PDA

Просмотр полной версии : Рэндомный рэндом?



Селезин
05.04.2006, 02:13
Решил поделиться своими впечатлениями от некоторых моментов "рэндома" в циве.
Заметил одну интересную вещь - тип лидера полностью зависит от комбинации отрядов в городе его рождения. Что ни делай, но при одной и той же комбинации отрядов лидер всегда рождается одного типа. Причем у меня было так, что тип лидера зависел конкретно от одного отряда. Есть отряд - артист, нет отряда - пророк. Но это, скорее всего, случайность, поскольку отрядов было в игре на тот момент не много.

Zuzik
05.04.2006, 09:35
А еще можно поменять строительство в одном из городов, изменить рабочих, изменить улучшения - тоже меняться может :secret:

Селезин
07.04.2006, 22:00
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 5.04.2006 - 09:35) 90707</div>

А еще можно поменять строительство в одном из городов, изменить рабочих, изменить улучшения - тоже меняться может :secret:
[/b]
Для этого надо откатывать далеко, а смена гарнизона - только на 1-2 хода.

Boris
10.04.2006, 15:37
По-моему, чтобы получить желанного лидера можно перезагружаться ничего не меняя до победного конца. Только если вероятность появления желанного мала, долго придётся трудиться.

Bair
17.04.2006, 13:02
<div class='quotetop'>Цитата(Селезин * 5.4.2006, 1:13) 90676</div>

Решил поделиться своими впечатлениями от некоторых моментов "рэндома" в циве.
Заметил одну интересную вещь - тип лидера полностью зависит от комбинации отрядов в городе его рождения. Что ни делай, но при одной и той же комбинации отрядов лидер всегда рождается одного типа. Причем у меня было так, что тип лидера зависел конкретно от одного отряда. Есть отряд - артист, нет отряда - пророк. Но это, скорее всего, случайность, поскольку отрядов было в игре на тот момент не много.
[/b]
Это случайность. :umnik:
Почитал высказывания там-сям, делаю выводы: не соглашусь с высказываниями по поводу релоада на 2 хода для получения нужного типа ВЛ, вернее с утверждениями что нельзя поменять тип ВЛ за 1 ход.
Кажется мне, либо я просто не нашел постов как это можно сделать за 1 ход, либо игроки знают, но не делятся своими сокровенными знаниями. Особенно сейчас, во время ГП-25 (культурная победа), где ВЛ-артисты необходимы и причем подряд.

:umnik: Делюсь: Работает безотказно, 100% проверено на ГП25.
1. Город в котором вы желает получить желаемый тип ВЛ ес-но должен иметь хотя бы 1% вероятности его появления.
2. Обязательно, за 1 ход до появления ВЛ сделать сейв, желательно перед нажатием на "Энтер"
3. Собственно смотрим ВЛ, если не подошел - релоад последний
4. Два проверенных механизма изменения типа ВЛ:
а) простой: выбираем любого защитника люього города и нажимаем последнюю кнопку на панели, кажется "Авторазведка"
б)"сложный": апгрейдим любой юнит (например: лучник - длинолучник, конелук-рыцарь...)
5. Энтер. Снова смотрим на Тип ВЛ, если не подошел - снова релоад последний, но теперь в разведку можно отправить два отряда, и т.д. Можно комбинировать варианты а) и б)

Кол-во релоадов зависит от Рэндома :) и % вероятности получения типа ВЛ. Но как правило с 5 попыток точно можно, а обычно с 1-2 "вырелоадить" нужного ВЛ.

Если как-то попытаться измерить влияние на Рэндом событий, то скажу по опыту: вариант б)"сложный" с апгрейдом больше влияет на изменение типа ВЛ чем вариант а)простой с авторазведкой.

Жду ваши коментарии...

Lexad
17.04.2006, 14:56
Может и не сработать, если прегенеренная последовательность чисел для рандома неполна. Скажем, шанс получить артиста 1%, значит, условно, если генерятся числа от 0 до 99, то нужно, чтобы выпал 0. Но в прегенеренной последовательности может и не оказаться 0. Тогда хоть зарелоадься, артиста не получишь.

IL2T
17.04.2006, 15:25
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 17.4.2006, 13:02) 93445</div>

4. Два проверенных механизма изменения типа ВЛ:
а) простой: выбираем любого защитника люього города и нажимаем последнюю кнопку на панели, кажется "Авторазведка"
б)"сложный": апгрейдим любой юнит (например: лучник - длинолучник, конелук-рыцарь...)
[/b]

Еще один способ это борьба с варварами которые идут с юга полуострова (это о ГП-25).
Убил - не убил... Дозорный переместился...
Охрана границ одним словом :)

Хотя для НР-турниров эти знания мусорные... если собираетесь играть не увлекайтесь :)

Termitnik
17.04.2006, 15:49
<div class='quotetop'>Цитата(Селезин * 5.4.2006, 1:13) 90676</div>

Решил поделиться своими впечатлениями от некоторых моментов "рэндома" в циве.
Заметил одну интересную вещь - тип лидера полностью зависит от комбинации отрядов в городе его рождения. Что ни делай, но при одной и той же комбинации отрядов лидер всегда рождается одного типа. Причем у меня было так, что тип лидера зависел конкретно от одного отряда. Есть отряд - артист, нет отряда - пророк. Но это, скорее всего, случайность, поскольку отрядов было в игре на тот момент не много.
[/b]
Думаю всё немного не так. Тут дело, скорее всего не в комбинации отрядов в городе, а в соотношении несчастный-счастливый.
Я выковыриваю нужных великих либо через дипломатию (карта, обмен, война-мир) либо за счёт разницы в остатке GPP после генерации великого, это явно влияет.

Bair
18.04.2006, 02:48
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 17.4.2006, 14:49) 93501</div>

... Тут дело, скорее всего не в комбинации отрядов в городе, а в соотношении несчастный-счастливый.
Я выковыриваю нужных великих либо через дипломатию (карта, обмен, война-мир) либо за счёт разницы в остатке GPP после генерации великого, это явно влияет.
[/b]
"за счёт разницы в остатке GPP после генерации великого" - отличный вариант не требующий каких-то сильных изменений в игре, также как и обмен картами - надо бы на днях попробовать... :)

Agamemnum
17.10.2006, 18:40
Рассказываю
Как повлиять на нужное рождение
В цивилизации используется псевдослучайная последовательность во всем. Это значит , что открытие затемной клетки, другой порядок изучения технологий, изменнение численности городов и их кол-ва влияет на рождение. Любой результат (при 1% на великого) можно получить комбинируя указанные выше факторы в пределах 3 -х ходов до рождения. Если нужно повлиять мгновенно те на след ход) то обменяйтесь,подарите, потребуйте, объявите войну, прекратите войну, откройте -закройте границы с аи. Проверено.

vpadlo
17.10.2006, 19:42
Если кому интересно гляните в SDK файл "CvRandom.cpp".
А здесь рождение великого у игрока -- "CvPlayer.cpp" (ф-ция "createGreatPeople")

sapient
28.06.2007, 15:38
Уже в двух играх замечаю... город, шанс артиста/ученого 14%/85%... за игру родилось 2 артиста (и кажется 5-6 ученых).
Другая игра... много разных спецов, шансы: пророк/артист/ученый/торговец/инженер 13/13/27/30/13 и три из трех великих из этого города - артисты.
Единственная общая черта этих городов - в них стоял Народный Эпос... который и генерил единственное очко артистов. Мож он как-то дополнительно влияет на вероятности рождения? Или может очки ВИ от чудес более весомые чем от спецов? Но я уже боюсь его ставить в городах-фабриках великий ученых и инженеров.

Линник
28.06.2007, 17:10
<div class='quotetop'>Цитата(Boris * 10.4.2006, 15:37) 91826</div>

По-моему, чтобы получить желанного лидера можно перезагружаться ничего не меняя до победного конца. Только если вероятность появления желанного мала, долго придётся трудиться.
[/b]
Это в случае, если включена опция "новое случайное число при перезагрузке"

<div class='quotetop'>Цитата(sapient * 28.6.2007, 15:38) 188966</div>

...
Единственная общая черта этих городов - в них стоял Народный Эпос... который и генерил единственное очко артистов. Мож он как-то дополнительно влияет на вероятности рождения? Или может очки ВИ от чудес более весомые чем от спецов? Но я уже боюсь его ставить в городах-фабриках великий ученых и инженеров.
[/b]
Какая ж это фабрика, если у тебя там скорость вдвое меньше возможной?! НарЭпос очченно нужен.
А очки от него такие же, как и остальные...

sapient
30.06.2007, 12:11
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 28.6.2007, 18:10) 188971</div>
Какая ж это фабрика, если у тебя там скорость вдвое меньше возможной?! НарЭпос очченно нужен.
А очки от него такие же, как и остальные...
[/b]Да умом-то я это понимаю... но когда глазами вижу такую удручающую статистику - начинаю сомневаться :)

OT4E
30.06.2007, 12:18
Победителем в номинации самый неожиданный ВЛ стал Арни. У него значит оставался 1 ход до появления 100% инженера и тем же ходом достраивался Колосс, 1 ход до конца строительства и до появления, вдумайтесь. Родился купец.

sapient
30.06.2007, 12:30
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 30.6.2007, 13:18) 189282</div>
Победителем в номинации самый неожиданный ВЛ стал Арни. У него значит оставался 1 ход до появления 100% инженера и тем же ходом достраивался Колосс, 1 ход до конца строительства и до появления, вдумайтесь. Родился купец.
[/b]ЖЖЖжжесть :applau2:

kosyak
30.06.2007, 12:44
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 30.6.2007, 12:18) 189282</div>

Победителем в номинации самый неожиданный ВЛ стал Арни. У него значит оставался 1 ход до появления 100% инженера и тем же ходом достраивался Колосс, 1 ход до конца строительства и до появления, вдумайтесь. Родился купец.
[/b]
Воистину неисповедимы пути Рэндома. :pray: