.2008, 00:01
Слушайте вопрос простой как их использовать, тоесть как добится от них эффекта.Ведь если его десантировать на вражескую территорию или неслько отрядов их тут же в щепки разнесут вражеские войска.

Unikum
14.05.2008, 02:32
Ну они теперь сразу нападать могут, но всё равно не выгодно, если только карта островная сильно. И то проще построить пару кораблей.

БатонР
14.05.2008, 11:41
Сразу они нападать не могут. У них есть ход после прыжка, можно окопаться или забраться на холм / в лес. Достоинство их – быстрое продвижение вглубь вражеской территории, 6 клеток (5 прыжок + 1 ход). Если их достаточное количество город берется в 2 хода: 1 – десант к городу, 2 – налет бомбардировщиков + штурм.

LSD
14.05.2008, 17:44
<div class='quotetop'>Цитата(БатонР * 14.5.2008, 11:49) 247887</div>

Сразу они нападать не могут. У них есть ход после прыжка, можно окопаться или забраться на холм / в лес. Достоинство их – быстрое продвижение вглубь вражеской территории, 6 клеток (5 прыжок + 1 ход). Если их достаточное количество город берется в 2 хода: 1 – десант к городу, 2 – налет бомбардировщиков + штурм.
[/b]Ну во первых, держать большое кол-во парашютистов для данной операции неэкономично тем более если враг их достанет более мощными юнитами перебьет всю десантуру, вот они халявные очки опыта подаренные врагу.Во вторых даже высаженные на вражеской территории, кто сказал что у врага нет авиации, ракет, тут неспасет никакой холмистый лес, да даже обычных войск ему хватит что бы их одолеть, ведь специализированных бонусов у него нет.Конечно все это небудет действовать если далеко убежал по технологиям, но тогда и парашютисты не нужны, достаточно небольшое кол-во любых юнитов и враг твой.Неплохо было бы конечно если они изначально имели прокачки для леса и холмов.

Dutch
15.05.2008, 11:32
Очень нужный юнит,если супостат рядом с твоей территорией на островке или мысе окопался,а транспорт подогнать нельзя или долго/муторно
7-8 парашютистов+налёт бомберов и я брал ими городок обороняёмый 2 мотопехоты + моб. ПВО+морпех
Городок обороняемый чисто пехотными подразделениями,вообще берется на раз
Юнит согласен специфический,но иногда очень выручает в труднодоступных местах,особо учитывая переброску авиацией к месту действия,в отличии от транспорта,который может ходов 15 туда добираться

crazy monkey
16.05.2008, 23:39
если бы их не сбивали то может от них бы и был толк, а так я их не использую. Я черех редактирование ХМЛ немного изменил их, дал силы 60, 100% вероятность увернутся от авиаперехвата и еще несколько бонусов. Но их можно было строить только в ограниченом количестве (4 штуки) и только в самом конце игры после изучения стелс технологий, вот тогда было интересно ими играть.

LSD
17.05.2008, 02:16
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 16.5.2008, 23:47) 248211</div>

если бы их не сбивали то может от них бы и был толк, а так я их не использую. Я черех редактирование ХМЛ немного изменил их, дал силы 60, 100% вероятность увернутся от авиаперехвата и еще несколько бонусов. Но их можно было строить только в ограниченом количестве (4 штуки) и только в самом конце игры после изучения стелс технологий, вот тогда было интересно ими играть.
[/b]Ну это ты сильно перехимичил, ВДВ-шники не мощнее современной бронетехники ну если не считать когда они пьяные, или ты так и назвал юнит - пьяный ВДВшник.

T2Ton
19.05.2008, 10:51
ага.. юнит "ВДВшник" и юнит - "Спиртовоз".. когда в стеке с ВДВшниками идет Спиртовоз - сливайте весла.. им и парашюты не надо :)

crazy monkey
20.05.2008, 13:43
LSD
пусть это будут не ВДВшники а спецназ. группа альфа, вымпел и еще кто нибуть.)))

White Hawk
20.05.2008, 15:23
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 20.5.2008, 13:51) 248476</div>

LSD
пусть это будут не ВДВшники а спецназ. группа альфа, вымпел и еще кто нибуть.)))
[/b]
Самый крутой спецназовец вроде не сильнее современного танка ;)

Тактик
20.05.2008, 18:33
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 20.5.2008, 15:31) 248485</div>

<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 20.5.2008, 13:51) 248476

LSD
пусть это будут не ВДВшники а спецназ. группа альфа, вымпел и еще кто нибуть.)))
[/b]
Самый крутой спецназовец вроде не сильнее современного танка ;)
[/b][/quote]

смотря какие объекты атаковать

Animal Mind
20.05.2008, 18:55
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 20.5.2008, 18:41) 248502</div>

<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 20.5.2008, 15:31) 248485

<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 20.5.2008, 13:51) 248476

LSD
пусть это будут не ВДВшники а спецназ. группа альфа, вымпел и еще кто нибуть.)))
[/b]
Самый крутой спецназовец вроде не сильнее современного танка ;)
[/b][/quote]

смотря какие объекты атаковать
[/b][/quote]
...и сколько выпить перед этим :bayan:

Имхо и парашютисты и морпехи юниты добавленные для разнообразия: используются в исключительных случаях, но прикольные :.V.:

crazy monkey
21.05.2008, 14:20
Ну пусть этот будут супер солдаты в супер броне и с супер оружием. к тому времени как их можно будет строить у нас будет изучена роботехника, генетика и стелс технологии.

БатонР
22.05.2008, 14:28
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 21.5.2008, 14:28) 248565</div>

Ну пусть этот будут супер солдаты в супер броне и с супер оружием. к тому времени как их можно будет строить у нас будет изучена роботехника, генетика и стелс технологии.
[/b]

И доступны при открытии технологии будущего ;)

Radeon
23.05.2008, 00:50
<div class='quotetop'>Цитата(БатонР * 22.5.2008, 17:36) 248648</div>

<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 21.5.2008, 14:28) 248565

Ну пусть этот будут супер солдаты в супер броне и с супер оружием. к тому времени как их можно будет строить у нас будет изучена роботехника, генетика и стелс технологии.
[/b]

И доступны при открытии технологии будущего ;)
[/b][/quote]
Ну и при чем тогда парашутисты? :huh1: Тогда уж и юнит называть надо "Терминатор" :yes:

met0
26.05.2008, 08:09
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 23.5.2008, 3:50) 248685</div>

<div class='quotetop'>Цитата(БатонР * 22.5.2008, 17:36) 248648

<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 21.5.2008, 14:28) 248565

Ну пусть этот будут супер солдаты в супер броне и с супер оружием. к тому времени как их можно будет строить у нас будет изучена роботехника, генетика и стелс технологии.
[/b]

И доступны при открытии технологии будущего ;)
[/b][/quote]
Ну и при чем тогда парашутисты? :huh1: Тогда уж и юнит называть надо "Терминатор" :yes:
[/b][/quote]
А что... Терминатор не плохой юнит после Робототехники! :applau2:

polkovodets
29.05.2008, 19:24
Вчера на карте мира играл за Китай и воевал с Токугавой. Мне десантники очень помогли. Японию захватил именно ими. Япония доминировало на море, десант с моря высадить не представлялось возможным. Так я после предварительной подготовки городов авиацией отправил в Японию 9 десантников, за несколько ходов я захватил 3 крупных города и Япония капитулировала. Так бы я еще очень долго топил бы их корабли, чтоб атаковать с моря. Десантники одни из самых моих любимых юнитов.

nikusha_marx
30.05.2008, 19:19
desantniki moi lubimie otriadi...
ne mogu skazat chto ot nix bolshaia polza no xorosho derjhut oborony.

Insolent
05.06.2008, 15:03
А ваще наверно нету смысла их строить етих десантников (покрайней мере оригинальных) проще за теже ходы настроить чего покруче, кпд бует больше. Всегда их строил только чтобы попонтоваться и неразу они ничё толкового неделали даже в кол-ве 30штук/город ибо слишком слабы для реального наступения. Город который можно взять чисто десантниками снесут пару танков простых с прокаченым сопутствующим.
Кстате морпех ваще меня убивает, де логика что пехота практически всегда валит морпеха, смысл ваще от их существования?

ЗЫ: Кстате ктонить ваще видел чтобы ИИ строили десантников? чёт неприпомню даж такого.

White Hawk
05.06.2008, 15:31
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстате морпех ваще меня убивает, де логика что пехота практически всегда валит морпеха, смысл ваще от их существования?[/b]
Хмм... У морпеха сила вроде как больше: 24 супротив 20 (реально, правда, за счёт +25% против "гунповдеров" 24 против 25), но у морпехов автоматом амфибия и бонусы против артиллерии.

Мозговой рыбак
06.06.2008, 00:43
Я строю десантников в основном как сопутствующую силу как правило в городе с Красным крестом. Я из них делаю гарнизоны в только что захваченных городах. БМП на это тратить жалко, а десантура -- как раз. Так или иначе, при определённых условиях это самый скоростной юнит в игре (квалификация guerilla не в счёт). И не предполагается, что они будут выдерживать серьёзные штурмы.
Правда вот один раз я ими реально воевал. Переправлялся через пролив. Посбивали их родимых немерено... Потом хода четыре лечились, но всё равно получилось быстрее, чем транспортом.

Artemios
13.06.2008, 11:54
Делал парашютиста 1 раз. По-моему это бестолковая боевая единица, включённая в игру наверное ради прикола. Ну знаете, в варкрафте если играть колдуном, то даётся слуга - мини Диабло. Так вот это то же самое.

Narko
14.08.2008, 16:15
Морпехи хороши для захвата городов на островах, где надо нападать только с моря. Или можно замутить штук 5 транспортов с ними, и захватить столицу вражескую, подло подплыв и объявив войну (особенно, если в ней много военных чудес). В общем, если вы играете на пангее с большой картой, можно их использовать для атакующих спецопераций. Естественно, что для успешной атаки надо заутюжить защитников бомберами.

Мюрат
14.08.2008, 19:32
<div class='quotetop'>Цитата(Narko * 14.8.2008, 16:15) 255951</div>

Морпехи хороши для захвата городов на островах, где надо нападать только с моря. Или можно замутить штук 5 транспортов с ними, и захватить столицу вражескую, подло подплыв и объявив войну (особенно, если в ней много военных чудес). В общем, если вы играете на пангее с большой картой, можно их использовать для атакующих спецопераций. Естественно, что для успешной атаки надо заутюжить защитников бомберами.
[/b]
То морпехи, а тема про парашутистов однако :whistle:

UserCivAlex
14.08.2008, 19:39
в реальной истории парашютисты играли куда большую роль, чем в Циве...мне парашюты не нра, я в них в ваниле и варлордах обходился, обойдусь и в БтС...

LSD
15.08.2008, 02:56
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 14.8.2008, 19:39) 255970</div>

в реальной истории парашютисты играли куда большую роль, чем в Циве...мне парашюты не нра, я в них в ваниле и варлордах обходился, обойдусь и в БтС...
[/b]Единственное замечание то что парашютиствов, небыло ни в варлордах ни в ваниле.
По остальному парашютисты ненужны, кстати хорошее замечание на счет морпехов.

UserCivAlex
15.08.2008, 09:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Единственное замечание то что парашютиствов, небыло ни в варлордах ни в ваниле.[/b]
да и если бы они были, особо ниче бы не изменилось

Всё равно
28.11.2014, 17:28
Парики в атаке города неэффективны. Пулеметы их валят сотнями, но для мародерства они очень даже ничего. При продвинутом старте я беру полет и ставлю десиков в города. Потом качаю их на холмы или леса и высылаю к врагу. Итог: 9 клеток вогруг укрепившегося парика АИ обрабатывать не будет. Потом он, конечно, его с холма или даже лучше с лесохлма выбьет, но с большими потерями.