PDA

Просмотр полной версии : Идея ГП-26



Witan
17.04.2006, 14:05
Есть идея насчет следующего ГП.
Играем на Дипломатию - еще не играли.
Карта Озера (т.е. ранние контакты и войны по всем направлениям доступны).
Размер: стандарт, без избушек.
Отсечка № 1 - постоить Героический Опус.
Отсечка № 2 - Набрать 50%(40) населения.
Победа - дипломатия.

ВНИМАНИЕ! Предлагаю альтернативное условие победы. Поскольку большинство дипломатических побед требуют интенсивных военных действий (дабы на голосовании было по-больше своих голосов), то выбраны условия отсечек см. выше - я все-таки сторонник линейного сюжета. Однако, предлагается выиграть мирным способом. При этом выполнение условий отсечек не является обязательным (соответственно очки не начисляются). Но накладывается ограничение: нельзя захватывать вражеские города, допускаются только культурные переходы. Победитель ГП, как и ранее определяется по году победы.

Жду ваших комментариев/замечание/предложений.

Sunny
17.04.2006, 14:22
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 17.4.2006, 14:05) 93458</div>


ВНИМАНИЕ! Предлагаю альтернативное условие победы. Поскольку большинство дипломатических побед требуют интенсивных военных действий (дабы на голосовании было по-больше своих голосов), то выбраны условия отсечек см. выше - я все-таки сторонник линейного сюжета. Однако, предлагается выиграть мирным способом.
[/b]

Предлагаю ввести значительный бонус за победу без захвата вражеских городов насильственными методами (культурный переход разрешить). А то мы скатимся к банальной доминации.

З.Ы. А кем играть будем?

JCricket
17.04.2006, 14:26
Ну, если карта пангейного типа, то мочилово будет однозначно, а набирать 50% населения за счет культурных переходов - увольте :nono: .

Witan
17.04.2006, 14:46
Если не ошибаюсь, то Дипломатическая победа в 4-ке это и есть банальная доминация... И тут виноваты разработчики, а не я.

Специально для пацифистов предлагаю мирную дипломатию, бонусом для которой является то, что не нужно выполнять условия отсечек.

ЗЫ. Кем играть? Обсуждается.

Termitnik
17.04.2006, 14:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ВНИМАНИЕ! Предлагаю альтернативное условие победы. Поскольку большинство дипломатических побед требуют интенсивных военных действий (дабы на голосовании было по-больше своих голосов), то выбраны условия отсечек см. выше - я все-таки сторонник линейного сюжета. Однако, предлагается выиграть мирным способом. При этом выполнение условий отсечек не является обязательным (соответственно очки не начисляются). Но накладывается ограничение: нельзя захватывать вражеские города, допускаются только культурные переходы. Победитель ГП, как и ранее определяется по году победы.[/b]
Щас придёт Гость и выскажет тебе всё, что он думает по поводу альтернативных условий победы в ГП :fist: :fist: :fist:

Obormot
17.04.2006, 14:57
Для доминации на пангее как показывает практика ГОТМов учить ничего кроме конных лучников не надо. А для дипломатии аж до СМИ добираться нужно.

Кстати DaveMcW в ГОТМ4 добился абсолютно мирной дипломатии. И так по всей видимости быстрее получается. Есть конечно риск что компы за тебя не проголосуют, но игра то с релоадами.

Гость
17.04.2006, 15:01
Гость пришёл
отсечки обязательны, читайте Правила ГП-2006
а вот второй вопрос - КАКИЕ отсечки предложит автор? всё в его руках

IL2T
17.04.2006, 16:33
Мое предложение: сделать обыкновенную (без отягощений) карту со стандартными условиями, но
сбалансированную! Так как это первая игра на дипломатию.
Можно попробовать "Монарха".

JCricket
17.04.2006, 16:40
Однозначно Монарха, Принцесса в ГП это прямо-таки избиение младенцев :tomato:

Zuzik
17.04.2006, 16:43
Одно плохо... боюсь я этих подлых компов, могут и не проголосовать... а на монархе уж :nerves:
Но пробовать буду :box:

JCricket
17.04.2006, 16:51
Зюзик, проголосять, куды денутся :yes: ?! Главное, как ты говоришь, на опиум подсадить :biglol:

Это с 25-ого ГП (65КВ)
У Петьки рабочего тащила :secret:

Zuzik
17.04.2006, 16:57
Вместо 50% населения лучше может быть вырастить город определенного уровня?

JCricket - мощно... меня так не любят :shy2:...

Sunny
18.04.2006, 10:47
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 17.4.2006, 16:51) 93531</div>

Это с 25-ого ГП (65КВ)
[/b]

А где же Хет? :biglol:
Или Принцессе больше нравяться мужчины? :huh1:

Bair
18.04.2006, 11:17
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 17.4.2006, 15:33) 93524</div>

Мое предложение: сделать обыкновенную (без отягощений) карту со стандартными условиями, но
сбалансированную! Так как это первая игра на дипломатию.
Можно попробовать "Монарха".
[/b]
ну да,...
но предложение Witan`а интересно, по поводу культурных переходов... а как отслеживать?..
...
надо бы подумать...

SPARC
19.04.2006, 14:32
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 17.4.2006, 16:46) 93470</div>

Если не ошибаюсь, то Дипломатическая победа в 4-ке это и есть банальная доминация... И тут виноваты разработчики, а не я.

Специально для пацифистов предлагаю мирную дипломатию, бонусом для которой является то, что не нужно выполнять условия отсечек.

[/b]
Насколько я в курсе :harhar: , для победы Дипломатией нужно:
1. Построить ОНН
2. Избраться Генсеком - 60% голосов от общего населения Земли. Соотвественно, можно иметь 60%+1 голос в своей стране, либо набрать минимум столько же с дружественными цивиками.
3. Став Генсеком предложить свою кандидатуру на роль Победителя - опять же 60%+1.

Не вижу банальной доминации. Можно, вообще, не воевать, но тогда придется дружить с половиной цивиков, причем крепко. Либо, завоевать более половины, но все равно придется строить ООН, а это далеко по техам. Без ОНН доминирование уже будет, а победы (дипломатической) - все равно нет. :huh1:

Sunny
19.04.2006, 14:59
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 19.4.2006, 14:32) 93873</div>

Насколько я в курсе :harhar: , для победы Дипломатией нужно:
1. Построить ОНН
2. Избраться Генсеком - 60% голосов от общего населения Земли. Соотвественно, можно иметь 60%+1 голос в своей стране, либо набрать минимум столько же с дружественными цивиками.
3. Став Генсеком предложить свою кандидатуру на роль Победителя - опять же 60%+1.

Не вижу банальной доминации. Можно, вообще, не воевать, но тогда придется дружить с половиной цивиков, причем крепко. Либо, завоевать более половины, но все равно придется строить ООН, а это далеко по техам. Без ОНН доминирование уже будет, а победы (дипломатической) - все равно нет. :huh1:
[/b]
Все гораздо проще.
1. Захватываем полмира, чтобы быть близкими к доминированию, но не перевалить через предел
2. Строим ООН
3. Устраиваем соседям ядерную зиму
4. Имеем 80% населения, гордо выбираем себя мировым гегемоном

JCricket
19.04.2006, 15:29
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.4.2006, 9:47) 93615</div>

<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 17.4.2006, 16:51) 93531

Это с 25-ого ГП (65КВ)
[/b]

А где же Хет? :biglol:
Или Принцессе больше нравяться мужчины? :huh1:
[/b][/quote]
:shy2:
Ну... прям не знаю, наверное, там же, где и Кир :w00t: . С меня в реале пустынь хватает, вот и позарилась на чужую благодать :huh1: .

А с ООН все даже еще проще :secret: . Необязательно ни строить его самому, ни избираться генсеком. Достаточно быть первым в мире по населению (вторым, если первый тот, кто построил) и набрать 60% голосов на выборах :umnik: . Так что задача весьма тривиальна, правда если играть на скорость... :flush: :biglol:

АвеС
22.04.2006, 16:50
ОФИЦИАЛЬНО

...Турнир ГП26 БУДЕТ на русифицированной версии 1.61. ...Всем - готовность №1... :yes:

тон: дружелюбно - вопрошающий
...Джентльмены!!! :bye: ( переферическим зрением узревает недовольные округлые глаза и "нагло" высунутый язык :harhar: )... :huh1: И ДАМЫ :worthy: , конечно ( Джеммини :bye: )...( делает книксен )...
...ОСТАЛОСЬ чуть больше недели!!!...Что у нас с картой и условиями???...АУУУУУУУУ???? :trumpet:

Vigo
22.04.2006, 16:52
:shy2: А руссиффикацию самим делать?

АвеС
22.04.2006, 17:04
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 22.4.2006, 18:52) 94302</div>

:shy2: А руссиффикацию самим делать?
[/b]
тон: дружелюбно - размышляющий
...хмм...неужели, наконец-то, нашлось то, чего не делают на Малой Арнаутской???... :umnik:

ЗЫ. Уточняю - КАРТУ для ГП26 - генерить в англоязычной версии 1.61. Русификация выйдет в начале - середине следующей недели...Тестируем :yes:

Witan
22.04.2006, 17:14
Карта будет готова ко вторнику (до этого у меня инета не будет...)
Отсечка № 1 - постоить Героический Опус.
Условие отсечки №2 - еще обдумываю: предложений не густо, подумаю...

SPARC
24.04.2006, 15:05
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 22.4.2006, 19:14) 94308</div>

Карта будет готова ко вторнику (до этого у меня инета не будет...)
Отсечка № 1 - постоить Героический Опус.
Условие отсечки №2 - еще обдумываю: предложений не густо, подумаю...
[/b]
Нада чего-нить сложное и ненужное :biglol:
К примеру, Плотину (Дамбу) Гувера :applau2:

Sunny
24.04.2006, 15:16
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 24.4.2006, 15:05) 94615</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 22.4.2006, 19:14) 94308

Карта будет готова ко вторнику (до этого у меня инета не будет...)
Отсечка № 1 - постоить Героический Опус.
Условие отсечки №2 - еще обдумываю: предложений не густо, подумаю...
[/b]
Нада чего-нить сложное и ненужное :biglol:
К примеру, Плотину (Дамбу) Гувера :applau2:
[/b][/quote]
Ага, только лучше Космический Лифт :harhar:
Тот же "не_пришей_собаке_хвост", как Оксфорд в ГП 25

Гость
24.04.2006, 15:28
старт чуть-чуть откладывается - до выкладки русификатора
потому старт ГП26 ориентировочно в пятницу
это значит, что продолжительность первой отсечки будет сокращена

White Hawk
24.04.2006, 15:34
<div class='quotetop'>Цитата</div>
это значит, что продолжительность первой отсечки будет сокращена[/b]
:(

Авторы, параметры карты примерно скажите, пожалуйста, - потренируемся на тестовых...

Гость
24.04.2006, 15:39
а лучше выложить тестовую английскую

IL2T
24.04.2006, 16:25
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 24.4.2006, 15:28) 94623</div>

старт чуть-чуть откладывается - до выкладки русификатора
потому старт ГП26 ориентировочно в пятницу
это значит, что продолжительность первой отсечки будет сокращена
[/b]

Может лучше удлиннить первую отсечку! Учитывая празники.
Версия новая 1.61 и все такое...

Иначе, я с ГП 26 просто пролечу - очень мало игровых дней.
(у многих может быть такая же ситуация)

Или мне надо сразу просить отсрочку на неделю! :(

Гость
25.04.2006, 00:00
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 24.4.2006, 16:25) 94650</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 24.4.2006, 15:28) 94623
продолжительность первой отсечки будет сокращена[/b]Может лучше удлиннить первую отсечку! Учитывая празники[/b][/quote]
о, нормальных у людей какие-то праздники :huh1:
вариант:
1 отсечка - 17 мая
2 отсечка - 24 мая
финиш - 31 мая

Canis Sapiens
25.04.2006, 02:13
То есть,с русиком хотите тянуть до 3 мая. :huh1:

IL2T
25.04.2006, 09:20
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 25.4.2006, 0:00) 94702</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 24.4.2006, 16:25) 94650

<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 24.4.2006, 15:28) 94623
продолжительность первой отсечки будет сокращена[/b]Может лучше удлиннить первую отсечку! Учитывая празники[/b][/quote]
о, нормальных у людей какие-то праздники :huh1:
вариант:
1 отсечка - 17 мая
2 отсечка - 24 мая
финиш - 31 мая
[/b][/quote]

Поддерживаю! :applau2:

Гость
25.04.2006, 10:24
<div class='quotetop'>Цитата(Canis Sapiens * 25.4.2006, 2:13) 94712</div>
То есть,с русиком хотите тянуть до 3 мая. :huh1: [/b]

по плану русик выкладываем максимум в эту пятницу, и старт ГП в пятницу - по готовности авторов установить русик и провентилировать стартовый сейв, т.е. первая отсечка наоборот продлевается по рекомендации IL2T

но это планы... а реал может учудить

ggg
25.04.2006, 18:49
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 25.4.2006, 10:24) 94742</div>


по плану русик выкладываем максимум в эту пятницу, и старт ГП в пятницу - по готовности авторов установить русик и провентилировать стартовый сейв, т.е. первая отсечка наоборот продлевается по рекомендации IL2T

но это планы... а реал может учудить
[/b]
Напоминаю, что у некоторых нормальных людей пятница (так как предпраздничная) может быть коротким рабочим днем :punk: . Хотелось бы русик и сейв не в 19-00 по Москве, а пораньше, часиков в 16-00... Это просьба... :pray:

Sunny
25.04.2006, 18:59
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 17.4.2006, 14:05) 93458</div>

Победа - дипломатия.
[/b]
Я правильно понимаю - другие типы победы отключены?

Zuzik
25.04.2006, 19:30
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 25.4.2006, 17:59) 94908</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 17.4.2006, 14:05) 93458

Победа - дипломатия.
[/b]
Я правильно понимаю - другие типы победы отключены?
[/b][/quote]

Зачем? Очень даже не плохо побороться за не допуск отсталых в космос... Нечего там делать тем, кого даже генсеком не выбирают :biglol:

Sunny
25.04.2006, 19:34
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 25.4.2006, 19:30) 94915</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 25.4.2006, 17:59) 94908

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 17.4.2006, 14:05) 93458

Победа - дипломатия.
[/b]
Я правильно понимаю - другие типы победы отключены?
[/b][/quote]

Зачем? Очень даже не плохо побороться за не допуск отсталых в космос... Нечего там делать тем, кого даже генсеком не выбирают :biglol:
[/b][/quote]
Это я к тому, чтоб раньше времени доминацией не выиграть :)

Witan
25.04.2006, 19:36
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 25.4.2006, 19:29) 94908</div>

Я правильно понимаю - другие типы победы отключены?
[/b]

Правильно, другие типы победы будут отключены.

Карта готова. Выложу после русификации. Билдеровский файл на всякий отослал Гостю.

Итак, ГП-26 "Война имир".
Посреди плодороднейших равнин, на земле, орошаемой Великими реками (а они действительно великие: через всю карту проходят!) начинается история индийского народа. Миролюбивые поселенцы готовы поселиться на берегу, рядом с тучными стадами Священных животных. Отряд мужественных воинов готов разведать новые земли и познакомиться с соседями, с которыми в мире (или войне) придется сосуществовать не одно тысячелетие. Миролюбивая и трудолюбивая нация мечтает о том дне, когда ее бессменный владыка, будучи выбранным Генеральным секретарем ООН, установит во всем мире Эпоху Мира, Любви и всеобщего Процветания. Однако для этого предстоит еще многое сделать: отстроить империю, изучить секреты Письма и Литературы, записать древние саги о Великих героях прошлого (построить Героический эпос), привлечь величием своей страны почти половину населения мира (45%).


Соперники: Русские, Римляне, Персы, Китайцы, Монголы
Карта: великие равнины (навеяно 4ОТМом-5, кроме того интересное распредление ресурсов получается)
Сложность: монарх (пора, я думаю)
Варвары: сверепые
Все виды победы, кроме дипломатии и по 2050 отключены.
Отсечки:
1-я - построить Героический Эпос в любом Индийском городе
2-я - набрать 45% населения (только население, территория значения не имеет)
Финиш - победить Дипломатией

JCricket
25.04.2006, 23:43
Если еще не поздно, возобновляю свой протест против условий второй отсечки. Получается игра не на дипломатию, а на доминацию.

Кот Бегемот
26.04.2006, 01:24
Я знаю - что надо делать! :umnik: Но не скажу. :secret:

PS. Правда, сам участвовать не буду, как всегда, наверняка.

PPS. А, ладно скажу. :huh1: Надо включить все виды победы и поставить "всегда мир". :.V.:

Gromozeka
26.04.2006, 05:47
2Гостя
И где там у тебя дежурные помидоры...
А вы пробовали ночитовскую карту сделанную на нерусифицированном 1.61 запускать под тестовой русификацией ?
Это я к тому ,что ночитовские сейвы от ГП 25 идут на 1.61 без всяких файлов русификации.Тогда незачем ждать доводки русика ,выложить английскую версию .

Sunny
26.04.2006, 10:58
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 26.4.2006, 1:24) 94945</div>

Я знаю - что надо делать! :umnik: Но не скажу. :secret:

PS. Правда, сам участвовать не буду, как всегда, наверняка.

PPS. А, ладно скажу. :huh1: Надо включить все виды победы и поставить "всегда мир". :.V.:
[/b]
Не, так нельзя тоже :no: . Так компы напасть не смогут - никто войска строить не будет. :harhar:

Я бы предложил такой способ. При подсчете номера хода:
а. в случае победы дипломатией без объявления войны компам количество ходов делить на пять
б. в случае победы дипломатией, если игрок объявлял войну компам, количество ходов делить на три
в. в случае победы любым другим способом просто считать номер хода

ToSla
26.04.2006, 11:05
Чего то ты мудришь... дели на 5 на 10... Отсечка с % людей -> конквест и перед голосованием массовые ядерные удары для понижения численности на той стороне (если у тебя и так 45%, да еще потом опустить численность у конкурентов, 100% что ты сам за себя соберешь больше 51%.) Как сами понимаете это не совсем наш путь. Героический эпос для первой хорошо, а для второй я бы предложил Эфелевку или к примеру пакт о взаимопомощи (или может вообще союз???). А что? как раз дипломатический путь.... и не так уж легко на монархе то....

Гость
26.04.2006, 11:24
вариант - запретить боевые действия на чужой территории с такого-то года

<div class='quotetop'>Цитата(ToSla * 26.4.2006, 11:05) 94991</div>
Отсечка с % людей -> конквест и перед голосованием массовые ядерные удары[/b]

Кот Бегемот
26.04.2006, 12:13
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 26.4.2006, 10:58) 94987</div>


Не, так нельзя тоже :no: . Так компы напасть не смогут - никто войска строить не будет. :harhar:

[/b]

Варвары смогут. Уже проверено. Очень даже и нападают. И потом, есть же такая опция в циве. Значит, кто-то и так играет. И довольно значительное число людей, наверное. Да, в общем, идею я подал... А реализовывать или нет - это уж не моя прерогатива.

PS. Всем лишь бы войска. Фишки подвигать, повоевать. :nono: Цивилизация....

BuDDaH
26.04.2006, 12:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>

PS. Всем лишь бы войска. Фишки подвигать, повоевать. :nono: Цивилизация....
[/b]

Вот и вот-то (Птиц, привет!)

Война и резня противоречит цивилизации. Война - это варварство. Ее противополжность - это цивилизация: мирное строительства и грандиозные проекты вроде чудес света.

Перефразировав классиков, хочется сказать

Занимайтесь чудостроительством, а не войной. :.V.:

Мир вашему дому!

White Hawk
26.04.2006, 12:56
А правда, ставим Вечный Мир! Даёшь мирную победу :)

Smoker
26.04.2006, 12:57
Скукотища…
Даешь конквест или доминацию!!!
Ну, можно и дипломатию смахивающую на доминацию.

Gromozeka
26.04.2006, 12:58
...мир и Эйфелеву башню на вторую отсечку!!

Vigo
26.04.2006, 14:06
:umnik: Мира без войны не бывает.

Witan
26.04.2006, 14:16
Для отягощения 1-й отсечки (постройка Героического Опуса) думаю отключить варваров. Карту, по-видимому, буду еще переделвать, т.к. забыл отключить избушки (по результатам опроса).
Т.е. без военных действий с АИ даже 1-ю отсечку пройти не получиться.

Условия для 2-й отсечки - союз (пакт) с любым из компов - интересное предложение.

Ural
26.04.2006, 14:29
А ведь на самом деле при данном регламенте не имеет значение какие отсечки. Фактически у нас три игры в одной.
1. Игра на первую отсечку (забиваем на все остальное).
2.Игра на вторую (аналогично)
3.Игра на финишь, игнорируя все отсечки.
Если пытаться пройти ровно, везде пролетишь. Тут даже, если специально пытаться придумать линейный сюжет, вряд ли получиться. Всегда найдется стратегия, которая позволит получить лучший результат на отсечке в ущерб другой цели.

Гость
26.04.2006, 14:46
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 26.4.2006, 14:29) 95052</div>

Фактически у нас три игры в одной[/b]
именно так и было задумано ещё на заре ГП - три миниГП в одном флаконе (а иначе собирали бы финиш и всё на этом)

мерять надо не одним ГП, а сезоном - там места раздаются ПО ОЧКАМ
соответственно, возникает задача максимизации очков по всем трём отсечкам
иначе говоря, если в каждый ГП приходить на финиш не победителем, но по очкам стабильно высоко, то это и будет мерилом мастерства, приводящим к званию Победитель ГП 2006 года

// уууууууу.... уууууу... а не посчитан ещё 2005-й :huh1:

Bair
27.04.2006, 09:24
пакт с компом как условие отсечки - думаю интересно...

Witan
27.04.2006, 14:43
У меня альтернативное предложени, насчет отсечки №2
запустить двойной (на 16 ходов) ЗВ.

Пакт с компотом, ИМХО поздняя 2-я (от Коммунизма до ООН - 4 науки всего то). Т.е. как условие - интересно, но до финиша - рукой подать

Жыстокайе Кунгаро
27.04.2006, 14:54
Как же я, будущий новичек, буду с такой отсечкой играть-то :unsure: Пощадите :nerves:

Zuzik
27.04.2006, 15:16
А что если на вторую отсечку поставить Вест Поинт? :shy2:
Военные традиции так чуть в сторонке лежат от ООН :whistle:. Да и не очень то он нужен...

JCricket
27.04.2006, 15:20
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.4.2006, 13:43) 95260</div>

У меня альтернативное предложени, насчет отсечки №2
запустить двойной (на 16 ходов) ЗВ.
[/b]
:applau2:

ggg
27.04.2006, 19:00
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 27.4.2006, 15:20) 95270</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.4.2006, 13:43) 95260

У меня альтернативное предложени, насчет отсечки №2
запустить двойной (на 16 ходов) ЗВ.
[/b]
:applau2:
[/b][/quote]
:shock: А поясните, плиз, что имеется в виду - запустить два раза подряд ЗВ, или это какой-то особенный ЗВ, который длится 16 ходов???

Zuzik
27.04.2006, 19:08
<div class='quotetop'>Цитата(ggg * 27.4.2006, 18:00) 95315</div>

<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 27.4.2006, 15:20) 95270

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.4.2006, 13:43) 95260

У меня альтернативное предложени, насчет отсечки №2
запустить двойной (на 16 ходов) ЗВ.
[/b]
:applau2:
[/b][/quote]
:shock: А поясните, плиз, что имеется в виду - запустить два раза подряд ЗВ, или это какой-то особенный ЗВ, который длится 16 ходов???
[/b][/quote]

В начале одного ЗВ сразу же запустить второй... будет 16 ходов (они плюсуются)...

Но тут важен вопрос, как он должен засчитываться, точнее что должно быть условием выполнения? Число 16 возле символа ЗВ?

Witan
27.04.2006, 19:24
Это ЗВ, запущенный во время действующего ЗВ (не обязательно одновременно). Засчитываться будет любой ход, у которого будет написано больше 8 возле ЗВ, поскольку в любом случае ЗВ суммируется.

Т.е. можно запустить оба ЗВ, например постройка ТаджМахала и 2-мя великими на одном ходу, появится цифра 16. Можно запустить ЗВ 2-мя великими, что несколько ускорит постройку Таджа, который запустит 2-й ЗВ. Главное, чтобы этот 2-й был запущен во время действия 1-го ЗВ.

Собственно, ход, во время которого 2-й ЗВ запустили и будет засчитываться как ход 2-й отсечки.

Canis Sapiens
27.04.2006, 23:10
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.4.2006, 18:24) 95330</div>

Это ЗВ, запущенный во время действующего ЗВ (не обязательно одновременно). Засчитываться будет любой ход, у которого будет написано больше 8 возле ЗВ, поскольку в любом случае ЗВ суммируется.
Т.е. можно запустить оба ЗВ, например постройка ТаджМахала и 2-мя великими на одном ходу, появится цифра 16. Можно запустить ЗВ 2-мя великими, что несколько ускорит постройку Таджа, который запустит 2-й ЗВ. Главное, чтобы этот 2-й был запущен во время действия 1-го ЗВ.
Собственно, ход, во время которого 2-й ЗВ запустили и будет засчитываться как ход 2-й отсечки.
[/b]
То есть,имеется в виду не ход конца двух ЗВ,а ход,когда объявлен второй ЗВ внутри первого.

JCricket
27.04.2006, 23:33
Кстати, а будет ли стоять цифра больше 8? Или 8, а потом снова 8?

beholder
27.04.2006, 23:36
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 27.4.2006, 23:33) 95358</div>

Кстати, а будет ли стоять цифра больше 8? Или 8, а потом снова 8?
[/b]

9-16
будет

Canis Sapiens
28.04.2006, 00:04
Если будет 8 и 8,то приниматься не будет,ибо Витан сказал "во время".

Гость
28.04.2006, 09:56
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 25.4.2006, 10:24) 94742</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Canis Sapiens * 25.4.2006, 2:13) 94712
То есть,с русиком хотите тянуть до 3 мая. :huh1: [/b]
по плану русик выкладываем максимум в эту пятницу, и старт ГП в пятницу...
но это планы... а реал может учудить
[/b][/quote]
реал чудит :huh1: прогноз неясен