Просмотр полной версии : Вопросы
Не побоюсь показаться учеником,
Вот мои вопросы:
1) Могут ли давать лидера морские суда?
2) если в сценарии ты воюешь с нацией, у кот. locked allience, значит ли это, что с ней нельзя мир заключить? Т.е. с демократии уходить сразу, с появлением недовольных, не надеясь на окончание военных действий?
3)могут ли сбить парашютистов и вертолеты силы ПВО?
4) это глюк - в версии 1,00 конквеста при стр-ве обычных бомберов не дается бонус военного времени (при нахождении на нем, есссно)?
5) чем отличаются военный и научный лидер (в плане возможностей)?
6) какие бонусы дает армия в Конквесте? (типа +1 ход) Какими свойствами обладает?
1) В С3С не знаю в ПТВ нет. Наверное и в С3С не, т.к. лидеры не у умеют плавать
4) В С3С 1.15 ВП не действует при строительстве кораблей. Т.е. возможно это не баг, а сделанно намеренно.
5) Военный лидер как в ПТВ, только не умеет ускорять большое чудо. Все остальное делает. Научный может ускорить большое чудо, выучить любую тех-ю за 1 ход или запустить век науки (типа ЗВ, но дает только прирост колб). Еще писали, что научных лидеров может быть больше 1-го одновременно.
На остальные вопросы ответов не знаю, сорри.
Армия получает получает бонус к атаке, равный сумме всех атак юнитов, делённый на 6 (или на 4, если есть военная академия) и округлённый в большую сторону.
При обороне - аналогично для оборон всех юнитов. Пример: армия из 4х TOW Infantry (12.14.1) получает оборону 28, а атаку 24.
А меня самого интересует: когда первым открываешь науку, какие шансы получить научного лидера?
Originally posted by General*14.05.2004 - 08:43
А меня самого интересует: когда первым открываешь науку, какие шансы получить научного лидера?
Где-то писали, что для научных наций-5%, для остальных-3%.
Вопрос технического порядка по Civilization 3:Conquests!
Не подскажете,что нужно сделать,чтобы при проигрывании сценария (не при нормальной игре) можно было вид города посмотреть (нет значка глаза в окне города).Порой даже забываешь,что ты в том или ином городе построил.Для чего ж тогда картинки в сценариях разные.Наверное,не только для Цивилопедии,да?
Проблема и с картинками тоже.На плане города про ту или иную постройку можно прочитать (книга со стрелкой и буквой С,это вы знаете).Но почему же тогда про подведении "книжки" к стенам города ничего не отображается?
Или взять малые чудеса света.Статую Зевса или Мавзолей.Ну,строишь их,а на картинке города они вообще не отображаются-только в окне.И что надо делать? :help:
Maximka Ivanov aka /5.6
12.11.2004, 05:40
В конквестах (сценариях) вид города не работает. И это ничем не лечится, ну во всяком случае я такого способа не знаю :no:
Понятно!А просто в Civilization 3 или Civilization 3:PTW?
Кстати,спасибо за новый вид игрового поля (Terrain),простых дорог и железных дорог.Существует ли Terrain из CtP (CtP 2) для 3 Цивы?
Кстати,спасибо за новый вид игрового поля (Terrain),простых дорог и железных дорог.Существует ли Terrain из CtP (CtP 2) для 3 Цивы?
Посмотри на http://forums.civfanatics.com - там где-то вроде валялся
В конквестах (сценариях) вид города не работает. И это ничем не лечится, ну во всяком случае я такого способа не знаю
да и в какой-то из ридмей разработчики прямо об этом и говорят:
типа, вы чего сюда играть в циву пришли или на картинки смотреть?
вот мы и думали про игру.........
А у меня тоже есть несколько вопросов:
1) Бывает ли так, что рабочий, просто поставленный в джунгли, умирает? (военные умирают, бывает)
2) Если в каравелле сидят четыре элитных берсерка и они атакуют город с моря - куда девается лидер, получаемый победой первого элитного? (естественно, если город при этом не захвачен)
Были ещё какие-то вопросы, но я их, наверное, позже вспомню.
Originally posted by Sammy*24.03.2004 - 03:47
2) если в сценарии ты воюешь с нацией, у кот. locked allience, значит ли это, что с ней нельзя мир заключить? Т.е. с демократии уходить сразу, с появлением недовольных, не надеясь на окончание военных действий?
Если альянс против тебя (и ещё кого-то, кто в альянсе с тобой), то с тобой противник даже разговаривать не будет, не то что мир. В стандартных сценариях в таких случаях при демократии нет усталости от войны.
Originally posted by Sapiens*12.11.2004 - 20:58
1) Бывает ли так, что рабочий, просто поставленный в джунгли, умирает? (военные умирают, бывает)
2) Если в каравелле сидят четыре элитных берсерка и они атакуют город с моря - куда девается лидер, получаемый победой первого элитного? (естественно, если город при этом не захвачен)
1) Ни разу такого не видел, у них (рабочих) видимо прививка сделана от "джунглевой болезни" :). Вдогонку: рабочие не могут вырубать джунгли на вражеской территории. Это и раньше обнаружили игроки АвеСГП, но я только недавно убедился.
2) Было у меня в сетевой игре, но честно всех подробностей не помню. Была каравелла, а вот числа юнитов в ней не помню, но явно не пустовала, ибо забивал я их под завязку. Лидер вообще в море остался стоять, глюк сетевой (видимо :huh1: ), но на следущий ходя я его закинул в каравеллу, там кажется уже стало посвободнее после очередной атаки.
Понятно, что тут вопрос о том как быть с нехваткой посадочных мест в судне, но, имхо по подобию случая в сетевой, лидер "на воде" останется, а уж жертвовать одним берсеком ради освобождения места, решать тебе :).
Ладно, спасибо. Про хождение лидера по воде (типа как в песне Наутилуса) я даже как-то не подумал :shy2: Ну да, вообще, они крутые :punk: - им можно, наверное.
Ещё вопрос. Берём ставим аэропорт на одноклеточном острове в окияне, заполняем его бомберами и прочими вертолётами... Тут приплывает злой враг и разбамбливает "улучшение", то бишь, сам аэропорт. Что будет с ВВС? В ближайший город их перекинет?
Sapiens , во всяком случае в коне всегда сначала бомбятся юниты, а потом, когда на клетке уже ничего нет (а как известно самолеты умирают от любой бомбардировки) - улучшения.
Гость_призрак
09.02.2005, 19:08
Почему когда я вражеский город(один и любой) захватываю уничтожается вся нация? :worthy:
Потому, что играешь elimination т.е. при потере города - нация уничтожается...это указывается в настройках в начале игры
Почему не удается построить секретный дворец в нужном мне городе? Рядом в соседних городах - пожалуйста, а в нужном мне городе - нельзя, т.к. выбор постройки дворца подсвечивается серым. :(
Заранее спасибо.
Скорее всего, в этом городе каким-либо способом ускорялось пр-во(рубка леса, расформирование юнитов).
Кстати, очень заподлянское правило... Игрока никак не предупреждают, что после такого ускорения он не сможет переключить строительство на малое или большое чудо.
Alex Taran
21.02.2005, 18:45
Уууу, млин, уже почти 5 месяцев играю, а этого не знал...
Не попадались, такие ситуации...
На ускорение за счет населения, это не рапространяется... И на счет вырубки леса тоже, соклько раз вырубал и строил ВЧ и МЧ. Наверное, только когда расформирование юнитов.
И, кстати, может быть данное правило дествует и обратном поряде. Если в городе построено ВЧ/МЧ, или строиться, нельзя расформировать юнитов/армии, в смысле не получишь дополнительных щитов?
Maximka Ivanov aka /5.6
21.02.2005, 20:40
На ускорение за счет населения, это не рапространяется... И на счет вырубки леса тоже, соклько раз вырубал и строил ВЧ и МЧ. Наверное, только когда расформирование юнитов.
:umnik: распространяется и на население и на вырубку
И, кстати, может быть данное правило дествует и обратном поряде. Если в городе построено ВЧ/МЧ, или строиться, нельзя расформировать юнитов/армии, в смысле не получишь дополнительных щитов?
так и есть :yes:
Мда, похоже, вы правы. После постройки здания (которое, видимо, и ускорялось - в моем случае - собор) стал доступен и секретный дворец. Что-ж бум знать. :)
И на счет вырубки леса тоже, соклько раз вырубал и строил ВЧ и МЧ.
Во время стр-ва чудес лес рубить можно. Только щиты при этом не добавляются.
Agent Orange
22.02.2005, 08:45
А вот у меня такой вопрос - ухудшается ли отношение компов к тебе, если откультуришь у них город?
ухудшается ли отношение компов к тебе, если откультуришь у них город?
По-моему, нет. Вот если ты откажешься принять город, отношение к тебе улучшится.
Кстати если к тебе перейдёт город от врага и ты разрушишь этот город (только чтобы в этом городе было больше иностранцев, чем своих), то тогда отношение компа к тебе очень сильно ухудшится, и если попросить его потом убраться с твоей территории, то комп объявит войну...
Последний раз играл в С3, когда PTW еще не было в природе. Недавно установил "обновления", решил поиграть. Начал PTW за британцев на регенте. На континенте кроме меня были немцы и французы. Немцев я вынес только в конце средневековья, а французы дружили со мной долго и упорно, по уровню мы примерно одинаковы, только я исследовал танки, а они успели исследовать запчасти. У меня с францией мир и право прохода, их армия гораздо больше моей (раза в два). Они без объявления войны партизаном захватили мой город в центре государства. А война так и не объявилась. Скажите, это нормально? И если нормально, то как от этого защищаться?
Termitnik
22.02.2005, 14:27
AFro
Судя по всему город был без защитников?
На самом деле ты с Францией в состоянии войны, можешь проверить по дипломатическому экрану на F4. Просто они ничего с тебя не требовали перед тем как войну объявлять - напали вероломно.
И если нормально, то как от этого защищаться?не оставлять города без защиты или не пускать чужих военных юнитов на свою территорию
Когда комп видит город без защиты, его иногда прям-таки клинит :) и тогда он не может устоять перед соблазном и готов наплевать на все ваши взаимоотношения, лишь бы захватить беззащитный городишко :gun:
К сожалению, не могу проверить на счет незащищенности города. (Установил конквест с другого диска -> все упало, все переустановил, а сейвы тоже :shock: ) По моему там стоял единственный на тот момент мушкетер. (остальные с пехотой) Но вот на счет режима в F4 гарантирую еще несколько ходов держался мир и право прохода (я ждал, что город по культуре перейдет обратно - не перешел, и я объявил войну французам танком) А в тот же ход, как франки захватили мой город, я сам отменил право прохода. Потому здесь и пишу, что ничего не понял в случившемся...
А как не пускать партизан? Они по железной дороге в миг долетели, без национальной принадлежности (как варвары)
Maximka Ivanov aka /5.6
22.02.2005, 17:06
долетели потому что право прохода было
:secret: кстати, варвары дорогами не умеют пользоваться...
Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6*22.02.2005 - 17:06
:secret: кстати, варвары дорогами не умеют пользоваться...
"он не играл в гп" :yes:
умеют
Maximka Ivanov aka /5.6
22.02.2005, 18:01
"он не играл в нр"
не умеют :no:
мож вы их там в гп по особому как то тренируете, научи? :w00t: у меня не хотят, хоть тресни, в НР 18 проверял...
Termitnik
22.02.2005, 22:06
Интересно... :nerves: неужели варвары умеют отличать ГП от НР? :shock: :shock:
да-да, ВСЕ НА ГП!!! :bye:
Civilizator
23.02.2005, 15:47
[quote]Originally posted by Гость*23.02.2005 - 16:06
[b] да-да, ВСЕ НА ГП!!!
Варвары действительно умеют пользоваться дорогами. Также согласен, что в ГП играть интересно. Но вернусь к вопросу о захвате города без объявления войны. Ключевые слова здесь:
без национальной принадлежности. Видимо, игра велась не в "чистый" ПТВ, а в какой-то мод, где у партзан нет нац.принадлежности. Однако же, я пробовал в конквесте - так там юниты со скрытой национальностью не могут атаковать города. Видимо, в ПТВ это было возможно (или такой ПТВ попался, вот я в своём, к примеру, мог конницей атакавать 3 раза за ход и атаковать любым юнитом с моря, хотя в явном виде эти свойства не были прописаны и комп ими не пользовался).
У друга моего тот же ПТВ стоит, так он этими партизанами на выходных вынес две нации не объявляя войны! Т.е. и партизан бьют, войны не объявляя, и партизаны захватывают города "по партизански". А захваченные таким образом города подпадают под юрисдикцию владельца партизана. В конквесте этого уже нет, видимо.
P.S. А почему я голосовать не могу на Портале?
P.P.S. Все, с голосованием я уже разобрался. Спасибо...
По поводу ПТВ: какой ПТВ считается "чистым"? И: если диск от Фаргуса и никаких надписей в меню кроме ПТВ нет, если я пропатчил его патчем с civfanatics.ru, это - "чистый"???
Что-то не находится что-то полезное про секретный дворец (который при коммунизме можно строить)... Как я понял начать его строить можно только при коммунизме, а если потом перейти на, скажем, демократию он останется (действовать будет)?
А то я как-то построил Храм Артемиды (ходов пять радовался :shy2: )
"Чистый" ПТВ - я просто имел ввиду, что игра велась именно по тем правилам, которые в стандарте, а не модифицированные.
DelSt
Честно говоря, непонятно: "нет" - дворец не будет действовать или "нет" - диск не от Фаргуса/не "чмстый".
P.S. Хотя, склоняюсь, все-таки, ко дворцу.
P.P.S. Спасибо за ответы :yes:
Я так понял, что эта тема - для любых вопросов по циве? Тогда приведу сегодняшнее моё наблюдение. :-)
Если паратруперов загрузить в армию, то пропадает команда "Airdrop" ("Десант"). Хотя, в то же время, армия из кешиков прекрасно бегает по горам и холмам, сохраняя своё уникальное свойство.
P.S. А такая идея была классная: запустить армию из 4 модерн паратруперов в тыл врагу с целью там пошалить. :-)
Privateer
17.03.2005, 11:22
У меня такой вопрос. С3С 1.00
Иногда наблюдаю военные действия между нациями АИ, но судя по окну дипломатии - у них мир. Как так?
Иногда наблюдаю военные действия между нациями АИ, но судя по окну дипломатии - у них мир. Как так?
А ты посольство открыл хотя бы в одной из этих стран? Без него ты ничего не увидишь.
Privateer
17.03.2005, 12:02
Спасибо за разъяснения.
Еще один интересный момент - вчера погнались иноземные фрегаты за моим приватером :) Ну, я его спрятал в своем городе. Так они остались у города и ждут. Я приватером прямо из города топлю один из фрегатов. После чего мне объявляется война. :) Выходит, комп просек - что приватер моей нации. :) И как он догадался? :whistle:
Worobjoff
17.03.2005, 19:16
Комп всегда знает чей это пират. И всегда нахмуривается.
Нахмуривается и тогда, когда сам мои корабли пиратами топит, хотя злиться должен я.
А если он уже изрядно раздражен, то может и войну объявить в ответ на действия пиратов.
Worobjoff
Не-а, скока раз топил - не объявили
Civilizator
17.03.2005, 19:54
Originally posted by MrSad*12.03.2005 - 22:59
.........
Если паратруперов загрузить в армию, то пропадает команда "Airdrop" ("Десант").........
P.S. А такая идея была классная: запустить армию из 4 модерн паратруперов в тыл врагу с целью там пошалить. :-)
Интересное наблюдение, как то об ентом даже и не подумовал.
А Ты пробовал создать юнит "альтернативная паратруперная армия", т.е. выставить для такого юнита возможности парашутёров + к тому же чтоб он и армией являлси?
Civilizator
17.03.2005, 20:00
Originally posted by Privateer*17.03.2005 - 13:02
....... Я приватером прямо из города топлю один из фрегатов. После чего мне объявляется война. :) Выходит, комп просек - что приватер моей нации. :) И как он догадался? :whistle:
Комп изночально знает практически все игровые условности игры, поентому догодатьси "who ever it may be" для него не проблема, енто видать была последняя капля его терпения :biglol:
Кстати не одни паратруперы обижены Творцом(В СМЫСЛЕ СИДОМ :yes: ) Армия морпехов с моря не атакует! Обидно было когда армия отказалась бить с моря :nerves:
А Ты пробовал создать юнит "альтернативная паратруперная армия",
Да в редакторе наверное всё можно, а вот в реале (в смысле в дефолтной циве)... :-)
Вопрос: как нибудь можно предсказать (а хотелось бы регулировать) какой тайл будут обрабатывать горожане при росте населения из еще неохваченных?
Maximka Ivanov aka /5.6
18.03.2005, 12:35
коротко: самый вкусный
Самый вкусный по щитам, по пище или по деньгам? (Просто в разные моменты требуется разное, а как понять даже что будет я не смог: то щиты выбираются, то пища, золота вот не было... Общий принцип какой?)
P.S. я про разные города
Тут так выходит: если в городе избыток пищи (+3..+5), то новый жтель перекидывается туда, где больше щитов, как правило, на лес - на этом принципе основано действие фабрики поселенцев.
Termitnik
18.03.2005, 17:44
Originally posted by beliarh
Армия морпехов с моря не атакует! Обидно было когда армия отказалась бить с моря
У меня в ГП18 прерасно атаковала...Может у тебя в армии не только морпехи? :nerves:
Worobjoff
18.03.2005, 18:34
Originally posted by AFro*18.03.2005 - 13:17
Самый вкусный по щитам, по пище или по деньгам? (Просто в разные моменты требуется разное, а как понять даже что будет я не смог: то щиты выбираются, то пища, золота вот не было... Общий принцип какой?)
P.S. я про разные города
Примерно так:
Независимо от настроек губернатора, если до завершения стройки остался щит-два - все кидаются на добычу пищи.
Если население уперлось в предел, то все - на добычу щитов, даже если в амбаре пусто.
Если предел, и щиты не нужны, или денег нет - все на золото.
Бывает и так - губернатор решит, что стоит подрастить население сначала, а потом приступить к стройкам.
Хинт: если население уперлось в предел, автоматические рабочие иногда почему то начинают все водой заливать, вместо того чтобы ускорить строительство акведука.
А где-нибудь есть FAQ по настройке губернаторов? Или просто объясните, на что влияют опции "Emphasize ..." в закладке "General"?
<удалено администратором. Новичкам следует выбирать выражения. Перезадайте вопрос>
А где-нибудь есть FAQ по настройке губернаторов? Или просто объясните, на что влияют опции "Emphasize ..." в закладке "General"?
Ну раз закладка "General", то мне и отвечать :biglol: Дословно это значит: "делать ударение на...": пище, деньгах, производсвте. В зависимоти от того, какая из настроек выбрана, жители в городе распределятся так, чтобы прирост пищи/золота/щитов был максимален.
Вообще, я настройками губернаторов пользуюсь лишь когда в городах все клетки заняты, это очень удобно при удалении загрязнеий - рабочие почистили клетку, и губернатор сразу же поставил на неё жителя. А в начале партии - только микроменеджмент :yes:
В зависимоти от того, какая из настроек выбрана, жители в городе распределятся так, чтобы прирост пищи/золота/щитов был максимален.
А если все три выбрать?
Если выбраны все три - то при строительстве зданий и чудес предпочтение будет отдаваться шилдным клеткам, а при строительстве юнитов - продуктовых клеток - а клетки с золотом частично игнорируются
Если есть клетка 3.3.2 (еда/щиты/деньги) и 3.2.3 - то при постановке на деньги будет выбираться вторая, а при постановке на щиты - первая, при обоих установках в зависимости от того, что строится в городе (при сооружениях - первый вариант, при велше - второй вариант)
Worobjoff
20.03.2005, 17:48
Губернатор все точно рассчитывает. (в отличие от автоматических рабочих).
Если он должен производить щиты, но использует для этого не все, значит никак нельзя завершить постройку хотя бы на ход раньше. Поэтому выбирается компромисс между ростом населения и щитами (или золотом).
Но иногда он тупит.
Самый характерный пример:
- До окончания акведуга остается два хода, а он ничего не делает для роста населения.
И еще:
- Не знает о том, что будет лес вырублен и добавлено 10 щитов.
Maximka Ivanov aka /5.6
20.03.2005, 20:07
Губернатор все точно рассчитывает. (в отличие от автоматических рабочих).
Если он должен производить щиты, но использует для этого не все, значит никак нельзя завершить постройку хотя бы на ход раньше. Поэтому выбирается компромисс между ростом населения и щитами (или золотом).
:applau2: :applau2: :applau2:
ты про "микроменеджмент" что нибудь слышал?
Будте любезны ответьте новичку что такое закрытый союз!!!
А то там умники все удалили!!!снова сорри не умники а умные тока ответьте это единственное что я незнаю в этой игре...кстати на уровне Сид меняется в вашей формуле разер карты на 1.5 раза больше...+ процент погрешности!!!
И еще в формуле вашей не учьтено количество довльных жителей!!!поему это так а может я ошибся заранее сорри если так...но я вроде написал все верно корче БУДЬТЕ ЛюБЕЗНЫ ОТВЕТЬТЕ ЧТО ТАКОЕ ЗАКРЫТЫЙ СОЮЗ новичку....(здесь был МАТ!!!)))
DedkoBorodach
13.07.2005, 16:15
Про юниты со скрытой национальностью (ЮССН). Я много тестировал их для Коня 1.00 и узнал интересную вещь: ЮССН человека-игрока не могут захватывать города, даже если там нет ни одного защитника, в то время как ЮССН игроков ИИ могут завоевывать города как у других ИИ, так у людей.
И еще.
Представьте себе: сделать IBCM со скрытой национальностью...
Вопрос
Помогите разобраться с шпионажем
Как изменить уровень шпиона ?
от чего он зависит ?
Уровень шпиона зависит от формы правления и прокачать его нельзя. Шпионы ветераны лишь у коммунизма и фашизма.
В собственном сценарии можно выставить уровень шпионов у разных форм правления - это делается в редакторе на вкладке "Governments" :yes:
спасибо
жаль конечно
недороботочка
Опа , а я то думал можно прокачивать. Правда практически никогда им не пользовался . Ну за исключением НР21.
Технологии будущего. Это те которые идут после открытия всех технологий. Они вообще зачем нужны, и что они дают?
Хулиган
Технологии будущего просто увеличивают СМ.
Termitnik
18.07.2005, 21:43
СМ это что?
Очки.....аббривеатура от Сид Мейер
Значит я так понял их можно не открывать. А я слышал, что при их открытии все быстрей строится начинает. Это так али нет?
Ты перепутал СМ (очки, которые начисляются по ходу игры, типа Аргентина-Ямайка 5:0) и ЗВ (золотой век, который может наступить при некоторых обстоятельствах, в цивилопедии об этом подробно написано)
А еще вот такой вопрос. Немогу понять, как выиграть в дипломатии. Если на меня все нападают сами. После моего отказа отдать что-либо. А потом, когда я надаю им по шее, они все в бешенстве и за меня не голосуют.
Originally posted by Хулиган
А еще вот такой вопрос. Немогу понять, как выиграть в дипломатии. Если на меня все нападают сами. После моего отказа отдать что-либо. А потом, когда я надаю им по шее, они все в бешенстве и за меня не голосуют.
Тех, с кем воевал во время игры, желательно полностью уничтожить к выборам. Остальным перед выборами надо подарить столько, чтобы они стали добрыми или хотя бы вежливыми.
Honda
Ты я смотрю человеколюб однако.
Они когда со мной в союзе воюют вроде лояльные делаются, а голосуют как в это время?
Я вообще мирный дядька. Я со всеми дружу, а воюю быстро и мощно, чтобы не растягивать. Где-то это уже описывал. А по поводу "человеколюба", если бы мне на мои вопросы не отвечали, то я бы сейчас играл намного хужее. Т.ч. раз помогает - как говорится: "заходите еще"
Альянс - лучшее средство получить голоса, причем заключать его надо против противника на выборах.
ОК спасибо, пока вопросов нет.
Вопросу опять есть.
1 Другие нации все время лезут на мою территорию своими поселенцами, чтобы пройти. Я запарился их выдворять. А они все равно лезут что делать?
2 У меня Путь Атлантов. Как убрать в начале ролик из фильма Водный мир?
Заранее спасибо.
Originally posted by Хулиган
1 Другие нации все время лезут на мою территорию своими поселенцами, чтобы пройти. Я запарился их выдворять. А они все равно лезут что делать?
Они пытаются пройти через твою территорию на свободное место поселения. Также они не открыли еще Картографию, иначе Поселенцы отправились бы на туда по воде. Что делать? Если не хочешь воевать, то просто блокируй их проход парой своих юнитов. Не боись, т.к. Поселенец с Воином или Спермином для защиты нападать не будет (если не встретит совсем пустой город). Если готов пусть даже и пассивно децл повоевать, точнее уж понаходиться минимум 8 ходов в состоянии войны (за эти 8 ходов в начале игры до тебя никто даже не успеет дойти), то просто атакуй Поселенца - получишь 2 халявных Раба в начале игры.
Но если комп к тебе раздражённый и ты его просишь уйти с твоей терры, то он часто войну объявляет :box: , а когда он рядом и игра идёт не на самом лёгком то это будет не очень приятно...
Даже учтивый может объявить войну, если его попросить уйти. Особенно, если у него армия больше.
Ага... А вежливая Жанна может просто придти всей толпой без спросу. :yes:
Насчёт учтивого компа - ко мне учтивы были только 1 раз, но это после 4000 лет торговли и подарков. А по-другому никак - вежливый и всё. Вроде бы и не объявлял никому войну, сидел тихо...
Посмотри в FAQ (http://www.civfanatics.ru/faq), статья "Отношение компьютера к человеку". Кроме всего прочего, там указано, что длительность торговли не влияет на отношение, а только факт, ведётся она или нет. А также - бессмысленно дарить компу за всю игру более 100 золотых.
Помню, была игра "Ирокезы на сиде". Сейчас решил перечитать темку, а ее нет :huh1:
Поиск ничего не выдает, может кто ссылочку кинет?
http://forum.civfanatics.ru/index.php?s=&s...indpost&p=27843 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?s=&showtopic=1105&view=findpost&p=27843)
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot