Вход

Просмотр полной версии : Релоудный Гранпри октябрь 2006 "Великая Персия", доминация



Страницы : 1 [2]

White Hawk
25.10.2006, 15:13
<div class='quotetop'>Цитата</div>
У меня уже бегает один рыцарь 13го уровня.[/b]
А по буквам?

У меня такой кавалер (с послужным списком от бессмертного) в одном из проходов был.
У него:
- мораль
- та прокачка, которая +50% опыта даёт (лидерство?)
- 6 звёздочек
- блиц
- коммандос
- антипорох
- вроде антипехота
- ну и обзор (+1 к обзору) - взял последней, за 2 хода до Доминации, когда отобрал необходимые города у Индии.

hhhawk
25.10.2006, 15:28
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 25.10.2006, 14:13) 132356</div>

<div class='quotetop'>Цитата
У меня уже бегает один рыцарь 13го уровня.[/b]
А по буквам?

У меня такой кавалер (с послужным списком от бессмертного) в одном из проходов был.
У него:
- мораль
- та прокачка, которая +50% опыта даёт (лидерство?)
- 6 звёздочек
- блиц
- коммандос
- антипорох
- вроде антипехота
- ну и обзор (+1 к обзору) - взял последней, за 2 хода до Доминации, когда отобрал необходимые города у Индии.
[/b][/quote]
По памяти.
Начинал с имортала. Изначально было: первая звездочка, первый медик и марш. Прокачал на варварах.
Потом присоединил первого генерала и в итоге получил:
мораль,
лидерство,
6 звездочек,
блиц,
командос,
медик,
марш,
отскок (последнее не помню?).

Гость
25.10.2006, 20:44
сейвы за вторую отсечку в порядке поступления:


Dr Gobbels
iohar
Monster
SPARC
Red Fox
Ural
White Hawk
Gromozeka
Anqer

как всегда, напоминаю - приём сейвов продолжается ещё сутки, до 20:00 мск.вр. четверга (26 окт 2006)

Red Fox
25.10.2006, 22:14
White Hawk
<div class='quotetop'>Цитата</div>

- ну и обзор (+1 к обзору) - взял последней, за 2 хода до Доминации, когда отобрал необходимые города у Индии.
[/b]
А у тебя когда доминация? :whistle:


:wiggle:

Ural
25.10.2006, 23:19
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Но сколько раз его при вероятности победы выше 96% и не только его хотел злобный рандом в себе в Валхалу.
Такое ощущение, что математика при битвах в вармордах работает по принципу игры "Бангладеш."[/b] Возможно у рендома память есть. Если в предыдущих битвах тебе везло, то в следующих шансов на везение меньше.

White Hawk
26.10.2006, 00:08
<div class='quotetop'>Цитата(Red Fox * 25.10.2006, 22:14) 132500</div>

White Hawk
<div class='quotetop'>Цитата

- ну и обзор (+1 к обзору) - взял последней, за 2 хода до Доминации, когда отобрал необходимые города у Индии.
[/b]
А у тебя когда доминация? :whistle:


:wiggle:
[/b][/quote]

1620AD :shy2: (в одиночку я хуже играю :( )

hhhawk
26.10.2006, 03:38
Выслал вторую отсечку и финиш.
Они рядом.

Monster
26.10.2006, 10:24
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 25.10.2006, 0:43) 132184</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Скорее всего: когда я первого вассалила, у меня было по-моему 13 рыцарей[/b]
Первого завассалил 11 булавами в 75ас, третьего - 19 булавами и 18 рыцарями.
[/b][/quote]
По моему, слишком крутоватая армейка. У меня ближе к финишу и то меньше было.

<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 25.10.2006, 1:11) 132188</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Из наблюдений - очень тяжело стало выбивать нужного ВЛ. "Выгул" юнитов не помогает. Кто какие средства теперь использует? Мне помогало только ускорение/замедление родов.[/b] Скорее всего помогае только "выгул" морских юнитов. Галерой удавалось изменить тип ВЛ, а сухопутными нет. В этой игре у меня только первый пророк оказался левым, не смог перебить на инженера. 4 инженеров пошли на науку, 5 артистов (один с музыки) - на бомбы. Торговцы не понадобились.
[/b][/quote]
Спасибо, будем знать. :worthy: Странный какой-то рендом-генератор: одни юниты влияют, другие-нет.
Кстати, на тип ВЛ (впрочем, как в Ваниле) влияют боевые действия. Убивая разных юнитов в бою за ход до рождения, влияем на тип ВЛ.
Я за всю игру сделал только 7 ВЛ:
1. два инженера - пошли на феодализм и механизациию
2. пять артистов (один с музыки) - пошли на бомбы.
Торговцы не понадобились, пророки - тоже.

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 25.10.2006, 4:14) 132211</div>

<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 24.10.2006, 22:19) 132178

Уникум вон намекает, что у него до н.э. вторая будет :biglol:
Правда он так же божится, что ентот ГП играет вне зачета, типа и так крутой :blabla: [/b]

Говорю же нет у меня ещё 2 отсечки. :huh1: Сейчас делать буду. :yes: До завтра сделаю может. Ну я там где-то ляпнул на дурную голову :beer2: ,ну а раз сказал. :umnik: Так, что подтверждаю: вне зачёта. Только не надо :tomato: . :biglol:
[/b][/quote]
В зачет, вне зачета - личное дело. Главное - красивая игра, чтоб другим было чему поучиться! :umnik:
Как, например, в предыдущем ГП.
Ну и результат, конечно.

Zuzik
26.10.2006, 11:08
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 25.10.2006, 22:19) 132522</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Но сколько раз его при вероятности победы выше 96% и не только его хотел злобный рандом в себе в Валхалу.
Такое ощущение, что математика при битвах в вармордах работает по принципу игры "Бангладеш."[/b] Возможно у рендома память есть. Если в предыдущих битвах тебе везло, то в следующих шансов на везение меньше.
[/b][/quote]
:yes: :yes: :yes: ИМХО...

Если ты сливаешь юнитом с 70-80%... то как правило следующим побеждает с 25-30%... И наоборот...

hhhawk
26.10.2006, 17:30
По поводу битв я не совсем верно выразился.
Щаз поумничаю. :umnik:
Просто, когда рандом выпал в пользу АИ, то как правило, чем бы ты не атаковал и с какой долей вероятнсти не прогнозировалась победа, то довольно часто все равно побеждает АИ (этот момент зависит еще от уровня сложности).
И часто получалось, что прокачаный суперпупер мой юнит убивался об какого нибудь дуба.
И как я понял теперь для битв с каждым АИ и варварами используеться отдельный рандомайзер, то есть, воюя с один АИ невозможно повлиять на результат битвы с другим.

Гость
26.10.2006, 20:38
http://grandprix.civfanatics.ru/sav/GP31/etap2/

предварительные результаты второй отсечки, сейвы не проверялись:

Monster 125 250AD
hhhawk 127 300AD штраф
Ural 133 450AD

SPARC 138 560AD
Red Fox 144 680AD
iohar 145 700AD
Anger 147 740AD
Gromozeka 170 1100AD
DrGobbels 191 1310AD
White Hawk 208 1480AD
MizhGun 245 1675AD штраф

Termitnik
26.10.2006, 21:14
ээээ а где моё???

Гость
26.10.2006, 21:47
ты прислал содержательное письмо с одним символом /, файла там не было
приложи файл к посту, есть затруднения с интернетом

Monster
27.10.2006, 08:03
<div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 26.10.2006, 19:30) 132771</div>

И как я понял теперь для битв с каждым АИ и варварами используеться отдельный рандомайзер, то есть, воюя с один АИ невозможно повлиять на результат битвы с другим.
[/b]
Не-а.
Я менял очередность боев (в течение одного хода, конечно) и получал разные результаты. Только этим и живем. Поэтому чем больше вариантов перебора очередности сражений, тем больше шансов найти нужную последовательность, при которой победят все или почти все. :umnik:

Уникум, а ты что, решил сжечь все мосты, чтобы наверняка играть вне зачета?

Monster
27.10.2006, 14:21
Посмотрел сейвы.
HHHawk - мои поздравления! :applau2:
За прошлый ГП отыгрываешься... :yes: :whistle:

При случае - ждем подробного описалова!

Гость
27.10.2006, 14:25
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 24.10.2006, 15:42) 132041</div>

граждане играющиеся финишем!! кому было писано?!

<div class='quotetop'>Цитата
ВНИМАНИЕ!
к финишному сейву ОБЯЗАТЕЛЬНО приложение файла реплея[/b]
[/b][/quote]
Монстр, ты не прислал :bang:

Monster
27.10.2006, 14:29
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 27.10.2006, 16:25) 132980</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 24.10.2006, 15:42) 132041

граждане играющиеся финишем!! кому было писано?!

<div class='quotetop'>Цитата
ВНИМАНИЕ!
к финишному сейву ОБЯЗАТЕЛЬНО приложение файла реплея[/b]
[/b][/quote]
Монстр, ты не прислал :bang:
[/b][/quote]
Прислал, прислал. :yes: Квитанция имеется.
Два файла приаттачил:
1. Сейв в зипе.
2. Реплей в открытом виде.

Гость
27.10.2006, 14:34
ах да, действительно два, просто у меня зачастую первым файлом обычно всякая служебная лабуда пристёгивается и иконка такая же, извини не увидел

hhhawk
27.10.2006, 14:54
Спасибо!

Раннюю доминацию увидел, когда у меня второй и третий инженеры родились. ~700-500BC. Причем я тогда ученого хотел, но рандом сам показал путь.
Потом был озадачен завассаливанием кого нибудь, а дальше уже дело техники, верне инжиниринга и буквально 3-4 рыцарей. Даже инфраструктуру для постройки войск не успел развернуть, ибо перевес по продвинутости войск был огромный.
На выходные постараюсь раскрыть тему.

Ural
27.10.2006, 15:15
<div class='quotetop'>Цитата</div>
По моему, слишком крутоватая армейка. У меня ближе к финишу и то меньше было.[/b] Да уж. И войск слишком много и чудес, и экономику зря разгонял. Не расчитал :no:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Просто, когда рандом выпал в пользу АИ, то как правило, чем бы ты не атаковал и с какой долей вероятнсти не прогнозировалась победа, то довольно часто все равно побеждает АИ (этот момент зависит еще от уровня сложности).[/b] Не обязательно. Если ты проигрываешь при вероятности 95%, то попробуй ударить юнитом с вероятностью 99%, если есть такой вариант конечно, и можешь выиграть.

Ural
27.10.2006, 16:26
Посмотрел сейвы. Как меня поразил Уникум своей первой, так hhhawk второй, а фактически финишем
:punk: :punk: :punk:

Monster
30.10.2006, 07:18
Кстати, что-то Уникума давно не видно... :bye:

White Hawk
30.10.2006, 07:51
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 30.10.2006, 7:18) 133468</div>

Кстати, что-то Уникума давно не видно... :bye:
[/b]
Кому не видно, а кому наоборот ;)

Уникум громит малийских оккупантов близ Пекина (и довольно успешно :yes: )

Unikum
30.10.2006, 21:11
Не успеваю я! 6 игр ПБЕМ только + в сети надо + НР. И ещё командные игры. На ГП времени вообще нет. Тем более с моим компом. По минуте саву грузить. Я уже о сне не говорю. Забыл, когда больше 5 часов спал. Может сегодня доберусь.

Monster
31.10.2006, 07:03
Да уж, из всех видов игр Цивы - ГП отнимает больше всего времени. :yes:

Гость
31.10.2006, 08:41
а ты не грузись

Gromozeka
31.10.2006, 09:43
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 31.10.2006, 11:41) 133885</div>

а ты не грузись
[/b]
В смысле не играй в ГП :w00t: или не используй релоады :huh1: ?

Unikum
31.10.2006, 19:30
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 31.10.2006, 9:43) 133895</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 31.10.2006, 11:41) 133885

а ты не грузись
[/b]
В смысле не играй в ГП :w00t: или не используй релоады :huh1: ? [/b][/quote] В смысле не играй так много. :huh1: Закрой пару ПБЕМ игр. Это имел ввиду? :yes:

Red Fox
01.11.2006, 00:36
Финишь отправила - дошёл ли?

Третью часть отыграла сразу после второй - думала посмотрю что-как, а на выходных переиграю нормально. Но времени не нашлось :no: - пришлось этот заход и высылать :whistle: Косяков так не меряно :huh1: Поэтому и финишь в 1150 году :no: А можно было в принципе намного раньше...


:wiggle:

Monster
01.11.2006, 11:40
<div class='quotetop'>Цитата(Red Fox * 1.11.2006, 3:36) 134158</div>

Косяков так не меряно :huh1: Поэтому и финишь в 1150 году :no: А можно было в принципе намного раньше...
[/b]
Для новичка это - очень хороший результат. :applau2:
Молодец! Так держать! :.V.:

Гость
01.11.2006, 20:14
поступили все сейвы, кроме MizhGun
ждём

Термитник так и не появлялся

MizhGun
01.11.2006, 22:23
у меня жёсткий диск, по ходу дела, накрылся. Так что - не ждите. Если действительно накрылся - ближайшие пару дней буду бегать по магазинам, присматривать новый.

Гость
01.11.2006, 22:44
спасибо, MizhGun, за своевременное сообщение

тогда ИГРА ЗАВЕРШЕНА, в соответствии с Правилами релоудного чемпионата Гранпри для 2006 года, с изменениями от 1 окт 2006:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Если все участники игры прислали финишные сейвы в срок (с учётом участников, которые
публично на форуме заявили об отказе от продолжения игры), то суточное ожидание не применяется,
и игра считается завершённой -
ЕСЛИ никто из участников ДО истечения оговоренного срока окончания
приема сейвов Финиша не изъявил публично (т.е. в теме турнира на форуме) желания взять
сутки на доигрывание или улучшение своего результата.[/b]

Предварительные результаты ГП-31

hhhawk 129 350AD
Monster 136 520AD
SPARC 142 640AD

Ural 146 720AD
iohar 153 860AD
Anger 171 1110AD
Red Fox 175 1150AD
Gromozeka 197 1370AD
DrGobbels 203 1430AD
White Hawk 235 1620AD

сейвы на http://grandprix.civfanatics.ru/sav/GP31/fin/

liar
01.11.2006, 22:49
Поздравляю ПОБЕДИТЕЛЕЙ :applau2:

Жаль сам в этом не участвовал :)

Red Fox
02.11.2006, 02:32
Monster
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Для новичка это - очень хороший результат. :applau2:
Молодец! Так держать! :.V.:[/b]
Спасибо :bye: Мне и самой понравилось :yes:
Только вот жалко, что могла, но не улучшила результат :shy2:


:wiggle:

Monster
02.11.2006, 07:41
Йо-у! Спаркер! Ну ты крут! :shock:
Надо же - Урала обошел!
Поздравляю! :applau2: :applau2: :applau2:

Hhawk - с первым местом! (До чемпиона недолго осталось)
И кто-то обещал стратегию выложить. :whistle:
Ждем-с. :shy2:

Гость
02.11.2006, 10:35
соперники, проверьте друг друга и сообщите здесь о правильности финишей

White Hawk
02.11.2006, 12:35
Поздравляю соперников :)

Да и я в десятке :D

Monster
02.11.2006, 12:51
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 2.11.2006, 13:35) 134553</div>

соперники, проверьте друг друга и сообщите здесь о правильности финишей
[/b]
Чтоб проверить, пароль на игру желателен. :bye:

Гость
02.11.2006, 13:04
:huh1:
пароль администратора игры 4nasheVsio

hhhawk
02.11.2006, 15:08
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 2.11.2006, 6:41) 134531</div>

...
Hhawk - с первым местом! (До чемпиона недолго осталось)
И кто-то обещал стратегию выложить. :whistle:
Ждем-с. :shy2:
[/b]
:secret:
Не ради вящей славы, а токмо ради информации.
Если этот результат будет засчитан, то это будет у меня уже третье золото в ГП и НР. И третий раз доминированием. :shy2:

У меня тут с воскресения не было аж три дня дома электричества, так что я не смог наваять спойлер, счаз попробую исправиться.

hhhawk
02.11.2006, 16:19
Начало спойлера.
Сначала подробно, а далее как получится.

Исходные данные:
На подобных картах для победы доминированием достаточно занять три угла карты.
Уникальный юнит персов, годиться для раннего конквеста и/или доминирования.
Черты лидера способствуют большому числу населения и быстрому строительству поселенцев.

Начальные цели - максимально возможное население в столице + чуды = суперстолица, быстрый вынос пары тройки АИ = первая отсечка.

4000BC.
Столица на слонах. Строим дуболома, поселенца, барак, дуболома, рабочего. Второй город ставим возле лошадей и камней.
ММ в столице - максимальный рост населения.
Научная цепочка: Животноводство, Колесо, Горное Дело, Обратока Камня, Мистицизм, Письменность.
Рабочим сначала окучиваем обе пшеницы возле столицы, а затем коров. Шахту строим на золоте, под четвертого жителя.
Затем рабочими окучиваем лошадей + дорога и карьер на камне.
2480BC.
Столица уже выросла до 7 жителей.
Пасаргадай максимально быстро строит иморталов. Без барака. Отбиваться от варваров.
После Письменности изучаем Обработку Бронзу.
Открываем со всеми кроме греков границы.
Иморталов прокачиваем на варварских дубах по схеме – сила, медик, марш. Повышаем мобльность и жывучесть юнитов.
Два имортала едут к грекам и по дороге прокачиваются на варварах.
Строим Стоунхендж, и начинаем библиотеку в Персеполе.
Парой других иморталов захватываем варварский город возле серебра и меди. Затем эти иморталы следуют к Афинам.
Здесь тактическая ошибка – неверная прокачка иморталов на три силы, в итоге эти юниты постоянно были не долечены и не могли существенно помочь в войне против греков, а один из них вообще был отдан в жертву рандому.
Исследуем Политеизм.
Персеполь достиг максимума - 8.
ММ в столице - побольше молотков.
Закачиваем строительство библиотеки.
2200BC.
Война с Александром. Охотимся на греческого рабочего на меди и лучников вне Афин.
Подсоединяем серебро.
Захватываем Афины - 4 имортала против 6 лучников, теряем одного кривопрокачаного имортала.
Рождается первый генерал в столице, присоединяем его к иморталу. Выбираем прокачки лидерство (+50% к росту опыта) и мораль (+1 движения). Имортала двигаем к Египту.
Строим Великую Стену.
Исследуем Жречество и начинаем учить Свод Законов.
Пара иморталов после Афин идет к Коринфу, возле меди и свиней.
После Коринфа, следующая цель Египет.
Стратегическая ошибка – вместо Египта необходимо было нападать на Индию в другой стороне, а затем на Карфаген, там не смотря на то, что медь рядом, АИ не торопилось подсоединять ее либо варвары мешали. Но был выбран противоположный путь, а у Египта с медью все в порядке было.
1880BC
Наука 80%, -5 в ход. В запасе 180.
Разрушаем Коринф, строим Оракул, и доучиваем Свод Законов. Столица достигла 9 жителей.
Афины построили рабочего.
Война с Египтом, и нападаем на заблудшего топора.

Далi буде.

Dynamic
02.11.2006, 17:42
hhhawk - не хочешь ли сыграть в Командную ПБЕМ?

Unikum
02.11.2006, 19:57
Поздравляю победителей! :applau2: Спасибо всем за участие! :.V.:

Ural
02.11.2006, 20:36
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Строим дуболома, поселенца, барак, дуболома, рабочего.[/b] Интересное начало :shock: Я чего-то считал, что сначала выгоднее рабочего, а потом поселенца. Тем более, когда есть чего обрабатывать.

liar
02.11.2006, 21:49
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 2.11.2006, 23:36) 134734</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Строим дуболома, поселенца, барак, дуболома, рабочего.[/b] Интересное начало :shock: Я чего-то считал, что сначала выгоднее рабочего, а потом поселенца. Тем более, когда есть чего обрабатывать.
[/b][/quote]


Я так понимаю второй город нужен так быстро, для того что бы успешно отбиваться от варваров, и столицу не отвлекать от строительства всяких там чудес :), хотя я совсем не так развивался :whistle: жаль не доиграл :(

hhhawk
02.11.2006, 22:52
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 2.11.2006, 16:42) 134685</div>

hhhawk - не хочешь ли сыграть в Командную ПБЕМ?
[/b]
Спасибо за приглашение, хочу. :yes:
Просто пока не тороплюсь присоединяца к какой либо команде, ибо много переходных процессов происходит в командах MTDG-2.

<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 2.11.2006, 19:36) 134734</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Строим дуболома, поселенца, барак, дуболома, рабочего.[/b] Интересное начало :shock: Я чего-то считал, что сначала выгоднее рабочего, а потом поселенца. Тем более, когда есть чего обрабатывать.
[/b][/quote]
Да, конечно надо вначале строить рабочего, иногда, даже самым первым, но нашем случае уже есть на старте рабочий и необходимости во втором в ближайшие 20 ходов я не нашел.

hhhawk
03.11.2006, 13:34
(завершение спойлера, пишу как могу, звыняйте если шо)

Перемирие с греками пропустил, у них осталась Спарта возле драгоценных камней.

1800BC-1480BC.
Родился пророк.
Построен Оракул и выучен Свод Законов. Оракулом открываю Госслужбу.
Открываю Конфуцианство в Пасаргадае, там же ставлю святыню пророком.
Революция – принимаю бюрократию и рабовладельчество.
Учу Алфавит, 10 ходов.
Наука просела 50%.
Возле Пасаргадая нашлась медь!
В столице строим Пирамиды, Афины – суд (поддержка 8 золотых).
Иморталы уже топчутся по египетской земле.
Родился второй генерал.
Распространяю конфуцианство в столицу.
1480BC-1080BC.
Присоединил второго генерала к топору, главная прокачка – мораль, чтобы быстро бежал в Египет выносить копейщиков (их всего два было).
Захватил Гелиополис, был необходим как база для скорейшего лечения иморталов.
Построил в Афинах суд, ускоряемся двумя жителями.
Захватил столицу Египта. Выучил Алфавит. Выменял много чего, в том числе и Обработку Железа.
Основал город возле мрамора и рыбы.
Учу Литературу. Срочно нужен мрамор.
Достроил Пирамиды и храм (есть недовольные жители).
Захватил Мемфис. Рождается третий генерал в Афинах. Заключил перемирие с Египтом, беру в качестве контрибуции Монотеизм и Математику. У Египта один город на берегу.
Первая отсечка готова.

Стратегия и цели второй отсечки:
подъем экономики (суды, грабеж варварских городов, торговля с АИ);
генерация великих людей (стройка чуд с столице и установка специалистов в ней);
форсированное изучение наук, необходимых для доминирования, посредством великих людей (достаточно оказалось трех инженеров, которые сэкономили 15-20 ходов и фактически открыли Машины, Инжиниринг и Гильдии);
война против АИ с целью их капитуляции (вторая отсечка), предпочтение отдается тем, которые имеют большую территорию (необходимо для последующего доминирования).

1080BC-750BC
Революция – принимаю касты, оргрелигию и бюрократию.
Подымаю экономику, просаженную содержанием далеко расположенных египетских городов. Переключаюсь на изучение Денег.
В Пасаргадае строю маяк и Великий маяк, в египетских городах – суды. Столица - Храм Артемиды.
Распространяю религию в города, где ведется строительство судов.
После Денег, доучиваем Литературу, и начинаем учить Конструирование.
Родился инженер, ускоряем им постройку Парфенона. Далее строим Национальный Эпос.
Столица – фабрика великих людей (точнее инженеров).
Войска перебрасываю к Индии и захватываю у нее город Бангалор, возле меди и свиней. В нем, как и Афинах будет массовое строительство медленных войск, в основном катапульт, так как много леса и близко к цели.
Наука 40%, -3 в ход.

750BC-400BC
После Конструкции учу Плавку Металлов.
Столица начинает стройку Великой Библиотеки, после завершения Национального Эпоса.
Перемирие с Ашокой.
Рождаеться инженер.
После открытия Плавки Металлов, инженером открываем Машины. И доучиваем Монархию.
Греки, идут, разместить новый город возле Афин, объявляю им войну и их поселенец уходит на север в джунгли. Город им специально даю построить, чтобы захватить Спарту, возле камней и начать давить греков на будущую капитуляцию.
Бесплатный апргрейд пары топоров, к которым были присоединены генералы, в мейсмены.
Захватываю Спарту.
Рождается инженер, им планируется ускорить изучение Инжиниринг.

Строю в столице после Эпоса, амбар и кузню. Столица выросла до 10 жителей.
Начинаю учить Феодализм.

400BC-25BC
В Мемфисе строиться Запретный Дворец.
Родился инженер, пойдет на ускорение изучения Гильдий.
После изучения Феодализма, начинаю учить Инжиниринг и ускоряю его один инженером.
Строю толпу мейсменов и катапульт для взятия варварского Вавилона.
После изучения Инжиниринга, начинаю учить Верховую Езду.
Строю Колосса в Пасаргадае.
Начинаю войну с Ашокой.
Рождается 5ый инженер в столице, пойдет на ускорение Сикстинской Капелы.
После Верховой Езды, учу Гильдии (ускоряя их инженером) и вымениваю Календарь (совсем про него забыл).
Апгрейд иморталов в рыцари.
Захват Бомбея, Дели и Вавилона.
Наконец капитулирует Македонский.
Учу Музыку.
Столица строит рынок и Чичен-Итцу, чтобы враги не построили.

25BC-200AD
Захватываю Мадрас и Калькутту, Ашока с одни городом капитулирует и отдает Теологию.
Войска перебрасываются к Карфагену.
Выучил Музыку и получил артиста. Учу Драму.
Нападаю на Ганнибала и Египет. Кто-то, из них должен стать третьим вассалом.
Строю инженером Капеллу.
Начинаю тотальное строительство поселенцев и заполнение городами всех возможных пустырей.
Строю Висячие Сады.
Переключение на культуру.

Стратегия и цели финиша:
массовое строительство городов;
расширение культурных границ.

200AD-350AD.
Добивание и капитуляция Ганибала.
Вторая отсечка.
Ставлю город в углу возле Ганибала и взрыв там культурной бомбы.
Финиш.

Zuzik
07.11.2006, 14:20
Радио свободные уши :harhar:
Смотрим, радуемся, поправляем :umnik:

// И никто не поправил... что я так лопухнулся... :huh1: Обидно... могли б и сказать...
// Исправил... (небыло очков спринтера за 3-ю отсечку).

Red Fox
17.11.2006, 01:37
Это конечно не принципиально, но почему в общем рейтинге Red Fox со 115 очками занимает 29 место, а товарищ Muhin со 112 очками 27 место? :whistle:
Кстати такое не только с Red Fox случилось :nerves:


:wiggle:

Zuzik
17.11.2006, 01:56
<div class='quotetop'>Цитата(Red Fox * 17.11.2006, 0:37) 138712</div>

Это конечно не принципиально, но почему в общем рейтинге Red Fox со 115 очками занимает 29 место, а товарищ Muhin со 112 очками 27 место? :whistle:
Кстати такое не только с Red Fox случилось :nerves:


:wiggle:
[/b]
Вот... пошла критика :.V.:
Потому что кое кто :shy2: весьма разгильдяйская и невнимательная личность... которая к тому же левым глазом смотрела советский фильм о вкладе Караченцева в постройку Уренгой-Тамара-Ужгород вопреки злосному американскому шпиону Гафту, а другим правила хвайло... а еще в душе радовалось что в ГП-32 чудом выцарапал от заявленной отсечки Оракл... :nerves:
сортировать надо было... исправил... :huh1:

З.Ы. А Гайка все же мышь :harhar:

Red Fox
17.11.2006, 02:09
Ура, справедливость восторжествовала!!! :w00t:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
З.Ы. А Гайка все же мышь :harhar:[/b]
Zuzik, во-первых она не Гайка, а Гаечка, а во-вторых она рыжая :harhar:


:wiggle: