Просмотр полной версии : Выбор Скорости и типа Карты
Похоже, сначало нужно обсудить пожелания по скорости игры и типу карты, а также наличия компов на уровне команд.
Прошу высказываться, опрос, пожалуй, создавать не будем.
Выбор данных параметров игры не подпадает под Устав команды, так что решение здесь коллективное.
Я предпочитаю нормальную скорость на известном (все равно каком) типе карты без компов.
Я тоже люблю нормал или квик, а всё, что дольше меня добивает. Из-за этого и последний НР не доиграл, хотя в 3 попасть можно было. Одна ПБЕМ есть у меня на эпике. Уже 3 быстрых сессии сыграли. Я только собираюсь 2 город воткнуть. Компы без разницы. Без них более непредсказуемо на счёт чуд. Карту надо выбирать. Люблю кольцо с перешейком в 1 клетку.
Скорость Нормал, по ней и считать удобнее, сбалансировано более, да и за 4 Цивы как то она уже в кровь въелась :yes:
Что касается Карты, нравится более других - Пангея, тогда можно Морские техи по боку пустить! Да и Коняшки всякие рулят :yes:
Кстати, было бы интересно ДВА Континента и Океан, а на каждом из них по Паре Хумансов :biglol: (можно и без компов)...
Если на одном континенте один хуманс прибъет другого то можно не играть сразу - и так всё ясно. А помешать этому с другого континента до транспортов - анриал.
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 15.11.2006, 11:02) 138144</div>
Если на одном континенте один хуманс прибъет другого то можно не играть сразу - и так всё ясно. А помешать этому с другого континента до транспортов - анриал.
[/b]
А что ясно? Этот один станет сильнее каждого из оставшихся, но слабее пары, если у них будет союз. Т.к. должен будет потратить силы на войну, да и поддержка городов будет выше.
Думаю, изолировать цивы нельзя, начало будет долгое и скучное. вот использование островов, разделенных проливами - можно рассмотреть.
Скорость: Нормальная - не оригинален :)
Установки карты значения не имеют. Важно и даже очень важно Сбалансированное распределение ресурсов (стратегических, люксов, пищевых). В идеале вообще ресурсы у кажого одни и те же на том же удалении. Отсутсвие мрамора или камней как в 1-й игре и у нас и у сената - ИМХО недопустимо.
Варвары - обычные.
Избушки - выключить.
АИ - хотя бы по 1 на каждую команду - для мяса.
Наличие АИ здорово меняет стратегию, а ведь межфорумная идет без АИ...
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.11.2006, 14:02) 138232</div>
Наличие АИ здорово меняет стратегию, а ведь межфорумная идет без АИ...
[/b]
Согласен. Настаивать не буду. Для меня важны ТОЛЬКО ресурсы. Остальное - просто пожелание :) Но на межфорумном 7 команд, т.е. АИ по-просто лишние. У нас 4 команды. Если играть без АИ - размер маленький. Тоже вариант, но... не слишком ли быстро?
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.11.2006, 16:16) 138235</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.11.2006, 14:02) 138232
Наличие АИ здорово меняет стратегию, а ведь межфорумная идет без АИ...
[/b]
Согласен. Настаивать не буду. Для меня важны ТОЛЬКО ресурсы. Остальное - просто пожелание :) Но на межфорумном 7 команд, т.е. АИ по-просто лишние. У нас 4 команды. Если играть без АИ - размер маленький. Тоже вариант, но... не слишком ли быстро?
[/b][/quote]
Быстро? Все равно несколько месяцев займет. Да и патч какой-нибудь новый выйдет, где опять все переделают... Лучше потом еще одну сыграть.
аи можно высадить на маааааааленькие такие континентики...... как раз будет стимул на морскую ветку, а то, действительно, совсем морской старт не освоен
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.11.2006, 6:39) 138241</div>
... Да и патч какой-нибудь новый выйдет, где опять все переделают... Лучше потом еще одну сыграть.
[/b]
Патч не страшен, если не включать LockModifiedAssets. А игру хотелось бы доиграть прежде, чем начинать новую.
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 15.11.2006, 11:56) 138326</div>
... как раз будет стимул на морскую ветку, а то, действительно, совсем морской старт не освоен
[/b]
Игра на архипелаге довольно любопытный вариант. Получается довольно "рваная" раскладка, так как враг может приплыть в любой момент с любого направления. Поэтому, хочешь или не хочешь, требуется много лодочек и много солдатиков. Иначе смерть, быстрая и жестокая.
Если бы вопрос отдали бы мне на откуп, то я бы попробовал сваять что-нибудь на архипелаге. И сделать переход с запада на восток и с севера на юг, то есть WorldWrap имеется ввиду.
Если всерьёз рассматривается карта на архипелаге, то наилучшим выбором, я считаю, будут викинги. Их уникальное строение как раз пригодится, и строить его можно практически на старте.
Скорость, лучше нормальная. На то она и нормальная :yes:
Прошу высказываться активнее, а то власть применю...
1) Скорость
2) Тип карты
3) Число АИ
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 17.11.2006, 17:38) 138917</div>
Прошу высказываться активнее, а то власть применю...
1) Скорость
2) Тип карты
3) Число АИ [/b]
1. Нормальная или квик.
2. Моя любимая кольцо с перешейком в 1 клетку. И флот нужен и армия. А можно и в обороне сидеть. Если острова будут, то труба. Любой город можно потерять. Всё равно ведь везде по армии не поставишь.
3. По одному на команду. Типа 1 комп-1команда-1 комп-1 команда и т.д. Но можно и просто в 4 команды без компов. Если будут островки, то без компов. Они тогда убегут по наукам.
ЧТо-то больно похоже на первую...
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 17.11.2006, 18:32) 138945</div>
ЧТо-то больно похоже на первую... [/b] А чем плохо в первой? Нужно только воды больше. Дабы было больше городов с выходом в море. К тому же Аристократия хочет панагею. Вот она и есть. А АИ можно и убрать.
Нормал.
Остальное - не важно. Главное: ресурсы!
По-приколу можно карту как я нарисовал для пбем-83: кольцо - не внутреннее море, море естьи снаружи. поселенец стартует н 2-клеточном островке недалеко от берега. воины/разведчики - рядом, но на кольце.
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 17.11.2006, 20:24) 138971</div>
Нормал.
Остальное - не важно. Главное: ресурсы!
По-приколу можно карту как я нарисовал для пбем-83: кольцо - не внутреннее море, море естьи снаружи. поселенец стартует н 2-клеточном островке недалеко от берега. воины/разведчики - рядом, но на кольце. [/b] :bye: Я не в одной ПБЕМ играю с такими настройками море и там и там, а если город на перешейке воткнёшь, то и соеденить моря можно. :biglol: А поселенца на фига изолировать? :biglol: :biglol: :biglol: Ну ты и приколист. Бедняги. Хочешь не хочешь, а галеру надо строить. :biglol:
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 17.11.2006, 20:02) 138979</div>
А поселенца на фига изолировать? :biglol: :biglol: :biglol: Ну ты и приколист. Бедняги. Хочешь не хочешь, а галеру надо строить. :biglol:
[/b]
Разрешили пофантазировать - я пофантазировал :) В СГОТМ-2 карта еще прикольнее была: столица на удаленном островке, куда и на галере не доплывеш + 2-й поселенец на континенте.
1) нормальная скорость
2) любой тип карты (но заранее известный)
3) по одному АИ на команду
нормальная скорость
остальное не столь важно...
а может на нас 4-х - 2 АИ команды дать, этакий дефицит устроим :)
ЧТо интересно. У нас многие высказываются по нерэндомной карте. А в опросе всё наоборот.
Подведу черту обсуждениям:
Dynamic
1) нормальную скорость
2) на известном (все равно каком) типе карты
3) без компов.
SPARC
1) Скорость Нормал
2) Пангея или ДВА Континента и Океан
3) можно и без компов
Unikum
1) Нормальная или квик.
2) кольцо с перешейком в 1 клетку
3) По одному на команду или без компов
Witan
1) Нормал.
2) Сбалансированные ресурсы!
3) Не важно
Bair
1) нормальная скорость
2) остальное не столь важно...
3) а может на нас 4-х - 2 АИ команды дать, этакий дефицит устроим
MizhGun
1) нормальная скорость
2) любой тип карты (но заранее известный)
3) по одному АИ на команду
--------
Количество АИ:
1. Вообще без АИ
2. 4 штуки
Размер карты:
Не обсуждали, посему из общих соображений
Standart если будут АИ, small иначе.
Тип карты:
любой, но известный заранее + сбалансированные ресурсы
Скорость
1. Normal
2. Quick
Предлагаю админам закрыть тему как исчерпавшую себя.
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 10.1.2007, 21:53) 153906</div>
Предлагаю админам закрыть тему как исчерпавшую себя.
[/b]
пожалуйста :)
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot