Просмотр полной версии : Апгрейд юнитов
До сих пор не могу найти возможность быстро проапгрейдить все (или просто много) юниты одного типа :no: В тройке это было удобно из экрана военного советника делать - покликал по ним, и готово. В четверке приходиться за каждым юнитом по карте мототаться, там его пробуждать, апгрейдить... :clap: Долго, нудно, для мультиплеера - ваще засада :yes: Может, подскажет кто более эффективный вариант? :huh1:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
До сих пор не могу найти возможность быстро проапгрейдить все (или просто много) юниты одного типа В тройке это было удобно из экрана военного советника делать - покликал по ним, и готово. В четверке приходиться за каждым юнитом по карте мототаться, там его пробуждать, апгрейдить... Долго, нудно, для мультиплеера - ваще засада Может, подскажет кто более эффективный вариант? [/b]
Согласен, в третей апгрейдить было куда быстрей. Сам долго искал способ, но ничего быстрей, чем апгрейд каждого поодельности не нашел :no: В 4ке от экрана военного советника вообще толку мало. Кстати, полезное задание для утилито-создателей :yes: :shy2:
:bayan:
При активном юните, удерживая кнопу Альт, жмём мышом по картинке апгрейда и имеем счастье.
Счастье может быть не полным, если на всех не хватат капусты - тогда комп отапгрейдит только нашинкованную капусту...
ещё насчет апгрейдов - счетчик опыта сбрасывается до 10ти :(
уровень остаётся. поэтому дальше 5го-6го прокачать никогда не получается. Как эту "фишку" отрубить, может знает кто?
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 3.2.2008, 6:05) 232564</div>
:bayan:
При активном юните, удерживая кнопу Альт, жмём мышом по картинке апгрейда и имеем счастье.
Счастье может быть не полным, если на всех не хватат капусты - тогда комп отапгрейдит только нашинкованную капусту...
[/b]
Спасибо. Но это тоже лишь частичное решение - работает только для всех юнитов на экране :no: Так что, счастье неполное :yes:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ещё насчет апгрейдов - счетчик опыта сбрасывается до 10ти
уровень остаётся. поэтому дальше 5го-6го прокачать никогда не получается. Как эту "фишку" отрубить, может знает кто?[/b]
Где-то в xml можно какой хочешь уровень опыта после апгрейда поставить, точно не помню, поищи. А лучше, не коверкай геймплей, опыт полностью сохраняется у "генеральских" юнитов (тех, в кого генерала вселил), это тоже бонус :umnik:
ПРИВЕТ ВСЕМ! (с) Сова
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 3.2.2008, 21:23) 232661</div>
Спасибо. Но это тоже лишь частичное решение - работает только для всех юнитов на экране :no: Так что, счастье неполное :yes: [/b]
А если включить вид из космоса? :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата(DelSt * 3.2.2008, 23:18) 232696</div>
ПРИВЕТ ВСЕМ! (с) Сова
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 3.2.2008, 21:23) 232661
Спасибо. Но это тоже лишь частичное решение - работает только для всех юнитов на экране :no: Так что, счастье неполное :yes: [/b]
А если включить вид из космоса? :whistle:
[/b][/quote]
Да не... с альтом апгрейдится всё, но только на своей территории! Не всё только в двух случаях:
- Не хватает денег.
- К моменту :lol: озарения часть юнитов уже отходила.
Нет, все равно, это не решение :no: Конкретный пример: надо проапгрейдить всех юнитов, разбросанных по городам, и не надо апгредить (пока) несколько юнитов, которым 1-2 XP осталось до следующей прокачки... Как результат - долгое,сосредоточенное (и все равно кого-нить забудешь :clap: ) шуршание по карте, и тоска по интерфейсу 3-й цивы :pray:
Ну так там тоже Shift+U грейдил всех без исключения. А что если тем нескольким, кому 1-2 ХР остаётся до прокачки, ход пропустить, а потом какому-нибудь другому юниту Альт+Клик на кнопке грейда?
В 3-ке можно было из военного советника быстро только нужные юниты грейдить. Пропуск хода не поможет - если ходы остались, юнит проапгрейдится :clap: Разве что побегать, чтоб ходы вышли :yes:
Мозговой рыбак
06.02.2008, 09:46
Ещё напрягает, что нельзя посмотреть отчёт по гарнизонам в городах. Скока юнитов и где стоит. Ну вот сколько в целом и где, положим, можно посмотреть и по отчёту военного советника, а вот сколько и куда надо добавить, чтобы во всех городах гарнизон состоял из трёх пехотинцев -- непонятно. Когда городов больше 15 это превращается в очень утомительную процедуру. Елозишь-елозишь мышом по экрану и всё равно перед началом войны пропустишь какой-нибудь прибрежный город-мишень для десанта.
<div class='quotetop'>Цитата(Мозговой рыбак * 6.2.2008, 8:47) 233072</div>
Ещё напрягает, что нельзя посмотреть отчёт по гарнизонам в городах. Скока юнитов и где стоит.
[/b]
Можно. Вот так:
http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/di...at=10&pos=0 (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/displayimage.php?album=lastup&cat=10&pos=0)
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 4.2.2008, 1:45) 232707</div>
<div class='quotetop'>Цитата(DelSt * 3.2.2008, 23:18) 232696
ПРИВЕТ ВСЕМ! (с) Сова
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 3.2.2008, 21:23) 232661
Спасибо. Но это тоже лишь частичное решение - работает только для всех юнитов на экране :no: Так что, счастье неполное :yes: [/b]
А если включить вид из космоса? :whistle:
[/b][/quote]
Да не... с альтом апгрейдится всё, но только на своей территории! Не всё только в двух случаях:
- Не хватает денег.
- К моменту :lol: озарения часть юнитов уже отходила.
[/b][/quote]
На чужой территории вообще проблематично апгрейдиться, особенно на вражеской. :harhar:
В мультике юниты почти не апгрейдятся: дорого и гораздо дешевле настроить новых.
Задача сводится к тому, чтобы старых с умом разменять.
Простой пример, мейс стоит 70 молотков(нормал), а апгрейд мечника в мейса стоит 110монет. Разница между мейсом и мечником не такая уж и большая: всего 30 молотков, и предлагается за каждый молоток платить 3.5х монет. С учетом того, что периодически в городах приходится производить деньги из молотков, имея прибыль 1.0 к 1.0, то перевод средств получается просто катастрофический. Соответственно, апгрейд имеет смысл только, когда есть реальная возможность быстро реализовать научное превосходство, пару лишних "мощных" юнитов заполучить, когда построить их еще нереально.
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 11.2.2008, 5:05) 233783</div>
Соответственно, апгрейд имеет смысл только, когда есть реальная возможность быстро реализовать научное превосходство, пару лишних "мощных" юнитов заполучить, когда построить их еще нереально.
[/b]
Не только. Немаловажную роль в решении апгрейдить/не апгрейдить играет играет опыт юнита. Его за деньги не купишь.
вообще ИМХО с апгрейдами разработчики напортачили.. Ужасно дорого, и опыт пропадает.. Никогда не делаю апгрейд, только если денеги некуда девать уже.
Мозговой рыбак
11.02.2008, 09:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Можно. Вот так:
http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/di...at=10&pos=0[/b]
Линник, я долго думал, но ничего не понял. Не тот скриншот?
<div class='quotetop'>Цитата(Мозговой рыбак * 11.2.2008, 8:18) 233799</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Можно. Вот так:
http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/di...at=10&pos=0[/b]
Линник, я долго думал, но ничего не понял. Не тот скриншот?
[/b][/quote]
:lol:
Вероятно, номер скрина плавающий. Кто-то чего-то сменил или удалил...
Теперь вот его ссыла в галлерее:
http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/di...um=11&pos=3 (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/displayimage.php?album=11&pos=3)
Сам скрин, конечно, не наглядный, ибо только начало игры... Но суть - способ получение нужной тебе инфы увидишь и прочитай коммент к скрину.
Мозговой рыбак
12.02.2008, 09:12
Не совсем то, что нужно, но уже что-то... Я мог бы догадаться и сам, конечно... Спасибо.
Северянин
24.03.2008, 16:04
Еще ниже была тема "как быстро купить вертолет" - предлагалось принять соответствующий цивик или перейти на рабство.
До появления гренадеров и фузилеров, для быстрой штамповки армии (если внезапно возникла военная угроза или надо быстро повысить счастье при монархии), использовал финт со штамповкой дуболомов, который, в крайней ситуации, позволял получить нужное количество юнитов. Условие - наличие крупной суммы денег для апгрейда. Железо и медь продаем/дарим союзникам (на худой конец разрушаем рудники), исчезает возможность строить "дорогие" металлические юниты и возвращается возможность строить "дешевые" начальные юниты. Ускоренными темпами штампуем дуболомов и колесницы. Получив достаточное количество юнитов, подключаем ресурсы и апгрейдим войска в булавоносцев и рыцарей/кирасиров. Кечуа, в таком случае, имеют начальную звездочку, которой нет, например, у булавоносцев. Также поступал с лучниками, триерами и катапультами.
Вопрос - есть где-нибудь сводные данные по стоимости апгрейда юнитов? Например, дуболома в секирщика и параллельно в булавоносца/фузилера.
Дорого - но иногда использовать можно.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кечуа, в таком случае, имеют начальную звездочку, которой нет, например, у булавоносцев. [/b]
Что, у агрессивных булаваносцев нет звёздочки разве? Они ж рукопашного боя тоже юниты.
Вот другое дело, что построенный рукопашников можно прокачать на штурм города, а потом прогрейдить в стрелков - а вот это мощь, да.
<div class='quotetop'>Цитата(General * 24.3.2008, 20:17) 241103</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Кечуа, в таком случае, имеют начальную звездочку, которой нет, например, у булавоносцев. [/b]
Что, у агрессивных булаваносцев нет звёздочки разве? Они ж рукопашного боя тоже юниты.
Вот другое дело, что построенный рукопашников можно прокачать на штурм города, а потом прогрейдить в стрелков - а вот это мощь, да.
[/b][/quote]
Инки не являются агрессивными, а если прокачать Кеучу в Булаву, то у него будет халявная звезда.
Есть такой хинт, что прокачки у юнитов не исчезают. Особенно сильны в этом плане Берсерки: у них бесплатная амфибия. Если их проапгрейдить в гренок или пехоту, то на морских картах - это просто убийственная мощь. Как уже выяснили атаковать с моря часто необходимо, чтобы завоевать преимущество. В этом случае есть возможность минимизировать потери.
Да и еще их можно прокачать на атаку города, как ты и говоришь, чтобы не заморачиваться со специализацией. В Бтс можно не изобретать Military Science, тогда будет возможность строить Булавы(берсерков) всю игру, правда тогда их апгрейдить надо в Стрелков.
Подобные прокачки можно получить у Мехов из Антитанков - они тоже становятся универсальными солдатами, у эфиопских Оромовоинов, у Кельтских мечников, у ягуаров и т.д.
<div class='quotetop'>Цитата(General * 24.3.2008, 19:17) 241103</div>
Что, у агрессивных булаваносцев нет звёздочки разве? Они ж рукопашного боя тоже юниты.
Вот другое дело, что построенный рукопашников можно прокачать на штурм города, а потом прогрейдить в стрелков - а вот это мощь, да.
[/b]
Кажись со стрелками такой финт не пройдет. Если ты их выучил то рукопашных строить уже не сможешь... :umnik:
...или нет? :shock:
Упс...OT4E уже разъяснил :huh1:
Северянин
24.03.2008, 18:09
Кечуа имеют изначальную бесплатную квалификацию бой1 + за цивики-бараки, а булавоносцы только те, которые им даются бараками-цивиками. Уайна Капак (финансист/индустриал) не имеет милитаристских трейтов, просто его спец.юниту кечуа (замена воина), помимо 100% против стрелковых юнитов, дается бесплатная "врожденная" звездочка.
P.S.Пока прочитал, подумал, написал - все уже ответили . Черт! надо было это отдельным постом написать, а не просто исправлять - у меня ж их мало ;-)
играл недавно за японцев, их фишка в том что самураев можно строить даже когда изобретены стрелки. самурай сам по себе очень крутой юнит, но с этой фишкой япошки вообще зверюги! :bruce: строим самурая, даём ему сити райдер 3, апгрейдим в стрелка... и вуаля! стрелок со звездой, сити райдер 3, дриллом и сити гарризон! :whistle:
стоит правда это удовольствие 200 с чем то вроде монеток, но к тому времени денег обычно уже достаточно! и это того стоит ;)
<div class='quotetop'>Цитата</div>
и вуаля! стрелок со звездой, сити райдер 3, дриллом и сити гарризон![/b]
Гарнизона не будет - прокачки защитного трейта даются при создании, а не грейде. Останутся только прокачки от самурая - звезда за агрессию лидера (если играешь агрессивным), 1 самурайская халявная дрель и сити рейдеры.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot