PDA

Просмотр полной версии : Колонии в Beyond the Sword



EmtecX
23.07.2007, 11:21
У меня вопрос, кто знает как сделать заморские города колониями, ну или правильнее вассалами?

Animal Mind
23.07.2007, 15:10
<div class='quotetop'>Цитата(EmtecX * 23.7.2007, 12:35) 192115</div>

У меня вопрос, кто знает как сделать заморские города колониями, ну или правильнее вассалами?
[/b]
В меню твоей империи, самая первая иконка (там где домик изображен) и в ней справа снизу кулак :) Те города которые можно отделить там перечислены.

EmtecX
23.07.2007, 17:19
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 23.7.2007, 14:24) 192166</div>

<div class='quotetop'>Цитата(EmtecX * 23.7.2007, 12:35) 192115

У меня вопрос, кто знает как сделать заморские города колониями, ну или правильнее вассалами?
[/b]
В меню твоей империи, самая первая иконка (там где домик изображен) и в ней справа снизу кулак :) Те города которые можно отделить там перечислены.
[/b][/quote]
а по каким критериям оно считает, можно городу отделиться или нет? ну там населения больше другой цивилизации, или это должен быть город другой цивилизации, у меня ни на одном городе кнопки с кулаком не показывает :( или же я в настройках отключил(((

Биомеханик
29.07.2007, 23:31
Вопрос. Если Россия создаст колонию, то какой она буден национальности?

Antmatrix
30.07.2007, 09:07
<div class='quotetop'>Цитата(Биомеханик * 29.7.2007, 23:45) 193246</div>

Вопрос. Если Россия создаст колонию, то какой она буден национальности?
[/b]

у меня получалось что такая же цивилизация была только лидер другой, еще когда сделал колонию англичанами то оказались американцы, но у россии вроде нет таких близких родствеников и наверняка будут теже америкосы или ещё кто то кого нет на карте

NeverMind
30.07.2007, 13:24
<div class='quotetop'>Цитата(Биомеханик * 30.7.2007, 0:45) 193246</div>
Вопрос. Если Россия создаст колонию, то какой она буден национальности?[/b]

Для России не назначена цивилизация-наследник, поэтому случайным образом будет выбрана одна из неучаствующих в игре цивилизаций.

А вообще "наследник" задается в новом тэге CIV4CivilizationInfos.xml - DerivativeCiv.

Ацтеки, Инки, Майя, Индейцы, Англия, Франция, Испания, Голландия, Португалия, Викинги ---> Америка

Греция, Рим ---> Византия
Византия ---> Греция
Монголия ---> Китай
Япония ---> Корея
Корея ---> Япония
Шумер ---> Вавилон
Вавилон ---> Персия
Персия ---> Арабы
Кельты ---> Англия
СРИ ---> Германия
Карфаген ---> Испания

Для остальных 12 цивилизаций конкретный наследник не указан.

PS. Так что шансы встретить в игре Америку в BtS сильно возросли. :D

segrix
30.07.2007, 13:58
<div class='quotetop'>Цитата</div>
PS. Так что шансы встретить в игре Америку в BtS сильно возросли. [/b]
Что ж. Их мания величия сыграет на руку всем, кто недолюбливает америкосов (слабо сказано). Мне например :box: :gun: :2guns: :nep: :rocket: :sniper:
:russia:

WingDog
30.07.2007, 14:13
<div class='quotetop'>Цитата</div>


Вопрос. Если Россия создаст колонию, то какой она буден национальности?
[/b]

а что есть "сделать колонию"? как это?

dstrogiy
30.07.2007, 14:13
:smoke: :ann:

Тактик
30.07.2007, 14:39
y что хмуриться-то? А вы скрин повесьте-то?
В преславутой галереи BTS, если я не ошибаюсь, нет ни одного скриншота процесса создания колонии? Кто повесит? :whistle:

NeverMind
30.07.2007, 15:06
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а что есть "сделать колонию"? как это?[/b]

Нажимаешь Alt+F1 (или кнопку revolt в экране домашнего советника) и игра cама предложит тебе список (или списки) городов, которым ты можешь предоставить независимость. Я для примера решил проделать это в одной из моих игр, получилось любопытно.

Играю за Россию Екатериной. Вот мои владения к 1812 году: контитентальная основа и несколько островов (скрин.1). Нажимаю Alt+F1 и на выбор только связка Владивосток+Красноярск, два города на одном острове. Отпускаю их и.....меня приветствует Петр I (скрин.2)! :w00t: Честно скажу, я удивился.
Образовалось еще одно государство Россия синего цвета и появилась надпись "NeverMind назначил Петра I правителем заморских колоний России" (скрин.3). :biglol:

http://img35.imageshack.us/img35/4881/ruscol01.th.jpg (http://img35.imageshack.us/img35/4881/ruscol01.jpg/) http://img156.imageshack.us/img156/6585/ruscol02.th.jpg (http://img156.imageshack.us/img156/6585/ruscol02.jpg/) http://img137.imageshack.us/img137/9198/ruscol03.th.jpg (http://img137.imageshack.us/img137/9198/ruscol03.jpg/)

WingDog
30.07.2007, 15:15
офигеть! спасибо!... никогда даже не замечал..
а что это даёт в дальнейшем?..

Тактик
30.07.2007, 16:22
NeverMind,
о отдельная тема! и тогда полное описание со скринами в шапку пжслта :bye:!


Две России. Это круто! Кто там говорил, что гражданской войны нет. Надо теперь тебе менять название нации-основателя на Украину.

У кого какие еще истории были, связанные с созданием колоний?

kosyak
30.07.2007, 17:19
Интересно, а какой город в новом государстве станет столицей? Самый большой по населению? А если они равны по всем показателям? :whistle:

NeverMind
30.07.2007, 17:38
Продолжение истории. Петр отделился вассалом с +10 за "Вы предоставили нам независимость". После изначального отделения можно дарить колонии и другие города. Вот они как раз и обозначены на экране внутреннего советника.

http://img249.imageshack.us/img249/5456/ruscol04.th.jpg (http://img249.imageshack.us/img249/5456/ruscol04.jpg/)

Alt+F1 открывает список городов, доступных для передачи колонии по одному. Отдал Петру еще пару городов, получил +3 "Вы предоставили независимость нашим городам".

А принципы выделения и отбора городов надо будет в SDK смотреть.

BuDDaH
30.07.2007, 17:44
Блин, посмотрю я на новый Аддон с увеличением инфляции и колониями, так получается не игра, а просто пропаганда сепаратизма и национализма! Вот так вот эти идеи проникают в наш мозг...

LSD
30.07.2007, 19:41
Сама то колония бонусы какие нибудь дает, не знаю денежку может платить?

Да и насколько колония от тебя зависима или это обычный вассалитет как в Варлодах.

Antmatrix
31.07.2007, 09:26
<div class='quotetop'>Цитата(LSD * 30.7.2007, 19:55) 193475</div>

Сама то колония бонусы какие нибудь дает, не знаю денежку может платить?

Да и насколько колония от тебя зависима или это обычный вассалитет как в Варлодах.
[/b]

как в варлордах единственное, что благодарна тебе за независимость +10

Kosh[EG]
31.07.2007, 11:56
Интересно а союз с ней потом можно будет заключить? :)

И кстати кто-нибудь в курсе когда вообще предлагают этот союз? А то в последней игре с кельтом +18 было, все техи до фьюче изучены, пакт о взаимозащите заключен, а союза даже в выборе при переговорах нету :(

NeverMind
31.07.2007, 12:01
"Постоянный союз" - это опция Custom Game, в стандартной игре она отключена.

LSD
31.07.2007, 17:58
Originally posted by Antmatrix
как в варлордах единственное, что благодарна тебе за независимость +10 Вообще получается от этого мерприятия мало чего полезного.

Lexad
31.07.2007, 19:24
Почему же - будет очень полезно для дипломатии, особенно на терре португальцами - быстро заселить другой континент, отцепить большую часть колонии и получить верного друга, не неся затраты на содержание городов. Да и при агрессивном завоевании перед Дипломатией тоже удобно.

Godfather
01.08.2007, 12:43
Подскажите, а если я при создании игры выключу опцию "Вассалитет",то смогу ли дать независимость колонии? Чтобы в игре были только мои вассалы ;)

Биомеханик
01.08.2007, 13:39
Так колония это и есть вассал. Или нет?

NeverMind
01.08.2007, 13:43
Да, создать колонию = создать вассала из своих городов. При включенной опции "No Vassal States" никаких колоний не будет.

LSD
01.08.2007, 19:36
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 31.7.2007, 20:38) 193661</div>

Почему же - будет очень полезно для дипломатии, особенно на терре португальцами - быстро заселить другой континент, отцепить большую часть колонии и получить верного друга, не неся затраты на содержание городов. Да и при агрессивном завоевании перед Дипломатией тоже удобно.
[/b]Ага а ты представь сколько ресурсов и времени нужно потратить на заселение и это все из за друга на соседнем континенте.Да я лучше лютого врага буду иметь зато у меня будет мощное состоявшееся гос-во.

Monster
01.08.2007, 22:17
<div class='quotetop'>Цитата(LSD * 1.8.2007, 22:50) 193801</div>

Ага а ты представь сколько ресурсов и времени нужно потратить на заселение и это все из за друга на соседнем континенте.Да я лучше лютого врага буду иметь зато у меня будет мощное состоявшееся гос-во.
[/b]
Хм... Практика и опыт покажет, кто прав.
Хотя в теории я согласен с ЛехойД - выглядит заманчиво: построить пяток колонистов + парусники/галеоны за это поиметь:
а) не дать супостатам заселить далекий материк.
б) заиметь друга
в) получить хорошую торговлю в приморских городах.

Биомеханик
01.08.2007, 22:17
Можно как можно скорее (как появяться достойные карабли) отправить поселенца на континент, поселиться и создать колонию. Пусть развиваеться.
Интересно, а юниты в городах тоже переходят в состав колонии?

NeverMind
01.08.2007, 23:36
Само по себе основание города на другом континенте еще не достаточно для выделение отдельной цивилизации. Я так понимаю что городов дожно быть несколько и они должны быть между собой связаны.

Юниты, которые были в городах до отделения, остаются за нами, а наследник получает по паре собственных юнитов. Удобно - сохраняем военное присутсвие для укрепления братских связей. :D


Не уверен, что можно отделять больше одной колонии. Надо смотреть.

Тактик
02.08.2007, 09:01
Да, впоросы подняты интересные.

- какие огранчиения на выделении колоний?
- можно ли один город? какие условия?
- можно ли создавать больше одной колонии?

Были ли у кого-то случаи, когда отношения с вашей родной колонией портились и дело доходило до войны?
колония переходит с религей городов, которые ей переходят?

значит для сохранения союзника желательно предварительно распространить свою религию на города будущей колонии?

Lexad
02.08.2007, 11:10
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ага а ты представь сколько ресурсов и времени нужно потратить на заселение и это все из за друга на соседнем континенте.Да я лучше лютого врага буду иметь зато у меня будет мощное состоявшееся гос-во.[/b]
1 каррака и пара сеттлеров, далее, если не дурак, сам быстро расселится.

BuDDaH
02.08.2007, 11:15
Ага...если :biglol:
Ты про Августа писал без рабочего и с одним городом?

Lexad
02.08.2007, 11:42
*BuDDaH

Слава Блэйку!

Если ИИ идиот, подари ему рабочих - сгоняй еще раз карраку.

BuDDaH
02.08.2007, 12:29
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 2.8.2007, 12:56) 193881</div>

*BuDDaH

Слава Блэйку!

Если ИИ идиот, подари ему рабочих - сгоняй еще раз карраку.
[/b]
Хорошо, что Азимов в циву не играл, а то бы не было книг про роботов и умные машины. Хорошо, что мечтатели н знают, какой прозой могут стать их мечты.

ЛехаД! Любишь английского поэта Уильяма Блейка? Предромантизм...

Rodalex
02.08.2007, 12:54
Можно захватить варварский город и сделать его колонией, кстати, надо попробовать сделать это на ранней стадии игры (только видимо нужен вассалитет) - колония может вырасти до приличного государства.
На счет ресурсов - не так много: что стоит построить поселенца крупному городу, у которого и так есть все постройки? А флот и так есть полюбому (должен быть). На меня когда вероломно напала Римская империя, захватчики приплыли на 7 транспортах под прикрытием 16 дестроеров.
Всего я подарил 3 поселенцев (в виде городов), 3 рабочих и 3 мушкетеров - столько влезло в 3 галеона. Много это или мало - решать вам. Плюс захватил рядом стоящий варварский город и его туда же. Отношения +10 за свободу, +3 за освобожения городов, +2 за военный союз, +4 за торговлю, +1 за долгий мир, +4 за религию и что-то еще. Итог: +26

Lexad
02.08.2007, 13:11
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ЛехаД! Любишь английского поэта Уильяма Блейка? Предромантизм...[/b]
Ага. Особенно пробирает его бессмертное "Слава роботам! Убить всех человеков!"

ASK
02.08.2007, 14:39
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 31.7.2007, 19:38) 193661</div>

Почему же - будет очень полезно для дипломатии, особенно на терре португальцами - быстро заселить другой континент, отцепить большую часть колонии и получить верного друга, не неся затраты на содержание городов. Да и при агрессивном завоевании перед Дипломатией тоже удобно.
[/b]

так, если я не ошибаюсь, при наличие у нас вассала - наши расходы увеличиваются из-за количества городов у вассала....

Dawg
02.08.2007, 15:11
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 2.8.2007, 15:53) 193918</div>

так, если я не ошибаюсь, при наличие у нас вассала - наши расходы увеличиваются из-за количества городов у вассала....
[/b]
это в RFC так, а в обычной игре, вроде, нет.

Lexad
02.08.2007, 15:30
<div class='quotetop'>Цитата</div>
так, если я не ошибаюсь, при наличие у нас вассала - наши расходы увеличиваются из-за количества городов у вассала....[/b]
Мы получаем долю в его ВВП, в котором уже учтены затраты на города. Конечно, если ВВП будет меньше 0, вассал невыгоден (гыгы). И уж всяко это будет выгоднее, чем содержать неразвитые города на другом континенте.

ASK
03.08.2007, 08:04
Леха

Сначала ты предлагаешь наплодить городов на другом континенте а потом говоришь что это невыгодно.... я БТС еще не купил, но думаю в целом система игры не изменилась... :whistle:

Lexad
03.08.2007, 13:47
Да, сразу эти города невыгодны, нужно время, прежде чем они подрастут и будут окупаться. Дальнейшее расселение тоже будет есть много ресурсов. Если цель - быстрая победы (типа Дипло), то логично будет создать растущий доминион, который будет давать деньги, а не есть, и любить тебя без памяти. Не вижу в своих утверждениях противоречия.

Blacksun
03.08.2007, 14:02
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.8.2007, 15:01) 194129</div>

Да, сразу эти города невыгодны, нужно время, прежде чем они подрастут и будут окупаться. Дальнейшее расселение тоже будет есть много ресурсов. Если цель - быстрая победы (типа Дипло), то логично будет создать растущий доминион, который будет давать деньги, а не есть, и любить тебя без памяти. Не вижу в своих утверждениях противоречия.
[/b]

Да даже если на конквест играешь... (Инфляция слишком сильная... Легче колонию иметь - чем содержать все эти города...)

Lexad
03.08.2007, 14:30
Согласен: поскольку колония будет твоим вассалом, тебе не надо ее убивать для конквеста. По той же причине полезно при доминации.

Kosh[EG]
04.08.2007, 06:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Согласен: поскольку колония будет твоим вассалом, тебе не надо ее убивать для конквеста. По той же причине полезно при доминации.[/b]
Ага :) У мну тут в одной игре Американцы основали колонию, дык колония порвала вассалитет, а потом вместе с кельтами порвала мазерленд сделав его вассалом :lol:

Antmatrix
04.08.2007, 15:47
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 1.8.2007, 23:50) 193824</div>

Не уверен, что можно отделять больше одной колонии. Надо смотреть.
[/b]

можно создать несколько колоний, только это все решает комп и непонятно по какому принципу он решает кому что и как

п.с. была ситуация когда вассалу смог передать все города кроме естесно столицы и еще парочки городов :), был город который находился на острове очччень далеко и ни какой калонии присоединить нельзя было неговоря о том чтобы сделать самостоятельную колонию

Lexad
04.08.2007, 20:51
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 4.8.2007, 8:02) 194203</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Согласен: поскольку колония будет твоим вассалом, тебе не надо ее убивать для конквеста. По той же причине полезно при доминации.[/b]
Ага :) У мну тут в одной игре Американцы основали колонию, дык колония порвала вассалитет, а потом вместе с кельтами порвала мазерленд сделав его вассалом :lol:
[/b][/quote]
Будь умнее американского ИИ! :)

gugaroz
05.08.2007, 01:21
<div class='quotetop'>Цитата</div>

можно создать несколько колоний, только это все решает комп и непонятно по какому принципу он решает кому что и как
[/b]
Можно сделать сколько угодно колоний. Но для колонии нужно минимум 2 города на континенте. После выделения, можно уже и города с других континетов присоединять к колонии.

chance
07.10.2007, 20:37
А у меня фигня какаято получилась, колонии раньше не делал, поставил 3,13, затридевядьзимель отправил двух поселенцев, построил два города, решил сделать колонию - ичо, города отошли (не появилась новая цива) к изабелле, с которой со дня на день войнуобявлять, эточто? этокак?этопочему?
Я загрузил предыдущий сэйв, попробовал еще раз - тоже самое! Народ, кто отделял колонии в 3.13 отпишитесь плз!

chance
08.10.2007, 07:19
Народ, подскажите, это у меня что-то не то, или баг с патчем пришел?

chance
08.10.2007, 20:48
Все, я догнал, правда для этого пришлось снести циву, оказывается такая шляпа случилась после того как я поправил "волдинфо"!!! Если его не править - то городам можно дать независимость или подарить (правда дарить можно почемуто одному и тому же чудаку, непонятно как они выбираются)...
А я всего-то хотел увеличить карту....

chance
08.10.2007, 22:07
если комуто интересно: данный глюк возникает если прописать в волдинфо 18 игроков по умолчанию или на хьюдже вручную включить все 18, а вот если 17 - работает нормально!

General
08.10.2007, 22:27
Только сейчас увидел эту тему.
Вот, если взять отсюда (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6222&view=findpost&p=193523) dll, можно отделать колонии и при 18-ти игроках.

А вот этот (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6289&view=findpost&p=195558) мод позволяет отделять колонии и на своём континенте.

Blacksun
08.10.2007, 22:32
Мдя... придется завтра все патчи переделывать. Ведь оне и варов тронули.

Вся проблема в ограничении в 18 цив. Поэтому и не строятся больше колонии, если все 18 используешь...

chance
08.10.2007, 22:42
<div class='quotetop'>Цитата(General * 8.10.2007, 21:27) 207273</div>

Только сейчас увидел эту тему.
Вот, если взять отсюда (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6222&view=findpost&p=193523) dll, можно отделать колонии и при 18-ти игроках.

А вот этот (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6289&view=findpost&p=195558) мод позволяет отделять колонии и на своём континенте.
[/b]
Там для 3.02, для 3.13 подойдет??

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вся проблема в ограничении в 18 цив. Поэтому и не строятся больше колонии, если все 18 используешь...[/b]
Гдеж ты раньше был??? Об этом вроде не писали, я сегодня весь вечер убил, выясняя в чем же именно дело, был оочень расстроен када не смог колонию сделать, а так развился был....

Blacksun
08.10.2007, 22:48
<div class='quotetop'>Цитата(chance * 8.10.2007, 22:42) 207277</div>

Гдеж ты раньше был??? Об этом вроде не писали, я сегодня весь вечер убил, выясняя в чем же именно дело, был оочень расстроен када не смог колонию сделать, а так развился был....
[/b]

Дык все просто... Вынеси каку нить циву - место под колонию и освободится. :secret:

chance
08.10.2007, 22:55
Во блин, как все просто, я какраз изабелу выносить собирался, только после того облома я б больше и колонии не пытался создавать... Сэнкс за просвещение...

NeverMind
08.10.2007, 23:12
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 8.10.2007, 22:32) 207274</div>
Мдя... придется завтра все патчи переделывать. Ведь оне и варов тронули. [/b] А я думаю, когда ты догадаешься то...:D

Blacksun
08.10.2007, 23:56
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 8.10.2007, 23:12) 207282</div>

А я думаю, когда ты догадаешься то...:D
[/b]

Ну не все же цельный день могут цивой заниматься (а тут тем более моды - оне при компиляции время много отбирают) А еще отладка бывает, а еще реал. Так что извиняйте - не успеваю. Кстать и сам бы мог одно число исправить и компильнуть - потреннировался бы. :whistle:

NeverMind
09.10.2007, 00:09
Да ничего страшного, когда будет время - тогда и сделаешь. Не будет времени, кто нибудь другой сделает. Если приспичит, то и я.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстать и сам бы мог одно число исправить и компильнуть - потреннировался бы.[/b]Мм, нехватка времени у тебя каким то образом говорит о том, что у меня его в избытке? Я же не говорю, что ты бы мог "потренироваться" переделать мои моды. :bye:

Blacksun
09.10.2007, 00:18
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 9.10.2007, 0:09) 207295</div>

Я же не говорю, что ты бы мог "потренироваться" переделать мои моды. :bye:
[/b]

:biglol: :biglol: :biglol:

Lexad
26.10.2007, 16:08
Просьба знатокам компьютерных языков - выложите, пожалуйста, код, задающий колониальные затраты в патче 3.13 (их ограничили теперь сверху 2*стоимость от расстояния до столицы).

Lexad
26.10.2007, 22:03
Добрался до дома, отвечаю сам себе:
[code]int CvCity::calculateColonyMaintenance() const
{

Squaller
25.11.2007, 00:21
а разве можно посориться со своей колонией которую ты создал ?
помойму там просто идеальные отношения, берёшь с них всё что хочешь и они ещё этому радуются, плюс ко всему при создании колонии они получают все твои техи которые ты знаешь на данный момент.
я знаю что вассалы которых ты захватил могут на тебя разозлиться из-за постоянных требований. Не обратил внимания, можно ли объявить войну своей колонии ?
Кстати играя за Рим, первой колонией была византия, а второй Корея :).
А сколько максимальное количество колоний можно иметь ?
И есть ли раздница в экономическом аспекте между колонией которую создал и вассалом которого захватил, допустим они одинаково развиты и имеют одинаковое количество городов ?

crazy monkey
08.12.2007, 20:55
произошла такая ситуевина. в общем карта состояла из 3-х больших континентов. На моем одна цивилизация (персия) полностью уничтожила другую (египет) еще к концу античности. я разведкой не занимался по этому еще очень долго видел территории окрашение в цвет уничтоженой нации (желтый), но вот на другом еще не открытом континенте кто то сделал колонию и желтые клетки окрасились в фиолетовый цвет, появился новый лидер ганди но управлял он почему то египтом. Все это произошло в средневековье и другой континет мы открыли еще очень не скоро. Может это баг? ведь на моем континенте больше не было египетских городов, и если бы я занимался разведкой то и не было желтых колеток.

З.Ы. "Случайные лидеры" не были установллены, так что сам факт того что ганди управляет египтом уже можно считат как баг.

З.Ы.Ы. естественно египет и их владыка обьявили войну персам

Blacksun
08.12.2007, 21:27
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 8.12.2007, 20:55) 220775</div>

произошла такая ситуевина. в общем карта состояла из 3-х больших континентов. На моем одна цивилизация (персия) полностью уничтожила другую (египет) еще к концу античности. я разведкой не занимался по этому еще очень долго видел территории окрашение в цвет уничтоженой нации (желтый), но вот на другом еще не открытом континенте кто то сделал колонию и желтые клетки окрасились в фиолетовый цвет, появился новый лидер ганди но управлял он почему то египтом. Все это произошло в средневековье и другой континет мы открыли еще очень не скоро. Может это баг? ведь на моем континенте больше не было египетских городов, и если бы я занимался разведкой то и не было желтых колеток.

З.Ы. "Случайные лидеры" не были установллены, так что сам факт того что ганди управляет египтом уже можно считат как баг.

З.Ы.Ы. естественно египет и их владыка обьявили войну персам
[/b]

Если "очень долго видел территории окрашение в цвет уничтоженой нации " Значит - нация не была уничтожена... (Потом она могла стать вассалом другого государства...)

crazy monkey
09.12.2007, 01:34
она была уничтожена, обявление об ее уничтожении васкочило. А все города (целых 4 штуки) были под контролем персов. Из списка егоиптяне тоже ушли, А в демографии наш уровень жизни переместился с 11-го на 10-й. В общем все признаки уничтожения нации на лицо. Ну я же говорю, я просто не занимался разведкой, когда я миссионером подходил к бывшим египецким территориям они окрашиались из желтого цвета в синий.
Чем дальше тем интересней, ганди на самом деле звали хетшепсут, так же как и лидера уничтоженого египта. Ну точно глюк.


В других играх было так что цивилизация которая была уничтожена, в последствии появлялась на другом конце планеты Но с тем же отношением ко мне, ну там типа "вы обьявли нам войну" или "вы уничтожили один из наших городов".

White Hawk
09.12.2007, 22:35
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Чем дальше тем интересней, ганди на самом деле звали хетшепсут, так же как и лидера уничтоженого египта. Ну точно глюк.[/b]
А играл в сценарий какой? (или просто на рисованой карте)

T2Ton
09.12.2007, 22:41
вполне возможный вариант, если это глюк - создается колония, ей присваивается инвентарный номер среди других цив. А так как свободным будет тот, чью цивилизацию до этого уничтожили, то Новой цивилизации присвоят этот самый номер.. и тогда, если разработчики лопухнулись, может возникнуть ситуация, что на новую циву лягут все характеристики уничтоженной....

jeffa
10.12.2007, 01:20
Так и есть. В нашем НР(СRC) так и было, и не раз. Выделяет коллонию кто-то, с кем у тебя норм отношения. Коллония оказывается той национальности, что и ранее уничтоженная нация. И война с обоими. А Кардинал решил сам коллонию организовать, имея кучу вассалов. Все развасалились и, с горя, видимо, обьявили войну друг другу и бывшему хозяину. Такой всемирный Аппокалипсис. Он сейв заливал на рапид, ссылку кидал, можно проверить, кто хочет.

Линник
10.12.2007, 02:09
<div class='quotetop'>Цитата(jeffa * 10.12.2007, 0:20) 220940</div>

... Такой всемирный Аппокалипсис. Он сейв заливал на рапид, ссылку кидал, можно проверить, кто хочет.
[/b]
:yes:
Есть такое. Игра стала интересней.

General
10.12.2007, 14:48
Да, тоже было дело - воевал вместе с союзником Шакой и вассалом Ганнибалом против Сталина (НР-40). Захватил его, через несколько ходов выделил в вассала. Он стал де Голлем, а в списке оставался Сталиным. Шака и Ганди объявляют ему и мне войну.

T2Ton
10.12.2007, 15:33
так тогда это 100% глюк. Надо в Фиракс писать... Хотя я думаю, что если на CFC до этого дошли, то уже написали..........

crazy monkey
11.12.2007, 16:07
да играл я в обычную игру. ну то что старая нация появляется еще раз это ладно, так даже интересней, неплохо так наблюдать возрождение некогда уничтожиней цивилизации. Долго, долго с кем то воевал, кое-как уничожил а потом она снова появляется)) мне не понравиось то что я описал в самом начале. Территории которых на самом деле не было но у меня они обозначались так как я не занимался разведкой (ну помните желтые и фиолетовые клетки?) вдруг стали спорными и из за этого началась война. Вот это настоящий глюк который мешает играть. Тогда мы были только в середине античности и до другого континента добрались только к концу средневековья. Так бы мы о них еще долго ничего не знали.

Линник
11.12.2007, 17:45
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 11.12.2007, 15:07) 221308</div>

Вот это настоящий глюк который мешает играть.
[/b]
Вовсе не глюк, а классная фича! Карты то стареют.
Вот залил скрины, всё поясняющие:
http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/di...at=10&pos=1 (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/displayimage.php?album=lastup&cat=10&pos=1)
http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/di...at=10&pos=0 (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/displayimage.php?album=lastup&cat=10&pos=0)

T2Ton
11.12.2007, 17:55
ну.. с границами вообще бывало, что они на карте оставались.. светится себе квадратик.. причем на подсвеченной территории!! потом как-то неожиданно исчезает..

а вот с колониями однозначно глюк..

crazy monkey
11.12.2007, 19:30
Линник, то что карты стареют это нормально. Я имею в виду совсем другое.

""Территории которых на самом деле не было но у меня они обозначались так как я не занимался разведкой (ну помните желтые и фиолетовые клетки?) вдруг стали спорными и из за этого началась война.""

KLex
27.10.2008, 22:55
При каких условиях можно создать колонию и как это сделать? И надо ли :)
Почему-то значок кулака в F1 не появляется
И где можно почитать о колониях?

Lexad
27.10.2008, 23:08
1. Нужен Феодализм
2. разрешены вассалы
3. нужно иметь 2 и более городов на отдельном куске земли, без дворца.

Линник
27.10.2008, 23:22
На большинстве карт и в большинстве случаев создание колонии экономически целесообразно.
При нажатии альт-ф1 предлагается список всех возможных вариантов передачи городов другим цивам.

Появление колоний привнесло в циву особое очарование.
К тому же коллеги Спарк:blink:Виго смогли доказать цив:boxed:общественности, что колониальные отношения между государствами были, есть и будут. Меняются только способы получения колониальной дани.

Bemep
28.10.2008, 09:02
Вот только в циве выделять колонии абсолютно бессмысленно и, кстати, невыгодно. :nono:

Линник
28.10.2008, 09:40
Вот так?! Да? Не ожидал от тебя этого, Ветер.
:lol: :lol: :lol:

Lexad
28.10.2008, 10:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вот только в циве выделять колонии абсолютно бессмысленно и, кстати, невыгодно[/b]
В мультике - да, в сингле - нет. Можно запихнуть в какой-нибудь тундровый остров с нужным тебе ресом 2 города, отделить их и тут же потребовать у вассала ресурс. Да и торговые пути будут от заморских чужих городов выше чем от своих, и не надо содержать далекие неразвитые слабые города. Правде, тебе остальные -1 за вассала запишут, зато +1 довольная рожа в своих городах. И голосовать будет за тебя - так можно обойти ограничение на самоголосование.

Artemios
28.10.2008, 10:22
Захваченные города на другом континенте очень тяжело содержать. Так что колонии в любом случае интресны с точки зрения охвата территории - и себе какбы не нужны, но и чтобы врагам не досталось. Раздробленность у конкурентов - это ж хорошо.

Линник
28.10.2008, 11:53
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 28.10.2008, 9:14) 266180</div>

В мультике - да, в сингле - нет.[/b]
Не всё так однозначно.
Это зависит от уровня, выбранного игроками. Если игроки играют на монархе и выше, а АИ-колония, как известно, стартует на дворянине/нобль, то глупо отказываться от научно-производственного бонуса. И опять же - тип карты. Колонию конечно же нужно прикрывать.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Правде, тебе остальные -1 за вассала запишут
[/b]
Только в случае, если остальные были в конфликте с этой цивой до того, как она стала вассалом. За колонию первоначально минусов нет, но в дальнейшем колония выстраивает свои отношения и тогда появится минус с цивой, которая пыталась наехать на твою колонию, или наоборот. Если твоим вассалом оказывается псих навроде Чингиза или Монтесумы, то этот минус гарантирован со второго хода. Но и тут есть свой плюс - агрессоры очень активно клепают войска.

Bemep
28.10.2008, 12:06
Ну насчет тундровых и других "бесперспективных" клеток возможно я и погарячился :) Во всем остальном от нормального города управляемого человеком на бессмертном будет куда больше пользы, чем от нобльского города АИ :yes: (возможные исключения - заведомо мирные варианты игры против АИ)

Lexad
28.10.2008, 12:07
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Не всё так однозначно.
Это зависит от уровня, выбранного игроками. Если игроки играют на монархе и выше, а АИ-колония, как известно, стартует на дворянине/нобль, то глупо отказываться от научно-производственного бонуса. [/b]
Разве что на Боге - ИИ дурак, ему никакие бонусы не помогут, и воевать он не умеет.<div class='quotetop'>Цитата</div>
Только в случае, если остальные были в конфликте с этой цивой до того, как она стала вассалом. За колонию первоначально минусов нет[/b]Имею обратное впечатление, причем с прошлой недели. Глянь на отношения - "Мы обеспокоены ващим Защитным Пактом с нашими соперниками". Патч 3.17, ХоФ мод.

Линник
28.10.2008, 12:16
Интересно было бы пару релоудных игр пройти в двух вариантах:
с и без колоний.
Но вассалов допускаем?

Может соберем две команды - сторонников и противников колонизации?

Bemep
28.10.2008, 12:22
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Но вассалов допускаем?[/b]
Я - нет :nono: Хочу сам всем управлять :harhar:

зы. понятно что с игровой точки зрения иногда это оправдано :)

Мюрат
02.11.2008, 15:21
<div class='quotetop'>Цитата(Artemios * 28.10.2008, 10:22) 266183</div>

Захваченные города на другом континенте очень тяжело содержать. Так что колонии в любом случае интресны с точки зрения охвата территории - и себе какбы не нужны, но и чтобы врагам не досталось. Раздробленность у конкурентов - это ж хорошо.
[/b]
Хм.. Но ведь если на континенте захвачены не все города, колонию создать нельзя :whistle:
А завоевывать целый континент, чтоб потом превратить в колонию не имеет смысла Имхо: не проще ли сделать противника вассалом, а потом передать ему захваченные города, что, кстати, улучшит отношения?
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я - нет Хочу сам всем управлять[/b]
Мечтать не вредно :)

Artemios
14.11.2008, 14:00
[quote]
Захваченные города на другом континенте очень тяжело содержать. Так что колонии в любом случае интресны с точки зрения охвата территории - и себе какбы не нужны, но и чтобы врагам не досталось. Раздробленность у конкурентов - это ж хорошо.

Хм.. Но ведь если на континенте захвачены не все города, колонию создать нельзя :whistle:
А завоевывать целый континент, чтоб потом превратить в колонию не имеет смысла Имхо: не проще ли сделать противника вассалом, а потом передать ему захваченные города, что, кстати, улучшит отношения?

Чего это нельзя? Если захватить 3 города, то можно их обособить в отдельное государство. Просто не всегда возможно сделать вассалом противника, а заваёванные города назад отдавать неохота, тем более там нефть может быть единственная для пострадавшего государства. Вот пусть он мучается какое-то время, пытаясь культурно присоединить себе эту колонию.

met0
17.11.2008, 06:03
<div class='quotetop'>Цитата(Artemios * 14.11.2008, 17:00) 268162</div>

Чего это нельзя? Если захватить 3 города, то можно их обособить в отдельное государство.
[/b]
На плотно заселенном континенте эти города будут иметь опцию передачи уже существующему соседу на этом континенте.
П.С. И не 3, а даже 2.

Artemios
17.11.2008, 09:54
Опция передачи конечно почти всегда есть, но не встречал, чтобы нельзя было обособить в колонию города. Обычно на 1 континенте можно создать 1 свою колонию. Но уж точно необязательно захватывать все города на континенте для этого.

Шакал ужастный
04.01.2009, 20:52
Не всегда целесообразно колонию создавать. У меня на другом материке были города, и я им даровал независимость.. так вот, нагрузка на казну конечно уменьшилась, но за то скорость науных иследований ощутимо упала.

Кстати можео ли как нибудь рассориться с колонией? А то что-то как то ни как не получается :D Если честно то даже хочется что бы она провозгласила независимость.. экзотики хочется :biglol: Хочется по воевать со своими бывшими согражданами :D

Kengyry
31.08.2009, 01:36
Ребят, а на отдельном континенте, можно сделать только одну колонию или как-то можно поделить захваченные у варваров города в Новом Свете на 2 лагеря и чтоб 2 новые цивилизации родились, а не одна?

Expression
31.08.2009, 16:46
На одном континенте только одна колония для каждого игрока.

DESPOT
01.09.2009, 02:59
На Noble четвертом уровне сложности (изи моде) может колонии и "бесполезны" но я их делаю потой же причине покоторой играю в Циву для фана. Жалко вассалы и колонии (за исключением реальных игроков которые становяться вашими вассалами) немного недоразвиты в военном плане даже когда им даешь команду атаковать какой нибудь город все равно тупят.

mc-serg87
20.10.2009, 11:51
Возникла проблема с отделением городов. Вкратце было так:
Развязал войну (примерно в 18 веке) против одной цивилизации, по итогом войны получилось захватить пару городишек (для цивилизации это была явная потеря). Война закончилась капитуляцией. К 20 веку отношения между государствами стали дружественными, а по завершению своего технологического развития я собирался вернуть города своему вассалу (чтоб и отношения улучшить ну и пр.). Однако после того как час икс пришел города уже не собирались отделяться. То что их изначально можно было отдать это факт (загружал старые сейвы проверял отделяемость). Вот и напрашивается вопрос… имеется ли срок давности, по преодолению которого города уже нельзя вернуть своим ”законным” хозяевам или есть какой-то другой фактор определяющий эту возможность?

Lexad
20.10.2009, 14:41
<div class='quotetop'>Цитата</div>
То что их изначально можно было отдать это факт (загружал старые сейвы проверял отделяемость). Вот и напрашивается вопрос… имеется ли срок давности, по преодолению которого города уже нельзя вернуть своим ”законным” хозяевам или есть какой-то другой фактор определяющий эту возможность?[/b]1. Уровень твоей культуры в городе стал больше их? Основная версия.
2. Они/ты перенесли столицу от/к этим городам.

mc-serg87
20.10.2009, 15:11
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 20.10.2009, 14:41) 311397</div>

1. Уровень твоей культуры в городе стал больше их? Основная версия.
2. Они/ты перенесли столицу от/к этим городам.
[/b]

1. Над уровнем культуры тоже думал. Весьма вероятно т.к. там более 50% мое население. Над посмотреть промежуточные сейвы (ну эт после работы). А игра БТС лицензия 3,17.
2. Нет такого не делал.

И опять же, если город захватить, где населения больше твоего, разве его не получится вернуть? Мне доводилось захватывать города у цивилизации I (название условное) где населения цивилизации I равно 100% но город был основан цивилизацией II и вот ей я и возвращал эти города… вот и получается обладает городом цивилизацией II хотя культурно их в этом городе 0% и передался им город только из за того что они его основали.

Lexad
20.10.2009, 18:27
<div class='quotetop'>Цитата(mc-serg87 * 20.10.2009, 15:11) 311399</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 20.10.2009, 14:41) 311397

1. Уровень твоей культуры в городе стал больше их? Основная версия.
2. Они/ты перенесли столицу от/к этим городам.
[/b]

1. Над уровнем культуры тоже думал. Весьма вероятно т.к. там более 50% мое население. Над посмотреть промежуточные сейвы (ну эт после работы). А игра БТС лицензия 3,17.
2. Нет такого не делал.

И опять же, если город захватить, где населения больше твоего, разве его не получится вернуть? Мне доводилось захватывать города у цивилизации I (название условное) где населения цивилизации I равно 100% но город был основан цивилизацией II и вот ей я и возвращал эти города… вот и получается обладает городом цивилизацией II хотя культурно их в этом городе 0% и передался им город только из за того что они его основали.
[/b][/quote]
Возврат при захвате вполне может управляться другими факторами, как то - близость к дворцу получателя относительно дворца игрока, потерявшего город. Впрочем, код не изучал могу только теоретизировать об общих положениях.

kallgon
21.12.2009, 16:45
Искал но так и не понял.. почему я немогу дать независимость городам.. Их много я маньяк и основал колоний больше чем городов.. Они на другом контененьте все на одном.. Даже есть затраты на колонии.. Там уже большие города, но независимости дать не могу. У меня 3.19 стоить.. XXXl world.. в других играх с этим проблем не было.. Кто нибудь может ещё раз написать все условия для независимости..

Lexad
21.12.2009, 17:06
Достигнут лимит по числу Цив (18)?

kallgon
21.12.2009, 17:15
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.12.2009, 17:06) 318831</div>

Достигнут лимит по числу Цив (18)?
[/b]

А как посмотреть какой лимит? Он кажеться значительно больше в этой версии.. По крайней мере раньше пихал не зависимость, в других играх..
Сейчас в игре осталось 28 цив.. Было около 33..