Просмотр полной версии : Обсуждение FAQ
Ура! Мы сделали это! :yes:
С удовольствием выслушаем ваши благодарности и замечания :yes:
:applau2: :applau2: :applau2:
Ура нам мы это сделали :punk:
Всё же я ещё раз хочу поблагодарить General'a за титанический труд!!! :worthy:
Да вы сговорились! :biglol: По очереди посты выложили :D
:shy2: Ну так форум не дает счётчик накручивать :) приходиться хитрить :whistle:
liar, спасибо, что поручил мне этот перевод и не позволял мне о нём забывать! :punk:
Респект вам, дрУги, и уважуха!
NeverMind
11.02.2007, 19:36
:applau2: :.V.:
Здорово! Но мы можем сделать этот их-FAQ еще лучше. Раз в 10 как минимум. :umnik: :yes:
У меня появился такой вопрос (думаю из этой категории).
В описании колесницы сказано, что она имеет бонус против топоров 100%. Однако пытаясь напасть топором на колесницу вижу что в шансах исхода боя нет вышеуказанного бонуса. И тележка уверенно сливает моему топору.
Сие фича или этот бонус действует только когда она нападает на топора?
Если это так, то какие еще бонусы юнитов действуют аналогично?
Termitnik
13.02.2007, 16:23
<div class='quotetop'>Цитата(Фагот * 13.2.2007, 15:20) 162966</div>
У меня появился такой вопрос (думаю из этой категории).
В описании колесницы сказано, что она имеет бонус против топоров 100%.
[/b]
Только при атаке топоров. Все юниты, не получающие защитные бонусы, имеют плюс только при атаке. Исключение: гренадир имеет бонус только при атаке стрелка.
Это работает на всех юнитов у каторых написанно Бонус в атаке или Бонус в зашите чего либо.
NeverMind
13.02.2007, 17:46
Таких бонусов (юнит - юнит) не так много.
Warlords 2.08. Атака.
Гренадер против Стрелка: +50%
Морпех (и "котики") против Пулеметов и Артиллерии: +50%
Колесница (и UU) против Axeman: +100%
Конный лучник (и UU) против Катапульты и Требюше: +50%
Кавалерия (и Казаки) против Пушек: +50%
Трирема получает +50% и при атаке, и при обороне против Галеры.
Бонусы действуют и против UU, которые заменяют указанных обычных юнитов.
Всё. Естественно, есть еще разные бонусы против юнитов определенной категории.
Еще вопросец назрел :)
+50% молотков за железо и уголь у Айронвокса.
Эти ресы должны быть в ситирадиусе этого города?
<div class='quotetop'>Цитата(Фагот * 21.2.2007, 13:01) 165048</div>
Еще вопросец назрел :)
+50% молотков за железо и уголь у Айронвокса.
Эти ресы должны быть в ситирадиусе этого города?
[/b]
Да.
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 21.2.2007, 16:44) 165056</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Фагот * 21.2.2007, 13:01) 165048
Еще вопросец назрел :)
+50% молотков за железо и уголь у Айронвокса.
Эти ресы должны быть в ситирадиусе этого города?
[/b]
Да.
[/b][/quote]
Кхм нет уголь и Железо должны присутствовать как ресурсы в стране, либо импортироваться другими страннами.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кхм нет уголь и Железо должны присутствовать как ресурсы в стране, либо импортироваться другими страннами.[/b]
Вот-вот :yes: Сам вчера в ВОТМ6 строил айронворкс, так что 100% - просто доступ к ним должен быть у страны
Возможно, варлорды изменили... не припомню, строил ли.
Но в 161-й ванилле точняк, была заморочка с радиусом города.
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 21.2.2007, 14:32) 165075</div>
Возможно, варлорды изменили... не припомню, строил ли.
Но в 161-й ванилле точняк, была заморочка с радиусом города.
[/b]
Да нелогично это: город с углем и железом в радиусе города может быть один на всем земном шаре, а может вообще не быть! Что мешает доставить уголь и железо, если любые другие ресурсы спокойно плывут даже через океан в любом количестве. В 1.61 (в Warlords также) - необходимо наличие в списке ресурсов (справа вверху), может в более ранних версиях было упущение...
Я бы еще добавил в раздел "Техническая Поддержка" пункт параметры запуска, типа:
C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Warlords\Civ4Warlords.exe /ALTROOT=X:\Civ4\HOF2.08.002 mod="Mods\HOF-2.08.002"
Может, кто еще знает какие-нибудь ключи?
В общем так, редактирование FAQ'a для удобства использования, закончено УРА товарищи, юзайте на здоровье!!!
Imperialistick
01.04.2007, 16:54
FAQ супер! Спасибо.
Вопрос: Я имею право выложить его на Civ4all?
PS: Я уже выложил и поставил на ваше faq ссылку.
ССылок по тексту, на нашфанатики нет, а также Генерал не взял этот фак с их фанатиков - А перевёл его, а также адаптировал для нашего ресурса.
Imperialistick
01.04.2007, 20:03
Окей. так лучше?
"Вежливо взято с наш-фанатиков, откуда в свою очередь, переведено и адаптировано с их-фанатиков)). Выражается благодарность за перевод General'у."
А ссылки там стоят в соответствующие разделы civ4all. Но ваше слово - закон)).
Я не автор перевода, так что надо ждать ответ от Генерала.
А я наоборот ждал, что liar скажет :biglol:
Посмотрел, как выложено - я согласен :yes:
NeverMind
02.04.2007, 13:11
<div class='quotetop'>Цитата(Dan Strogiy * 1.4.2007, 16:54) 173245</div>
Вопрос: Я имею право выложить его на Civ4all?
PS: Я уже выложил и поставил на ваше faq ссылку.[/b]
Послушай, Dan, мы все, конечно, рады, что появился еще один цив-сайт на русском, и даже не против, чтобы ты его рекламировал на наш-фанатиках. Но не надо забываться и распоряжаться контентом этого сайта по своему усмотрению, ок? Считай это предупреждением.
Imperialistick
02.04.2007, 14:53
Я понял.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot