Пет
13.01.2006, 06:47
Сорен Джонсон - Главный разработчик Civ4 - через их-фанатики (http://civfanatics.com) сообщил о способе решения проблемы с подключением к мультиплееру в Civilization IV:
Originally posted by Перевод сообщения с их-фанатиков
Если у Вас возникают проблемы, когда вы пытаетесь подключиться к многопользовательской игре через интернет - велики шансы, что Вы не являетесь причиной возникновения этой проблемы. Такая ситуация может возникнуть, когда игроки, использующие файрвол (firewall), который отсекает попытки входящих подключений, уже вошли в игру. Так как эти игроки не настроили свой файрвол необходимым образом, их компьютеры не дают вам подключиться. Поэтому очень важно, чтобы все игроки, желающие участвовать во многопользовательской игре, удостоверились, что их файрвол настроен должным образом, чтобы Civilization IV смогла соорудить необходимое 'peer-to-peer' соединение.
Если вы используете программу файрвола, пожалуйста, проверьте, помещён ли файл 'CivilizationIV.exe' в "Список Исключений" ("Exception List") вашего файрвола, и входящая информация будет пропущена для Цивилизации. Если в Вашем файрволе нет "Списка Исключений" (или чего-нибудь подобного), пожалуйста, откройте в вашем файрволе порт 2056 для UDP-траффика. Это также позволит необходимому траффику пройти.
Хотя Civilization IV и содержит определённое решение, чтобы взаимодействовать с многочисленными файрволами и NAT-устройствами (маршрутизаторами), в некоторых условиях могут возникнуть сложности. Дело в том, что Civilization IV настроена на работу с большинством маршрутизаторов, но не работает со всеми марками этих устройств. Очень старые модели могут иметь больше проблем, чем более новые. Вдобавок, Civilization IV будет иметь проблемы со взаимодействие через двухуровневые NAT-устройства (то есть маршрутизатор после маршрутизатора). Также взаимодействие может не произойти, если Вы или кто-то другой запустят игру на очень большой и перегруженной сети (LAN).
Если я что-то перевёл не так (оригинал на главной их-фанатиков), то прошу меня поправить. :yes:
Originally posted by Перевод сообщения с их-фанатиков
Если у Вас возникают проблемы, когда вы пытаетесь подключиться к многопользовательской игре через интернет - велики шансы, что Вы не являетесь причиной возникновения этой проблемы. Такая ситуация может возникнуть, когда игроки, использующие файрвол (firewall), который отсекает попытки входящих подключений, уже вошли в игру. Так как эти игроки не настроили свой файрвол необходимым образом, их компьютеры не дают вам подключиться. Поэтому очень важно, чтобы все игроки, желающие участвовать во многопользовательской игре, удостоверились, что их файрвол настроен должным образом, чтобы Civilization IV смогла соорудить необходимое 'peer-to-peer' соединение.
Если вы используете программу файрвола, пожалуйста, проверьте, помещён ли файл 'CivilizationIV.exe' в "Список Исключений" ("Exception List") вашего файрвола, и входящая информация будет пропущена для Цивилизации. Если в Вашем файрволе нет "Списка Исключений" (или чего-нибудь подобного), пожалуйста, откройте в вашем файрволе порт 2056 для UDP-траффика. Это также позволит необходимому траффику пройти.
Хотя Civilization IV и содержит определённое решение, чтобы взаимодействовать с многочисленными файрволами и NAT-устройствами (маршрутизаторами), в некоторых условиях могут возникнуть сложности. Дело в том, что Civilization IV настроена на работу с большинством маршрутизаторов, но не работает со всеми марками этих устройств. Очень старые модели могут иметь больше проблем, чем более новые. Вдобавок, Civilization IV будет иметь проблемы со взаимодействие через двухуровневые NAT-устройства (то есть маршрутизатор после маршрутизатора). Также взаимодействие может не произойти, если Вы или кто-то другой запустят игру на очень большой и перегруженной сети (LAN).
Если я что-то перевёл не так (оригинал на главной их-фанатиков), то прошу меня поправить. :yes: