PDA

Просмотр полной версии : ВДК Дополнительные ресурсы



Vovan66
04.09.2016, 02:24
http://i83.fastpic.ru/big/2016/1028/56/681cd2db4b59e3542b0903ea8ae43e56.png (http://fastpic.ru/)



http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan662016-10-28_223304.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan662016-10-28_223304.jpg)


Список изменений:

Добавляются новые ресурсы:

Каучук
Меланж (+ технология Космическая гильдия, + юнит Харвестер)
Метановый лёд
Титан
Селитра
Марганец
Корабельный лес
Конопля



http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66rubber-2.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66rubber-2.jpg) http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Melange.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Melange.jpg) http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66methane_hydrate.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66methane_hydrate.jpg) http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Titanium.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Titanium.jpg)
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Saltpeter-3.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Saltpeter-3.jpg) http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Manganese.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Manganese.jpg) http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66ShipTimber.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66ShipTimber.jpg) http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Cannabis.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Cannabis.jpg)

Можно удалить дополнительные морские ресурсы:


Икра (красная и чёрная)
Жемчуг
Креветки




Скачать с файлообменника (87 Мб):
RGhost (http://rgho.st/7vcWBFbKH)

Установка: содержимое архива распаковать в папку RedForce.SB/DATA/EXACT.

Vovan66
04.09.2016, 02:37
уже нет)
ресурсы в смысле типа железа которые?
там же с файлами шрифтов замуты.. или разобрался?Разобрался.
Ну раз опоздал, тогда потом в теме ВДК выложу.

Snake_B
04.09.2016, 04:05
Разобрался.

дык.. там ещё разные они, для разных длл.. и для дополнительных ресурсов (которые уже есть в моде)..
ты как отслеживаешь, включены доп.ресурсы в моде или нет?

там ещё и религии в этих файлах.. я вот думал, как религии добавить..

п.с. а да, а что за ресурсы то хочешь добавить? и что они давать будут..

Vovan66
04.09.2016, 04:49
дык.. там ещё разные они, для разных длл.. и для дополнительных ресурсов (которые уже есть в моде)..
ты как отслеживаешь, включены доп.ресурсы в моде или нет?Для революции сделал отдельно, для эволюции и стандартной одинаковые. Всё сделано сразу с дополнительными ресурсами, если они не добавлены, то это никак не скажется.


там ещё и религии в этих файлах.. я вот думал, как религии добавить..Религии можно добавлять только с революцией, в эволюции и стандартной длл-ках в файлах GameFont нет места. Там сразу после религий идут корпорации. Сами значки корпораций можно передвинуть, но как изменить ссылки на них, я не знаю.


п.с. а да, а что за ресурсы то хочешь добавить? и что они давать будут..
Каучук: шоссе, колёсная техника.
Меланж (пряность, спайс из книги 'Дюна'): Линии пр. прыжка и орбитальная авиация.
Титан: роботы.
Метановый лёд: корабли и бронетехника будущего.
Селитра: мушкетёры, стрелки, гренадеры и все "ядерные" пушки, сухопутные и морские.

Snake_B
04.09.2016, 15:20
Религии можно добавлять только с революцией, в эволюции и стандартной длл-ках в файлах GameFont нет места. Там сразу после религий идут корпорации. Сами значки корпораций можно передвинуть, но как изменить ссылки на них, я не знаю.

ну, ты вот добавлял ресурсы, ты же их не прописывал явно (в хмл файлах)?
может там автоматом игра поднимет новые.. т.е., если добавить пару религий в хмл и пару значков, то она сама и будет брать корпорации на два слота дальше... может проверишь?


Каучук: колёсная техника.

может только для ранней колесной техники?


Меланж (пряность, спайс из книги 'Дюна'): Линии пр. прыжка и орбитальная авиация.
Метановый лёд: корабли и бронетехника будущего.

а можно эти два ресурса сделать опциональными?

***

ещё можно было бы добавить марганец.. дать ему какой-нибудь небольшой бонус.. например, дать за него +1 к здоровью..

у меня есть наработки, как в питоне дать юниту прокачку за ресурс, я бы потом добавил прокачку бронетехнике за марганец (В 1920-х-40х годах применение Марганца позволяло выплавлять броневую сталь.)

т.е. добавлять марганец как ресурс требующийся для юнитов я не хочу, но как бонусный, который даст той же бронетехнике небольшой плюс - можно..

вот тут мы с ветом это обсуждали:
http://www.civfanatics.ru/threads/5966-%D0%9F%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8E-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-RedForce-SB?p=358892&viewfull=1#post358892

***

и вот ещё пара ресурсов, которые стоило бы добавить:


- Строительный камень (kunak)
у нас много ресурсов роскоши и здоровья, но нет ресурсов дающих бонус строительству (молоткам).
Может добавить (если есть возможность) ресурс "строительный камень".
Суммарно это:
- побережье (известняк,ракушечник)
- поймы рек (известняк, ракушечник)
- предгорье (туф, песчаник, известняк)
- пустыни (песчаник)
- субполярный пояс (булыжник).
- требует каменоломни
- дает бонус +30% при строительстве зданий
- Появляется при строительстве, бонус не исчезает (все это потом используется либо в цементе, либо в бетоне).
- Разбивать конкретно по каждому виду думаю не стоит
- ресурс корабельный лес
- может находиться в лесах и джунглях, позволяет строить деревянные корабли или ускоряет их производство.

лучше для них, опять же, сделать бонус к строительству зданий в городе.. а я потом, в питоне, добавлю кораблям прокачку за корабельный лес..

и да, там кунак предлагал +30% к строительству, это больно много.. 10% думаю будет достаточно..

Vovan66
04.09.2016, 20:58
ну, ты вот добавлял ресурсы, ты же их не прописывал явно (в хмл файлах)?
может там автоматом игра поднимет новые.. т.е., если добавить пару религий в хмл и пару значков, то она сама и будет брать корпорации на два слота дальше... может проверишь?Попробую.




может только для ранней колесной техники?
Сейчас вот так:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66screenshot.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66screenshot.jpg)




а можно эти два ресурса сделать опциональными? Сделать выбор - что от них зависит?



ещё можно было бы добавить марганец.. дать ему какой-нибудь небольшой бонус.. например, дать за него +1 к здоровью..

у меня есть наработки, как в питоне дать юниту прокачку за ресурс, я бы потом добавил прокачку бронетехнике за марганец (В 1920-х-40х годах применение Марганца позволяло выплавлять броневую сталь.)

т.е. добавлять марганец как ресурс требующийся для юнитов я не хочу, но как бонусный, который даст той же бронетехнике небольшой плюс - можно..Надо подумать.




и вот ещё пара ресурсов, которые стоило бы добавить:


- Строительный камень (kunak)
у нас много ресурсов роскоши и здоровья, но нет ресурсов дающих бонус строительству (молоткам).
Может добавить (если есть возможность) ресурс "строительный камень".
Суммарно это:
- побережье (известняк,ракушечник)
- поймы рек (известняк, ракушечник)
- предгорье (туф, песчаник, известняк)
- пустыни (песчаник)
- субполярный пояс (булыжник).
- требует каменоломни
- дает бонус +30% при строительстве зданий
- Появляется при строительстве, бонус не исчезает (все это потом используется либо в цементе, либо в бетоне).
- Разбивать конкретно по каждому виду думаю не стоит
- ресурс корабельный лес
- может находиться в лесах и джунглях, позволяет строить деревянные корабли или ускоряет их производство.

лучше для них, опять же, сделать бонус к строительству зданий в городе.. а я потом, в питоне, добавлю кораблям прокачку за корабельный лес..

и да, там кунак предлагал +30% к строительству, это больно много.. 10% думаю будет достаточно..Ну, камень в игре уже есть, строительный - ускоряет строительство чудес, стен, требуется для мощёных дорог. Есть ещё мрамор.
Лес тоже, думаю, лишнее. Делать зависимость всех океанских парусников от леса сейчас, когда уже есть их зависимость от селитры - будет рискованно. Вот может лучше добавить лён (или хлопок), и сделать требование всем парусникам - лён (хлопок) или шёлк? Два ресурса дадут больше шансов для кораблей.

Ещё сделал (на выбор) удаление некоторых ресурсов, а именно, дополнительных морских - слишком много от них колб идёт.

Кстати, в файле CIV4ArtDefines_Bonus есть мусор - отсутствующие ресурсы: ART_DEF_BONUS_OLIVES - оливки; и 5 штук не знаю чего - ART_DEF_BONUS_VICTORY_...

Snake_B
04.09.2016, 21:23
Сейчас вот так:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66screenshot.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66screenshot.jpg)

можно туда ещё раннюю мотопехоту добавить..


Сделать выбор - что от них зависит?

нет, чтобы можно было их не включать..


Лес тоже, думаю, лишнее. Делать зависимость всех океанских парусников от леса сейчас, когда уже есть их зависимость от селитры - будет рискованно.

не надо его привязывать к парусникам.. просто дай за него +пару молотков от тайла..
а я потом добавлю в питон вставки, чтобы парусникам, при наличии этого ресурса, давались прокачки..

вот, например, прокачка может давать сюда бонус - iCombatPercent = Процентное изменение боевой мощи юнита (процентов 10)..

марганец по такой же схеме.. его не надо привязывать к юнитам, просто небольшой бонус.. а я потом в питоне добавлю, то что надо..


Ещё сделал (на выбор) удаление некоторых ресурсов, а именно, дополнительных морских - слишком много от них колб идёт.

ну, можно и добавить.. но в принципе это не проблема, оно же всем дается..


Кстати, в файле CIV4ArtDefines_Bonus есть мусор - отсутствующие ресурсы: ART_DEF_BONUS_OLIVES - оливки; и 5 штук не знаю чего - ART_DEF_BONUS_VICTORY_...

ок, надо будет посмотреть потом..

Vovan66
04.09.2016, 21:59
можно туда ещё раннюю мотопехоту добавить.. Там есть гусеничные модели.




нет, чтобы можно было их не включать..http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan662016-09-04_215818.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan662016-09-04_215818.jpg)

Snake_B
04.09.2016, 22:04
Там есть гусеничные модели.

да пофиг, зато будет важный юнит с требованием.. а то одни второстепенные..


http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan662016-09-04_215818.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan662016-09-04_215818.jpg)

туда бы дописать, для чего они будут нужны..
вот это вот:
Каучук: шоссе, колёсная техника.
Меланж (пряность, спайс из книги 'Дюна'): Линии пр. прыжка и орбитальная авиация.
Титан: роботы.
Метановый лёд: корабли и бронетехника будущего.
Селитра: мушкетёры, стрелки, гренадеры и все "ядерные" пушки, сухопутные и морские.

Vovan66
04.09.2016, 22:17
да пофиг, зато будет важный юнит с требованием.. а то одни второстепенные..Ок.




туда бы дописать, для чего они будут нужны.. Всё в скриншотах есть.

Snake_B
04.09.2016, 22:20
вот, например, прокачка может давать сюда бонус - iCombatPercent = Процентное изменение боевой мощи юнита (процентов 10)..

марганец по такой же схеме.. его не надо привязывать к юнитам, просто небольшой бонус.. а я потом в питоне добавлю, то что надо..

и ещё.. титан когда открывается/добывать можно?
сделай его не сильно поздно, чтобы к ранним реактивным бомберам и атомным подлодкам уже можно было добывать..
от него я тоже планировал прокачки добавить.. для бомберов разных и подводных лодок..

Vovan66
04.09.2016, 23:16
и ещё.. титан когда открывается/добывать можно? Сборочный конвеер/ракетостроение. Подойдёт?

Snake_B
04.09.2016, 23:49
да, ракетостроение идеально..

Togrulbaghirli
23.10.2016, 01:04
добавьте Азербайджан, Сасанидов, Гунн и тг. было бы классно!

Snake_B
23.10.2016, 06:36
добавьте Азербайджан, Сасанидов, Гунн и тг. было бы классно!

ну, не в этой же теме пожелания писать.. сасаниды вполне себе персия.. да и вообще, наций и так много.. не думаю, что стоит..

Togrulbaghirli
24.10.2016, 04:21
понятно, у меня идеи мало про эту тему но из ресурсов можно добавить (Ртуть, конопля (для медицинских условий и для настроенье :) ) торф, сланцы и тг.

Vovan66
25.10.2016, 01:17
понятно, у меня идеи мало про эту тему но из ресурсов можно добавить (Ртуть, конопля (для медицинских условий и для настроенье :) ) торф, сланцы и тг.Ртуть, торф, сланцы - для чего?
Конопля для настроения, т. е. ресурс счастья. Но в игре ресурсы счастья дают толчок науке. Неестественно как-то - Афганистан и Колумбию не назовёшь примером образованности и счастья.

Snake_B
25.10.2016, 19:36
Ртуть, торф, сланцы - для чего?
Конопля для настроения, т. е. ресурс счастья. Но в игре ресурсы счастья дают толчок науке. Неестественно как-то - Афганистан и Колумбию не назовёшь примером образованности и счастья.

ну.. коноплю использовали для плетения всяких там веревок.. т.е. теоретически, можно потом, когда я таки сделаю ресурсы дающие бонусы-прокачки, давать за коноплю +1 скорости парусным судам...
а уже в современности немного денег с неё.. если можно потом поменять, не помню... ну, это так, мало ли..

сланцы можно.. кому нефти не досталось, могут попозже получить её из сланцев.. хотя, из них больше газ добывают.. так что, наверно, не стоит..

Vovan66
28.10.2016, 22:46
Добавлен ресурс Конопля:

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Cannabis.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Cannabis.jpg)

Togrulbaghirli
31.10.2016, 02:41
идеально!

Togrulbaghirli
31.10.2016, 02:49
а еще можно добавить минеральные камни (агат, аметист, хризолит, авантюрин, топаз, цитрин и тг ) или отдельно или все вместе как ресурс драгоценные камни так и минеральные камни ... И еще было бы луче если в горах можно было бы строить рудники. но не на горах, а в горах.

Togrulbaghirli
31.10.2016, 03:01
и еще знаю что не в тему, но хотел узнать что почему у меня в ред форсе долго крутится? вот когда я нажимаю следующий ход он долго крутится. особенно в средневековье и выше. Как я могу это исправить ?
и еще когда я скaчал дополнение ред форсе ( музыка для меню и анимиции ) после установки я начал создавать игру. Вот уже на созданных игр я не мог взойти. Они дали ошибку. почему ? я что то так не делал чтоли ?

Vovan66
31.10.2016, 21:20
а еще можно добавить минеральные камни (агат, аметист, хризолит, авантюрин, топаз, цитрин и тг ) или отдельно или все вместе как ресурс драгоценные камни так и минеральные камни ... Какой смысл их добавлять? Драгоценные камни уже есть.


И еще было бы луче если в горах можно было бы строить рудники. но не на горах, а в горах.Так нельзя сделать.



и еще знаю что не в тему, но хотел узнать что почему у меня в ред форсе долго крутится? вот когда я нажимаю следующий ход он долго крутится. особенно в средневековье и выше. Как я могу это исправить ?
и еще когда я скaчал дополнение ред форсе ( музыка для меню и анимиции ) после установки я начал создавать игру. Вот уже на созданных игр я не мог взойти. Они дали ошибку. почему ? я что то так не делал чтоли ?Об этом надо писать в теме Отчеты об ошибках по моду RedForce.SB (http://www.civfanatics.ru/threads/9689-%D0%9E%D1%82%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BE%D0%B1-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0%D1%85-%D0%BF%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83-RedForce-SB), предварительно почитав там вопросы и ответы. Насчёт "следующий ход он долго крутится" там кажется обсуждали. Если в игре есть сообщения об ошибках, то нужен их скриншот.

Snake_B
01.11.2016, 03:15
а еще можно добавить минеральные камни (агат, аметист, хризолит, авантюрин, топаз, цитрин и тг ) или отдельно или все вместе как ресурс драгоценные камни так и минеральные камни ...

можно много чего сделать.. что это даст в игре? это все таки глобальная стратегия, а не собираловка вещей персонажем...


и еще знаю что не в тему, но хотел узнать что почему у меня в ред форсе долго крутится? вот когда я нажимаю следующий ход он долго крутится. особенно в средневековье и выше. Как я могу это исправить?

уменьшить размер карт... иначе никак..


и еще когда я скaчал дополнение ред форсе ( музыка для меню и анимиции ) после установки я начал создавать игру. Вот уже на созданных игр я не мог взойти. Они дали ошибку. почему ? я что то так не делал чтоли ?

после новой генерации мода работа старых сейвов не гарантируется..

Asmodei
26.12.2016, 12:51
Перезалейте пожалуйста на другой ресурс, к примеру яндекс или гугл диски, этот обменник при скачке требует флаш, от которого я избавился с года 3 назад.

Vovan66
26.12.2016, 13:54
Перезалейте пожалуйста на другой ресурс, к примеру яндекс или гугл диски, этот обменник при скачке требует флаш, от которого я избавился с года 3 назад.

RGhost (http://rgho.st/6XsX5Z2sp) подойдёт?

Asmodei
26.12.2016, 20:05
Спасибо! Усё в порядке :)

mmv
25.03.2017, 16:09
Перелазейте, пожалуйста, на файлообменники. Удалили везде.

Vovan66
25.03.2017, 18:48
Перелазейте, пожалуйста, на файлообменники. Удалили везде.
Перезалил на RGhost (http://rgho.st/7vcWBFbKH)