Просмотр полной версии : Что влияет на инфляцию?
Red mad Max
03.01.2006, 07:59
вроде я экономикой занимаюсь--- по жизни, а здесь разобраться не могу как регулировать этот вопрос(т.е. в реаль. жизни с денежной массой проводят разные операции)
P.S. Ведь инфляция в 36% это :no: ТАК ЧТО ДЕЛАТЬ??
Шакал ужастный
03.01.2006, 10:32
Да, подскажите ему, и я за одно узнаю
По-моему, инфляция увеличивается со временем. И средств для борьбы с нею нет. Надо зарабатывать больше денег.
Worobjoff
05.01.2006, 13:30
Строить суды.
Или я чего-то не понял?
<div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 5.01.2006 - 12:30) 71936</div>
Строить суды.
Или я чего-то не понял?
[/b]
Суд уменьшает расходы на содержание города, а не инфляцию.
{AlGo}-ritm
06.01.2006, 00:02
А мне вот интересно - не является ли инфляция просто затычкой для баланса :yes: Может в какой-то момент разработчики выяснили, что денег "слишком много" и дабы не перетряхивать всю финансовую систему просто ввели поправочный коэффициент? :shy2: Это так - на правах гипотезы. Мож я просто чего не знаю.
А вообще, кто-нибудь в вопрос инфляции вникал серьезно? Нет ли какой-нибудь статейки на эту тему?
На уровне предположения по ассоциации с EU2.
Инфляция растет при увеличении отчислений в казну - т.е. когда отчисление на бабло отличается от 0 %. И чем больше отличается, тем больше растет инфляция. Но это ИМХО.
Termitnik
10.01.2006, 16:59
А где она вообще указана?
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Инфляция растет при увеличении отчислений в казну - т.е. когда отчисление на бабло отличается от 0 %[/b]
Значит, при 100% на науку она должна отсутствовать. Надо проверить.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А где она вообще указана?[/b]
В экране F2.
Али Гарх
11.01.2006, 14:11
Лао Цсинг Фу в своём фундаментальном исследовании "Инфляция и методы борьбы с нею" дал ответ на многие поставленные здесь вопросы. В предпоследнем 16 томе сделан главный вывод о том, что процент инфляции не поддаётся контролю. Современные исследования только подтвердили это. В частности, учёные из лаборатории Firaxis установили, что процент инфляции некоторое время с момента зарождения цивилизации остаётся равным нулю, а затем линейно растёт со временем. Темпы роста зависят только от скорости жизни (что наша жизнь? игра!) и уровня сложности (по видимому восприятия мира).
CIV4GameSpeedInfo.xml
Type iInflationPercent iInflationOffset
GAMESPEED_MARATHON 10 -200
GAMESPEED_EPIC 20 -160
GAMESPEED_NORMAL 30 -120
GAMESPEED_QUICK 40 -70
CIV4HandicapInfo.xml
Type iInflationPercent
HANDICAP_SETTLER 60
HANDICAP_CHIEFTAIN 70
HANDICAP_WARLORD 80
HANDICAP_NOBLE 90
HANDICAP_PRINCE 95
HANDICAP_MONARCH 100
HANDICAP_EMPEROR 100
HANDICAP_IMMORTAL 100
HANDICAP_DEITY 100
Пример:
Живём нормальной жизнью дворянина (GAMESPEED_NORMAL, HANDICAP_NOBLE).
Инфляция появится через 120 ходов и будет расти каждые 100 ходов на 30*90/100 = 27 %.
По мнению исследователей Firaxis'а инфляция необходима, чтобы сбалансировать игру на поздних этапах, когда денег становится непомерно много и технологии открываются очень быстро.
а после 3000 года она либо обнуляеться либо еще чет, вообщем появляеться куча денег
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot