PDA

Просмотр полной версии : Дипломатия, ориентированная на Завоевание



Тактик
26.11.2006, 19:10
<div align="center">Дипломатия, ориентированная на Завоевание</div>

Оригинал статьи (http://civfanatics.com/civ4/strategy/conquest_diplomacy.php)

Автор: maltz; Опубликована: 3/25/06

Цветом выделены замечания переводчика.

Дипломатия - очень сложная вещь. В некоторых многопользовательских играх (причем не только с заголовком CIV), дипломатия, бесспорно, является важнейшим фактором к победе. Правда, мне нечего сказать что-либо о Дипломатии в многопользовательских играх, потому что люди умны, изобретательны, а иногда ведут себя, как раздражающе избалованные дети.

В одиночных играх, однако, AI можно рассматривать как недалеких игроков, которые действуют согласно прогнозируемым образцам. И найти стратегию, чтобы снести мозги АИ, гораздо проще.

Цель этой статьи - обсудить дипломатические подходы, используемые в игре, ориентируемой на завоевание. Статья касается не только игр с победой Завоеванием, но, в целом, применяется и в играх, где игрок просто расширяет свою территорию, эффективно и непрерывно.

Если кто-то расширяет свою территорию очень хорошо, то это будет победа Завоеванием или Доминированием. В противном случае можно без усилий достигнуть победы Наукой (Космосом). Даже если нет такой возможности, то всегда можно стремиться к тому, чтобы одержать дипломатическую победу, регулируя соотношению врагов/друзей (подробнее об этом ниже).

В этом разделе (наверно, имеется ввиду в War Academy) есть статья «Дипломатический треугольник», которая сама по себе весьма интересна. Моя же статья - это более общее описание тех потенциальных возможностей, которыми мы обладаем. Другими словами, для своей игры вы должны построить треугольник, шестиугольник, ось или альянс.
Люди изобретательны.

У меня есть три основных стратегии: Держите всех ваших противников одинаково слабыми.
Держите столько же врагов, сколько и друзей.
Продолжайте расширение!
Позвольте мне объяснить.


1) Держите всех ваших противников одинаково слабыми

Это ядро дипломатии. Вы знаете, почему англичане поделили мусульманский средний Восток в начале 20 века? * кхе-кхе* (типа, риторический вопрос)

Вы станете победителем, в конце концов, при условии, что все ваши противники будут слабы. Проблема состоит в том, что другие игроки будут делать то же самое по отношению к вам у вас же за спиной, а именно поддерживать существование ваших врагов. Вы знаете, как много оружия США навязывает купить Тайвани?

В CIV4, вы в течение игры определяете вашего самого сильного противника и пытаетесь подкупить более слабых для того, чтобы они стали ненавидеть его (например, объявив ему войну). Это подразумевает некоторое планирование, так как, чтобы получить преимущество, вам нужно подружиться с тему, кто слабее раньше. Вы должны знать, что Усама Бен Ладен и Садам Хусейн считались друзьями США. А Вы знаете почему они ими были? Намек: они оба сражались против другой сверхдержавы, которой сейчас не существуют.

На практике, вы просто смотрите счет и понимаете, кого именно нужно задавить и кого «задавят», если, конечно, вы не поможете. Цивилизации с высоким счетом нужно, безусловно, «давить», а нации с самыми низкими счетами - не обязательно пытаться возрождать (из-за ваших огрниченных возможностей). Конечно, забавно наблюдать как А давит Б, но в последствии можно наблюдать как А присоединит территорию Б к своему государству и превратиться в монстра. Но вы хотите, чтобы монстром были именно вы, а не кто-то другой. Так что вашей основной целью является помочь Б защититься от А. Но только не перекормите Б, а то он съест А живьем.

Когда я был маленьким, задачей мультяшных героев всегда было «помогать слабым защититься от сильных», выходит, что они делали это не по такой уж наивной причине.

Но обычно все чуть сложнее, чем просто отслеживание счета, потому что вы сможете выбирать стороны. Вы хотите присоединиться к Буддистам или петь псалмы Иудаизму?
Если вы присоеднинитесь к одной стороне, тогда вы заставите цивилизации на другой стороне вас ненавидеть. Ваш мощный друг станет головной болью, а ваш мощный враг – в свою очередь будет напрямую угрожать вашей безопасности. Это и приводит нас к следующей стратегии.


2) Держите так много врагов, как и друзей

Самое эффективаная дипломатия в играх ориентированных на завоевание – заключается не в том, чтобы завести как много больше друзей, а в том, чтобы заставить ваших друзей и врагов сражаться друг с другом. А вы в то время будите находиться на стороне победителя. Очевидно, что если у вас есть очень много врагов и мало друзей - ваши враги перевесят и раздавят вас. Так что сначала выбирать легко – выбирайте сторону, которая обеспечит вашу безопасность.

Менее очевидно, что если у вас много друзей, ваши друзья убьют всех врагов и будут процветать или создадут заговор против вас. И у вас не будет возможности остановить ваших друзей в обогнать вас по счету и технологиям. Хотя это и не конец света. Вы всегда можете бросить друзей. Садам-то сейчас в суде, не так ли. (Внимание, по разведданным переводчика это утверждение скоро потеряет акутаьность).

На самом деле речь идет о весьма аккуратном соотношении количества друзей и врагов. Если у вас слишком много врагов, уничтожьте одного чтобы восстановить баланс. Если у вас слишком много друзей уничтожьте одного, чтобы восстановить баланс. Обратите внимание на одинаковое слово – уничтожить. Вы уничтожаете остальные цивилизации, одну за другой. В конце-концов, вы будите сильнейшим из оставшихся. В результате достигается победа Завоеванием.

С теми, у кого высокий счет, нужно расправляться быстро. Друг это или враг – вы должны подговорить других, чтобы уничтожить его вместе с вами. Вам повезло, если он вообще-то ваш сосед, но что если нет. Тогда вы можете либо уничтожить его города или отдать их убогой цивилизации, которая не разовьется в следующую сверхдержаву, которая свергнет вас. В течение процесса «уничтожения самой большой угрозы, потом следующей, и следующей», вы оставляете одинаковое соотношение ваших врагов и друзей, чтобы они все время были заняты друг другом. Вы сталкиваете их так, что А1 ненавидит Б1, А2 ненавидит Б2, А3 ненавидит Б3, или даже лучше А1 ненавидит также Б2 и Б3. и т.д. Они будут объявлять друг друга войну, и никто из них не достигнет какого-либо преимущества военных действиях, потому что они одинаково сильны или слабы по отношению к вам. Позже вам будет гораздо легче вынести их.

Также очень полезно подговорить напасть на вашу будущую мишень для атаки кого-то еще ходов за десять перед тем, как вы планируете нанести свою грандиозную атаку изподтишка. 10 ходов - это достаточно для того, чтобы увести свои наиболее прокаченные войска достаточно далеко (или даже вовсе потерять их). Таким образом, каждый раз, когда вы собираетесь на войну - будьте уверены, что вы не получите удар в спину. Если есть такая опасность - займите всех рядом находящихся недружелюбных к вам цивилизаций чем-либо так, чтобы даже если ваш противник позвал на помощь – к нему бы никто не пришел.


3) Продолжайте расширение.

Это действительно очевидно, но легко забывается. Я упоминаю об этом лишь для очистки совести. Цель вы знаете. Продолжайте расширение. У вас уже есть хороший план согласованных атак. В первую секунду вы отчетливо видите карту – все религии перед вами и вы уже формируете планы, как выиграть игру, правильно?

А вот пример настоящей игры. Все игры различны, но техники похожи. Хотя хуже от того, что вы будите изобретательными - не будет, тоже.


Карта мира (http://civfanatics.com/civ4/strategy/images/conqorientedexample.jpg) (240 кб)
Ссылка выше ведет на несколько упрощенных вариантов карты в разное время. Они, конечно, сделаны не совсем по масштабу, так, для справки. Вы можете увеличить карту в вашем браузере, чтобы сделать шрифты более ясными.

В этой игре я пурпурная цивилизация (Мао) на самом дальнем правом углу стандартной Пангеи. Не переживайте насчет названия городов - лидеры приведены в их цветах.

Ганди (фиолетовый)
Рузвельт (синий)
Саладин (темно зеленый)
Изабелла (розовая)
Наполеон (темно синий)
Бисмарк (темно серый)
Цинь Шихуан-ди (желтый)
Монтесума (светло зеленый)
Елизавета (светло серый)
Манса Муса (болотный)
Хубилай-Хан (коричневый)
Екатерина (оранжевый)
Александр (сине-зеленый)

1800 BC

Мои рабочие – усердно рубят лес, а мои секирщики кишат как саранча. Окончательно формируются международные отношения. Ганди основал Буддизм. И Бомбей, святой город, под моим контролем. К счастью для меня, Буддимз распространился среди всех моих религиозных фанатичных соседей, поэтому все они мной довольны (кроме Цинь Шихуан-ди, который объявил мне войну в скором времени).

Несмотря на буддистский восток, есть еще и индуистский запад, чуть больший по территории и с религиозным центром в Йорке (Елизавета). Другие индуисты это Монтесума, Манса Муса, Александр, Катерина и Хубилай-Хан. К этому времени Монти построил Оракл и основал Иудаизм, и позже в него перешел.

Нью-Гемпшир, город Елизаветы, был захвачен Монтесумой еще в начале игры, до того, как я встретил обоих, Елизавету и Монти. Результат этой милой розни надолго сделал из Лиз слабую цивилизацию, а Монти установил сильную экономическую военную власть.

Цинь объявил войну мне, в то время как я нападал на Наполеона. Позже, воздав Квину по заслугам и уничтожив его, я сделал большую ошибку. Я отдал Пекин (желтый BJ на карте) Саладину, так как только он соглашался взять город, чтобы избежать смерти незащищенного, ослабленного, но очень высокоопытного секирщика. Мне нужно было просто стереть этого город и пожертвовать этим бедным секирщиком. Подробнее о последствиях ниже.
***

700BC.

С девятью городами за пазухой я лидирую в счете. За мной идет Саладин, потом Монти. Саладин в итоге захватывает контроль над всей Землей Шихуан-ди, благодаря BJ который я подарил. Саладин быстро догонет меня в технологии, и его коттеджи заполоняют все огромное пространство между Меккой и Мединой. Мое лидерство исчезает. Тем не менее, я хорошо защищен сестрой и братом Саладина, Изабеллой и Бисмарком. Но шансов на светлое будущее у меня нет. (Смотрите здесь) (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=120672&d=1143322043) (178 кб)

Мое будущее мрачно не только потому, что мой друг Саладин меня перерастет, но и потому что индуисский запад объединиться и станет большой угрозой. Даже у Монти на готове огромная армия.

***
Что может спасти меня, кроме редактора карты? Вы знаете – Дипломатия, ориентируемая на Завоевание.
Дзинь-дзинь.

***
Мой великий злой план заключается в том, чтобы начать мировую войну. Я хочу, чтобы все на западе были заняты друг другом и друг друга ненавидели. Они будут продолжать сражаться, ослаблять друг друга, и в то время как никто ничего не получает, я буду получать земли с востока. К счастью, так как я владею буддизмом, я могу убить двух зайцев одним выстрелом. Ну не одним, а парочкой.. Эти выстрелы - миссионеры принесут мне доходы и друзей. С этим моим «потоком выстрелов» некоторые цивы на Западе обратятся в буддизм, станут моими друзьями и разделят мою идею атаковать индуистов.
Я не могу обращать людей без открытых границ, поэтому я должен предоставлять им действительно дешевые сделки, чтобы получить +4 за «Наши торговые отношения были честными» и таким образом индуисты согласятся на открытую границу.

В этом месте я умудрился открыть границу с Манса Муса, Катериной и Хубилаем.
Но я должен быть осторожным с тем, чтобы не обратить всех – мне нужно столько же врагов сколько и друзей. Чтобы они боролись друг с другом и становились слабее.

Есть простая последовательность действий АИ. Если АИ не владеет определенным святым городом, он автоматически обратится в религию, которая является самой популярной на его территории. Например, у Кублая Хана есть 4 города и 3 из них индуистские. У него есть очень весомый повод обратиться в индуизм. Тем не менее, после того, как мои миссионеры добавили сияющею статую Будды во все 4 города Хубилая, он обратился в Буддизм. Мне даже не пришлось просить его об этом и терять технологию (ну может быть Саладину или Изабелле пришлось).

Если существует две или более равнопопулярных религии, АИ можно уговорить обратиться в любую из них. Еще один фактор – это международная обстановка.
Очевидно, что каждый будет стараться не остаться единственным язычником.

Как вы можете видеть из моей миникарты, Катерина закрывает выход к Хубилаю, поэтому они естественная пара архи-соперников. Я хочу чтобы Катерина и Хубилай шли именно по этому пути, даже если и сейчас они друг другу нравятся. Поэтому я распространил Буддизм во всех городах Хубилая. И он обращается. Тем не менее, я пощадил Катеринскую Москву и другой город – и таким образом – Катюша придерживается Индуизма, который присутствует во всех городах Катерины. Я все еще распространяю буддизм по другим городам Катерины, с целью получить небольшой доход для своей Святыни.
Катерина и Хубилай когда-то были близкими друзьями, но после перехода Хубилая, я легко подговорил Катю (лучшую цивилизацию для удара исподтишка по персональной матрице???) идти против Хубилая.

Другой пример – Манса Муса и Александр. Алексадр помог Монти атаковать Мансу ранее (Александр быстро превратился в иудаиста, но потом снова вернулся в индуизм). Поэтому ММ и Алекс уже не нравятся друг другу. Так как мои миссионеры не могут попасть на территорию Александра из-за отсутствия открытой границы, я обращаю Мансу Муссу в Буддизм, теперь вероятность, что они подерутся в будущем еще больше.

Просто чтобы убедиться, что ММ, сумасшедший гонщик за технологией, не делает все на что он способен, я подговорил ММ преследовать Монти. Он захватил один из городов Монти, а Монти захватил один из его. Чудненько!

Я также подговорил Бисмарка идти на Монти. Ну, просто чтобы они стали друг друга ненавидеть. И с тем, чтобы отвлечь внимание Монти на меня. (У меня паранойя, мне кажется, что огромная армия Монти нацелена на меня).

Огромная армия смерти Монти смела пограничный город Бисмарка, но не добилась того же успеха с жесткой защитой Гамбурга. Монти не использовал катапульты, а просто кидал армию на каменную стену города. Теперь Монти ненавидит Бисмарка еще больше, чем меня. Я смогу защищаться от Монти гораздо эффективнее, после того, как возьму северные территории Саладина.

Теперь (несчастное) будущее Запада предрешено. Я могу сконцентрироваться на настоящем Востока – моем сопернике Саладине. Война не является целью этой статьи, поэтому я просто расскажу что произошло вкратце. Я подговариваю Саладина идти на Елизабет и сам массово произвожу все виды войск, чтобы нанести удар в спину Саладину. Если бы я не подговорил отправить Саладина его огромную армию прочь, я не думаю, что у меня был бы шанс.

***

50 AD.

В итоге, я захватил земли Саладина на Востоке. Интересно, что Саладин так и не вернул свои войска, а так и оставил их на Западе, защищать Лондон и другие английские города, которые он захватил у Елизаветы (тупой компьютер, любой человек бросил бы те города и рванул обратно защищать дом).

Мое войско гналось за Саладином через Пангею и прикончило его в маленьком городе на западном побережье. Город раньше был процветающим городом Мансы Мусы, но Монти его завоевал и он перешел культурой во власть англичан, только для того, чтобы потом быть захваченным Саладином чуть позже. Теперь этот город отдан мною Александру, равно как и другие бывшие английские города. Алекс находится внизу счета вполне достаточно.

Очевидно, это было странное решение отдать три города Алексу. Йорк, святой город индуизма, отдав его Алексу – индуисту, я практически гарантированно получу индуиста – Алекса, который явно меня не полюбит.

Так зачем же мне делать потенциального врага сильным. Ну, я хочу сделать некоторых врагов для Манса Мусы, известного гонщика за технологиями. С достаточно выросшим Алексом Манса Муса будет окружен тремя врагами – Монти, Алексом и Катериной. (Я подговорил Мансу Мусу атаковать Катерину позже). Вы можете это увидеть на следующей карте. Санкт-Петербург был захвачен мушкетерами Мансы Мусы благодаря моему бесплатному пороху.

Обобщим отношение на Западе.

Монти (Иудаизм) – Екатерина (Индуизм) – Александр (Индуизм)
Против
Манса Муса (Буддизм) – Бисмарк (Буддизм) – Хубилай-Хан (Буддизм)

Прошедшие войны

ММ –атакован-Монти
Бисмарк – Монти
Александр-ММ
Катерина-Хубилай
Александр-Бисмарк
ММ-Катерина
Монти-ММ

***

380 AD.

С западом, в дальнейшем, сбалансированным у меня появилось время заняться Изабеллой. Фактически война с Саладином стоила мне нескольких сот лет технического развития. Я рванулся к Химии и взял ее Либерализмом. До Либерализма я ринулся в Экономику, чтобы получить бесплатного Великого Торговца. Угадайте, сколько я получил со столицы ММ? 6900 золотых. Я улучшил всех моих рукопашных юнитов в гренадеров. И все еще у меня оставалось 2000 золотых. Изабелла, которая никогда не видела войны, стала жертвой гренадеров+рыцарей+мушкетеров+бомбардировкой с моря. Она сдалась на 8-м ходу. Если бы я не подговорил западный мир воевать друг против друга – то к этому моменту – они, наверняка бы, опередили меня в Экономике и Либерализме (я опередил ММ в Экономике на 2 хода).

***

Теперь очевидно, я победа за мной. Я задавлю остальных цивилизаций одну за другой. Друга, врага, друга, врага, до тех пор, пока никого не останется. Я думаю, что очередность Бисмарк-Монти-ММ-Катя весьма хороша.

За силу Дипломатии!

(To the power of Diplomacy!)

Тактик
27.11.2006, 12:04
Можно было бы еще и карту перевести, ну да это в Photoshop&#39;e сидеть. Дизайнеры есть? :whistle:

Zuzik
27.11.2006, 12:14
Очень хорошая статья... Все вроже знал и раньше :huh1:, но тут все в одном месте и даже с практическим примером... Риспект и автору и переводчику...

З.Ы. Саддам никогда не числился в союзника США... Но это уже так... из вредности... Статья ИМХО очень полезная...

Uncle_Givi
27.11.2006, 12:35
Буду брюзжать, как обычно :shy2: .Тратить драгоценные ходо-молотки на строительство проповедников для распространения религии-весьма сомнительное решение при игре на завоевание. Лучше построить 4 катапульты.

Тактик
28.11.2006, 18:07
Прошу всех пинателей заняться своим делом. :box:

Для размышления.

У написал секирщики (а не топорщики? - кто помнит, как в русификации наш-фанатиков?)

Манса Муса (встречал вариации Маса Муса и Масса Муса) - опять же прошу напомнить.

Также всем стилистически подкованным - прошу рекомендации по улучшению читабельности текста и "русскости" фраз.

А дизайнеры, видимо, спят.. :huh1:

Uncle_Givi
28.11.2006, 19:12
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Прошу всех пинателей заняться своим делом[/b].

Тогда можно постить статью и сразу закрывать тему, на некоторых форумах так и делают. Или вам нужны только восторженные отклики?

swan
28.11.2006, 19:23
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Манса Муса (встречал вариации Маса Муса и Масса Муса) - опять же прошу напомнить.[/b]
Правильно "манса" - теоретически с маленькой буквы, поскольку это не имя собственное - с языка сонгаи это переводится как "царь"

<div class='quotetop'>Цитата</div>
У написал секирщики[/b]
В русификации - секирщики

ЗЫ щас поправлю где вижу явные ляпы в названиях и именах

Snuker
28.11.2006, 21:46
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 28.11.2006, 20:23) 141675</div>


ЗЫ щас поправлю где вижу явные ляпы в названиях и именах
[/b]

А явные очепятки, типа Эиберализма поправить нельзя? :pray:

swan
28.11.2006, 22:21
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А явные очепятки, типа Эиберализма поправить нельзя?[/b]
Я поперек читал - в основном внимание обращал на имена лидеров - поэтому вполне мог пропустить - щас поправлю

Snuker
28.11.2006, 22:30
Спасибо!

liar
28.11.2006, 23:00
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 27.11.2006, 14:35) 141305</div>

Буду брюзжать, как обычно :shy2: .Тратить драгоценные ходо-молотки на строительство проповедников для распространения религии-весьма сомнительное решение при игре на завоевание. Лучше построить 4 катапульты.
[/b]

Мне кажеться что от уровня сложности - зависит многое :whistle: т.е. что бессмысленно на Монархе, имеет смысл на Бесмертном :)

darkstar
06.12.2006, 19:34
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 28.11.2006, 23:00) 141713</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 27.11.2006, 14:35) 141305

Буду брюзжать, как обычно :shy2: .Тратить драгоценные ходо-молотки на строительство проповедников для распространения религии-весьма сомнительное решение при игре на завоевание. Лучше построить 4 катапульты.
[/b]

Мне кажеться что от уровня сложности - зависит многое :whistle: т.е. что бессмысленно на Монархе, имеет смысл на Бесмертном :)
[/b][/quote]
Абсолютно солгасен! На императоре 5 миссионеров могут сделать то, что не сделают 15 мечников.

Uncle_Givi
07.12.2006, 09:21
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Абсолютно солгасен! На императоре 5 миссионеров могут сделать то, что не сделают 15 мечников.[/b]

Все зависит от года :whistle:, ложка хороша к обеду.

З. Ы.

Почитайте описания завоеваний сильных игроков, по-моему никто миссионеров не строил. При игре на результат это нецелесообразно, причем на любом уровне сложности. ПМСМ, конечно.

liar
13.12.2006, 01:31
И так обсуждение темы закончилось :) перенощу её в раздел авторских.