PDA

Просмотр полной версии : SCG-21 "Карфаген не должен быть разрушен!"



JCricket
30.08.2006, 22:08
Внимание, внимание! Первая сосиска в Варлордах!</span>

<span style="color:#000099">Спешите откусить кусочек, пока изголодавшиеся (как бы не так :whistle: ) фанатики все не умяли! :eat:

[attachmentid=1340]

Нация: Карфаген
Стартовые технологии: Рыбная ловля, Горное дело
Уникальный юнит: Нумидийская кавалерия (заменяет Конного лучника, Сила=5 , появляется с прокачкой Фланкирование I, +50% против рукопашных юнитов)
Уникальная постройка: Котон ( заменяет гавань, +1 торговый путь, стоимость 100 молотков)
Лидер: Ганнибал (харизматичный финансист)
Уровень сложности: Монарх (сегодня я добрая :rolleyes: )
Скорость: нормальная
Карта: рэндом, континенты (я тоже играть хочу :shy2:)
Климат: рэндом, выпал холодный :frozen:
АИ: 6 штук, рэндом
Варвары: злые! :harhar:
Победы: все кроме космоса :yes:
Избушки: имеются (немножка, надеюсь :pray: )

Страница SCG-21 (http://scg.civfanatics.ru/21/)
Стартовый сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/SCG-21%20BC-4000.CivWarlordsSave)


Правила: Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
Запрещены любые правки xml, кроме русификации
Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода. Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел"). Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.

White Hawk
30.08.2006, 22:10
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Скоро[/b]
Если Варлорды, то чур я первый :harhar:

Кот Бегемот
30.08.2006, 22:34
Вот это первый, а вот второй..... :whistle:

liar
30.08.2006, 22:39
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 31.8.2006, 0:34) 118576</div>

Вот это первый, а вот второй..... :whistle:
[/b]

Я смотрю тут уже очередь, но мне хотелось бы напомнить, ну так для назойливости, что ещё 20 и 19 простаивают, я обещался да вот руки не дотянуться, так что можете смело и там отметиться :) :umnik:

Кот Бегемот
30.08.2006, 22:42
Ну.... В той, которая одним городом, отмечаться неохота. А в другой - пуркуа бы и не па, если время будет?

JCricket
30.08.2006, 23:52
Налетай! :bye:

White Hawk
31.08.2006, 00:35
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Налетай![/b]
Как и обещал - взял :)

Zuzik
31.08.2006, 10:39
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 30.8.2006, 23:35) 118611</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Налетай![/b]
Как и обещал - взял :)
[/b][/quote]
А мну плакалси что до 4-х на работе сидит... типа я в отделе один а начальников трое :biglol: :bye:

Успехов!!!
:punk:
Варлорды идут... Думаю в октябре уже и турниры в Варлордах пойдут... :whistle:

White Hawk
01.09.2006, 15:26
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А мну плакалси что до 4-х на работе сидит... типа я в отделе один а начальников трое[/b]
Так оно и есть :) - сегодня вечером выложу описание и саву.

White Hawk
02.09.2006, 00:25
Покюшал...

Сава: http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Jhana%20B...CivWarlordsSave (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Jhana%20BC-3200.CivWarlordsSave)

Волею судеб, нити которых три парки плетут, основателем Карфагена и первым его управителем стал истинный <strike>ариец</strike> римлянин в тридесятом поколении, рязанский одессит до мозга костей Белый Ястреб :bye:

Судя по джунглям вокруг нажего стьарта климат в этом мире действительно холодный, а как показала практика избушек действительно немножечко (вскрыл только 5 или 6)

Правление Ястреба дыло достаточно занудным, а главной задачей была разведка боем.

Недолго думая Карфаген был основан не сходя с места ибо место не самое плохое.
Учитывая злость варваров сразу поставил на изучение Бронзу, а за неимением нужных наук вместо раба первым поставил воина.
Имеющегося в наличие же послал авокруг Карыагена по часовой стрелке.

(0) 4000BC - в избушке дубу дали 82$
(1-3) 3960BC-3880BC - идём поманеньку.
(4) 3840BC - нашёл море и золото (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/MoreGold0000.JPG) А Карфаген теперь размером 2!
(5) 3800BC - обнаружил там ещё и рыбу, а потом и крабов.
(6) 3760BC - Ганди, лук, мир-дружба-жувачка :)
(9) 3640BC - ещё избушка и опять денюжка 38;$
(13) 3480BC - мы открыли бронзу и построили Воина. На рабство я сразу согласился, изучать поставил с/х - там кукурудза пропадает, а нам с нашей харизьмой (+1 довольная рожа) грех город не растить. В производство поставил раба. ВОина направил на разведку на СЗ (первый по часовой стрелке обошёл Карфаген на СВ и выше.
Меди не видно :(
(15) 3400BC - Ганди основал буддизм - без религии нам не сидеть ;), в избе воину #2 дали скаута, воин разверонулся к границам Карфагена.
(17) 3320BC - об воина #1 убился волк.
(19) 3240BC - об воина #1 убился ещё волк. Но в избе жил санитар. :( Скауту же дали карту и мы увидели границы Норвегии.
(20) 3200BC - несмотря на то. что я дал воину звезду, мерзский санитар убил его :(

Мир: http://scg.civfanatics.ru/sav/21/World_3200BC.JPG
Прикарфагенье: http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Carthago.JPG

JCricket
02.09.2006, 00:44
:unsure: Ты бы на юг или север город двинул, что ли... Ни одного холма :no: . Правда, высок шанс на лошадей/железо, но и это особо не поможет. Второй город нужен как только... :secret:

И эта... :shy2: Имя игрока с Jhana на что-то более обыденое поменяйте :huh1: ...

liar
02.09.2006, 00:51
Какая картинка красивая, неужели в Warlordax они переписали генератор карт или это нам так повезло...

А почему бронзу первой изучаем???

White Hawk
02.09.2006, 00:53
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А почему бронзу первой изучаем???[/b]
Варвары злые :( - рабство пригодится. Да и медь надо найти пораньше. Наш лук против варвара-топора хуже, чем наш топор против варвара-лука или топора

liar
02.09.2006, 00:59
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 2.9.2006, 2:53) 119161</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А почему бронзу первой изучаем???[/b]
Варвары злые :( - рабство пригодится. Да и медь надо найти пораньше. Наш лук против варвара-топора хуже, чем наш топор против варвара-лука или топора
[/b][/quote]

:huh1: :huh1: Всё пора мне видемо спать :bye:

Кот Бегемот
02.09.2006, 08:46
Животноводство более юзабельно, ИМХО, было бы. Правда, его и учить подольше пришлось бы. Собственно, взял, как и обещал.

PS. Сколько не играл в варлордов - с медью очень редко бывает хорошо. Один раз из 5, если не из 7. Соответственно, в плане изучения - Животноводство, потом Железо, а потом уже к горшкам и далее кинемся.... ?

<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 2.9.2006, 0:44) 119154</div>

Второй город нужен как только... :secret:
[/b]

Думаю, всё-таки, первому до 3 надо дать подрасти прежде, чем сеттлера строить.

Хотя, можно сразу сеттлера, а рабочим срубить лес перед постройкой фермы.

Кот Бегемот
08.09.2006, 15:44
Эх, ждал-ждал я, что кто-нибудь что-нибудь советовать начнёт, да так и не дождался.

Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Jhana%20BC-2400.CivWarlordsSave)

Лидера переименовывать не стал, ибо...... был у меня один вариант.... но он "на грани" нормативной лексики. :D

3160 (1) - выучили Сельское хозяйство, далее - животноводство, поскольку меди близко не видно (может хоть лошади будут). Воин - на запад на холм, скаут - на юг.
3120 (2) - воин - ЮВ. Скаут идёт на юг.
3080 (3) - воин окапывается, скаут - ЮВ, на холм с джунглями.
3040 (4) - чуток подумал и решил воино ещё немного походить-поразведывать. Скаут - ЮЗ.
3000 (5) - генеральное направление разведки - ЮЗ переставил на ход. Жителя со специй на озеро (3 монеты).
2960 (6) - построен рабочий. Естественно, идёт обрабатывать кукурузу. Строим воина (8 ходов). Воин - ЮВ (видна избушка). Скаут - З, ЮЗ. Встретили монарх..., тьфу, малийцев. Вернул жителя на специи.
2920 (7) - рабочий начал ферму на кукурузе. Воин из избы вытащил 27 монет. Скаут Ю ЮВ - ещё одна избушка на В.
2880 (8) - Воин - ЮВ, нашёл обиталище Ганди. Скаут вытащил из избы 5 очков опыта.
2840 (9) - Скаута прокачал на лесника.
2800 (10) - Малийцы приняли рабство. Скаут нашёл ещё избу и увидел кусочек границ малийцев.
2760 (11) - Столица подросла до 3. Скаут из избы вытащил ещё 59 монет. Обработана кукуруза.
2720 (12) - открыто животноводство. Лошади есть на севере, неблизко. Похоже, будущего сеттлера надо вести туда. Кто-то наконец-то основал индуизм. На изучение - Колесо. А рабочему-то, однако, делать практически нечего. Придётся сеттлера рубить. Воин нашёл льва.
2680 (13) - Воин победил льва (так как был на холме), но вдали появилась пантера - придётся с холма драпать. Построился воин. Построим ещё одного одновременно с ростом до 4, потом сеттлер. Рабочий начал рубку леса.
2640 (14) - В столице переставлены жители, чтобы рост был через ход, одновременно с вырубкой леса.
2600 (15) - скаут наконец-то встретил викингов. Раненый воин лечится в джунглях.
2560 (16) - пантера настигла-таки нашего воина и убила его. :( Вдобавок случилось нечто, что заставляет отложить сеттлера - у наших границ УЖЕ появился варварский ЛУЧНИК. :shock: Причём, очень подло появился. (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/-2560Carthage0000.JPG)Правда, в столице построился ещё воин, благодаря вырубке леса, но одного для защиты явно мало. :( Соответственно, строим воина (1 ход).
2520 (17) - построился воин. Придётся строить ещё одного. Кроме того, возвращается воин, пошедший было на СЗ. Сейчас отбиться должны, но ведь это только начало. Рабочий начал рубить ещё один лес.
2480 (18) - Ура! Вражеский лучник побеждён при попытке атаковать столицу. Срочно выдвигаемся для выставления блок-поста на СВ. Выучилось Колесо. Следующая наука (думал-думал) всё-таки Горшки (сомнительно, возможно лучше Охота - лучники, либо железо.). В столице сменил производство на сеттлера, ибо лошадей надо срочно во что бы то ни стало (не забываем, что колесницы имеют +100% атаки против топоров).
2440 (19) - тактические передвижения войск.
2400 (20) - со скаутом тоже, видимо, придётся распрощаться, ибо он напоролся на медведя. :( 7 ходов до постройки сеттлера, 5 - до изучения горшков. В принципе, вполне можно переключиться и на другую науку, чтобы получше обезопасить себя. Сейчас защита у нас явно держится только на честном слове, раз уж лучники попёрли. До расширения границ - 11 ходов. Станет полегче, но, наверное, ненамного. Медь, кстати, похоже, вообще отсутствует как класс. :no:

Окрестности Карфагена. (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/-2400Carthage0000.JPG)

Blacksun
21.09.2006, 13:26
А когда дальше ?

Gromozeka
21.09.2006, 13:29
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 21.9.2006, 16:26) 124141</div>

А когда дальше ?
[/b]
А хоть сейчас - бери и окучивай

Blacksun
21.09.2006, 14:30
А потом переигрывать ? (20 неправильных ходов на начальной стадии - эт. очень много)

JCricket
21.09.2006, 15:24
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 21.9.2006, 13:30) 124167</div>

А потом переигрывать ? (20 неправильных ходов на начальной стадии - эт. очень много)
[/b]
:shock: Зачем переигрывать?
Люди, вы чего? Это ж игра всего-навсего :nerves:

З.Ы. :doctor:

xxl
21.09.2006, 15:47
Тож хочу. Щас схожу , 300 рублей в банке на бумажные поменяю и куплю варлордов :.V.:

Blacksun
21.09.2006, 17:50
Я взял сейв.

Кот Бегемот
21.09.2006, 20:10
Ура! Сдвинулось с места. Город, если строить (может и подождать надо - не уверен), то, ИМХО, так, чтобы лошадей сразу окучивать.

Blacksun
21.09.2006, 20:28
1. 2360 до н.э. Медвед завалил разведчиков. На СЗ нарисовался варвар. (дуболом). Поставил воина в защиту (тот что на СЗ). Подтягиваю 2 воина к городу. Строю дорогу к лошадям.

2. 2320 Воин вынес дуболома варваров. Рабочий построил дорогу, Ганди принимает рабство. Гоню своего инвалида в столицу, т.к. до выздоровления ему 6 ходов


3. 2280 Получил доступ к кукурузе. На севере нарисовался еще один дуболом варваров. Придется отменить движение воина к столице. Ставлю его пока лечиться. Другой воин в столице, рабочий в городе.

4. 2240 Укрепил 2 воина в столице. Рядом с инвалидом объявился лучник. Начинаем беготню. (инвалид на ЮЗ). А на западе еще лучник (варвар).

5. 2220 Изобрели гончарное дело. Выбрал обработка железа. Инвалид – Ю.В. к столице.

6. 2160 Третий дуболом нарисовался на СВ. Переключаю город на строительство дуболома. Инвалиду ходить можно только на юг.

7. 2120 Ну вот, теперь они с 3х сторон (СЗ СВ и Ю) Инвалид идет к городу. (Жалко – мясо). – В.

8. 2080 Зародился Иудаизм. Лучник отвлекся на инвалида и убил его. Отбили южного варвара (дуболома). Дуболом с СВ – переместился на В. Своему дуболому добавил звезду. И в защиту. (т.к. повреждения незначительные.)

9. 2040 Тот что на В пошел рушить ферму. Подошел покоцанный лучник (к городу) На СВ нарисовались дуболом и лучник. Построили воина – до поселенца 1 ход. Воин в защиту.

10. 2000. Дуболом добрался до фермы. У нас на СЗ лучник и дуболом и подходит еще один лучник.

11. 1960 Мы богатейшие. Лучник убил нашего дуболома ускорил (за счет рабства) про-во воина. Рядом с городом 3 лучника и 2 дуболома.

12. 1920 Странно, но мы отбились. Границы расширились, дорогу покоцали, Наши дуболомы все со звездами. Повел поселенца к лошадям. (строится воин за 1 ход). Заодно пытаюсь строить дорогу (к лошадям).

13. 1880 Об нас убился последний дуболом. Строю казармы (мож зря).
14. 1840 Построился отрезок дороги (уже второй).
15. 1800
16. 1760 Поставил город – строю воина (долго).
17. 1720 Построил еще кусок дороги.
18. 1680 На СЗ от 2 города появились лучники. В первом – переключил с казарм на воина. Доход стал – 2 за ход – перевел ползунок на 80%.
19. 1640 Лучник подходит к дороге. Вывел воина из 1 города – укрепиться не успел (но он в лесу).
20. 1600 Как ни странно вынес лучника. К Утике подошли дуболомы и лучники. Своему инвалиду дал прокачку – против стрел. И повел к утике (ему до Утики 2 хода.) Дуболом стоит возле Утики на Запад еще через ход – лучник (варвар).
До железа 7 кругов.
До воина в Карфагене 2 круга, в Утике 11 кругов.

Ну вот вроде бы и все.

Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Jhana_1600_BC.CivWarlordsSave)

Картинка (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Sos1.JPG)


З.Ы. Тока сильно ногами не бейте (эт я первый раз.... попробовал...) (я пердупреждал...)



// На будущее: савы и скрины заливай сюда (http://scg.civfanatics.ru/21/), пожалуйста :bye:. Перенесла.// JCricket

BuDDaH
22.09.2006, 08:54
Это что за безобразие? Почему Карфаген не у моря? :w00t: Как такое допустили?

Snuker
23.09.2006, 22:35
Взял сейв, попробую завтра отыграть. Если есть пожелания, напутствия, рекомендации - буду рад принять к сведению.

Blacksun
23.09.2006, 22:45
По мому второй город падет :no: (Увлекся я слишком...) (Так хотелось его поставить...)

Snuker
24.09.2006, 23:03
Год 1600 до начала новой эры.
Принял правление, страшно.
Утику окружают враги, отправляю туда одного воина из Карфагена. В городах провожу маааленький ММ, теперь воин в Карфагене построится за 1 ход, в Утике – за 4.

1560
Утика выстояла, к нам пришла знакомиться Хатшепсут. Познакомились.
В Карфагене построился воин и пошел на холм прикрывать рабочего, воин, который стоял на холме – пошел в Утику.

1520
Ура!!! Воин в Утике отбился от двух варварских лучников и получил в подкрепление двух новобранцев. Должны теперь выстоять. Старослужащего прокачал против лучников.

1480
Один из новобранцев в Утике погиб от рук варваров, город окружен двумя дуболомами и лучником, еще один варвар-лучник идет к Карфагену. Там через ход будет воин. Переставил одного из рабочих на кукурузу, железо теперь узнаем не через 4, а через 3 хода.

1440
Утика в очередной раз устояла, потеряв одного из защитников. Воина с холма, где рабочий строит шахту веду в Утику.

1400
Утика все еще стоит. Ветерана, прокачанного на звездочку и лучников, вывел на холм защищать подступы к городу. В Карфагене варварский лучник завалил одного из защитников. Продолжаем строить казарму, воина все равно не успеем, а лучник даже если и нападет – пока неопасен. На следующий ход выучим обработку железа.

1360
Перешли в классическую эру. На карте появилось железо, аж три месторождения, а толку… В ближайшем будущем до них все равно не добраться.
В Карфагене переключаюсь на воина и ускоряю его, так как стоящий рядом варвар имеет аж три звезды, держать в городе гарнизон из одного человека – напрашиваться на неприятности, а оно нам надо?
Поставил изучаться охоту (6 ходов).
Тра-та-та-та. Случайно нажал на клавишу со стрелкой и стоящий на холме ветеран кинулся на варвара-лучника. Честь ему и слава (а мне – нет).

1320
Карфаген отбился, через один ход будут казармы. К Утике опять подбираются варвары. Прячу рабочего в город.

1280
Один из защитников Утики погиб в Карфагене построены казармы, ставлю строиться очередного воина.

1240
В Утике отбились, рабочий пошел строить дорогу к лошадям. Варваров в пределах видимости нет, переключил Карфаген на строительство рабочего.

1200
В Утике построен воин, строится еще один. Индийцы построили Мадрас неподалеку от Карфагена и прихватили камень. Подумал-подумал и переключился в Карфагене с рабочего на поселенца, а то совсем темп потеряем.

1160
Возле Утики появился варвар-дуболом, рабочий закончил строить дорогу и начал строить пастбище.

1120
Изучили охоту, начали учить стрельбу из лука. К Утике приближается еще один варвар, на этот раз лучник. Рабочий продолжает строить.
После кадровых перестановок в Карфагене время изучения стрельбы из лука изменилось с 8 ходов на 7.

1080
Лучник все ближе к Утике, увожу рабочего в город. Варварский дуболом залез на холм с шахтой, будет рушить. Ну и фиг с ней.

1040
Рабочий укрылся за стенами Утики, о которые разбился варвар-лучник. Дуболом разрушил шахту

1000
Кто далекий-предалекий построил Стоунхедж. Варвары рушат все, что могут, мы сидим за городскими стенами. Через 4 хода начнем обучать лучников.

0975
В Утике построен воин, строится еще один.

950
Гарнизон Утики обороняет стены, один из варваров идет к Карфагену, а нам плевать. Ломать там все равно нечего, а в город он не войдет.

0925
У нас не осталось никаких улучшений местности, зато при обороне города наши войска нарабатывают опыт.
До стрельбы из лука – один ход.

0900
Стрельбу из лука изучили. Ставлю учить письменность и переключаю производство в обоих городах на лучников.

0875
К Утике опять приближается враг. В остальном без изменений.

Вахту сдал.
Кто принимает?
Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Jhana%200875%20BC.CivWarlordsSave)

Скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/875.jpg)

JCricket
25.09.2006, 01:54
Иду ужинать :eat: ...

... или завтракать? ... ой... :blink:

Snuker
25.09.2006, 07:34
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 25.9.2006, 0:54) 125393</div>

Иду ужинать :eat: ...

... или завтракать? ... ой... :blink:
[/b]

Приятного аппетита...

... или пищеварения? ...ай...

JCricket
26.09.2006, 19:59
Год шел 875-ый до Рождества Христова.
В Нерушимом Карфагене все было как-то очень не очень хорошо. :no:
Гнусное варварьё шастало по небогатым карфагенским землям. Карфагеняне были полудикими отсталыми племенами, и занимали по всем параметрам последнее место в мире :cry: .
В обоих городах строятся лучники, 12 и 4 ходов, хотя в пределах видимости всего два дуболома, а в городах 5 защитников.
Нету никаких улучшений. Карфаген использует лесную клетку 2,1,0, и не использует озеро 2,0,3 чтобы на ход раньше закончить ненужного пока лучника. :unsure: ММ. С другой лесной клетки перевожу на речную кукурузу.
В Утике готов пребилд пастбища на лошадях, остался один ход, рабочий под прикрытием воина его заканчивает.
В казне 217 монет, наука 80%, +1 гпт :wacko: . Естественно, ставлю на 100%.
Результат: Письменность 7 ходов вместо 14, GPN скакнул с седьмого места на четвертое.

В Дели построен Стоунехедж, и вообще, Ганди основатель Буддизма, что имхо, предрешает его судьбу :box: . Нужно ставить город на железе и выносить его к троюродной тете. Поэтому предлагаю альтернативный план развития.
Вместо изначально задуманного города в красном кружочке, предлагаю быстро построить город в синем, срубить бараки и мочить супостатов как можно скорее. У города сразу будет доступ к кукурузе и железу, и в Индию близко :umnik: .
Карта (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/dot_map_875BC.JPG) (87К)
Если не брать инициативу в свои руки, мы не шибко успеем развернуться с такими соседями. Дели находится на самом юге, на красках Бомбей, а на камне Мадрас. Кажется, пока городов больше нет. У Викингов уже есть Письменность, можно открыть границы. Мали на юго-западе карты, там еще есть продолжение материка, Хэтти вообще неизвестно где.
Из этого следует, что материк очень большой и его захват вполне может обеспечить процент доминации. Только нужно играть аккуратно :yes: .

Ваши соображения :bye: .

Кот Бегемот
26.09.2006, 21:30
А почему город не клеточкой ниже? Сейчас, кроме того, что перекрытие будет, ещё и 3 холма в радиус не попадут... Или ЮВ, чтобы золото попало - монет много будет.

JCricket
26.09.2006, 22:03
Вообще-то я за оба города, фиг с ним, с перекрытием.
Если город ставить восточнее, тогда нельзя строить красный город, раз, и потребуется расширение границ для захвата железа, а расширять нам их нечем, два. А если ставить южнее, кормить будет нечем, пока вырубим джунгли... А так можно будет делиться кукурузой.

White Hawk
26.09.2006, 23:50
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ваши соображения[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Мали на юго-западе карты, там еще есть продолжение материка[/b]
Ну Мали - естественный враг <strike>Рима</strike> вечного Карфагена. Как и Индия :biglol:

А если серьёзно, то ИМХО, харизматичность - достаточный повод мочить индусов. 15 очков опыта в боях против Индии - Великий Генерал -> мега юнит

Я за ДВА города, и красный и синий. Синий сначала.

Sunny
27.09.2006, 14:12
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 26.9.2006, 22:03) 126011</div>

Вообще-то я за оба города, фиг с ним, с перекрытием.
Если город ставить восточнее, тогда нельзя строить красный город, раз, и потребуется расширение границ для захвата железа, а расширять нам их нечем, два. А если ставить южнее, кормить будет нечем, пока вырубим джунгли... А так можно будет делиться кукурузой.
[/b]
:yes:

K`[f
27.09.2006, 14:21
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А если серьёзно, то ИМХО, харизматичность - достаточный повод мочить индусов. 15 очков опыта в боях против Индии - Великий Генерал -> мега юнит[/b]
+100% к генералу империалистичнось дает.

White Hawk
27.09.2006, 14:24
<div class='quotetop'>Цитата</div>
+100% к генералу империалистичнось дает.[/b]
:shy2: Упс, ошибся...

JCricket
27.09.2006, 20:57
Ход первый (875ВС)
Переключаю Карфаген на сеттлера (8х с пребилдом), открываю границы с Рангаром, которого не любят Ганди (очень грустно :cry: ) и Хэтти (а где она вообще? :whistle: )

Ход второй (850ВС)
Варварский доболом убился об дуболома в Утике и прокачал его, пока прокачку не даю, в будущем может придется покачать против луков.
На северо-западе появился варварский городок. Скрин
Рабочий строит дорогу на лошадях. В Утике продолжаем строить лучника.

Ход третий (825ВС)
Вигинги влепили город (четвертый :nerves: ) на западном железе, варвары на юге на золоте. Рангар готов воевать против кого хошь, только нечего нам ему предложить :no:.
Варварский город паршивый, не очень мне он нравится.

Ход четвертый (800ВС)
Еще один варвар пал под стенами Утики.
Рабочий пошел стоить пастбище на свиньях, тоже оказалось почти завершенным, как не странно.
Одного дуболома шлю из Утики в Карфаген, дуболом из Карфагена пошел сторожить железо.
Где-то родился пророк...

Ход пятый (775ВС)
Отлично! Ганди построил для нас святыню!
Границы Мадраса вырасли. Ох уж этот Мадрас... :whistle:

Ход шестой (750ВС)
Утика выросла, закончена дорога на свиньях. На следующем ходу будет лучник, потом думаю, рашить рабочего.
Из южного варварского города полез лучник.

Ход седьмой (725ВС)
Утика построила лучника, строит 6 ходов рабочего, луник пошел проведывать варварский город в надежде прокачаться.
Хэтти построила Оракул. :whistle:
Рабочий продвигается к Карфагену по пути строя дороги и шахты.

Ход восьмой (700ВС)
Выучили Письменность, учим Алфавит. Думала учить Мистицизм и срубить пару обелисков, потом передумала. Нет необходимости немедленно расширять границы. Не уверена, что решение было правильным... :blush2:
Открываю границы с Хэтти и Мусой, очень далеко они, Рангара тоже, похоже, надо будет мочить быстро.

Ход девятый (675ВС)
Готов сеттлер, строю... Хм... даже не знаю что... еще одного...
Муса принял Иудаизм.
Ганди к нам добрый, остальные осторожные. :harhar:

Ход десятый (650ВС)
Рабочий копает, сеттлер и дубы топают...
Варвар убился об лучника.

Ход одиннадцатый (625ВС)
Основан Handrumentum :wt: на железе, строит бараки ...
Под городом варварский лучник, в городе два дуболома, надеюсь, устоит .

Ход двенадцатый (600ВС)
Нападать не стал :rolleyes: . Пошел в Индию.
Ганди предложил открыть границы. Послала...

Ход тринадцатый (575ВС)
В Утике построен рабочий, строю колесницу (3х). Появился на горизонте первый варварский топор.

Ход четырнадцатый (550ВС)
Викинги построили Великую Стену.

Ход пятнадцатый (525ВС)
Секирщик и воин настроились порушить лошадок и свинок в Утике (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Preparing_for_battle_525BC.JPG) (44К)), не успеют :harhar: . Колесница, которая построится в междуходье будет иметь 100% против топора, 8 силы против 5, и дуба тоже прихлопнем. :cool:
Рабочие копают дорогу и рубят лес на поселенца.
Кстати, а зачем в столице бараки? Там производство нулевое почти. :unsure:

Ход шестнадцатый (500ВС)
Секирщик убил нашего лучника :(, за что был разгромлен новоиспеченой колесницей (забыла, бонус у колесниц только в атаке ), дуба благополучно прибили.
Лучник-таки приполз к третьему городу.

Ход семнадцатый (475ВС)
Колесница нашла еще одного варвара с топором и прокачалась на нем. В Утике построен еще воин (был давнишний пребилд), строятся бараки (6х).

Ход восемнадцатый (450ВС)
Воин пошел на лесистые холмы на северо-востоке.
Налажены торговые пути со всеми, кроме викингов. Муса предлагает за лошадей слонину :rolleyes: .

Ход девятнадцатый (425ВС)
Рабочие (а их мало) строят коттедж около Карфагена и окучивают кукурузу.

Ход двадцатый (400ВС)
Колесница исследует, далеко не уходит, вдруг, еще топор выползет.
Все остальное по-старому.
Где-то родился Конфуций.
Статистика неутешительная, 4-ое место по доходам, 7-ое по всему остальному.

Через два хода родится сеттлер для красного города, но расширить границы и захватить моллюсков и рыбу он не сможет. Будущий правитель может переключиться на Мистицизм, если хочет, как раз успеет (пока Алфавит 7 ходов).
Рабочих мало. Карфаген надо коттеджировать, третий город (переименуйте, мне лень) милитаризировать. Дорогу на кукурузе, затем на речном холме, затем на железе. В Утике до присоединения железа и после постройки бараков клепать колесницы.
У Ганди четыре города, последний, наверное, на железе и кукурузе на юге. Можно попытаться тырнуть рабочего, строящего каменоломню и/или открыть границы и посмотреть, что у него творится.

А вообще, мне это все не нравится, нас зажали в угол по-свински.
Скрины постараюсь приложить попозже, надо бежать.

Удачи будущим военачальникам! :bye1:

Сава (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/SCG-21%20BC-0400.CivWarlordsSave)

UPD:
Утика (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Utica_400BC.JPG) (86К)
Карфаген (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Carthage_400BC.JPG) (85К)

K`[f
30.09.2006, 14:22
Давайте я возьму. Завтра постараюсь выложить.

K`[f
02.10.2006, 15:32
Сорри, не смогу. Сава не открывается. Щас попробую скачать заново, но сегодня уже наврядли выложу.

Не открылась :( .

JCricket
02.10.2006, 18:19
Что значит не открывается? Lock modified assets выключено, вроде, должно открываться в любом случае.
Какую ошибку выдает?

K`[f
03.10.2006, 15:41
Никакую не выдает, из игры выкидывает. Причем предыдущий сейв открылся нормально. Может недокачалася, но 2 раза ведь скачивал.

Ага, что-то с нетом. Скачалось не все. И с демагейма тож не качается.

IL2T
03.10.2006, 15:53
<div class='quotetop'>Цитата(K`(f * 3.10.2006, 15:41) 127146</div>

Никакую не выдает, из игры выкидывает. Причем предыдущий сейв открылся нормально. Может недокачалася, но 2 раза ведь скачивал.
[/b]
Сейв точно грузится. Размер 156*375 байт.

Aruta
26.10.2006, 09:42
И чего это сосиска совсем заглохла? Давайте я попробую взять.
Ой, как тут всё страшно :nerves: .

Aruta
26.10.2006, 11:55
Мда, бывает же такое.
Забыл про варварского топорщика, и он занял город, убив в нём колесницу. Город тут же забрал назад, но потерял 2 населения.
Так что лучше, если кто-нибудь переиграет отрезок, я думаю.

JCricket
26.10.2006, 12:03
<div class='quotetop'>Цитата(Aruta * 26.10.2006, 9:55) 132654</div>

Мда, бывает же такое.
Забыл про варварского топорщика, и он занял город, убив в нём колесницу. Город тут же забрал назад, но потерял 2 населения.
Так что лучше, если кто-нибудь переиграет отрезок, я думаю.
[/b]
Игра в режиме абсолютного нон-релоуда, переигрывать нельзя ни тебе, ни другим.
Выкладывай как есть.

organizer
26.10.2006, 14:49
Всем привет... Вот решил присоеденится к Вашей трапезе.
Есть вопрос: какую версию игрыи и с каким патчем нужно, и можно ли руссифицированную версию. Пожалста подскажите.

JCricket
26.10.2006, 14:55
<div class='quotetop'>Цитата(organizer * 26.10.2006, 12:49) 132716</div>

Всем привет... Вот решил присоеденится к Вашей трапезе.
Есть вопрос: какую версию игрыи и с каким патчем нужно, и можно ли руссифицированную версию. Пожалста подскажите.
[/b]
У Варлордов пока только одна версия, ее и нужно. С русификацией или без значения не имеет.

organizer
26.10.2006, 15:03
в каком порядке нужно их устанавливать7
У меня есть образ цив 4, есть патчи , и есть образ варлордов..
И еще руссификация

JCricket
26.10.2006, 15:06
Нужно установить Civ4 ваниллу, а затем Варлордов, в них уже входят все необходимые патчи. Русификацию ставить можешь, но это не обязательно.

Aruta
26.10.2006, 15:42
Протянул ход.
Викинг сконвертился в конфуцианство.
На северо-востоке появился варварский топорист. Лучник на юге прогуливается вдоль наших границ.
375 до НЭ
Воин сбежал от топориста. Колесница движется на перехват, заодно немного разведывая на север.
А ведь сопровождать поселенца будет совсем некому...
350 до НЭ
Сетлер побежал. Пока-что без прикрытия. Выбираю, где же его пристроить.
Воин вышел их Хадруметума что-бы прикрыть сетлера.
Столица строит ещё рабочего. Первый котедж у столицы достроен, начали работу на нём вместо озера.
325 до НЭ
Утика закончила барак, начала делать колесницу.
300 до НЭ
Варварский топорист не захотел идти в горы и шагнул на клетку со свиньями, где и был разбит колесницей. Колесница поехала далее не юг защищать новый город и прикрывать Хадруметум.
Лучник наконец то решился и перешагнул нашу границу. Второй воин вернулся в город.
После некоторого раздумья новый город был основан не там, где планировался, а на горке клеткой вверх. Так у нас сразу же будет ресурс, и через 8 ходов построим лодочку. Правда, для этого придётся временно пожертвовать ростом.
275 до НЭ
Варварский лучник всё ещё страдает нерешительностью, крутится возле нашего города.
250 до НЭ
Лучник пошёл далее мимо Хадруметума. Колесница залезла на холм рядом, надеясь на атаку. Опыт после топориста был отправлен на вторую звезду.
Утика сделала вторую колесницу, строит третью. Колесница отправилась на северо-запад разведку.
С новым городом денег стало -8 в ход. Пока терпим.
225 до НЭ
Оказывается, пока один варвар сгонял нашего лазудчика под Утикой и двигался напрямую к городу, другой в это время никем не замеченны прошёл по берегу и теперь вылез между Карфагеном и Утикой. Второй колеснице пришлось из-за него поворачивать назад. Плюс, с запада идёт ещё один топорист, как раз к нему построится ещё одна колесница.
Рабочие под прикрытием колесницы выдвинулись к железу. Лучник всё крутится вокруг города, зайдя назад в леса. Когда он занимает лес, он перестаёт считаться при подсчёте здоровья и Хадруметум начинает терять по одному колоску.
Изобрели алфавит. У нас в плюсе - только он и железо, которого нет у Ганди. Он отдаёт за это только навигацию и мистицизм. Думаю изучить сначала мистицизм (3 хода) что-бы стрясти с него больше наук.

Теперь самое неприятное. С юга показалась египетская галера с лучником и сетлером на борту. Наверное, хочет поселиться около железа. Мы, к сожалению, помешать не сможем. Они креативные, и легко могут начать поджимать нас ещё и культурой.
200 до НЭ
Варвар поймал викингского скаута, бегавшего по нашей территории. Плюс теперь, если он только не пойдёт назад, он окажется в чистом поле и станет лёгкой жертвой. Лучник всё так же мечется, выбить его нечем.
Египтяне заплыли в наш четвёртый город в гости.
Временно перераспределил клетки в столице что-бы получить мистицизм в этот же ход.
175 до НЭ
Варвар-топорист решил свалить и отошёл немного назад. А на юге появился второй лучник. Первый, видимо, решил составить ему компанию и вышел за нашу территорию в сторону своего города.
Египтяне поплыли дальше.
Изучили мистицизм. А Египтяне уже изучили математику. Мы жудко остаём.
У нас на обмен есть только железо для Ганди и Алфавит для всех остальных. У меня подозрение, что Ганди сам изучает железо, лучше ему отдать, получив хоть что-то. Начали изучать наездничество.
150 до НЭ
Египетская галера повернула назад. При этом на ней никого нет уже второй ход. Я сначала думал что чего-то не понимаю, но теперь точно - лучник с сетлером исчезли в неизвестном направлении. Теперь у нас есть место для ещё одного города.
Варварский город на северо-западе кто-то разобрал. А лучи с юга объединились и снова встали у города. Его защищают два война и одна колесница. Вторая колесница рядом.
Железо наше. Решил бросить лошадок, не так уж они и полезны, похоже, изучаю математику. Надеюсь нормально наменяться.
125 до НЭ
100 до НЭ
На северо-востоке появился вражеский лучник. Надеюсь воин на холмах сможет против него выстоять. Вроде бы 4 против 3, не знаю насколько первый удар влияет. Выдвинул ещё одного война в его сторону что-бы добить лучника в случае проигрыша.
75 до НЭ
Мдя...... Я совершенно забыл про варварского топорщика, а он оказался уже вплотную к Утике, убил стоящую там колесницу и занял город.
Мдя...
Город был тут же отвоёван назад, но уже без культуры и без соседних клеток. Город стал на половину варварским. Подавляем там восстание.
К нам в Хадруметум пришёл буддизм.
50 до НЭ
Да, не упоминал ранее - двое египетских лучников идут на юге к варварскому городу, плюс ещё один - напрямую через нашу территорию.
25 до НЭ
Под Утикой убили варварского война. Волнения в Утике продолжаются.
Похоже один египетский лучник убился от варварского, дав ему опыта.
Построили первого мечника, сразу отправил по направлению к варварскому городу. А одну колесницу с юга - на защиту Утики.
1 НЭ
Ещё один Египетский лучник убился об варварского. Я добил того мечников при 100% шансах. Раскачал мечника два раза для атаки городов.
Обозрил варварский город - охраняют три нераскаченных лучника. Но на холме. Наши шансы мечником - 63%. Маловато.
К Утике подошёл ещё один варварский воин. Он на горке, пусть сам атакует.
25 НЭ
Один лучник из варварского города напал на мечника и бесславно погиб. Так же как и воин у Утики. Там же показался лучник, но колесница уже домчалась.
Волнения в Утики утихлия, вернули окружающие клетки. Строим мечника.
Мечник на юге возвращается что-бы отлечиться.
50 НЭ
75 НЭ
Сделал науку 90%. 35 монет, -5 в ход. На следующий ход - математика. После этого - 80%.
Буддизм добрался и до Карфагена. Надо делать революцию.
100 НЭ
Сконвертились в Буддизм. Революция.
125 НЭ
На юге подвёл второго мечника к городу варваров. Туда же подползла колесница Ганди.
На Севере колесница убила топорщика. За ним идёт лучник.

Да, после изобретения матеманики сменял её Мусе на Priesthood, и политеизм.
У викинга уже есть алфавит но он его никому не меняет. У компов есть монархия, плаванье, мэсонри.
Изучаю Мэсонри для конструкции.

сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/SCG-21%20AD-0125.CivWarlordsSave)
скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/SCG%2021%20125AD.JPG)

organizer
27.10.2006, 18:43
беру сейв..

organizer
30.10.2006, 12:54
на выходных не успел... как тока -так сразу

Anger
15.11.2006, 12:59
Беру сейв.

Anger
15.11.2006, 17:36
Ход 0 (125 AD).
Передвинул колесницу к варварскому городу, на случай если какой мечник убьется.
Наука у нас слаба. Как и производство в столице. Что делать? - рашить населением. Нужен амбар.
Ход 1 (150 AD)
Прибил наглого варварского лучника свежепостроенным в Утике мечником. Немного прокачаться - мечнику не помешает.
Захватил и разрушил варварский город
Гадрумету расти не куда - предел по здоровью, в связи с чем освобождаем кукурузу для столицы. Помогаем вторым рабочим достроить шахту. Город голодает.
В столице рашим библиотеку (1 нас), далее амбар. Рост 4 хода.
Варварский лучник пошел в сторону Мадраса.
Колесницу возвращаем в Гадрумет.
Ход 2 (175 AD)
Прокачал мечника на сити-рейдера и поставил лечится (1 ход). На востоке показался варварский воин - экспа для нашей колесницы.
Мечники от разрушенного варваского города двигают на родину.
Двигаем рабочими, построившими шахту близ Гадрумета, на холм между Утикой и столицей, по ходу предустраивая усадьбу на дороге.
Колесницу из оного пока двигаем в Утику. Дабы та не отвлекалась от постройки войск.
Варварского лучника не видно - либо скрылся, либо прибили.
Золото -6 в ход, в казне - 95 монет, 90% наука.
Ход 3 (200 AD)
Открыли Каменную кладку. Хати знает Монотеизм. Что, впрочем, очевидно - основательница Иудаизма.
Границы Гадрумета расширились (религия). В нем также построился мечник. Следующий - через 3 хода.
Вылечившийся мечник из Утики двигает в сторону индусов. У нас уже 4 мечника, скоро можно будет начинать кампанию против индусов.
Немного раненая колесница убивает варварского воина получая +1 экспу (уже 8). Прокачаю на лекаря - пойдет в Гадрумет лечить раненых об варварский город мечников.
Утика выросла, а обрабатывать нечего - рашим казармы (2 нас). Рост 4 хода.
У нас на содержание отрядов уже 2 монеты в ход уходит - убиваем одного воина в Гадрумете. Из Утики, прокачанного до 3 уровня, в сторону столицы (пока не решил в кого апгрейдить (стоимость 80)).
Наука на 80%: -3 в ход. Денег 89. Строительство - 12 ходов.
Викинги - монстры, знают Свод законов, Мореплавание, Верховую езду. Пока единственные выучили Алфавит!
Хати с Мунсой - друзья навек. Не зная Алфавита, у Мунсы +4 за торговые отношения. Единоверцы к тому же.
Ход 4 (225 AD)
В Гиппоне построился Монумент. Строим казармы.
Воина по дороге апгрейдживаем в копейщика (у индусов есть колесницы).
В Гадрумете мечника прокачиваем на Сити-рейдер 3. Лечение 2 хода. Через те же 2 хода построится еще один мечник. На границе с Индией показался заманчивый рабочий, похоже собрался строить дорогу.
Одного мечника двигаем в сторону Мадраса. Из Утики туда скоро подойдут копейщик с мечником.
Рабочим, построившим усадьбу близ Карфагена, строим дорогу, возле Утики - шахту.
Ход 5 (250 AD)
Возле Мадраса появилось пара рабочих. Следующим ходом одного захватим. А также обоз Хати: поселенец, мечник, лучник - их захватывать не будем. :biglol:
Странно, варвары нападать перестали, не уж то викинги в тундру полезли.
Столица выросла до 5. Ставим специалиста-ученого - нужно растить на академию. Строительство - 9 ходов вместо 10.
Ход 6 (275 AD)
А вот и варварский секирщик (43 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/275AD-1.JPG). Подождем пока на коников зайдет.
Объявляем войну Индии. Друзей кроме нас у Ганди нет, поэтому никто не обидится. Хати выучила Алфавит. Стоит ли менять у Ганди его на мореплавание? Думаю особо его не усилим, а войной точно ослабим, или потом в качестве контрибуции? Решено: нападаем без обмена.
Война!!! :trumpet: :box: :bruce:
Захватываем двух рабочих: 1 (43 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/275AD-2.JPG) и 2 (64 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/275AD-3.JPG).
Воина из Утики ведем в Гиппон, а то он голый как сокол - приплывай на галере да захватыывай. Рабочими строим на шахте дорогу.
Ход 7 (300 AD)
Пришел Мунса. Попросил Алфавит. Дал на всякий случай, возможно придется настраивать его против подружки - Хати, да и меняется науками он охотно. Если б его еще и в буддизм обратить... В общем - будущий друг.
Утика выросла до 3. Там также построился мечник. Строим колесницу - для страховки. Колесницей убиваем топора. Чуть поцарапалась, лечение - 1 ход.
Рабочими будем ложить дорогу на холме (восток от Утики).
Вышли на Бомбей (100 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/300AD-1.JPG), защита аж 60%. Там Стоунхеддж построен!
Черт, в Мадрас индусы подогнали колесницу (96 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/300AD-2.JPG). И там еще лучник два раза прокачанный на гарнизон! Зря я войска рассеивал. Колесницу из Гадрумета перемещаем ближе к Мадрасу.
Мечником перекрываем дорогу, чтоб не подвели подкрепление.
Наука 60%.
Ход 8 (325 AD).
С потерей одного мечника Мадрас взят. Чрез 4 хода (когда закончится воостание) у нас будут камни, может пирамиды построить... Нет все для фронта! Бомбей пока окружаем.
Возле Утики появился варварский лучник.
В Гиппоне переставляем на Рабочее судно (6 ходов) - через 6 ходов город вырастет, расширятся границы, и станет доступна рыба.
Ход 9 (350 AD)
Ганди решил подвести подкрепление. Не дам (43 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/350AD.JPG) :nono: , и дорогу потом перережу! Заодно и прокачался.
Лечим войска в Мадрасе.
Ход 10 (375 AD)
Возле Утики появился топор - схема отлажена: пускаем на коников и прибиваем. Построилась еще одна колесница - теперь мечника.
В Гадрумете построился мечник, строим топора. Чтобы не умер от голода, временно забираем у столицы кукурузу.
Колесница в Мадрасе вылечилась, но подождем копьеносца.
В Бомбее построилась еще одна колесница (182 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/375AD.JPG). Глупцы - почему не лучник! :secret:
Науку на 90%: -12 в ход, Строительство 5 ходов.
Ход 11 (400 AD):
Ганди принимает Теократию, и когда только Монотеизм успел выучить... :o Хати знает Литературу - ВБ нам не светит, жаль.
Без потерь прибит варварский топор.
В мадрасе вылечились копейщик с мечником, двигаем в сторону Бомбея. Колесницу оставляем гарнизоном.
В Бомбее аж 3 колесницы (59 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/400AD.JPG) :shock: ! Жаль, не копейщика в Гадрумете поставил строить. Продолжаем осаждать. Порушил дорогу на слонах, чтоб подкрепления не пришло.
Ход 12 (425 AD)
Ганди успел Церковь рождества Христова поставить, в добавок к Махабоди. Интересно, куда он плывет (39 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/425AD.JPG)? Жаль, может моллюсков разграбить... А мы ведь даже мореплавание не знаем! (Эх, надо было меняться!)
В Гадрумете построился секирщик, отправляем гарнизоном в Мадрас.
Ход 13 (450 AD)
Прибили варварского топора.
А вот и поселенец (39 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/450AD.JPG).
Наука 80%, до Строительства 2 хода.
Ход 14 (475 AD)
Наша героическая (3 звезды) колесница убилась о лучника в свежепостроенной Калькутте (61 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/475AD.JPG) при вероятности 65%. Галера разрушила Молюсков.
В Карфагене пора рашить амбар, и забирать у Гадрумета кукурузу, хотя рано - 2 жителя на раш, и одна кислая рожа в Гадруменете из-за потерянных моллюсков.
Ход 15 (500 AD)
Индусская колесница убилась об мечника.
Мы открыли Строительство. Что изучать дальше? Календарь для плантаций, хотя компы его обычно первым делом учат. Или Деньги? Остановился на Деньгах - будем с Ганди контрибуцию еще и монетами брать. Да и Стоунхедж пока пусть поработает.
В Гадрумете построился копейщик. Строим катапульту.
В Утике - мечник, отправили уничтожать Калькуту.
Без потерь захватили Бомбей (189 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/500AD.JPG) :applau2:. Отправляем туда колесницу-лекаря из Мадраса. :doctor: Стоунхедж наш. Оказывается, культурная защита города на колесницы не действует. :umnik: Знал бы, хода на 3-4 раньше захватил.
В Мадрасе укрепился секирщик.
Ход 16 (520 AD)
Пришла Хати, предложила Монархию за Строительство. Согласился. Поменял Мунсе Строительство за Мореплавание и Монотеизм (с Ганди будем Теократию требовать)
В Гиппоне построились казармы, строим трирему.
У Гадрумета расширились границы.
Войска лечатся. Два мечника продвигаются в сторону индийской столицы. Думаю мирится, поднакопить катапульт и ломануться на столицу. Но вначале, Калькутта (не Карфаген :whistle: ) должна быть разрушена!
Ход 17 (540 AD)
В Утике построена колесница, строим катапульту.
Мечник убился о лучника в Калькуте при вероятности 75%.
Как я и полагал, все знают Календарь! Что ж, в начале нужно захватить столицу, потом мирится с Ганди.
Ход 18 (560 AD)
Кто-то построил Великий маяк.
Калькутта уничтожена!
Двигаем в сторону Дели.
Ускоряем в Гиппоне трирему (1 нас).
Ход 19 (580 AD)
В Гадрумете построена первая катапульта! Строим еще одну.
В Мадрасе казармы, строим мечника.
Убили индусскую галеру, вернули моллюсков, строим еще одно рабочее судно в Гиппоне.
А вот и славный град Дели (85 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/580AD.JPG).
Бомбей закончил бастовать. Строит казармы. Через 4 хода расширит границы.
В столице рашим амбар (1 нас), забираем кукурузу.
Ход 20 (600 AD)
В столице Буддийский монастырь, дабы науку продвигать.
Ход 21 (620 AD)
В Утике - катапульта. Строим мечника. В Утику пришел индуизм, лучше бы буддизм...
Столица выросла до 5.

Наставление потомкам: Следующий на вынос - Викинг. Вероятно именно он построил Великий маяк, да и Сроительства пока не знает. Да, еще у него есть замечательный Храм Артемиды.
Продолжайте растить в столице ученого. Через 20 ходов построим академию.
Да, еще: не спешите брать у Ганди Календарь при перемирии, лучше Теологию. А на нее потом можно у Мунсы и Календарь выменять, когда у Бомбея границы вырастут. Да еще и денег прихватить, когда откроем оных.
Извиняюсь, что 21 ход сделал - заметил только когда отправил сейв (у меня два 17-х хода было - 540 и 560 AD :huh1: ).

Сэйв (197 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/SCG-21%200620%20AD.CivWarlordsSave)
Скрин (131 kB) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/620AD-All.jpg)

IL2T
25.11.2006, 18:51
Возьму пожевать.

А зачем такая толпа около Дели стоит? Штурмовать что-ли? Или мимо проходили? :)

З.ы. Подумал о том, чего здесь делать? Так ни до чего и не додумался :shock:

IL2T
25.11.2006, 20:20
Первое: Нам нужны сведения о мире -> разведчики. Со всеми же есть открытые границы :huh1:

Второе: Нам можно побеждать Доминацией или Конквестом, в крайнем случае Дипломатией. Точим топоры.

Третье: Не вижу смысла сидеть на буддизме (пока по крайней мере - видимо после открытия денег перейду в состояния отсутствия гос. религии).

Решил добить Ганди, дальше видно будет.

З.Ы. Решить то решил, а вот со временем не рассчитал. Так что освобождаю сосиску.

Anger
27.11.2006, 14:11
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 25.11.2006, 17:51) 141040</div>

А зачем такая толпа около Дели стоит? Штурмовать что-ли? Или мимо проходили? :)
[/b]
Обязательно штурмовать! Столица буддизма нам не помешает!
А потом мирится, с Теократией в качестве контрибуции.

IL2T
27.11.2006, 14:14
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 27.11.2006, 14:11) 141349</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 25.11.2006, 17:51) 141040

А зачем такая толпа около Дели стоит? Штурмовать что-ли? Или мимо проходили? :)
[/b]
Обязательно штурмовать! Столица буддизма нам не помешает!
А потом мирится, с Теократией в качестве контрибуции.
[/b][/quote]
Положим почти всех, если вообще ее возможно взять ;)

Anger
27.11.2006, 14:25
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 27.11.2006, 13:14) 141350</div>

Положим почти всех, если вообще ее возможно взять ;)
[/b]
Всех не положим, пару-тройку разве. Но столица того стоит.
У нас есть мечники с прокачкой сити-рейдер 3. Они и добьют, после того как новобранцы пообломаются.

yekka
27.11.2006, 17:04
ой, а можно мне поиграться? скачиваю сейв...

IL2T
27.11.2006, 17:50
<div class='quotetop'>Цитата(yekka * 27.11.2006, 17:04) 141405</div>

ой, а можно мне поиграться? скачиваю сейв...
[/b]
Дерзай :.V.:

yekka
29.11.2006, 20:37
1) 620 AD
Всем юнитам, стоящим под Дели, прокачал Сити рейдерство. Заодно под стенами Дели убил одного вольяжно прогуливающегося арчера.
Собираюсь следующим ходом атаковать город, не дожидаясь подхода катапульты. В планах заключение мира с Ганди сразу после взятия города. Через десять ходов снова объявляем войну и захватываем Бангалор, еще один святой город.Следующими кандидатами на вынос действительно являются викинги, находящиеся в весьма напряженных отношениях со всеми остальными нашими соседями. Так что мировое сообщество нам должно в этом помочь. В Бомбее отменил строительство только что начатых казарм и заложил библиотеку, так как производственная база здесь очень слаба, а культурное давление со стороны египтян весьма велико.
скрин (http://forum.civfanatics.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=1667)

Несколько отвлекусь от темы и изложу свое видение геополитических планов Карфагена, что поможет понять мотивацию некоторых моих последующих действий. После разгрома викингов надо будет совместно с Мансой громить Египет. Возникает вопрос: как испортить взаимоотношения Малийцев и Египтян? Можно попробовать перековать Мансу в буддизм. Ради активного строительства миссионеров стоит принять Организованную Религию. Поэтому в столице отменяю строительство монастыря. И начинаю строить поселенца (только не бейте меня ногами за то, что подрываю экономику, но так и просится поставить город возле Утики на побережье, ничего не мог с собой поделать).
скрин (http://forum.civfanatics.ru/uploads/post-22565-1164820100_thumb.jpg)

Легкий микроменеджмент и переход хода.

2) 640 AD
Год начался с того, что мы получил доступ к вину. Это было первым, но не главным событием. По плану у нас назначен был штурм Дели. Вражеский гарнизон, надо отдать им должное, сопротивлялся героически и убил трех моих мечников, но город взять не удалось, там остался один еле живой лучник, но и наши войска (два почти мертвых мечника и два побитых копейщика) тоже требуют ремонта. Следующим ходом будем добивать стрелка, чего бы нам это не стоило!
Еще нам дали генерала, который был пущен мной на инструктора в Утике, которая будет теперь поставлять нам сразу юнитов третьего уровня. А если принять вассализм и теократию, то и четвертого.
В кандреуметуме заложил амбар, так как здоровье стало ограничивать рост города.

3) 660 AD
В районе Утики обнаружены варварские дуболомы, которые были беспощадно покрошены нашими колесницами.
Вторая попытка штурма Дели прошла весьма успешно. Сразу же заключил мир с Ганди, в качестве контрибуции получил Теократию.
До окончания исследования денег остается три дня, но Манса согласился поделиться с нами этой технологией после непродолжительной беседы. Раздобыть календарь пока не представляется возможным. Начал исследовать MetalCasting.
Революция! Принял Hereditary Rule Organized Religion. Будем штамповать миссионеров. Начинаем готовиться к следующей войне с Ганди.

4) 680 AD
Ганди предлагает открыть границы. Я не стал ему возражать. Остальные работают.

5) 700 AD
За семью морями были построены Parthenon и CHichen Itza, Манса принял Hereditary Rule, Египтяне – вассализм.
Варварские мечники расположились под Утикой. Имеющиеся в городе колесницы – плохие вояки против мечников.

6) 720 AD
Варварские отряды прошли мимо Утики и пошли к викингам. Приятно.
Египтяне потребовали от нас прекратить всякие сношения с викингами. Согласился. Рагнар обиделся на -1.
Границы Бомбея расширились, город получил возможность работать не только в джунглях.

7) 740 AD
В Утике построилась колесница, прокачал ей радиус обзора и отправил на разведку территории.

8) 760 AD
За морями, за горами основали таоизм, а Утику продолжают прессинговать варвары. Страшно.

9) 780 AD
Манса предложил менять наших избыточных лошадей на его слонов. После недолгой дискуссии сошлись на том, что он будет нам еще доплачивать две монеты каждый ход. Скоро обзаведемся боевыми слонами.
Продолжаем обустраивать пригороды. Строим дороги. Мечники и катапульты скапливаются у индийской границы.
скрин (http://forum.civfanatics.ru/uploads/post-22565-1164820748_thumb.jpg)
скрин (http://forum.civfanatics.ru/uploads/post-22565-1164820763_thumb.jpg)

10) 800 AD
Разгромили под Утикой варварские войска.
Начали строительство первого миссионера. Скоро озолотимся )).
К сожалению, у Мансы сложились довольно неплохие отношения с Ганди, того и смотри, друзьями станут. Но войну отложить никак нельзя.
Есть серьезные опасения за нашу экономику/науку. Уменьшил расходы на науку до 60%, 4 хода протянем (40(-10/turn))

11) 820 AD
Ганди окончательно проникся к нам уважением и предлагает обмен календарь+60монет=currency. Учитывая наше экономическое положение, я не мог не согласиться. После завершения сделки выпросил у него еще 30 тетрадрахм.
Вернул науку на 80%.
А на северном фронте ситуация серьезно обострилась. К городу подошли варварский мечник и топорщик. Имеющаяся колесница с ними вряд ли справится. Начал строить мечника, в случае чего, достроим его рабством.
А в краях далеких продолжают сотворять чудеса.

12) 840 AD
Варвары двинули прямиком на Утику и заняли лошадей. Будут они следующим ходом ломать коней или атакуют город? Использую рабство для строительства мечника (-1 pop).

13) 860 AD
Варвары решили оставить коней и напали на город. Мечник чудом убил вражеского мечника. Топорщик был безжалостно растоптан колесницей.

14) 880 AD
Война! Сразу было захвачено два рабочих и разгромлен основной стек индийских войск (потерял одну катапульту). Движемся к городу.
За эту войну на -1 испортились отношения с Мансой. Печально.
Закончилось исследование MetalCasting (с этой технологией, помимо нас, знакомы только викинги, но навряд ли он будет ею с кем-нибудь делиться), приступил к Machinery. Возможно за эту технологию нам удастся переконвертить Муссу в буддизм.
Готово два миссионера, послал их Мансе.

15) 900 AD
Работаем, отбиваемся от варваров, приближаемся к столице Индии. Затраты на науку уменьшил до 50% в связи с опустением казны.

16) 920 AD
Работаем, обустраиваем территорию. В городах, в которых есть достаточное количество холмов, делаем упор на производство, в остальных – на коттеджи.

17) 940 AD
Взяли Бангалор! Теперь у нас два святых города с великими храмами. Война закончена за полным истреблением противника.
Начали распространять у Мансы буддизм. Один миссионер оказался холостым.
Поставил новый город.
Пришел Манса и попросил нас сменить религию. Отказал, так как это не вписывалось в мои планы. Потом пожалел об этом. Надо было, наверное, соглашаться, а то совсем у нас с ним отношения расстроились. Теперь обратить его в буддизм будет посложнее. Подарил ему ракушки, чтобы он не очень сильно расстраивался.

18) 960 AD
Продолжаем обустраиваться. После разгрома Индии у нас появилась целая армия рабочих, которые должны быстро все застроить.

19) 980 AD
Еще один миссионер погиб не достигнув цели.
скрин (http://forum.civfanatics.ru/uploads/post-22565-1164821427_thumb.jpg)

еще один скрин
[attachmentid=1672]
и собственно сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/SCG-21%20AD-0980.CivWarlordsSave)

White Hawk
22.04.2007, 14:22
Господа-товарищи, я б взял... Только никто не могёт политику партии и правительства рассказать? А то наваляю :)

Teddy
01.10.2007, 19:14
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 22.4.2007, 14:22) 177010</div>

Господа-товарищи, я б взял... Только никто не могёт политику партии и правительства рассказать? А то наваляю :)
[/b]

Ох... сдается, мне, что задача тут будет пообратнее той, которая стояла перед Генсеками Мао... именно: прекратить воевать (периодов 20 по крайней мере) и поднять экономику с наукой.

fobot
08.10.2007, 21:33
Сосиску взял . Буду восстанавливать экономику.

fobot
09.10.2007, 00:04
980 г.д.н.э. Принялп Правление Империей Карфаген после победоносной войны против индийцев.Решил переименовать захваченные города в честь полководцев.
bombey-yekkatown
Angerburg
New-Cricket

Краткое описание проблем империи
1 Внутренняя политика
Экономическое и научное отставание
Отсутствие производственных центров
2 Внешняя политика
Недоверительное отношение соседей к нашей империи
Рогнар отказывается иметь с нами дело
Отсутствие финансовых,религиозных,научных,военных рычагов давленя на соседние гос-ва.
Общий план действий
За 20 ходов вывести из экономического и научного кризиса , нарастить производственную мощь



Начало Казна 99/ -18 за х. наука 50% содержание городов 32 Стоимость парадигм 21 инфляция 6 создание юнитов 9

1 ход ММ Utica -снимаем с 1 шахты рабочего и кидаем их на поле
вместо рост 5х /б слон 4х имеем рост 3х/б слон 6х

Carthage вместо клетки 1ед./1 молот/3голд ставим 2ед/4голд
рост вместо 4х - 3х строительство практически не повлияло
Hippo ок
Hadrumento ok
Madras -хлеб вместо молотков рост 3х вместо 8х
Имеется 10 рабочих

после ММ 99/ -16 ход наука 50% Сложные Механизмы(15)

2 ход
Буддизм распростр в Niani
Рабочий пошел строить плантации у Carthage
север Utica 2 axeman
83/-12 ход

3 ход У Kerkemane строим шахту на железе
У Yekkatown строим 2 плантации
Египтяне основывают Pi-Ramsesses внутри нашей территории Скрин
[img=http://img214.imageshack.us/img214/4938/piramsessos5.jpg] (http://imageshack.us)

Направил колесницу на север
73/-13 ход

4 ход Слон атакует axeman(Север Utica) и выйигрывает
Мечники скапливаются в лесу против axeman скрин
[img=http://img214.imageshack.us/img214/603/def1ug2.jpg] (http://imageshack.us)

Города подросли
Utica строит Слон 2х
Angerburg (Законченно восстание)Строим маяк иначе загнется скрин
[img=http://img214.imageshack.us/img214/2268/angerburglg6.jpg] (http://imageshack.us)

Хатшепсут изобрела компас
Стрим плантации у столици
5 ход
ММ Перемещаем слона ближе к Utica
Разведка южных земель египтян
Yekkatown расширяется и захватывает слонов
6 ход
Uttica построен слон далее кузница
Yekkatown библиотека далее амбар
Сложные механизмы (6) 50/-3 ход
7 ход Исследовал весь юг Слон задавил 1 axeman (Uttica)
47/-3 ход
8ход Hadrumetum Кузница - Буд Миссионер (1 ход)
Нас 1000000
Появился великий ученый Построил им академию в Столице
9 ход ММ Слон растоптал axeman (Uttica)
Сложные мех 2 хода
10 ход Madras амбар
Изобретено Сл механизмы далее божественное право
73/-2 ход 50% наука Распространил Буддизм в Uttica
11 ход 73/-11 ход 60% наука Боже право (14)
Рагнар может обьявить войну Хатшепсут или Мусе.

Все
мир [img=http://img214.imageshack.us/img214/9833/worldsl2.jpg] (http://imageshack.us)
сейв http://slil.ru/24953840

Teddy
09.10.2007, 02:08
Здорово, что взялся! У тебя еще 10 ходов есть!

Я думал-думал, потом пропатчил до 2.13 и подался на WOTM... так там у меня - почти та же самая фигня в районе 1000 AD, только еще хуже :bayan:

Картинки не читаются... :no: по ссылкам предлагают еще что-ть захостить. Картинки этой сосиски вообще-то вот сюда (http://scg.civfanatics.ru/21/) все складывают.

Teddy
27.10.2007, 00:29
Долго ходил вокруг да около, стянул на выходные. :box:

Teddy
30.10.2007, 01:21
Пока только нулевой ход...

Мы знаем троих соседей по континенту: Хатти, Рагнара и Мансу. Все они к нам испытывают недоверие по тем либо иным причинам. Прежде всего, Манса с Хатти - иудаисты, Рагнар - конфуцианин, а мы, равно как и отосланным нами в нирвану Ганди - буддисты. Затем, Хатти с Мансой не могут забыть своего друга Ганди, а Рагнар пусть и видел Ганди в этой самой нирване, но мы с ним когда-то прерывали торговые отношения. Хатти с Мансой - не разлей вода друзья, и одинаково не любят Рагнара (испытывают личную неприязнь). У нас налажена активная торговля с Мансой, в первую очередь - слонов на лошадей, да и драгкамни на краску, кроме того, мы на халяву поставляем Мансе моллюсков. С Хатти - просто открытые границы.

Технологически Хатти с Мансой слегка убежали вперед - настолько, что Хатти уже построила ВБ (а мы не знаем Литературы), а Манса основал даосизм (а у нас даже нет возможности учить философию). Т.е. у этих двоих нам есть что менять, но не на что. С Рагнаром ситуация обратная - технологически он чутка даже отстает, но меняться не хочет из-за испорченных отношений. Чего есть у всех, но нет у нас: Свод законов, Феодализм. У Хатти вдобавок есть и Компас.

Не исключено, что вскорости на континенте между АИ начнется война. Даже если нет, то существует два варианта: либо попытаться блокироваться с Рагнаром против остальных двоих, либо помочь этим двоим вынести Рагнара, тем более что его викингскую шкуру нам делить удобнее всего, ибо он - наш ближайший соседушка. С одной стороны, с Рагнаром нам очень даже есть чем торговать, причем - за деньги. Не говоря о взаимовыгодной торговле техами. С другой стороны, торговать с Рагнаром - однозначно портить отношения с двумя остальными. Наконец, если подумать о конвертацию в чью-либо АИшную религию, то иудаизм было бы удобнее (3 города против 1 конфуцианского). Конвертировать Хатти либо Мансу в буддизм - как то пытались осуществить предшественники - дело длинное и мучительное. Особенно Хатти как основоположницу иудаизма. А в случае Мансы это уже обернулось как минимум двумя потеряными миссионерами, насколько я помню; кроме того, он вполне возможно через пару ходиков сконвертируется в свой родной даосизм.

Основное соображение: если мы поддержим Рагнара, то получим скорее всего затяжную войну, если поддержим Хатти с Мансой - суд над конфуцианцами будет скорым. Все равно не совсем ясно, что делать. Но пока у нас в ближайшем соседстве на северо-востоке - какой-то варварский городишко. Совершенно непонятно, как ему удалось дожить до преклонного 1100 AD. Очевидно, для армий Карфагена этот городишко - цель номер один... хотя мы его даже не видим.

Армия. Армия есть, и это не может не радовать. Более того - армия не просто есть, она весьма опытна - что ни мечник, то City Raider II, а то и III, и есть даже мечник 5-ого уровня (звезда + City Raider III). Правда, расставлены юниты как-то странно - в Утике на севере и Хадруметуме в центре - небольшие стеки, зато в Куркуане по соседству с варварами и в New-Cricket (бывший Дели) на границе с Египтом - вообще никого. Более подробный взглядом можно также заметить, что наблюдается недостаток юнитов защитного плана. Кроме того, есть всего одна трирема - она плывет из египетских вод на север в Керкуан и будет там через аж через 8 ходов... направление верное, но понятно, что варварский город придется обследовать пешими войнами.
Катапульты - всего две.

Зачем-то исследуется Божественное право... хорошо хоть, что только первый ход. Совсем непонятно: основывать ислам? строить чуда света? А, возможно - чтобы выменять у компов пару нужных тех... Дело хорошее, но мы это пока отложим. Нам очень нужно подвинуть границы с Хатти, особенно - в Yekkatowne (бывший Бомбей, судя по всему) - там у самого города пасутся слоны, пока - египетские. Поэтому вместо Божественного права за 14 ходов - учим Драму за 4, а там посмотрим - стоит ли учить Музыку, гоняясь за дармовым ВА, который ой как бы пригодился на египетской границе...

Далее. Пока там суд да дело - идем к Рагнару, открываем границы и продаем лишнюю краску за 5 золотых.

С ММ же, прошу заранее прощения у предыдущего правителя, царит полный беспредел. По порядку.

Начнем со столицы. (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1100AD%20Carthage.jpg) Производство в столице - нулёвое. Тем не менее, там строится слон. По два молотка в ход. И уже давно строится, судя по всему. При пределе роста, равным 13, столица имеет населения - 7. На мой взгляд, просто типичная фабрика ВЛ, пусть ресурс еды всего один. Кстати, небольшой ММ в столице - и Драма уже исследуется за 3 хода. Поменял слона на Рынок (75 ходов... однозначно врут - в округе есть пара лесочков на срубление). Как я подозреваю, родина многим обязана населению своей столицы, и во всяком случае на мои 20 ходов в Карфагене не придется ни одного поп-раша.

Йеккатаун - город потипу Карфагена (деньги и еда, производства нет). Амбар строится по одному молотку в ход. Ускоряем населением. Драматургия уже за 4 хода, небошой ММ - опять за 3, и следующим ходом опять родится йеккатаунец, так что мы еще посмотрим.

Нию-Крикет, святой город буддизма строит Рынок за 5 ходов. Кроме того, там еще - пребилды миссионеров, одного христианского и одного буддистского. Амбара нет. Попраш.

Ангебург (бывший Бангалор), святой город христианства, попраш Маяка, Амбара нет, Рынка тоже. Из Ангебура мечника послали в незащищенный Нью-Крикет, Катапульту - в северном направлении. Осталась колесница 5-ого уровня... обалдеть можно, первый раз такое вижу, чтобы колесницы до такого доживали. Отличный Рыцарь получится, хоть мы и не знаем до сих пор Конной езды. Ничего, Рагнар нам поможет.

В производственном центре Карфагении Гадруметуме строится Акведук (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1100AD%20Hadrumetum.jpg). Долго думал, зачем. Потом догадался - наверно, Висячие Сады. Хм... не уверен, что успеем построить хотя бы Акведук, пока кто-то не построит Висячие Сады, но - оставим. Гадруметум нуждается в очистке от джунглей и ирригации, а то растет медленновато. Никаких попрашей, естественно.

Гадруметумный стек рассосался. Все защитные юниты (мам-ма, и Копьё 5-ого уровня!) направлены на египетскую границу, один мечник - на север. Катапульта послана на юг по ошибке, надо будет исправить.

Стек из Утики направлен в сторону варварского города (два мечника и Слон, плюс на Границе стоял мечник) (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1100AD%20march%20to%20barbs.jpg). В Утике оставлены одна Колесница и один Слон, который долечивается непонятно от чего.

Итого: не трогая ползунок с 60%, вышли на нулевой баланс с -11. Впрочем, города подрастут следующим ходом...

Ентер не нажат.

Teddy
02.11.2007, 15:05
1110 AD (Ход 1)

... принес благую новость: Мадрас самостоятельно, без каких-либо рашей, отстроил Амбар (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1110%20AD%20Madras.JPG)).
Мадрас - достойный город с достойным производством и хорошими перспективами роста, но с запада его подпирает Рагнар культурными границами... пусть пока строит Библиотеку.

В Йеккатауне заказали пребилд буддистского монастыря.

В Нью-Крикете и Ангербурге заказали по Амбару.

Авангардный мечник вошел в зону видимости варварского города Aryan (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1110AD%20Aryan.JPG)). Размер 1, защищен всего-то 3-мя лучниками. Пока в раздумье - брать или не брать. На подходе - основные силы и парочка малийских скирмишеров. Один из наших мечников заблудился по дороге и ушел на север...

1120 AD (Ход 2)

Утика закончила Кузницу, строит Катапульту. Основные силы подошли к Ариану вместе с малийцами.

1130 AD (Ход 3)

Выучили Драму. А Музыку-то все кругом знают!!! (за исключением Рагнара, конечно). Халявный артист не светит, понятно... культурой давят со всех сторон: Рагнар с запада на Мадрас и Утику, но там еще терпимо, а вот Хатти забрала очередной кусочек у Йеккатауна, с бананами, и это начинает :censored: .

Так... Инженерное дело никто не знает, учим его (9 ходов).

В принципе, судя по демографическим данным, (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1120AD%20demography.JPG) с деньгами-то у Карфагена пока не слишком плохо, даже находимся на 3-ем месте среди прочих .

1140 AD (Ход 4)

Ариан пришлось-таки брать: скирмишеры самостоятельно вынесли оттуда уже двух лучников, остался один, причем пораненный. Взяли сходу, получили всего 14 голдов, город порушился самостоятельно.

Утика закончила Катапульту, начала Театр.

В Нью-Дели в связи с ростом населения выставили одного купца.

Город Hippo на побережье - разросся без Амбара до 9, одна единица нездоровья, зарашили Кузницу.

1150AD (Ход 5)

Ай-яй!!! :huh1: Савсэм забыл...
Подлец Манса пришел сам, предложил за Драму Верховую Езду и 30 денег. Канэшне буду! У Карфагена Верховая Езда - это ж УЮ! хотя он нам уже и не пригодится, судя по всему... Манса к нам уже вполне себе симпатичен.

Сходили по такому случаю к Хатти, выменяли Драму на Литературу.

Хиппо начал Амбар.

1160AD (Ход 6)

Утика отстроила Театр, начала Героический Эпос (в городе живет военный инструктор, производство там тоже неплохое, вот только с ростом проблемы, по крайней мере - до открытия Госслужбы)

Гадруметум завершил свой Акведук, начал Висячие Сады. Ох, чую, срубим на этом деле пару денег...

Один из мечников, бравших Ариан, отправлен в исследовательский поход по северным льдам, оставшиеся - возвращаются на родину. Кстати, подлец Манса собственноручно охраняет наши северные границы от варваров - зачем-то у него там пасется пара-тройка скирмишеров, которые добросовестно патрулируют территорию.

Хиппо: еще один нездоровый житель зарашил Амбар.

Разведка донесла, что в Пи-Рамзесе виден не только Булавист, но и Каравелла, которая почему-то там простаивает (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1160AD%20Hatty&#39;s%20caravel.JPG)). Это означает, что Хатти знает не только Оптику (а мы не знаем даже Компаса), но и Гражданскую службу (а мы не знаем даже Свода Законов). Вообще кажется, что Хатти уходит в научный отрыв даже от Мансы...

1170 AD (Ход 7)

Хиппо начал Театр.

Мадрас достроил Библиотеку, начал Театр.

Манса на межграничье между собой, нами и Рагнаром выставил Булависта с Длиннолуком (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1170AD%20Mansa&#39;s%20forces.JPG)). Вот подлец, и он уже знает ГС...

1180 AD (Ход 8)

Кто-то построил Висячие Сады - наши Рабочие даже ни одного леса вырубить у Гадруметума... ну и очень хорошо, сгодятся на лесопилки. Деньги дадут, но не сейчас.

:huh1: :huh1: :huh1: Колесницу из Утики догадался наконец-то отправить на исследование рагнарских земель. Разведка сразу донесла о двух пограничных городах супротив Утики и Мадраса (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1180AD%20Ragnar%20border%20cities.JPG)).

1190 AD (Ход 9)

За стройматериалы от Висячих Садов дали 67 денег. Что ж, неплохо. Науку выставили на 80% (в казне 104, - 40/ход ), Инженерное дело учится за 3 хода вместо 4-ех. Гадруметум строит Театр.

Исследователь на севере открыл месторождение Мрамора рядом с Железом (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1190AD%20marble.JPG)). Мрамора у нас нету, но и для основания города - далековатое местечко...

1200 AD (Ход 10)

Хиппо построил Театр, строит Библиотеку (ДАВИТЬ ПИ-РАМЗЕС!!!!)

Нью-Крикет все порывается строить своих миссионеров... пусть строит Театр.


1210 AD (Ход 11)

А вот теперь - учим Божественное Право! (до сих пор никто не знает)

С Хатти - облом. Она ИЖ уже знает. Зато у подлеца Мансы выменяли Свод Законов + Компас + 160 монет. Науку не опускаем (80%, -32 в ход)!

Разведывательная колесница исследовала Уппсалу - основательницу конфуцианства (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1210AD%20Uppsala.JPG)). Как можно видеть, Рагнар всерьез занялся его распространением, и к нашим границам направляется конфуцианский миссионер.
Затем Колесница вышла на прямую видимость рагнарской столицы Нидарос. Эти Нидарослики отстроили на своем веку: Пирамиды, Чичен-Ицу и - да, да! - Висячие Сады (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1210AD%20Nidaros.JPG)). Не считая Великой Стены. Кроме того, Рагнар придерживает Великого Торговца Ганнона.. видимо, собирается запускать Золотой Век.

В Керкуане родился 3-ий житель, которым был тут же зарашен Амбар.

Мадрас построил Театр. В списке непостроенных чуд значится одинешенька Сикстинска Капелла. Всерьез задумался о культурной победе. Манса с Хатти оба не желают меняться Музыкой - наверняка гонят Нотр-Дам. Значит, с Сикстинкой есть шанс успеть. Даже если нет - на откате денег заработаем. Решено, в Мадрасе строим Сикстинку.

В Гадруметуме построили Театр - начали Пикинера.

1220 AD(Ход 12)

Притопывал симпатизирующий Манса-подлец, просил насчет Викингов, чоб с ними не торговали. Утопал несолоно хлебавши, но все еще симпатизирующе.

Рагнар принял Вассальную зависимость. Это означает, что как только он с нами согласится меняться, можно у него будет стрясти Феодализм (больше с него нам трясти нечего).

Колесница взяла севернее, увидела Джеллинг(скрин).

По производству Карфаген вышел на 1-ое место!!!

Скрин известных пределов Скандинавии (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1220AD%20Scandinavia.JPG).

1230 AD(Ход 13)

Йеккатаун закончил Театр, возобновил Монастырь.

1240 AD(Ход 14)

Утика достроила Героический Эпос, начала Конюшню.

Рагнаровские миссионеры сработали в Хиппо и Карфагене.

Карфаген вырос до размера 10 (в начале правления было 7 (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1100AD%20Carthage.jpg)) и выставил второго ученого.

1250 AD (Ход 15)

Хатти построила Ангкор-Ватт. На здоровье.

Гадруметум отстроил Пику, начал Буддисткий храм (а вдруг все-таки культура?) Пика отправлена в Мадрас.

В Хиппо зарашили Библиотеку.

1260 AD (Ход 16)

Хиппо начал строить Котон - уникальное здание Карфагена, Гавань с +1 торговым путем.

Мадрас и Гадруметум расширили границы... что-то пока незаметно.

Рагнаровский миссионер сработал в Мадрасе.

New-Cricket рашит Театр. Ангербург рашит Библиотеку (2-мя жителями).

Рабочие сработали вторую винодельню, вино было тут же загнано Рагнару за 2 деньги в ход.

В Гадруметуме подумал, и поменял Храм на Суд.

Разведывательная Колесница исследовала малийско-рагнарскую границу (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1260AD%20musa-ragner%20border.JPG)). Да, у них весьма и весьма есть повод друг друга не любить.

1270 AD (Ход 17)

Повсюду начали предлагать строить шекспировский Театр "Глобус". Пока обойдемся.

Ангербург: Суд.

У Ангебурга родилась Медь на шахте, ура! Меди у нас еще не было.

Отряд Хатти во главе с Булавистом вышел ход назад из Пи-Рамзеса и протопал по нашей территории к своей прародине. Возможно, Хатти готовится воевать... ему навстречу перебирает конечностями иудаистский миссионер. Жаль, он вряд ли к нам перебирает - в Пи-Рамзесе распространено только христианство (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1270AD%20south.JPG)).

1280 AD (Ход 18)

Подлец Муса принял Меркантилизм.

В Нью-Крикете прохлопал один ход ушами :bayan: и оне таки строили миссионера... переключил на Суд.

На севере, в районе порушенного Ариана, с галеры высадились египетский мечник с Поселенцем (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/1280AD%20Hatti%20Settler.JPG)). Вот сволочи.

1290 AD(Ход 19)

Не прошло и 20 ходов, как Карфаген построил Рынок! (срублено два леса, построена одна водяная мельница, вторая на подходе).
Строит Театр. Все равно на большее не годен.

Йеккатаун: двумя жителями зарашен Монастырь.

Египетский Поселенец утопал непонятно куда и зачем с глаз долой.

1300 AD(Ход 20)

Мы основали Ислам! В Гадруметуме. Еще один повод призадуматься о культуре.

Науками не менялся, оставил это удовольствие следующему правителю. Возможно, имеет смысл отстроить Спиральный Минарет (камень есть; денег заработает - ууууу!!! в варлордах по 2 деньги за каждое здание госрелигии, в ванилле было всего одна... я, помнится, один раз построил, потом долго плевался - думал, что в счет идут здания вообще любой религии) - а потом уже и поменяться.

Где-то на другом континенте живут себе поживают еще 2 АИ (всего противников - 6, Ганди вынесен, троих знаем). Вряд ли эти АИ шибко развитые - в списке наиболее культурных городов они никак не представлены (Карфаген тоже, правда), чуды все тоже построены на нашем континенте... Можно предположить, что оне там - все сплошь индуисты, поскольку это единственная религия, которая на нашем континенте вроде не представлена.

Воевать с Хатти либо с Мансой пока никакой возможности нет и в скорости не предвидится - слишком уж по техам отставали и продолжаем отставать. А вот наблюдение городов Рагнара показало, что не особо-то он войска копит. Против него после открытия ГС вполне можно было бы что-нибудь и предпринять... было бы весьма кстати, если бы АИ начали войнушку между собой.

<strike>Сейв прикреплю вечером.</strike> // сейв прикреплен (http://scg.civfanatics.ru/sav/21/SCG-21%20AD-1300.zip)

White Hawk
02.11.2007, 17:34
Мочить Рагнара!

Нам нужны Свды, Пирамиды, Стена и Чичен-Ица! Это повод :secret:

Teddy
02.11.2007, 17:38
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 2.11.2007, 17:44) 212498</div>

Мочить Рагнара!

Нам нужны Свды, Пирамиды, Стена и Чичен-Ица! Это повод :secret:
[/b]

Да-да, я тоже склонился к этой мысли :)) Там однако далековато до столицы, через 3 города нужно пройти...
Тогда нужно выменивать ГС, подписывать Мансу на войну с Рагнаром и следующие ходов 10 - армию собирать... у Рагнара - длиннолуки, Пик нет.

UserCawa
28.11.2007, 12:56
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 2.11.2007, 18:38) 212499</div>

<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 2.11.2007, 17:44) 212498

Мочить Рагнара!

Нам нужны Свды, Пирамиды, Стена и Чичен-Ица! Это повод :secret:
[/b]

Да-да, я тоже склонился к этой мысли :)) Там однако далековато до столицы, через 3 города нужно пройти...
Тогда нужно выменивать ГС, подписывать Мансу на войну с Рагнаром и следующие ходов 10 - армию собирать... у Рагнара - длиннолуки, Пик нет.
[/b][/quote]

А что-то совсем вяленько ... если я на последнем патче варлордов сыграю - никто против не будет?

Teddy
28.11.2007, 14:08
<div class='quotetop'>Цитата(UserCawa * 28.11.2007, 12:56) 218310</div>


А что-то совсем вяленько ... если я на последнем патче варлордов сыграю - никто против не будет?

[/b]

:bye: Все только "ЗА"!!!!

ЗЫ. А на другом патче уже и не получится :whistle:

Teddy
30.11.2007, 16:14
И как успехи :yes: ?

Aleks II
30.11.2007, 16:44
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 30.11.2007, 17:14) 218991</div>

И как успехи :yes: ?
[/b]

Позволь задать тебе тот же вопрос по китайской сосиске. :shy2:
Кто обещал исправиться? :nono: :yes:

Teddy
30.11.2007, 20:58
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 30.11.2007, 16:44) 218997</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 30.11.2007, 17:14) 218991

И как успехи :yes: ?
[/b]

Позволь задать тебе тот же вопрос по китайской сосиске. :shy2:
Кто обещал исправиться? :nono: :yes:
[/b][/quote]

Здрасьте! там уже неделю как лежат итоги моего 10-ходового правления. Я уж думал и еще 10 ходов сделать. Сашка вынесен, открыты Танки и Истребители, у Мансы выменена Артиллерия, -> Капаку хана!

Aleks II
30.11.2007, 22:16
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 30.11.2007, 21:58) 219064</div>

Здрасьте! там уже неделю как лежат итоги моего 10-ходового правления. Я уж думал и еще 10 ходов сделать. Сашка вынесен, открыты Танки и Истребители, у Мансы выменена Артиллерия, -> Капаку хана!
[/b]

Фигасе! :w00t:
Как же я пропустил... :shy2: