Просмотр полной версии : [Решено] Как совместить разные моды?
Можно ли как-нибудь загрузить сразу несколько модов в одной игре, к примеру, какой-нибудь графический и ХХL размер карты. Теоретически предпологаю, что нет, т.к. моды могут использовать один и тот же файл по разному измененный, но все ж?
Загружать несколько модов одновременно нельзя, но внутри одного мода можно устроить модульную загрузку нескольких компонентов, но только в том случае, если среди модулей нет одноименных файлов и одноименных фхождений внутри файлов, иначе они будут конфликтовать
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Загружать несколько модов одновременно нельзя[/b]
В принципе, так и думал. :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
но внутри одного мода можно устроить модульную загрузку нескольких компонентов[/b]
Это просто взять и скопировать файлы одного мода в другой и если не будет одинаковых или несовпадающих по размеру-может получиться?
<div class='quotetop'>Цитата(Slave * 28.1.2008, 17:41) 231637</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Загружать несколько модов одновременно нельзя[/b]
В принципе, так и думал. :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
но внутри одного мода можно устроить модульную загрузку нескольких компонентов[/b]
Это просто взять и скопировать файлы одного мода в другой и если не будет одинаковых или несовпадающих по размеру-может получиться?
[/b][/quote]
нет, как помодульная не знаю, знаю что можно переписать тупо хмл, другими словами добавить в один мод разницу их хмл файлов(на счет питона и сдк не знаю как), в смысле содержание, ну и модели юнитов и тд, если таковые имеются
Можно ли объединить Dale's combat mod и Супермарафон для BTS ?
NeverMind
23.11.2008, 21:50
<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 23.11.2008, 21:11) 269503</div>
Можно ли объединить Dale's combat mod и Супермарафон для BTS ?[/b] Да. Просто скопируй папку Assets супермарафона в папку основную папку DCM. И запускай DCM с марафоном
<div class='quotetop'>Цитата(Slave * 28.1.2008, 16:14) 231578</div>
Можно ли как-нибудь загрузить сразу несколько модов в одной игре, к примеру, какой-нибудь графический и ХХL размер карты. [/b] Графические моды с XXL объединить можно прямым копирование ассетов, они не пересекаются.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 23.11.2008, 21:50) 269504</div>
<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 23.11.2008, 21:11) 269503
Можно ли объединить Dale's combat mod и Супермарафон для BTS ?[/b] Да. Просто скопируй папку Assets супермарафона в папку основную папку DCM. И запускай DCM с марафоном
<div class='quotetop'>Цитата(Slave * 28.1.2008, 16:14) 231578</div>
Можно ли как-нибудь загрузить сразу несколько модов в одной игре, к примеру, какой-нибудь графический и ХХL размер карты. [/b] Графические моды с XXL объединить можно прямым копирование ассетов, они не пересекаются.
[/b][/quote]
А возможно ли объединение Better AI и Супермарафона для BTS .
Да, в супермарафоне всего несколько файлов - просто скопировать в одну папку и все. У меня стоит BetterAI+Супермарафон+BUG, чего всем и рекомендую...
Все просто копировал в одно место. Интерактивные функции не копировал, т.к. они у меня чего-то глючат (комп почему-то сразу сдается :()
Как безболезненно совместить несколько модов?
Зарание спасибо
Конкретно.
Dale's Combat Mod+PSYX's Mw4+Горный Мод
NeverMind
23.02.2009, 19:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Dale's Combat Mod+PSYX's Mw4+Горный Мод[/b] Моды используют разные dll. Надо объединить код и скомпилировать общую dll. По другому никак.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 23.2.2009, 19:48) 280093</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Dale's Combat Mod+PSYX's Mw4+Горный Мод[/b] Моды используют разные dll. Надо объединить код и скомпилировать общую dll. По другому никак.
[/b][/quote]
Ну для меня это всёравно звучит что - неполучится ваще =))
Domestic Bear
24.02.2009, 01:12
Помогите совместить unofficial 3.17 + Гигантские миры (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=3532&hl=XXl%20World&st=60) + Better AI
И что такое BAT ??
Спасибо!
Better AI включает в себя unofficial 3.17. BAT - это тот же BUG(расширенный и более подробный и удобный интерфейс в игре), только с графическими наворотами, кстати, советую установить. Как Better AI с BATом совместить тут (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=296534). А насчет Гиганских миров- BAT содержит в себе скрипт карты, Planet Generator 0.68, в котором можно самому настраивать карту под себя, а так же выбирать ее размер, больше стандартных, вполне может заменить.
NeverMind
24.02.2009, 13:29
<div class='quotetop'>Цитата(Domestic Bear * 24.2.2009, 1:12) 280119</div>
Помогите совместить unofficial 3.17 + Гигантские миры (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=3532&hl=XXl%20World&st=60) + Better AI[/b] Можешь просто скопировать dll (на 50 игроков!) BetterAI в Гигантские миры с заменой файла.
kostya1a
20.04.2009, 11:57
Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale's Combat Mod?
Или хотя-бы Nukemod + Dale's Combat Mod?
NeverMind
20.04.2009, 12:19
<div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 20.4.2009, 11:57) 286102</div>
Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale's Combat Mod?
Или хотя-бы Nukemod + Dale's Combat Mod?[/b]
По второму только совместить в питоне CvEventManager.py, по первому гораздо сложней - совмещать исходный код и компилировать единую dll.
kostya1a
20.04.2009, 15:19
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 20.4.2009, 13:19) 286106</div>
<div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 20.4.2009, 11:57) 286102
Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale's Combat Mod?
Или хотя-бы Nukemod + Dale's Combat Mod?[/b]
По второму только совместить в питоне CvEventManager.py, по первому гораздо сложней - совмещать исходный код и компилировать единую dll.
[/b][/quote]
Спасибо NeverMind!Все-таки мне придётся изучить питон! :huh1:
А скажите пажалуста а вот этот экран че значить? Все плохо? :no:
Было произведено скрещивание трех модов горного, 50 цив и огромных карт. Было выбрато, Терра, 50 цив, ультра размер. Система AMD4400+ NF570 (K9N Platinum), 2 Gb Hynix, 256 GF 6600GT, ну остальные потраха я думаю не влияют
NeverMind
17.07.2009, 10:36
Что значит "произведено скрещивание"? Ты компилировал единую dll? Если нет, то без нее Миры и Горы не совместимы. Независимо от характеристик твоего компьютера.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 17.7.2009, 10:36) 295925</div>
Что значит "произведено скрещивание"? Ты компилировал единую dll? Если нет, то без нее Миры и Горы не совместимы. Независимо от характеристик твоего компьютера.
[/b]
Мда, а гор действительно нема... чета я сразу и не заметил.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 20.4.2009, 11:19) 286106</div>
<div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 20.4.2009, 11:57) 286102
Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale's Combat Mod?
Или хотя-бы Nukemod + Dale's Combat Mod?[/b]
По второму только совместить в питоне CvEventManager.py, по первому гораздо сложней - совмещать исходный код и компилировать единую dll.
[/b][/quote]
предложение назрело... сам с dll и сдк не рылся, но думаю такое вполне можно реализовать...
сделать одну dll и в неё внести все дополнения (горы, количество цивилизаций, дист. артиллерия, терраморфинги всякие)...
и сделать чтобы их включение/отключение задавалось в ini файле...
и получаем, что каждый игрок может настроить это всё сам...
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot