PDA

Просмотр полной версии : Наука и религия



amik0
09.05.2007, 22:51
Всем привет. Почитал прохождения, начал управлять городами включая голову, и созрело 2 вопроса.

1. Как определяется вероятность удачного распространения религии миссионером? От чего это зависит? У меня никогда больше двух религий в одном городе не получалось :(

2. Откуда колбочки берутся, которые город в науку вкладывает? Это процент от собираемых монеток? А то прочитал про специализацию городов, и теперь непонятно, как определить те из них, что должны на науку затачиваться.

OT4E
09.05.2007, 23:12
2. Если навести курсор на колбы, то появится подробная статистика:
такой-то (%монет + спецы)*бонусы от зданий+производство

Solver
10.05.2007, 03:07
<div class='quotetop'>(amik0 * 9.5.2007, 21:51) 180822</div>

1. Как определяется вероятность удачного распространения религии миссионером? От чего это зависит? У меня никогда больше двух религий в одном городе не получалось :(
[/b]

Вероятность %: T + ((7 - R) * (100 - T) / 7)

где

T = 40 для своих городов, или 20 для чужих
R = количество религий в городе
7 = 7 потому, что в игре 7 религий

Следовательно, вероятность рапостранить религию в свой город без религии = 100%. А в свой город, где уже 5 религий = 57%.

amik0
10.05.2007, 07:49
OT4E, Solver, спасибо за быстрый и доходчивый ответ! :)
Насчёт научных центров. Значит, улучшения местности для них такие же, как и для фининсовых городов, - коттеджи большей частью?

General
10.05.2007, 10:14
Да, или так или же, выбрав цивик "Представительство", можно совместить научный город с фабрикой Великих, тогда обсаживая его фермами и плодя спецов-учёных.