ArdRaeiss
06.04.2006, 02:34
Наконец я хоть для одной игры доделал полноценный юнит - поплавковый разведчик-гидроплан японского императорского флота Aichi E16A1 'Zuiun'(Aichi E16A "Zuiun" на их-фанатиках (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=165532)). И встал вопрос - а что, он так и должен быть с красными кругами на крыльях при любом хозяине?
После "курения" PDFа и примеров, предоставленных в открытое пользование Firaxis, мне удалось добиться правильного отображения(со второй попытки) цвета хозяина на юните. Я об это кое-как(английский у меня самоученный "читаю со словарём", а ни словаря, ни(упаси боже!) электронного переводчика под рукой не было) постарался написать на их-фанатиках в той-же теме, чуть ниже(читать здесь (http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=3895076&postcount=13)). Однако человек(Dual), пожелавший повторить эксперимент, этого сделать не сумел. Я ему постарался разьяснить подробнее, но вышло не очень.
В общем, проще оказалось повторить создание "крашенного" юнита - создал я "шаблон" :umnik: для самолёта и разместил его, вместе с исходными сценой и текстурой, на их-фанатиках("Cube Template" sample civ-colored model (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=166062)). С другой стороны, Dual сумел правильно экспортировать мой кубик, но со своей моделью TIE Fighter'а сделать этого не смог, а я, соответственно, не смог обьяснить более внятно - что и как я делал.
Для "механических" текстур(с отблесками) настройки шейдеров и карт несколько иные, но их можно увидеть в примере танка. Будет время - создам шаблон и для механики.
Надеюсь, кому-то это пригодится.
После "курения" PDFа и примеров, предоставленных в открытое пользование Firaxis, мне удалось добиться правильного отображения(со второй попытки) цвета хозяина на юните. Я об это кое-как(английский у меня самоученный "читаю со словарём", а ни словаря, ни(упаси боже!) электронного переводчика под рукой не было) постарался написать на их-фанатиках в той-же теме, чуть ниже(читать здесь (http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=3895076&postcount=13)). Однако человек(Dual), пожелавший повторить эксперимент, этого сделать не сумел. Я ему постарался разьяснить подробнее, но вышло не очень.
В общем, проще оказалось повторить создание "крашенного" юнита - создал я "шаблон" :umnik: для самолёта и разместил его, вместе с исходными сценой и текстурой, на их-фанатиках("Cube Template" sample civ-colored model (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=166062)). С другой стороны, Dual сумел правильно экспортировать мой кубик, но со своей моделью TIE Fighter'а сделать этого не смог, а я, соответственно, не смог обьяснить более внятно - что и как я делал.
Для "механических" текстур(с отблесками) настройки шейдеров и карт несколько иные, но их можно увидеть в примере танка. Будет время - создам шаблон и для механики.
Надеюсь, кому-то это пригодится.