PDA

Просмотр полной версии : The Ancient Mediterranean



NeverMind
30.03.2006, 18:59
<div align="center">http://nm.civfanatics.ru/modz/tam/tam_title.png</div>

Авторы: Thamis, Shqype, Laurino и К
Сайт: http://tam.arbolingo.com/
Форум: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=206

Версия: 0.82 - BtS
Версия: 2.01 - Civ4
Язык: English

Римейк для Ц4, наверное, самого лучшего исторического мода Ц3. Начиная с 5500 г. до н.э надо создать цивилизацию, которая сможет контролировать античный мир. Соответственно, все элементы игры - технологическое древо, набор юнитов, формы правления, корпорации и тд. - заменены античными аналогами.

В моде 24 цивилизации древнего мира, включая Рим, Карфаген, Микены, Персию, Вавилон и тд., со своими уникальными юнитами и особенностями. Предлагается сразу несколько карт разного размера и с разным набором циивилизаций- Средиземноморье, Великая Греция, Месопотамия... Возможна также и игра на случайной карте по правилам ТАМ.

<div align="center">Основная Карта: 80x36
http://nm.civfanatics.ru/modz/tam/tam_map.jpg</div>
<div align="center">Скриншоты: Технологическое древо (http://www.3s-studios.com/Karhgath/TAM%20-%20Tech%20Tree.gif) | Схема апгрейдов юнитов (http://www.3s-studios.com/Karhgath/TAM%20-%20Unit%20Chart.gif)</div>


Файлы: http://tam.arbolingo.com/?page_id=5 (46m)

- отдельно доступны карты и анимированные лидеры

Arey
31.03.2006, 13:08
Играю уже недели три потихоньку с удовольствием.
Очень сырой МОДец :harhar: прямо скажем.
стартовые позиции "Варваров" просто отличные. Интересное дерево технологий и карта.
Стартовал три раза каждый раз рулят варвары причем резко. Ни греки, ни вавилон, ни египет, ни рим ничего не могут. Очень далеко от истории. Пробовал раздать религии - получилось еще туда-сюда...
Греки хуже всего :nono:
Резюме: идея отличная, но оочень сыро, оочень...

NeverMind
31.03.2006, 15:54
Сыро? Да тебе, видать, трудно угодить :D

По моему, ты путаешь задачи мода и сценария. Это исторический мод, тут все цивы начинают с одним поселенцем и имеют равные шансы переписать историю по своему. Тем интересней захватить все Средиземноморье Римом...или Карфагеном, как мне нравится. Историчность тут не в симуляции экспансии отдельных цив, а во всем историческом развитии, которое выражено, прежде всего, в технологическом древе. И весьма интересно выражено.

Arey
01.04.2006, 16:49
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 31.03.2006 - 17:54) 89910</div>

Сыро? Да тебе, видать, трудно угодить :D

По моему, ты путаешь задачи мода и сценария. Это исторический мод, тут все цивы начинают с одним поселенцем и имеют равные шансы переписать историю по своему. Тем интересней захватить все Средиземноморье Римом...или Карфагеном, как мне нравится. Историчность тут не в симуляции экспансии отдельных цив, а во всем историческом развитии, которое выражено, прежде всего, в технологическом древе. И весьма интересно выражено.
[/b]
На рэндомной карте - это МОД.
А на карте средиземноморья- тут как никрути - сценарий :whistle: Попытка смоделировать историческую ситуацию.

NeverMind
09.04.2006, 23:53
Новая версия мода - 1.71 для пачта 1.61. Ссылка на файл обновлена.

darkstar
11.07.2006, 01:38
Кстати, сейчас качаю, так там уже 1.93 версия.

Линник
11.07.2006, 02:10
Русский не планируется? С науками сложно разобраться.

NeverMind
16.01.2007, 02:21
Немного поиграл в последнюю версию мода и почитал, что с ним творится. Еще осенью проект покинул его организатор - Thamis (Rhye древнего мира :D), ушел в игровую индустрию. Потом оказалось, что утерян весь исходный код, и следующую версию надо делать с нуля :+:. До сих пор делают.

Тем не менее мод и сейчас выглядит весьма интересно. Помимо игровых и исторических особенностей, много мелких приятных нововведений в графике. Размер юнитов уменьшен, и они теперь не выглядят такими гулливерами на фоне лесов, стильные кнопки, даже "столичный" символ изменен.

Всем, кого привлекает в игре древняя эпоха, еще стоит обратить внимание на мод SPQR (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=197916). Тоже продолжение проекта из Ц3. Свое научное древо, цивилизации, сценарий подъема Рима.

NeverMind
12.07.2007, 12:16
Наконец то появилась новая версия этого мода - 1.99b. Размер уже 90m. Изменения в основном графические - анимированные лидеры, новые юниты. Эта предпоследняя (или последняя) версия для ванили, потом работа продолжится уже для BtS.

alex397
17.07.2007, 06:59
Прикольная графика. Но вылетает где то начиная за 92 хода до конца игры. Ошибки памяти. Попробовал и с 1с версией и обычной..Жаль не доиграю...

segrix
17.07.2007, 08:38
У меня такая же ерунда. Очень жаль...

NeverMind
18.07.2007, 11:30
Там несколько размеров карт. Попробуйте выбрать поменьше. На нормальной я сыграл без проблем.

alex397
18.07.2007, 13:02
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 18.7.2007, 17:30) 191316</div>

Там несколько размеров карт. Попробуйте выбрать поменьше. На нормальной я сыграл без проблем.
[/b]
ошибки были как раз на normal. попытался на большой-но нудновато на моем железе.

General
12.01.2008, 13:51
Вышла версия 0.74 The Ancient Mediterranian мода для БТС
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=256196

NeverMind
01.03.2008, 18:37
Версия 0.82 для BtS уже гораздо более проработанная.

Artemios
07.07.2008, 22:41
У меня после Initgrafic почему-то вылетает. Может из-за патча 3.17.

Artemios
14.07.2008, 19:59
Если копировать версию мода для "Оригинальной" цивилизации, то работает и после установки патча 3.17.

Папа
17.07.2008, 01:25
Люди, помогите пожалуйста!!!

Скачал мод 0.82 (46м), + карты. Распаковал, создал папку: The Ancient Mediterranean в BTS\Mods и установил в неё мод.
Распаковал карты и установил в BTS\Mods\The Ancient Mediterranean\TAM_BTSv082.
Запускаю игру, загружаю мод, он грузится, но выдаёт обычную Циву...

В чём ошибка ? :huh1: :bayan:

segrix
21.07.2008, 08:47
Все файлы/папки из TAM_BTSv082 подними на уровень выше. В The Ancient Mediterranean

Ural
21.07.2008, 22:12
После загрузки мода, надо входить в сценарии или запускать обычную одиночную игру?

NeverMind
22.07.2008, 09:19
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 21.7.2008, 22:12) 253999</div>
После загрузки мода, надо входить в сценарии или запускать обычную одиночную игру?[/b]
Надо грузить карты-сценарии ТАМ, они идут отдельной закачкой.

Папа
22.07.2008, 17:43
<div class='quotetop'>Цитата(segrix * 21.7.2008, 8:47) 253948</div>

Все файлы/папки из TAM_BTSv082 подними на уровень выше. В The Ancient Mediterranean
[/b]

Спасибо за подсказку ! :applau2: Мод работает, но в сценарии нет карт :no:
Создал папку PublicMaps в BtS\Mods\The Ancient Mediterranean. Установил карты в BtS\Mods\The Ancient Mediterranean\PublicMaps.
Что не так ? :huh1: :bayan:

Папа
25.07.2008, 00:29
Ау!? :clap: :bayan:

<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 22.7.2008, 17:43) 254043</div>

<div class='quotetop'>Цитата(segrix * 21.7.2008, 8:47) 253948

Все файлы/папки из TAM_BTSv082 подними на уровень выше. В The Ancient Mediterranean
[/b]

Спасибо за подсказку ! :applau2: Мод работает, но в сценарии нет карт :no:
Создал папку PublicMaps в BtS\Mods\The Ancient Mediterranean. Установил карты в BtS\Mods\The Ancient Mediterranean\PublicMaps.
Что не так ? :huh1: :bayan:
[/b][/quote]

Basileus
04.11.2008, 12:44
Скачал, подгрузил мод, но все меню пустые, то есть в принципе кликнуть можно, но текста надписей нет, то есть не видно куда кликать.
Как это дело лечится?
Пробовал поменять язык на английский в основном меню Эпохи огня, - результата никакого...

Rossus
07.02.2010, 22:58
Нету сценариев в закачках!!! :boo:
Киньте ссылку на них плз!!! :boo: :censored: :boo:
Там только сам мод и лидеры!!! :boo: :censored: :censored: :boo:
Причем лидеров для БТС нет, а сам мод для 3.17 БТС, поэтому качал для ванилы!!! :boo: :boo: :boo: :boo: :boo: :boo: :boo: :boo:

Эйрик
07.02.2010, 23:33
<div class='quotetop'>Цитата(Rossus * 7.2.2010, 21:56) 324397</div>

Нету сценариев в закачках!!! :boo:
Киньте ссылку на них плз!!! :boo: :censored: :boo:
Там только сам мод и лидеры!!! :boo: :censored: :censored: :boo:
Причем лидеров для БТС нет, а сам мод для 3.17 БТС, поэтому качал для ванилы!!! :boo: :boo: :boo: :boo: :boo: :boo: :boo: :boo:
[/b]
БтС: Мод (http://www.moddb.com/mods/the-ancient-mediterranean/downloads/civ4-bts-the-ancient-mediterranean-v090), Лидеры (http://www.moddb.com/mods/the-ancient-mediterranean/downloads/tam-bts-animated-leaderheads-addon), патч (http://www.moddb.com/mods/the-ancient-mediterranean/downloads/tam-bts-patch-319-compatibility-update) делающий мод под 3.19
Ванила: лидеры (http://www.moddb.com/mods/the-ancient-mediterranean/downloads/animated-leaderheads-for-tam-vanilla)
Загрузки (http://www.moddb.com/mods/the-ancient-mediterranean/downloads) для ТАМ

P.S. Очень интересный мод :yes:

Arey
11.02.2010, 14:35
<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 8.2.2010, 0:31) 324403</div>


Загрузки (http://www.moddb.com/mods/the-ancient-mediterranean/downloads) для ТАМ

P.S. Очень интересный мод :yes:
[/b]

Которые же там сценарии? моих способностей не хватило найти

Патч чето тоже не качаеться...

пс. под бтс я его не юзал еще. должно быть он похорошел))

SX_Faceoff
22.02.2010, 20:15
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 24.7.2008, 21:27) 254233</div>

Ау!? :clap: :bayan:

<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 22.7.2008, 17:43) 254043

<div class='quotetop'>Цитата(segrix * 21.7.2008, 8:47) 253948

Все файлы/папки из TAM_BTSv082 подними на уровень выше. В The Ancient Mediterranean
[/b]

Спасибо за подсказку ! :applau2: Мод работает, но в сценарии нет карт :no:
Создал папку PublicMaps в BtS\Mods\The Ancient Mediterranean. Установил карты в BtS\Mods\The Ancient Mediterranean\PublicMaps.
Что не так ? :huh1: :bayan:
[/b][/quote]
[/b][/quote]

Все у кого в моде нет сценариев..

Tам такая проблема, архив немножко не разумно оформлен. Вы наверняка архив распаковывали в созданную папку "The Ancient Mediterranean" в папке модов для BTS!?

Да он запускается, но запускается не сам мод. :) Сам мод на самом деле находится внутри папок папки "The Ancient Mediterranean".. чтоб понятнее было.. в архиве 2 папки "mods" и "public maps", в общем отройте папку "mods", в ней находится папка "ТАМ", вот как раз её и надо вставлят в папку модов для Эпохи огня (ну или у кого ванилла, то в в папку модов ваниллы, хотя я сам файлы для ваниллы не качал, может там по другому архив запакован). Дальше всё остальное, "public maps" и анимированных лидеров тоже в папку "ТАМ" пихните, (ну или переименуйте её в "The Ancient Mediterranean", кому как больше понравится), да.. и длл для версии 3.19 в той же папке, в папку "Assets" желательно забросить не забыть. ;)

Arey
26.02.2010, 22:27
мод ну оочень сырой.
начал играть за рим на большой карте
плюнул когда юниты стали ходить стеками по 15 штук а германцы вырубили все леса европы шастая при этом толпами копий

Северянин
28.01.2012, 10:24
Начал играть, мод очень интересный - но в данном состоянии лучше на рендомной карте, а не на фиксированной исторической. Тогда это просто новая Цива с новыми техами и странами, для тех кто не хочет уходить дальше античности. Вот если бы этот мод скрестить с модом Райе, сделать что-то наподобие его сабмодов (как РФЦ:Европа или Меч Ислама), по мотивам RomTotalWar, то тогда мод был бы действительно историческим, получилось бы супер!
Какой тип карты есть включающий и континенты, и острова, и изрезанную береговую линию - но всё в пределах галеродосягаемости? Так как здесь для морских юнитов, как я понял, доступа в океан не предусмотрено.

Северянин
30.01.2012, 14:05
Вопрос снимается:), хоть никто и не отозвался :D. Разобрался. Есть там теха позволяющая строить юниты вхожие в океан. Ещё раз повторю - мод очень интересный, не пожалел что скачал и установил. Респект разработчикам. Цива в древности и античности, поэтому мне интереснее играть на рендомной карте, которая добавляет интриги, в отличие от фиксированной карты Средиземноморья.

Северянин
03.02.2012, 12:25
Ещё один возглас в пустоту :D - плавать и воевать через океан можно, а вот торговых путей нет (что естественно, учитывая название мода). Вот, кстати, небольшой обзор по TAM - http://internetwars.ru/CivMODS/AncientMediterranean/AncientMediterranean.htm

Мюрат
18.04.2012, 13:18
Хотел заняться переводом мода, но столкнулся с невозможностью переноса шрифтов (да да, руки кривые и не знаю как отредактировать в фотошопе)
Если кто-нибудь возьмется отредактировать шрифты (mods/TAM/Assets/res/Fonts) буду благодарен, с самим текстом уж разберусь, копировать русский шрифт можно например отсюда: http://rghost.ru/37643158

Vorn
18.04.2012, 14:36
выложи tga файлы попробую помоч

Мюрат
19.04.2012, 00:58
выложи tga файлы попробую помоч
http://rghost.ru/37655779 - файлы мода, русские шрифты можно взять из ссылки выше

Vorn
19.04.2012, 12:13
просто скопировал шапку и букву "я" снизу. посмотри пойдет ли
http://rghost.ru/37658825

Мюрат
19.04.2012, 19:05
просто скопировал шапку и букву "я" снизу. посмотри пойдет ли
http://rghost.ru/37658825

Спасибо! Все отображается, у меня была проблема в том, что не мог проставить начало координат при сохранении файла

Мюрат
21.04.2012, 08:58
Вот что пока получилось: http://rghost.ru/37689944 зеркало: http://narod.ru/disk/46756406001.81898731b1a26d01988583dae9446af2/TAM.rar.html
Не переведено: описания в цивилопедии, случайные события, названия городов
Что забыл добавить:
Для работы необходима русификация нашфанатиков http://www.civfanatics.ru/threads/7252-%D0%A0%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-Civilization4-Beyond-the-Sword-v-3-19
А также перед заменой файлов следует удалить папку мода: TAM/Assets/XML/Text