Просмотр полной версии : Статьи по CIV в Рунете
NeverMind
25.10.2006, 13:22
Честно говоря, не думал, что где то еще, кроме наш-фанатиков и цивру, могут появляться полноценные обзоры игры и стратегические статьи. Я ошибался. Почти случайно попал на сайт журнала "Лучшие компьютерные игры" и обнаружил там несколько любопытных статей по CIV от товарища Ричарда Псмита.
"Прохождение" из ЛКИ за Январь 2006: http://www.lki.ru/guide.php?id=2196
Еще несколько статей по Ц4 из этого журнала можно найти тут: http://www.lki.ru/games.php?Game=CivilizationIV
По моему, очень даже неплохо. Для начинающих просто обязательное чтение. :yes:
Так может есть еще места в рунете, где подробно пишут о Цивилизации? Найдете, поместите тут ссылку. :bye:
NeverMind
25.04.2007, 20:55
Еще одна приличная стратегическая статья из ЛКИ. Романтично названа "Колыбель цивилизации" (http://www.lki.ru/text.php?id=2209).
приведу цитату из первой статьи:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
# Рабовладение (Slavery). Cтоит дешево, требует умения обрабатывать бронзу. Разрешает ускорять производство ценой жизни населения. Не слишком ценно.[/b]
no comments:)
Uncle_Givi
26.04.2007, 09:30
Ужасная статья! Терпеть не могу дилетантов, делающих категоричные выводы, по прниципу: не умеешь сам-учи другого.
Несколько примеров...
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Экспансионист — пожалуй, самая бесполезная особенность для любителя повоевать.[/b] :shock:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
У королевы Изабеллы никуда не годные способности[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Александр — далеко не лучший предводитель. Агрессивность очень плохо сочетается с философией[/b]
//Отредактировал... Ну да, в Варлордах экспансивность сильно подняли...
Если бы мне дали возможность поспорить с автором, то спор на 95% перешел бы в драку.
Но следует сделать скидку на то, что автор исследует ванильную цивилизацию, а не варлордс.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Организатор. Самая лучшая особенность для экспансии! Стоимость образа правления зависит от вашего населения, то есть организатор может поддерживать намного больше населения, чем прочие. Маяки практически необходимы в прибрежных городах, суды — в городах, удаленных от столицы. В сумме вы получаете огромное преимущество, особенно на океанических планетах, где практически всем городам нужны и маяк, и суд.
[/b]
That would go against everything we stand for!
NeverMind
26.04.2007, 12:21
:biglol: Да, категоричные выводы - это, конечно, плохой тон :yes:. Особенно, когда их делают "профессионалы" по отношению к работе других. :whistle:
А скидку надо делать на то, что статья, очевидно, предназначена для тех, кто начинает играть в эту игру, коих большинство, а не для тех, кто стремится к чемпионству. :secret:
Uncle_Givi
26.04.2007, 13:08
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Особенно, когда их делают "профессионалы" по отношению к работе других.[/b]
Мы это запомним... :whistle: .
:biglol:
NeverMind
26.04.2007, 13:56
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 26.4.2007, 13:08) 178146</div>
Мы это запомним...[/b]Мы надеемся на это.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot