PDA

Просмотр полной версии : COTM 11



Vox
03.04.2005, 14:17
http://gotm.civfanatics.net/games/index.php?month=30011
Начало истории корейцев обынчо относят к 2333 д.н.э. когда король Тан-Ган
- легендарный персонаж, родившийся от Неба и женщины из племени с тотемом медведь, основал королевство под назвнанием Чосон, что буквально означает "Страна утреннего спокойствия"...

Краткий обзор:
http://gotm.civfanatics.net/games/images/cotm11small.jpg (http://gotm.civfanatics.net/games/images/cotm11large.jpg)

Civilization: Korea (Scientific & Commercial)
Difficulty: Regent
World size: Standard
Landmass: Nominally Pangeia, 60% Water
Geology: 4 billion years old
Environment: Warm, Arid
Barbarians: Sedentary
Rivals: 7 Preset
Respawn: OFF
Scientific Great Leaders: OFF
Mobilisation: ON
Сдать сейвы до 1го мая.


Как обычно, есть три уровня:

Conquest (http://gotm.civfanatics.net/games/saves/cotm_11_conquest.sav)
+ карра, scout, 100 золотых.
- 15% очков

Open (http://gotm.civfanatics.net/games/saves/cotm_11_open.sav)
+ ничего

Predator (http://gotm.civfanatics.net/games/saves/cotm_11_predator.sav)
- AI Free Support повышен до Монарха, некоторые компы имеют лишнего сеттлера, Free Support игрока понижен на 1 на каждый город (city) и метрополию (metropolis), если они были больше нуля.

Результат посылать сюда (http://gotm.civfanatics.net/submit/gotm.php)

Описание же подвигов приветствуется здесь.

-- Примечание, у их фанатиков продолжаются какие-то пертурбации посвященные первому апреля... есть вероятность скачать сейв с приколом :), так что может пару дней подождать?

supersova
03.04.2005, 18:36
ВСЕМ ПРИВЕТ !

Регент ??

знатное месилово будет...

на науку никакого смысла нет играть...

Termitnik
03.04.2005, 22:49
Гы-Гы...Регент....Грех предатора не взять...

supersova
04.04.2005, 09:29
ВСЕМ ПРИВЕТ !

А зачем брать ПРЕДАТОРА ??? даже на регенте ?

Vox
04.04.2005, 12:50
Termitnik,
все равно всех завоюешь/задипломирумешь/заулетишь/закультуришь....
вопрос - когда? по сравнению с монстрами.....

Termitnik
04.04.2005, 22:06
Originally posted by CC
А зачем брать ПРЕДАТОРА ??? даже на регенте ?
Вот за этим
некоторые компы имеют лишнего сеттлера
Думаю, благодаря этому получится взять у компа больше наук первой эпохи.

Vox
05.04.2005, 09:37
Угу, логично, :yes:
если цель - не военная.

supersova
05.04.2005, 10:25
ВСеМ ПРИВЕТ !

Не факт что на этом можно что то сильно выгадать в научном плане - в плане
СМ проиграешь то на то и выйдет...

Eugene
05.04.2005, 12:20
Скачал предатора, играю... У меня с англицким так себе, не все понял... Нонрелоад, нонрелоадом, а в чем отличие COTM от GOTM? И в каком виде отправляются результаты?

Я дошел по ветке до Республики, еще раньше построил ВБ, получил все остальные науки первой эпохи, не тратил бабок ни на что, потом ускорил небольшую толпу медиавалов и слегка расчистил площадь вокруг...

Vox
05.04.2005, 14:51
COTM играется в Conquests 1.22f
GOTM играется в PTW не знаю какой версии :shy2:
в этом и разница


И в каком виде отправляются результаты?
Что ты имеешь ввиду?
После завершения игры ты идешь по указанной ссылке, заполняешь форму, где указываешь свой финальный сейв.

Eugene
05.04.2005, 14:59
Т.е. нужно отправить только финальный сейв. Так? А картинку с "Вы одержали..." или "Вы потерпели..." не надо? А правило хранить автосейвы у них есть?

Sapiens
05.04.2005, 15:15
Картинки им не нужны. Правила, чтобы автосэйвы хранили - тоже нет. Но можно прислать им заодно один из ранних сэйвов - типа, помощь в определении честности игры.

Eugene
05.04.2005, 16:12
Усе понял (ударение на второй слог)
Сенькью вере мач ;-)

Termitnik
05.04.2005, 20:43
Originally posted by CC
Не факт что на этом можно что то сильно выгадать в научном плане - в плане
СМ проиграешь то на то и выйдет...
Не понял...Почему по СМ проиграю??? :shock:

Obormot
06.04.2005, 20:41
Насколько я понял там нельзя релоудится, и высылается при этом только 1-2 сейва. А как они тогда определяют, честно ли ты играл?
Или расчитывают на совесть?

Dynamic
07.04.2005, 10:35
Originally posted by Obormot*6.04.2005 - 19:41
Насколько я понял там нельзя релоудится, и высылается при этом только 1-2 сейва. А как они тогда определяют, честно ли ты играл?
Или расчитывают на совесть?
Привет!
Каждый сейв содержит в своем составе информацию о количестве презагрузок игры. После отправки финального сейва производится его проверка (автоматически или вручную модератором - не знаю) "на вшивость".

Dynamic
07.04.2005, 17:24
В COTM11 решил впервые попробовать 20К, да зря - рожденный ползать летать не может: в смысле для воина высокая культура противопоказана. Похоже ни 20К не выиграю, ни очков не получу. Хотя в COTM08 Aeson здорово всех натянул с золотом на 20К Demigod.

Просто там дают медали за быстрейшую победу в каждой номинации Conquest, Domination, Space, 100K, 20K и еще за самую дойную игру. Я было думал и здесь всех завалю да и окультурюсь, тем более Regent, да уж больно карта паршивая.

АвеС
07.04.2005, 17:26
тон: дружелюбно - потрясенный
...Ух ты!!! :shock: ...Вот это да!!!...Наши???!!! :applau2: :applau2:

2Solenoozerec& Dynamic :bye:
...ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!!!...Надеемся узнать много полезного :pray: ...Я, конечно, извиняюсь за наглую торопливость :shy2:, но...может...все же...как-нить... http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...indpost&p=38743 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=1486&view=findpost&p=38743) ... :worthy: ...( шепчуще - надеющеся )...Поиграете???...Очень хочется посмотреть "поотсечно", поучиться... а то я, как и многие, в аглицком - не слишком сильны, чтобы ТАМ посты читать... :no: ... :bye:

Dynamic
07.04.2005, 17:52
Может как-нибудь и сыграю. К сожалению, времени мало. Конечно, есть игроки, играющие великолепные игры за очень короткое время, например, Drazek, но, к сожалению, я так не умею. Игра до 1200AD занимает у меня ~60 часов, а где ж их взять?

А по поводу английского - хороший повод его изучить.

Obormot
07.04.2005, 18:41
Начал играть, честно говоря не очень интересно на регенте.
Думал может хоть карта будет сложной, а так..
То есть конечно не совсем халявная карта, но на их форуме пугали островом отделенным от пангеи океаном, и.т.п.
Мне лично интересно бороться с компами за победу, а не выжимать максимальное количество СМ и минимальное количество ходов.
Скорее всего не буду доигрывать, тем более что пару ошибок уже допустил.
Они что там всегда играют на регенте/монархе ?

Dynamic
07.04.2005, 19:26
Не всегда, наиболее популярны Монарх и Император, бывает и выше. Дело в том, что не все игроки хорошо играют на высоких уровнях, поэтому, чтобы поддержать интерес к игре, часто выбирают средние.

По поводу карты: Конечно, если играть на победу любой ценой и не смотреть на очки, то ничего суперсложного нет. Моя проблема в том, что играя 20К, на начальном этапе развития я не могу уделить достаточно внимания постройке городов и улучшению территории. Я еще в самом начале игры, но например, на 1000BC я имел только 10 городов, тогда как если бы я играл на Доминирование, их было бы по меньшей мере 15 и к Республике я бы пришел на 200 лет раньше. Да и AI на Предаторе (с лишними колонистами) куда как резвее. А чем больше городов - тем лучше экономика и т.д. Ну и конечно, отсутствие лошадок здорово ограничивает военные достижения. Я имею в виду, конечно, ранние этапы игры. По моему мнению, если нужно воевать после 1000AD, кроме как для выращивания лидеров, означает, что игра не удалась.

Obormot
07.04.2005, 19:56
Мне больше по душе наш НР, когда каждый выбирает себе уровень сложности,
хотя насколько я понял многие считают это недостатком.

Кстати, почему если не секрет играешь на 20k?
Имхо карта к этому не очень располагает

Vox
07.04.2005, 19:57
Сыграть что ли опять 20К? Но это доооолго, если еще и про СМ не забывать.

Solenoozerec
07.04.2005, 20:30
Originally posted by АвеС*7.04.2005 - 16:26
...( шепчуще - надеющеся )...Поиграете???...
S vremenem deystvitel'no problemmy. Ya tozhe ne umeyu igrat' vsyu igru za 4-5 chasa podobno Supesove i EsatP.
No esli poyavitsya bol'she vremeni (ton: somnevayuschisya-nadeyuschisya) ili GOTM nadoest, poigrayu.

Eugene
08.04.2005, 09:29
Доиграл... очень удивился когда выиграл дипломатией на 346 ходу, т.к. допустил 2-3 грубые ошибки от недосыпа, а потом играл просто так, лиж бы закончить побыстрей, посылал "далеко" соседей, ходил отвоевывать крупные города 1-2 юнитами и т.п. Но "вдруг как в сказке скрипнула дверь... все мне ясно стало теперь..." буквально за несколько ходов зализал все острые углы в отношениях с соседями и бухнул ООН... :harhar:
Только вот стоит ли из-за такого результата регится и савы отправлять? :whistle:

Eugene
08.04.2005, 09:34
Кстати, тварилось просто свинство какое-то: поломал толпы своих горил об карфагенских нумудийцев :huh1: , при том что до этого долбил этот же город медиавалами и все шло чудненько (в тот раз количества не хватило... :shy2: )

Termitnik
08.04.2005, 09:49
Originally posted by Eugene
поломал толпы своих горил об карфагенских нумудийцев
А артиллерия на что тогда? :wallbash:

Vox
08.04.2005, 09:57
Только вот стоит ли из-за такого результата регится и савы отправлять?
А ты исключительно ради медалей играешь?
Отправляй конечно...

supersova
08.04.2005, 10:03
ВСЕМ ПРИВЕТ !

Я может как нибудь соберусь и сыграю хоть один КОТМ по человечески а не за 5 - 10 часов - и посмотрю на результат - боюсь не поможет...

Termitnik
08.04.2005, 10:10
Вообще интересная ситуация: с одной стороны регент обязывает лидеров к конквесту/доминированию, с другой - карфаген и голландиях(судя по всему стартует с доп сеттлером на предаторе) в соседях может существенно это осложнить. Хотя, матёрые ихфанатиковские урелы, наверное, вынесут голландию ещё до феодализма

Eugene
08.04.2005, 10:18
А артиллерия на что тогда?

Вот-вот, подогнал я значит 3 арт.пушки и 6 горилл к городу с 4 нумедийцами, артподготовка, атака... остается 2 нумедийца в городе и 2 гориллы у меня, потом каждый ход подходило по 1-2 гориллы, стучали, стучали... так никто и не открыл... Ну у них там тоже конечно народ оживился, регулрно подходили новые дуракоустойчивые нумедийцы

lllexa
08.04.2005, 10:34
3 пушки-то - это "маловато будет" © :) два промаха - и всё, эффект почти нулевой.
С десяточек - было бы милое дело... Таким читерским юнитом как артиллерия (в нужных количествах) замечательно сносится любая защита... :)

Termitnik
08.04.2005, 11:53
Таким читерским юнитом как артиллерия
Почему читерским?

lllexa
08.04.2005, 11:58
читерский по отношению к компу - пожалуй, ни одним другим ключевым юнитом он не пользуется столь плохо

Termitnik
08.04.2005, 12:05
Я всё-таки с тобой не соглашусь. Если ты играл в циву первую. то наверняка знаешь, что там были дипломаты и караваны - действительно читерские юниты, разумное использование которых не оставляло компу шансов даже на максимальном уровне сложности. А артиллерия - это так себе. Против нациков-стрелков действительно рулит, но против пехоты, имхо, уже не играет ключевой роли.

Dynamic
08.04.2005, 12:05
Originally posted by Obormot*7.04.2005 - 18:56
Кстати, почему если не секрет играешь на 20k?
Имхо карта к этому не очень располагает
За быстрейшую победу в каждом типе дают спец. медаль (award). А я еще никогда не играл в 20К. По поводу карты - я же не знал, какая она, пока не стало слишком поздно. Ведь 20К-город надо готовить как можно раньше. Поэтому и переживаю, что темп потерян.

Dynamic
08.04.2005, 12:15
Несмотря на все мои достижения, я очень мало играл на высоких уровнях сложности. Насколько я понимаю, использование артилерии оправдано только на высоких уровнях сложности, когда игрок долгое время отстает в развитии и вынужден сражаться против равных или превосходящих сил AI. На средних уровнях рыцари или кавалерия в составе 50-100 единиц выносит AI по 1-2 направлениям меньше, чем за 50 ходов на стандартной карте при условии достижимости AI. Конечно, нужно развиваться достаточно быстро, чтобы рыцарям противостояли, в основном, спеармены (не знаю как вы их называете) и пикемены, а кавалерии - пикемены и немного мушкетеров. Нельзя пускать AI в индустриальную эру, пока не завалите всех, кого запланированно.

Termitnik
10.04.2005, 18:24
ну что, я первый в этот раз?

Entry class: Predator
Game status: Diplomatic Victory for Korea
Game date: 1090 AD
Firaxis score: 3842
Jason score: 8621
Time played: 07:29:52

EsatP
10.04.2005, 22:53
Результаты за прошлый месяц выложили. Ну и ну...

Solenoozerec
11.04.2005, 22:12
Originally posted by Dynamic*7.04.2005 - 18:26
По моему мнению, если нужно воевать после 1000AD, кроме как для выращивания лидеров, означает, что игра не удалась.
Soglasno podobnomu kriteriyu, moya igra ne udalas' :(

A chto kasaetsya 20K, to sudya po vsemu, u tebya esche i ne hilaya konkuernciya budet. 20K irgayut Redbad, MiniMe i, vozmozhno Bed Head (kotoryi specializruetsya na 20K). Ochen' veroyatno chto SirPleb tozhe prodolzhit bor'bu za 20K poskol'ku eto poslednyaya ego nagrada, kotoraya otdelyaet ego ot Epthatlona.

Chto kasaetsya hischnika, to eto mne ne sledovalo hischnika igrat' na Domination. V sluchae 20K, kak ya ponimayu, est' svoy plyus v tom chto nauka bystree budet razvivatsya.

Eugene
12.04.2005, 09:59
Не ахти что, но...

Entry class: Predator
Game status: Diplomatic Victory for Korea
Game date: 1762 AD
Firaxis score: 1657
Jason score: 4239
Time played: 09:03:36

Solenoozerec
13.04.2005, 04:18
Originally posted by Termitnik*10.04.2005 - 17:24
ну что, я первый в этот раз?

Entry class: Predator
Game status: Diplomatic Victory for Korea
Game date: 1090 AD
Firaxis score: 3842
Jason score: 8621
Time played: 07:29:52
Molodec termitnik, dlya sravneniya moy rezul'tat:

Entry class: Predator
Game status: Domination Victory for Korea
Game date: 1290 AD
Firaxis score: 4276
Jason score: 8581

No igra byla ochen' interesnaya.

Кот Бегемот
13.04.2005, 21:23
А я, вот, побоялся, после того, как еле догнал по науке монголов в начале третьей эпохе, идти на очень быструю доминацию. :no: Продал им сразу же свой халявный паровой двигатель за полторы сотни в ход, и научная прыть их сразу же сошла на нет. В итоге, как обычно, сам выучил абсолютно все науки, которые нужны для четвёртой. Соответственно, вот....

Game: C3C COTM 11
Date submitted: 2005-04-13
Reference number: 6616
Your name: Cat Behemoth
Entry class: Predator
Game status: Diplomatic Victory for Korea
Game date: 1375 AD
Firaxis score: 2911
Jason score: 7057
Time played: 13:05:33
Renamed file: Cat_Behemoth_COTM011_C3C122_01.SAV

Vigo
16.04.2005, 14:06
А каким это образом? - до появления покемона остается один ход и на следующем он не появляется, :crash_pc: с городом все в порядке, было, я из-за этого его потерял. :mat:

Кот Бегемот
16.04.2005, 22:28
На губернаторе, небось, город был? :whistle:

Vigo
17.04.2005, 14:07
Originally posted by Кот Бегемот*16.04.2005 - 21:28
На губернаторе, небось, город был? :whistle:
В том то и дело что нет! :no:

Obormot
17.04.2005, 19:56
Возможен такой вариант:
клетку на которой стоял какой-то житель заняли враги, облило вулканом, отобрало культурой, и.т.п. - в результате житель переместился в "междуходье" на другую клетку, которая давала меньше щитов и покемон не успел построиться.

Termitnik
18.04.2005, 00:00
Действительно, может житель был на тайле с вулканом, а его взяло и извергнуло...

EsatP
18.04.2005, 00:14
У меня было хуже. Стоил чудо впрок. Оно мне было не нужно, а на нужное не хватало 2 ходов. Снял жителей с клеток, все вроде хорошо. Но один издох, а остальные в один ход достроили без спроса чудо!

ArtBat
18.04.2005, 08:16
По вопросу Vigo. Может у тебя Золотой Век закончился на этом ходе.
:whistle:

АвеС
18.04.2005, 17:31
тон: дружелюбно - изнывающий
...Вот:

Game: C3C COTM 11
Date submitted: 2005-04-17
Reference number: 6658
Your name: AveS[SU]
Software Version: C3C 1.22 for Windows
Entry class: Predator
Game status: Cultural 100K Victory for Korea
Game date: 1670 AD
Firaxis score: 4433
Jason score: 7416
Time played: 29:13:23
Submitted save: AveS_SU_COTM11.SAV
Renamed file: AveSSU__COTM011_C3C122_01.SAV

..."Убил", млин, 30 часов...Ну, как грится: " И опыт - сын ошибок трудных, и кто-то там, чего-то, друг :box: ...."...
1. (махаю кулаками апосля драки )....Нуна было всех задоминировать до 1200АД, что было весьма и весьма реально, учитывая монополию на определенный ресурс и количество войсков, скопленных для уничтожения "желтых"...Преимущественно - кавалерийских войск...
2. Не надо было "бросать" науку...Намного проще было бы ускорять культурные постройки...А так - понадеялся на Суперхрам :nono: ...
3. А Я И НЕ ЗНАЛ, что "халявные" храмы от Суперхрама Артемиды НЕ дают "двойной" прирост культуры по прошествии 1000 лет... :shy2:
4.Какие они злые, енти компы-то :nerves: ..."Сиреневенькие" - так вааще...Тока успокоишься - очередная война...С "моментальным" захватом-разрушением 6-7 городов...Приходилось постоянно держать огромную толпу юнитов, на случай очередного комповского "самоубийственного" ( Ф3 - явно не смотрит :nono: ) "закидона"...Речи об ускорении построек юнитами - не могло быть в принципе, учитывая всю "скотность" и "гадость" спецюнита "сиреневеньких"...
...Ну - так, так - так...Мы не в обиде...Понравилось :yes:

Termitnik
18.04.2005, 18:22
А ты глянь сав Динамика за прошлый КОТМ. Оччень поучительно, в плане того, как нужно побеждать культурой :yes:

Dynamic_призрак
18.04.2005, 20:12
Ya seichas daleko ot doma, vot... prorvalsya.
Moya igra v posledney treti - 1000AD, nedavno raschistil svoy kontinent.
Nu i Regent!!! Davno u menya tak medlenno delo ne shlo. Pravda, vse delo v 20K.
Vse dlya fronta, vse dlya pobedy... Dumaju, medaley mne v etom mesyace ne vidat', a vot bystry 20K ochen' hochetsya. Pravda konkurenciya tam ogo-go.

V celom, stroil Kulturu, otbivalsya do pory ot naglyh zahvatchikov, potom sam poshol voevat'. Ya eshe ne pisal na civfanatics.com, vremeni net. Dumaju, blizhe k koncu. Potom i zdes' napishu, kogda do russkoy klavy doberus'. Ozhidaju 20K ne pozhe 1650AD, nadejus'...

A po povodu Hrama Artemidy - I sam byl neprijatno udivlen v proshloy igre.
COTM11 ochen' horosh dlya 100K, ya dumaju - ogromnaya ploshad', nauchnaya civilizaciya... tol'ko vot AI zlye (na PREDATORe) da lkoni daleko. No ya dumaju, mozhno dostich predela Dominirovaniya ~600AD pod Respublikoy (postroit' HRAM ), zahvatit' Piramidy, otstroit' pobol'she gorodov ~250 (nachinat' nado, konechno, poran'she) i perekljuchit'sya na Feodalizm - dlya uskoreniya produkcii za schet zhizney sograzhdan. Tol'ko ne otkryvat' Obrazovanie. Ya dumaju, 1200 - 1300AD vpolne dostizhimy.

Dynamic.

Solenoozerec
18.04.2005, 21:33
*Dynamic

Nu vot, a ty zhalovalsya na svoyu 20K, deskat' kul'tura voinu vredit. 1620AD samyi bystryi 20K za vsyu istoriyu COTM.

A 600AD domination - wow, ya ne dumayu chto kto-nibud' takogo dostignet. Mne voobsche kazhetsya chto samye effektivnye pobedy v etoy igre budut cherez kosmos i diplomatiyu ibo do nih na moy vzglyad v etoy igre mozhno doyti bystree chem do dominacii.

Vigo
18.04.2005, 22:55
Originally posted by ArtBat*18.04.2005 - 07:16
По вопросу Vigo. Может у тебя Золотой Век закончился на этом ходе.
:whistle:
У меня его еще и не было

Dynamic_призрак
19.04.2005, 00:00
Originally posted by Solenoozerec*18.04.2005 - 20:33
*Dynamic

Nu vot, a ty zhalovalsya na svoyu 20K, deskat' kul'tura voinu vredit. 1620AD samyi bystryi 20K za vsyu istoriyu COTM.

A 600AD domination - wow, ya ne dumayu chto kto-nibud' takogo dostignet. Mne voobsche kazhetsya chto samye effektivnye pobedy v etoy igre budut cherez kosmos i diplomatiyu ibo do nih na moy vzglyad v etoy igre mozhno doyti bystree chem do dominacii.
Ya dostig Dominirovaniya tol'ko v 900AD, 600AD - eto moy prognoz dlya chistoy expansii. I ya zhalovalsya na svoi progress v 20K kogda zakanchival Drevnie Veka i v tot moment u menya deistvitel'no dela shli tak sebe na oboih frontah. Rad, chto udalos' vykrutitsya, hotya i s trudom. V kulture sygrali svojy rol' 3 factora:

1) Otlozhennyi effect udachnogo raspolozheniya goroda - 25 shitov do Shekspira, 29 posle, 45 s zhel. dorogoy i 90 posle industrializacii. Ozhidaju 112 posle atomnoy stancii.

2) Posle perehoda k respublike ~1150BC ya raspustil bol'shuju chast' voisk i so mnoi stali nemedlenno zadirat'sya vse, komu ne len'. Kto-to otstal, a vot Yaponcy obyavili voynu. Pravda dobralis' oni do menya spustya 500 let (daleko idti bylo) prichem v luchshih tradiciyah AI - dlinnym potokom po 1-3 voina ili luchnika: ya davno ih zhdal v udobnom meste i valil po ocheredi vsego neskol'kimi mechnikamy i ancientami. Kak resul'tat - 2 lidera (armiya i Heroic Epic).

3) Dopolnitel'nye kolonisty prively k bystromu razvitiju AI - Ya bystro poluchil Obrazovanie (Universitet) bez osobyh zatrat.

Seychas nudnaya stadiya - tancy okolo Dominirovaniya i upravlenie rabochimi. Mne nuzhen eshe lidery - pridetsya dratsya s Vikingamy ili podarit' kuchu tol'ko cho postroennyh gorodov Indii (seichas 2 goroda) i tut zhe atackovat'???

Dynamic

Dynamic
23.04.2005, 10:53
Dobil!!! :box:

Game: C3C COTM 11
Date submitted: 2005-04-23
Reference number: 6689
Your name: Dynamic
Your email: Dynamic526[на]yahoo.com
Software Version: C3C 1.22 for Windows
Entry class: Predator
Game status: Cultural 20K Victory for Korea
Game date: 1610 AD
Firaxis score: 7256
Jason score: 10426
Time played: 75:15:05
Submitted save: Wang Kon of the Koreans, 1610 AD.SAV
Renamed file: Dynamic_COTM011_C3C122_01.SAV

Solenoozerec
23.04.2005, 18:07
Originally posted by Dynamic*23.04.2005 - 09:53

Game date: 1610 AD

:shock:

Nu vaaasche. Eto budet tvoya tret'ya zolotaya nagrada.

Termitnik
23.04.2005, 18:22
Game status: Cultural 20K Victory for Korea
Game date: 1610 AD
ОГО!! :shock:

Jason score: 10426
Огого!!!! :shock: :applau2: :applau2:

Pilips
23.04.2005, 18:37
Termitnik
Нет
Time played: 75:15:05 - вот это ОГОГОГОГО :shock: :shock: :shock:

Vigo
23.04.2005, 20:36
Что значит Jason score? Ну score - это ясно. :shy2: Подскажите плз.

Termitnik
23.04.2005, 20:42
Originally posted by Vigo
Что значит Jason score?
Это формула подсчёта очков на их-фанатиках, названа в честь ника автора:D

Pilips
23.04.2005, 20:44
Vigo
Очки по Язону - система начисления очков на их-фанатиках ( по типу того как у нас в НР считаеться) альтернатива очкам СМ, так как считается , что СМ не очень верно отражает победителя

Vigo
23.04.2005, 20:46
Ясно, спасибо. Но тогда другой вопрос, как мне эти очки посчитать?

Termitnik
23.04.2005, 20:48
Где-то есть ссылка на калькулятор, но реального значения ты всё-равно не получишь т.к. неизвестны коэффициенты победы.

EsatP
23.04.2005, 21:46
Оказалось весьма медленно. Компы квелые, но армии у них офигительные. К 800 около трети территории всего. Не будет хорошего результата, похоже

Solenoozerec
24.04.2005, 00:26
Originally posted by Termitnik*23.04.2005 - 19:42
названа в честь ника автора:D
Ne sovsem.
Avtor - Aeson, a score - Jason. Svyaz' mezdu etimi imenami mozhno nayti v grecheskoy mifologii.

Copper
24.04.2005, 01:14
Originally posted by Из подписи Solenoozerec'а
Izvinyayus' za volpuk. S russifikaciey problemm netu, no sovershenno zabyl raskladku russkoy klaviatury

Da vam, baten'ka, k doktoru Shahidzhanjanu ;)

Гость
24.04.2005, 08:54
или к Городянскому (http://ourworld.compuserve.com/homepages/PaulGor/), сейчас используется раскладка "йцукен" (не "машинопись"!)
наклейки на клаву можно заказать опять же, например здесь (http://www.rpostusa.com/purchase2.htm)

АвеС
24.04.2005, 15:02
[quote]Originally posted by Solenoozerec+23.04.2005 - 19:07--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Solenoozerec * 23.04.2005 - 19:07)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteBegin-Dynamic*23.04.2005 - 09:53
[b]
Game date:

Solenoozerec
24.04.2005, 17:23
Originally posted by Гость*24.04.2005 - 07:54
или к Городянскому (http://ourworld.compuserve.com/homepages/PaulGor/), сейчас используется раскладка "йцукен" (не "машинопись"!)
наклейки на клаву можно заказать опять же, например здесь (http://www.rpostusa.com/purchase2.htm)
Da ya pytalsya ispol&#39;zovat&#39; foneticheskuyu raskladku. Russkiy bol&#39;no koryavym poluchaetsya - "e" vmesto "э" nu i t.d.

Гость
24.04.2005, 20:27
в виндах у тебя какой второй язык установлен ? если есть место для русского, то либо клавиатуру русскую взять, либо наклейками
...неужто испанский вторым языком ?

Solenoozerec
24.04.2005, 22:28
Russkaiy-Russkiy

EsatP
25.04.2005, 02:33
Добил - очень слабенький результат

Your name: EsatP
Software Version: C3C 1.22 for Windows
Entry class: Open
Game status: Domination Victory for Korea
Game date: 1325 AD
Firaxis score: 4148
Jason score: 8313
Time played: 15:00:39

Кобыл нету поблизости. Если бы знать карту, то можно было бы уверенно всех окучить и быстрее. Практически все решал медивеалами. Тоска. Компы ничего изучать не хотят.
Отличительная особенность игры. Дошел до доминирования на деспотизме. Такого безобразия я еще не разу допускал. Оказывается можно...

Dynamic
25.04.2005, 12:01
[quote]Originally posted by Solenoozerec+23.04.2005 - 18:07--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Solenoozerec * 23.04.2005 - 18:07)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Dynamic*23.04.2005 - 09:53
[b]
Game date:

Solenoozerec
25.04.2005, 17:19
Originally posted by Dynamic*25.04.2005 - 11:01


Черта с два будет у меня золото!
Bradleyfeanor всех завалил в 580AD.

Ya imel vvidu chto u tebya samyi bystryi 20K za vsyu istoriyu COTM. Predyduschiy rekord - 1620AD.

Vox
29.04.2005, 14:03
Game: C3C COTM 11
Date submitted: 2005-04-29
Reference number: 6729
Your name: Vox[SU]
Your email: vox[на]405.com.ua
Software Version: C3C 1.22 for Windows
Entry class: Predator
Game status: Diplomatic Victory for Korea
Game date: 1240 AD
Firaxis score: 3482
Jason score: 8154
Time played: 08:44:43

эхх если б не "везение" с национализмом и ракетотехникой....

supersova
30.04.2005, 20:28
ВСЕМ ПРИВЕТ !

сыграл слабо - на дипломатию
а что было делать ?
времени совсем не было...
компы ничего не выучили...

Entry class: Open
Game status: Diplomatic Victory for Korea
Game date: 1430 AD
Firaxis score: 2709
Jason score: 6630
Time played: 05:19:05

Dynamic
30.04.2005, 21:51
Да... Вот это скорость!!! :shock:

АвеС
01.05.2005, 00:05
Originally posted by Dynamic*30.04.2005 - 22:48
Да... Вот это скорость!!! :shock:
тон: дружелюбно - размышляющий
...мдяяяя...енту бы скорость - да в НР19!!!!! ;)

supersova
01.05.2005, 10:25
ВСЕМ ПРИВЕТ !

не сыпь мне соль на раны...

Пет
10.05.2005, 10:55
На их-фанатиках выложили результаты. В первой тройке наших нет. :no: Динамик взял 20к-культуру и занял пятое место :applau2:

Полные результаты КОТМ 11 (http://http://gotm.civfanatics.net/results/index.php?month=30011&submit=Go)

Vox
10.05.2005, 15:28
вот кратенько про наших - в скобках глобальный рейтинг
5 Dynamic 7256 1610 Cultural 20k Victory 10426 75:15:06 Лучший 20К!! (2!!!!!!)
24 termitnik 3842 1090 Diplomatic Victory 8621 7:29:53 (87)
25 Solenoozerec 4276 1290 Domination Victory 8581 36:12:16 (13)
28 EsatP 4148 1325 Domination Victory 8313 15:00:40 (8)
31 Vox[SU] 3482 1240 Diplomatic Victory 8154 8:44:44 (59)
41 AveS[SU] 4433 1670 Cultural 100k Victory 7416 29:13:23 (36)
47 Cat Behemoth 2911 1375 Diplomatic Victory 7057 13:05:34 (56)
54 supersova_su 2709 1430 Diplomatic Victory 6630 5:19:06 (34)

кого забыл - кричите...

Eugene
11.05.2005, 09:22
кого забыл - кричите...

В этот котм и я играл... посмотри где-нибудь в самом конце списка - Eugene-Vazh... :shy2:

АвеС
11.05.2005, 15:58
95 Eugene-Vazh 1657 1762 Diplomatic Victory 4239 9:03:37
тон: дружелюбно - уверяющий
2Юджин :bye:
:applau2: ....Лиха беда - начало :yes: ... :secret: За тобой меньше времени затратили тока "loss", да и впереди - немногие по времени опередили...Отставить равнение на Суперкосмонавта Суперсову:bye: !!! (...млин...все с космической скоростью деет :huh1: ...Тако осчучение - в обед..млин...играет...хмммм...Три обеда - КОТМ "сварганил" :shock:) :biglol: ...Играем по-меееедленнее...И ТОКА ПОСЛЕ УЖИНА!!! :rolleyes: :biglol:
ЗЫ. ГЫ...А все ж - хотя Динамик :bye: и пятый - но эти 20К по году окончания - ЕЩЕ ОЙ КАК НАДОЛГО!!!! :applau2: :applau2: :applau2:
ВСЕМ - УРАААА!!!...ВСЕ - НА ШТУРМ КОТМ12 и ГП20!!! :gun: :bye:

Eugene
11.05.2005, 17:21
Ну лана прикалываться... я же вставил смайлик :shy2: отражающий реальные чувства, ну не могу я медленно, все играю почти в нонрелоад, ежели релоадюсь, получается только тактическая перезагрузка, к стратегической (долгосрочной) душа не лежит, т.е. если шашкой не прорубить, так интересу нету, знаю что это недостаток, но играю много лет, а справиться с манерой "наскока" не могу :shy2:

Eugene
11.05.2005, 17:28
Ой, то есть насчет перезагрузок я в прошлой мессаге имел в виду ГП20 в которое я сейчас играю, ни в коем случае не то что, я релоадился в COTM! Просто ежели в начале (на тренировках) без перезагрузок тренироваться потома ничаго не получеться... :shy2:

Пет
12.05.2005, 05:07
Ой, я смотрел результаты и видел Юджина-Важа :yes: Ещё подумал мол наш-то Юджин играл вроде... Но Vazh смутил меня :huh1:

supersova
12.05.2005, 09:09
ВСЕМ ПРИВЕТ !

да ВАЖ смутил многих...

кстати меня какой то буржуй с легкостью обогнал на 1 час !!!
так что званеи суперстрелка перешло к нему...

Eugene
12.05.2005, 09:36
У меня с приставкой (или суффиксом) Vazh все почтовые ящики, так как фамилия у меня почти такая... ну я по привычке, когда регился набрал Eugene-Vazh. Если на форуме есть поляки, может просветят: говорят "важ" по-польски "ёж"? Или мне лапшу на уши повесили когда то давным давно?