Просмотр полной версии : НР37 Как мы еще не извращались? Ищем идеи.
Gosha190
27.03.2007, 11:24
Поскольку для меня НР36 уже в прошлом, возникло желание обсудить НР37 - что делать? Идеи, пожелания, мысли, негатив и позитив - давайте обсудим, пока есть время!
Termitnik
27.03.2007, 11:27
OCC?
Gosha190
27.03.2007, 11:32
А победа? Любая? Для меня это терра инкогнита)) Не плавал еще ни разу.
И еще какие типы суши интересны? Ресурсы - кто что любит?
Али Гарх
27.03.2007, 11:50
Карта Terra, но в новом мире поселена одна цивилизация (это чтобы не было конквеста катами). В старом мире нет стратегических ресурсов и слонов. Ближайший сосед инка (вынос луками затруднён). Проход к другим цивилизациям в старом свете только через инок. Все виды побед.
В ГП прошлись по играм в полном одиночестве (без АИ), мона и в НР такую же фишку сыграть, ну Варваров для остроты ощущения, оставить и кто первый либо космос, либо культуру.
Aleks II
27.03.2007, 12:20
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 11:32) 172321</div>
И еще какие типы суши интересны? Ресурсы - кто что любит?
[/b]
Чайник я, однако... :shy2: Мне все интересно.
Немного не в тему: интересно, какие типы суши вообще играбельны на рэндоме при игре с человеком.
Очень хотелось бы услышать мнение опытных Игроков.
А что касается НР, то я люблю играть НР! :harhar:
То есть, люблю, когда все изюминки и примочки карты известны только Автору. Не, ну, конечно, туманные намеки приветствуются... :whistle: А то я вот, в последнем НР, взял Императора не подумавши, так в космос даже Белкой не попадаю... :shock: :shy2:
иногда сам создаю и "извращаюсь" :) (бывает редко):
карта: один континент (балансед кажется), размер не имеет значения (но лучше маленький)
2-3 или 4 команды, т.е. две или три цивы в одной команде (в союзе с начала игры). Сам обычно играю за Персов (хар+имп, ранний УЮ), а напарника Рамзеса или Чингис хана...оппоненты рэндом :)
Злобных варваров, Агрессивных АИ. Можно поставить "всегда война" и запрет на обмен техами.
Однако, хочу предложить, сделать так, чтобы у АИ земли было мало и развиваясь, они (АИ) посягали на "нашу" территорию, провоцируя конфликты... И желательно предусмотреть не только наступательные бои, но и оборонительные... и командно-оборонительные... :)
пс. кажется это надо пробовать сначала в ГП :)
Gosha190
27.03.2007, 12:49
Мой взгляд на НР
На мой вкус НР не должен быть убийственным. Мне нравится играть для удовольствия, а когда меня убивают в начале, я удовольствия не успеваю получить... Агрессивные варвары в НР - это тоже стремно. Промахнул на пару ходов с развитием или рэндом в этот ход неудачный и сливай воду... Ну очень уж рэндомно все получится - не интересно. Интересно все же соревнование путей развития, а не кому повезло - кому нет. Начальный запрет на обмен техами или супер агрессивные компы тоже обедняет игру - в МФ1 так уже было. Там изначально была заложена силовая дипломатия. А в НР такая карта была бы лотереей - кто какой путь выбрал. Я за примерное равенство шансов при разных путях развития. И бонусную победу в этот раз не делал бы.
Есть еще вариант - старт не с древней эпохи. Не очень популярный, но вносит новизну ощущений и слегка выбивает из стереотипов развития.))
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 11:49) 172335</div>
И бонусную победу в этот раз не делал бы.
[/b]Без бонусной победы сразу отпадает космос. Культура и дипломатия тоже под вопросом. Играем на скорость - первые места будут у конквестеров. Что наглядно показал Godwar в НР34.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Есть еще вариант - старт не с древней эпохи. Не очень популярный, но вносит новизну ощущений и слегка выбивает из стереотипов развития.))
[/b]А вот это вариант. Можно еще скорость эпик.
Gosha190
27.03.2007, 13:24
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 27.3.2007, 13:07) 172338</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 11:49) 172335
И бонусную победу в этот раз не делал бы.
[/b]Без бонусной победы сразу отпадает космос. Культура и дипломатия тоже под вопросом. Играем на скорость - первые места будут у конквестеров. Что наглядно показал Godwar в НР34.
[/b][/quote]
- это из тех соображений что космос только сыграли))
- с культурой действительно проблема... на нее, как и на космос, тоже надо или специально настраивать карту или выделять победу.
- а вот дипломатия - одна из самых конкурентных побед на фрактальных картах (с астрономией). Вполне может конкурировать и с конквестом и с доминацией.
- как вариант можно сделать бонус менее выраженным, но трудно подобрать обьективно-выравнивающую величину бонуса ходах. Для этого надо всем отыграть вначале разными победами))
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 27.3.2007, 8:27) 172320</div>
OCC?
[/b]
ОСС и я бы с удовольствием :)
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 12:24) 172340</div>
- как вариант можно сделать бонус менее выраженным, но трудно подобрать обьективно-выравнивающую величину бонуса ходах. Для этого надо всем отыграть вначале разными победами))[/b]А ничего выравнивать и не нужно. Это абсолютно зависит от автора. Кажется ли ему, что бонусная победа самая сложновыполнимая - на здоровье. Хочет ли он просто подтолкнуть игроков по определенному пути - пожалуйста. Нравится ли ему определенный вид победы или просто "вот на это давно не играли" - дело хозяйское.
Игрок сам волен выбирать как и чем ему выигрывать. Многие играют скорее для удовольствия, чем для верхних строчек финальной таблицы.
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.3.2007, 12:26) 172341</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 27.3.2007, 8:27) 172320
OCC?
[/b]
ОСС и я бы с удовольствием :)
[/b][/quote]Долго думал что такое ОСС... Очень Сложный Случай?..
Оказалось, OCC - One-City Challenge. То бишь ИЕГ.
Что ж, не разу не играл. Поддерживаю.
JCricket
27.03.2007, 21:31
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.3.2007, 11:26) 172341</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 27.3.2007, 8:27) 172320
OCC?
[/b]
ОСС и я бы с удовольствием :)
[/b][/quote]
+1
Даааавно лелею надежду... :shy2:
Гоша, повторный дискусс на тему "специально настраивать карту под определенную победу"?
Баста! :pray:
Я за извращения! Если без них, то лучше ГОТМ играть, т.к. там больше участников, а на всё времени нет.
ОСС меня устраивает, он вообще хорош тем что быстро играется. Конквест, космос или дипломатия?
Еще могу варианты предложить:
1. Всегда война.
2. Какой-нибудь экстремальный старт, например маленький остров (3-4 города), без контаков до оптики и без люксов.
Gosha190
27.03.2007, 22:10
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 27.3.2007, 21:46) 172427</div>
2. Какой-нибудь экстремальный старт, например маленький остров (3-4 города), без контаков до оптики и без люксов.
[/b]
- возможно будешь удивлен, но на одном из дружественных сайтов такая карта сейчас играется. Даже анонс давали на CFR.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 27.3.2007, 21:31) 172423</div>
Гоша, повторный дискусс на тему "специально настраивать карту под определенную победу"?
Баста! :pray:
[/b]
во-первых, здрастье, сударыня!
во-вторых, можно было бы и пасиб сказать - человек не поленился, пальцев не пожалел, поднял тему... :whistle:
во-третьих, я ж не знаю где у вас мозоли - куда можно наступать, а куда нельзя.. :shy2:
во-четвертых, "свободу Юрию Деточкину!, он виноват, но он не виноват!" :huh1:
Gosha190
27.03.2007, 22:23
Пока вырисовывается ОСС на однотайловом острове посреди великих равнин, отделенном астрономией от прочего мира, начинаем где то с ренессанса.. Бонусная победа - по времени. Скорость марафон/эпик. Размер катры стандарт. 8 противников: 4 добрые, 4 злые. Варвары агрессивные и на старте имеют линкор (чтобы их сразу не потопили) и стартуют по опережая нас на эпоху по науке .
Одним городом поиграть можно, но территория хорошая должна быть.
JCricket
28.03.2007, 02:07
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) 172431</div>
во-первых, здрастье, сударыня![/b]
И вам здоровья богатырского! :.V.:
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) 172431</div>
во-вторых, можно было бы и пасиб сказать - человек не поленился, пальцев не пожалел, поднял тему... :whistle: [/b]
Полработы дураку... Хм... вот нарисуешь карту, чтоб и я в нее могла погамать, все зачтется. :)
Да нет, конечно, хорошо, что поднял. Я и сама собиралась. Но у нас инициатива наказуема исполнением. Имей в виду :harhar: .
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) 172431</div>
во-третьих, я ж не знаю где у вас мозоли - куда можно наступать, а куда нельзя.. :shy2: [/b]
На меня наступать вообще не рекомендуется. Можно поколоться. Я слишком костялявая :(.
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) 172431</div>
во-четвертых, "свободу Юрию Деточкину!, он виноват, но он не виноват!" :huh1:
[/b]
Дык, какой там Деточкин? Уже ж на целого Паваротти накапало :secret: ...
Хочется беспроблемную карту (сбалансированное Эльдорадо), с доброжелательными, научными соседями, со свободной площадью для расселения, короче такую карту на которой каждый бы смог поставить свой личный рекорд для космоса...
Gosha190
28.03.2007, 10:05
<div class='quotetop'>Цитата(zxhex * 28.3.2007, 7:54) 172483</div>
Хочется беспроблемную карту (сбалансированное Эльдорадо), с доброжелательными, научными соседями, со свободной площадью для расселения, короче такую карту на которой каждый бы смог поставить свой личный рекорд для космоса...
[/b]
- тогда тебе надо познакомиться с моим самым любимым картостроителем. Зовут его Map Finder!))) Ты же в курсе - на ЦРК есть наша тема по ХОФам и по МФ я делал тему...
Пока большая часть коллег хочет ОСС. Видимо просто потому, что неизведанное это чудо. Суровые бойцы хотят суровых условий игры, а существа романтичные и трепетные :shy2: не против легкой прогулки... Вообще-то есть тут хоть один игрок прошедший ОСС? Пусть поделится впечатлениями.
Надо Леху попытать - он должон знать. Недавно на ЦФК ХОФ было что-то в форумах про ОСС в связи с дипломатией на божестве.
JCricket
28.03.2007, 11:40
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 28.3.2007, 8:05) 172499</div>
Пока большая часть коллег хочет ОСС. Видимо просто потому, что неизведанное это чудо. Суровые бойцы хотят суровых условий игры, а существа романтичные и трепетные :shy2: не против легкой прогулки... Вообще-то есть тут хоть один игрок прошедший ОСС? Пусть поделится впечатлениями.
[/b]
Я не есть хороший игрок, но ОСС играла :shy2: . И даже выигрывала. Сосиску общими усилиями, правда, благополучно слили, вернее, еще не слили, но откушать ее уже никто не решается. :biglol:
Впечатление: для успеха нужна умелая дипломатия с первых ходов. Тщательный план развития и удачный рэндом :). В принципе, если посадить Токугаву, Монти и Изабеллу на одну карту, о победе можно забыть. Можно выставить меньшее число соперников, тогда и задабривать придется меньше.
:w00t: Играем на конквест. Старт в центре пустыни, размером 40 клеток на 40 клеток. Имеем только поселенца. Из наук - рыбную ловлю и мистицизм. 1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.
Gosha190
28.03.2007, 12:39
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:34) 172521</div>
1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.
[/b]
- это к Витану в ГП))
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 28.3.2007, 12:39) 172522</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:34) 172521
1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.
[/b]
- это к Витану в ГП))
[/b][/quote]
Извращенцы, но не на столько? :D
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:34) 172521</div>
:w00t: Играем на конквест. Старт в центре пустыни, размером 40 клеток на 40 клеток. Имеем только поселенца. Из наук - рыбную ловлю и мистицизм. 1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.
[/b]
:biglol: :biglol: :biglol:
Gosha190
28.03.2007, 13:28
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:46) 172525</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 28.3.2007, 12:39) 172522
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:34) 172521
1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.
[/b]
- это к Витану в ГП))
[/b][/quote]
Извращенцы, но не на столько? :D
[/b][/quote]
- просто не формат. Отсечки с условиями - это в ГП. В НР такого нет. Отсечки делают, чтобы народ мог поделиться впечатлениями, пройдя определенный кусок игры, а не для задания направления рзвития.
У меня есть идея, но я не хочу ее говорить, чтобы это не было предсказуемым=)
JCricket
13.04.2007, 20:05
<div class='quotetop'>Цитата(Razer' * 13.4.2007, 18:59) 175400</div>
У меня есть идея, но я не хочу ее говорить, чтобы это не было предсказуемым=)
[/b]
Хочешь быть автором - стучи.
Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
Что думаете по поводу основанного города в стартовом сейве?
игра одним городом это жесть! ДАВНО ПОРА!
Termitnik
22.04.2007, 13:10
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 22.4.2007, 10:37) 176993</div>
Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
Что думаете по поводу основанного города в стартовом сейве?
[/b]
имхо, плохо. Лучше подсветить кусок земли вокруг старта или вообще стартовать не из древности, чтоб было видно где бронзолошади.
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 22.4.2007, 13:10) 176997</div>
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 22.4.2007, 10:37) 176993
Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
Что думаете по поводу основанного города в стартовом сейве?
[/b]
имхо, плохо. Лучше подсветить кусок земли вокруг старта или вообще стартовать не из древности, чтоб было видно где бронзолошади.
[/b][/quote]
Проблема в том, что сбалансировать большой кусок карты приблизительно 15-15 по ресурсам очень тяжело. А если плюхнуть город не туда, то жесть становится еще более жестяной. :whistle: Т.е. практически без каких-либо шансов.
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 22.4.2007, 13:10) 176997</div>
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 22.4.2007, 10:37) 176993
Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
Что думаете по поводу основанного города в стартовом сейве?
[/b]
имхо, плохо. Лучше подсветить кусок земли вокруг старта или вообще стартовать не из древности, чтоб было видно где бронзолошади.
[/b][/quote]
По-моему, нормально и поставить город или подсветить. И я двумя руками за старт не из древности, особенно я за рене и за классику, как наиболее популярные онлайн старты.
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 22.4.2007, 11:37) 176993</div>
Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
[/b]
Идея интересная, ждем с нетерпением =)
Было бы здорово одним городом! еще лучше, если попробовать сначала в ГП...
хотя, раз уже сделали - запускай :)
Согласен с тем, что возможно лучше поставить город сразу, чтобы уравнять шансы игроков :) И, возможно, старт из классики ?! Никогда не играл одним городом ;). Хочу избушек :harhar: :secret:
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 23.4.2007, 11:00) 177084</div>
Согласен с тем, что возможно лучше поставить город сразу, чтобы уравнять шансы игроков :) И, возможно, старт из классики ?! Никогда не играл одним городом ;). Хочу избушек :harhar: :secret:
[/b]
Договорились, что избушек не будет. :huh1: Никогда! :)
Протестирован старт из древности. Нация будет - Мали. :secret:
Проверил, что на уровнях Принц и ниже возможен Конквест.
Думаю на счет агрессивных варваров? :punk:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Договорились, что избушек не будет. :huh1: Никогда! :)[/b]
Дык, ну и что - я все равно хочу :harhar: :D
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Нация будет - Мали. :secret:
Проверил, что на уровнях Принц и ниже возможен Конквест. [/b]
Неужели интересней мусолить всех доисторическими войсками, чем развиваться :nerves:
Хотя улететь одним городом ;) хм, мда.
Было бы здорово одним городом! еще лучше, если попробовать сначала в ГП...
Нафиг перезагрузки!=))
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 23.4.2007, 11:41) 177103</div>
Неужели интересней мусолить всех доисторическими войсками, чем развиваться :nerves:
Хотя улететь одним городом ;) хм, мда.
[/b]
Какая разница какими войсками ты дерешься? Можно модельки булавщиков в паке поменять на модельки морских котиков, помоему, это ничего не изменит. интересней замусолить всех первым=))
а при чем здесь внешний вид войск :huh1: всю анимацию нафиг :.V.: интересней развиваться :yes: а потом по Спарку ( :secret: нюками)
ЗЫ. в 3-ке я всех щемил казаками (танки-долго), а вот в 4ке аналогичного по силе/скорости(!)/эффективности юнита пока не нашел.
ЗЫЫ. При чем здесь булавы :biglol: Мали предполагает конквест Стрелками + колесами/Топорами.
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 24.4.2007, 15:06) 177528</div>
а при чем здесь внешний вид войск :huh1: всю анимацию нафиг :.V.: интересней развиваться :yes: а потом по Спарку ( :secret: нюками)
ЗЫ. в 3-ке я всех щемил казаками (танки-долго), а вот в 4ке аналогичного по силе/скорости(!)/эффективности юнита пока не нашел.
ЗЫЫ. При чем здесь булавы :biglol: Мали предполагает конквест Стрелками + колесами/Топорами.
[/b]
Ладно, ты меня не понял :).
<div class='quotetop'>Цитата</div>
интересней замусолить всех первым=))[/b]
все я понял :bye:
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot