PDA

Просмотр полной версии : И ничего(



pioner
08.01.2017, 12:05
Когда заходишь на форум и видишь что нет - СОВСЕМ- тем про игровые вопросы, просто напиши здесь))))
Что угодно, кроме политики)

pioner
08.01.2017, 18:03
И опять ничего не произошло(. Бум ждать

CoffeeCat
08.01.2017, 18:05
20 декабря написал в теме варианты новых ГП (сокращенный текст ниже). И ни одного ответа. Хотя мне кажется вполне играбельный ГП может быть.
Старый текст:
В настоящее время, как мне кажется, существует 2 проблемы мешающие проведению ГП по civ6: большая и маленькая.
 Большая - читовая торговля с ИИ,
 Маленькая - полная неспособность ИИ вести военные действия.
Предлагаю для их устранения следующее решение:
Читовой торговли не будет, если "всегда война" + запрет заключения мира. Для этого, стартовый файл ГП будет не на первом ходу, а где-то ходу не 20-м. К этому моменту скаутами обнаружены все ИИ и на последнем ходу перед стартом ГП всем объявлена война. А условие "незаключения мира" вполне контролируемо. Понятно, что будет нарастать недовольство войной, но это вполне преодолимое усложнение.
Случайное везение от удачно/не удачно поставленных ИИ городов, полезно убрать условием - обязательно разрушать захваченные города (оставлять себе нельзя).

Гость
08.01.2017, 21:56
в верхней части сайта есть баннер, кликайте на него, участвуйте в тестировании

pioner
09.01.2017, 16:04
Cat ГП на 6-ке нереален однозначно. Куча багов еще осталось, даже после патча, которые явно ломают игру и не дают провести здоровый турнир. Так что пока ждем

pioner
31.07.2017, 09:33
Третий день полная тишина(. Что там за новости, как новый патч 6-ки?. Вообще , что нового на плюке?

Зы, пишем в профильные темы если есть что написать). Здесь о печальном(((

CoffeeCat
02.08.2017, 17:27
Из плюсов - ИИ начал чаще добивать раненых (или мне повезло?), и похоже стал более умеренным в осуждении. Стал показывать в дипломатии возможные причины для объявления "справедливой" войны.
Из минусов - наделали новых багов. Союз заключить нельзя, но друзья-ИИ сразу именуют меня союзником. Удорожание поселенцев отнюдь не препятствие для широких империй, просто теперь их еще выгодней не строить, а ловить поселенцев ИИ или захватывать города. Благо чужой город после уступки штрафов не дает.
Вообще после такого обновления надо ждать фикс:(. Как бывшего руководителя программных разработок, меня просто удивляет: что за программеров и тестеров Сид набрал для Цив6?

Dynamic
02.08.2017, 22:07
Там давно уже не Сид рулит. А качество софта крайне низкое еще с 5ки. И ведь живут и на хлеб с маслом хватает...

Sungirl
04.08.2017, 05:35
Здесь о печальном(((

На шестерку переходить пока не планирую, наблюдаю вполглаза :)
Шестерочная графика мне совершенно не понравилась :boo:
По моему скромному мнению, графика в Циве должна быть наглядной :yes:

А графика шестерки для меня антинаглядна :D

Аляпистое нагромождение построек и юнитов на карте и уже к середине игры ни черта не разберешь на карте, про конец я уже совсем молчу :eek:

В пятерке играю исключительно в 2D режиме, и, по-моему, шестерочный 2D режим куда менее нагляден, нежели пятерочный 2D режим :crash_pc:

А тут еще городские постройки вне городов (что, по-моему, само по себе спорное решение - насколько хорошо ИИ защищает свои районы и постройки?)

Стоит ли ради сего поделия покупать новый компьютер? :unsure:

Да-да, у меня еще старый компьютер с Windows XP :p

Кстати, необходим ли пятерке Одиннадцатый Директ Икс или достаточно будет Десятого (менять видеокарту или нет?)



Удорожание поселенцев отнюдь не препятствие для широких империй,

CoffeeCat, а что насчет высоких империй в шестерке? ;)
Играбельны ли они или опять ICS цветет буйным цветом? :no:


ловить поселенцев ИИ

А в шестерке поселенцы не превращаются в рабочих?
Если нет, то считаю это недоработкой, ибо действительно игрок-человек будет ловить поселенцев ИИ и ставить свои города (особенно в свете удорожания поселенцев) :nono:

Кстати, есть ли какие-нибудь штрафы за количество городов в шестерке?

CoffeeCat
04.08.2017, 10:19
CoffeeCat, а что насчет высоких империй в шестерке? ;)
Играбельны ли они или опять ICS цветет буйным цветом? :no:

А в шестерке поселенцы не превращаются в рабочих?
Если нет, то считаю это недоработкой, ибо действительно игрок-человек будет ловить поселенцев ИИ и ставить свои города (особенно в свете удорожания поселенцев) :nono:

Кстати, есть ли какие-нибудь штрафы за количество городов в шестерке?
1. С высокими империями плохо: широкое расселение рулит безальтернативно.
2. Поселы в рабочих не превращаются, тоже считаю, что это недоработка.
3. Штрафов за города почти нет. Разве что счастливый ресурс работает на четыре города, и если городов очень много, то со счастьем начинается легкий напряг (на верхних уровнях игры).
4. Но все же она мне нравится и к графике привыкаешь. Надеюсь подправят. Ч помню с 4 на 5 перешел только после выхода "богов и королей". До этого 5 тоже была плохоиграбельна:)

Termitnik
04.08.2017, 11:03
в верхней части сайта есть баннер, кликайте на него, участвуйте в тестировании
Я уже сыт по горло невольным альфа-тестированием цив5 и немного цив6 :D
Хочется наконец-то поиграть во что-то завершенное и качественное... поэтому рекомендую gremlins inc. чумовая пошаговая настолка без багов, двойных ходов и прочей фигни.;)

pioner
04.08.2017, 20:40
Терм, в крестоносцев 2 рубани ( я тебе говорил, как и Гидролиск:)) или Европу 4. Чумовые игрулины

Селезин
05.08.2017, 13:23
Терм, в крестоносцев 2 рубани ( я тебе говорил, как и Гидролиск:)) или Европу 4. Чумовые игрулины
Как раз Европа, по моему мнению, скучнее, чем Цивилизация. Слишком долгая подготовка и слишком простая игра за большие империи. Интересно еще, когда начинаешь за какую-нибудь Баварию или Пфельц, а потом объединяешь окружающих и все, с сережины игры уже просто давишь почти не задумываясь, играешь сам против себя, на очки.


Удорожание поселенцев отнюдь не препятствие для широких империй, просто теперь их еще выгодней не строить, а ловить поселенцев ИИ или захватывать города. Благо чужой город после уступки штрафов не дает.
А раньше типа не захватывали? С моей точки зрения, удорожание поселенцев - это более веский аргумент для войн древнего мира. Воевать теперь будут больше, даже те, кто раньше предпочитал мирное развитие. Что есть отход от стратегии многопланового развития (и вот это не может не огорчать). Правда здесь надо учитывать, что игра на быстрой, стандартной и марафонской скорости - это совершенно разные игры.

CoffeeCat
05.08.2017, 16:36
С моей точки зрения, удорожание поселенцев - это более веский аргумент для войн древнего мира. Воевать теперь будут больше, даже те, кто раньше предпочитал мирное развитие.
Здесь ты совершенно прав. В 5ке я войну до нового времени не начинал. А в 6ке даже на боге иногда поселенца отбиваешь уже дуболомои.
Кстати, на боге получается очень рандомный старт. В зависимости от того удастся ли прямо на старте поймать 2-го поселенца соседа.

Dynamic
05.08.2017, 20:30
4. Но все же она мне нравится и к графике привыкаешь. Надеюсь подправят.
Это вряд ли, графический движок крайне редко трогают. Он вообще может быть покупным.

Sungirl
06.08.2017, 06:57
С высокими империями плохо: широкое расселение рулит безальтернативно

Очень плохо, что безальтернативно :cry:



Поселы в рабочих не превращаются, тоже считаю, что это недоработка

Да, действительно недоработка, клепай вначале воинов, лови поселенцев ИИ, и бесконечно расползайся :barbar:


Штрафов за города почти нет. Разве что счастливый ресурс работает на четыре города, и если городов очень много, то со счастьем начинается легкий напряг (на верхних уровнях игры)

Счастливый ресурс на 4 города и кроме этого все? :nerves: А как же штрафы к науке, увеличение стоимости общественных институтов, падение счастья от числа городов? :cry:
Ну если нет непосредственных штрафов за число городов, тогда да - ICS - единственная верная победная стратегия, что, конечно очень плохо :no:
В пятерке хотя бы массовое расползание уж не было решающим, были и альтернативы :rolleyes:

А вообще, борьба с ICS идет еще с первой Цивы, и в пятерке эта борьба имела определенные успехи :applau3: В шестерке же в этом плане произошел "возврат к истокам" - очень, очень плохо :wallbash:



на боге получается очень рандомный старт. В зависимости от того удастся ли прямо на старте поймать 2-го поселенца соседа

Вот-вот, это, по-моему, очень плохо :no:



Но все же она мне нравится и к графике привыкаешь. Надеюсь подправят. Ч помню с 4 на 5 перешел только после выхода "богов и королей". До этого 5 тоже была плохоиграбельна:)

Ну, в пятерке изначально был 2D режим ;)



рекомендую gremlins inc. чумовая пошаговая настолка без багов, двойных ходов и прочей фигни

Ну все-таки Гремлины не Цива, больше на монопольку смахивают ;) Да и слишком много рандома там :nono: Да и заточена в основном под мультиплеер :hammer:
Так, быстренько скоротать вечерок, на Глобальную Стратегию, по моему скромному мнению, Гремлины явно не тянут :nono:

Селезин
06.08.2017, 10:56
Ну если анализировать по-полной, то все далеко не так однозначно. Не буду говорить категорично, но...
Поймать поселенца ИИ, да и умного игрока непросто, они все-таки теперь защищаются конвоем, то есть нужно на одного поселенца 3 воинов посылать, что уже само по себе накладно, особенно в свете более агрессивных варваров. То есть должен идти весь упор на армию в ущерб остальному развитию. Да и война потом. А в это время остальные нации развиваются.
Широкое развитие опять же неоднозначно. Это значит в скором времени вы обязательно заползете в сферу интересов соседа, а это война с высокой вероятностью. Войны в Древнем мире на высоких уровнях сложности - то еще удовольствие. А в это время остальные нации развиваются.
Опять же, учитывая, что на всю империю три изначальных ресурса счастья (т.е. 24 населения). Это, конечно, не Пятерка с ее тотальными ограничениями (которые меня лично больше всего от нее и отталкивают), но всего 4-5 крупных городов, если повезет захватить все 3 ресурса. Ну и плюс пониженное по сравнению с предыдущими версиями производство (молотков просто не хватает). Расползание - это скорее задел на поздние эпохи, чем стратегия изначального развития. От широких империй в древнем мире одна только головная боль. Правда, очень многое зависит от соседей, насколько они агрессивны по стратегмам.

Мне вот больше всего не нравится, что идет постепенный возврат "к истокам", к усилению военного пути развития. Еще пара таких патчей, в которых будет упор на военную составляющую и Шестерка разонравится.

Termitnik
06.08.2017, 13:34
Ну все-таки Гремлины не Цива, больше на монопольку смахивают ;) Да и слишком много рандома там :nono: Да и заточена в основном под мультиплеер :hammer:
Так, быстренько скоротать вечерок, на Глобальную Стратегию, по моему скромному мнению, Гремлины явно не тянут
Конечно, не тянут, да и цели такой не было. Это обычная мультиплеерная настолка, но без багов и с отличным балансом. И обманчиво простая - люди которые приходят "быстренько скоротать вечерок" уходят огорченные, думая, что причина их неудач - это "слишком много рандома" :D

pavlentij
09.08.2017, 16:16
Когда заходишь на форум и видишь что нет - СОВСЕМ- тем про игровые вопросы, просто напиши здесь))))
Что угодно, кроме политики)
"Поздравляю тебя, Шарик, ты балбес!" (цитата Кота Матроскина ,,,Сам сказал "что угодно") Погода у нас полный пиндык (эт ведь не полика) ПОПЕЦ ПОЛНЫЙ,жара, мозги плавятся (не,ну у кого есть). Фиг-Вам рисовать не буду, поелику руки сидеть мешают...
Когда-то ВайтХоук "ХОТЕЛ ШАШЛЫКА", я сейчас хочу шашлыка, воды (речка, пруд, лиман, море.. пофиг). А что у вас??

pioner
09.08.2017, 18:41
такая же фигня))) Жара полный алес. Все плавится, не только мозги))))

CoffeeCat
09.08.2017, 21:58
А мы наконец-то погрелись. Сегодня +24. А то уже 2 месяца холод и дождь.

pavlentij
10.08.2017, 13:19
А мы наконец-то погрелись. Сегодня +24. А то уже 2 месяца холод и дождь.
Ну,так "Приезжайте к нам на огонёк!":D
Пивка попьем...холодненького... или винца беленького из погреба, тоже холодненького...домашнего.

pavlentij
10.08.2017, 13:25
такая же фигня))) Жара полный алес. Все плавится, не только мозги))))
Чё, прям всё-всё?:o Братан, ты, это.. не переживай, поплавится немножко, потом затвердеет. И будет всё чики, и местами даже пуки!!:D

CoffeeCat
10.08.2017, 14:22
Ну,так "Приезжайте к нам на огонёк!":D
Пивка попьем...холодненького... или винца беленького из погреба, тоже холодненького...домашнего.
Заманчиво. Всегда хотел посмотреть Одессу, но как-то не сложилось. И Николаев - жил там до 1года, но ничего не помню об этом периоде жизни.
Ну, надеюсь когда-нибудь удастся... и вина беленького из погреба .... :cheers:

Али Гарх
04.09.2017, 12:05
Хочется наконец-то поиграть во что-то завершенное и качественное... поэтому рекомендую gremlins inc. чумовая пошаговая настолка без багов, двойных ходов и прочей фигни.;)

Хорошая настолка, но есть один минус - не идёт на мобильных устройствах. Вот что-нибудь для Андроида посоветуйте.

pioner
08.09.2017, 22:24
как обычно уже которые сутки ничего((((( Печаль

Вольдемар цар русський
08.09.2017, 22:50
Игровой вопрос
игровой
ну ладно
вопрос по игре Цивилизация 5
почему такая затянутая, когда играю на полной карте (Земля) начиная со второй половины?
Сейчас на пятом уровне
так просто засыпаю во время игры.

Вольдемар цар русський
08.09.2017, 22:53
Ищо вопрос

я скачал бесплатную пятую цивилизацию
появилась ли шестая халявная? если да, то где качать?

Termitnik
09.09.2017, 12:06
Осуждение пиратских сборок (и способов их получения) на этом форуме запрещены даже для тех частей цивилизации, в которые можно играть без слёз и отвращения.

akots
09.09.2017, 14:16
Осуждение пиратских сборок ... :lol:

Вольдемар цар русський
09.09.2017, 15:47
Termitnik

не осуждаю
скромно негодую
и качаю

Вольдемар цар русський
10.09.2017, 14:10
Хорошая настолка, но есть один минус - не идёт на мобильных устройствах. Вот что-нибудь для Андроида посоветуйте.

На планшете с андроидом играл ГТА

Peter
20.09.2017, 07:50
Игровой вопрос
игровой
ну ладно
вопрос по игре Цивилизация 5
почему такая затянутая, когда играю на полной карте (Земля) начиная со второй половины?
Сейчас на пятом уровне
так просто засыпаю во время игры.

потому что все решается в самом начале, а когда становится понятно что победа гарантирована - интерес пропадает
в хороших играх механика так устроена, что до конца точно не известно, кто победит
а в циве с этим проблемы

Хитрец
24.02.2018, 12:41
Товарищи! Тут с одним хорошим человеком моддингом на 4 циву балуемся. Не оставьте без внимания:
http://www.civfanatics.ru/threads/13002-как-добавит-ресурс-в-civ-4?p=529216#post529216

Вольдемар цар русський
24.02.2018, 12:55
интегратор

потому что все решается в самом начале, а когда становится понятно что победа гарантирована - интерес пропадает
в хороших играх механика так устроена, что до конца точно не известно, кто победит
а в циве с этим проблемы

несогласен
уже на 5 уровне победа не гарррантрованнная, но
однообразие действий серьезно достает,
а уж тем более, когда неожиданно к середине игры заканчиваются все техи

Peter
26.02.2018, 12:41
несогласен
уже на 5 уровне победа не гарррантрованнная, но
однообразие действий серьезно достает,
а уж тем более, когда неожиданно к середине игры заканчиваются все техи
в начале игры есть интерес потому что не знаешь победишь или нет
но постепенно ты догоняешь противников, и в определенный момент становится понятно, что ты вышел на устойчивое развитие, и дальше 100% победа, но еще нужно отыграть какое-то кол-во ходов
на легких уровнях эта точка достигается быстрее, на трудных - позже. но даже на божестве где-то к середине игры уже все понятно

чтобы проиграть на монархе - нужно постараться :)

Вольдемар цар русський
26.02.2018, 18:25
Peter

1. не спорь с профи по проиграшам.
2. суть вопроса в другом - во второй половине игры нудность, которая связана с огромным числом однообразных, повторяющихся действий,
которые можно было бы заменить меньшим числом ходов, более усовершенствованными (навороченными) юнитами и смещением соотношения роста городов и стран по отношению к технологиям.