Просмотр полной версии : Какой ресурс дороже?
Интересно сравнить цены каучука и нефти. Оба нужны для танков. Каучук нужен для пехоты и КК. Каучук появляется позже, следовательно он должен строить дороже. В моей последней игре было наоборот: я за нефть получил с Византийцев каучук и приличную доплату.
Возможное объяснеие: я жил со всеми дружно и мирно достраивал ООН(оставалось 2-3) хода. А византийцы воевали с очень сильными врагами. В 1 ход они потеряли оба своих источника нефти-1 перешёл ко мне(у меня стало 2), а дорогу к другому кто-то разрушил. Скорее всего-португальская палубная авиация. Мне стало жалко симпатичную византийскую правительницу, и я предложил ей эту сделку. Тем более, что она с моей помощью(я перекрыл дорогу её врагам) делала очень хорошие руины на моей границе на месте городов, которые мои бывшие союзники оттяпали у шумеров, где я тут же строил свои города. Возможно, во время войны компы готовы платить повышенную цену за необходимый ресурс. Я бы, на их месте, тоже за ценой не постял бы.
. Каучук появляется позже,
Это смотря как развиваться... Вот я обычно универсализацию раньше крекинга учу.
Ну а в принципе - у меня обычно компы нефть ценят больше, нежели каучук.
Посмотри свойства SS Exterior Casing (это часть корабля)
Каучук для неё необходим
Посмотри свойства SS Exterior Casing (это часть корабля)
Каучук для неё необходим
И действительно, необходим.
Не, зачем тему удалять? - интересная :)
Вдруг кто-нить знает примерное соотношение ресурсов по их ценимости компами.
нефть нужна для многих юнитов. Поэтому она ценнееНо вот железо, например, в современной эпохе вообще не нужно (когда все ж.д. построены) - а компы иногда за него удавиться готовы.
а компы иногда за него удавиться готовы.
Обидно иметь уголь, но сидеть без железа.
Termitnik
14.02.2005, 22:21
Насчёт роскоши мошу сказать, что чем меньше на карте ресурса опр. вида, тем он выше ценится при торговле с Аи. Возможно, что этот принцип действует и при торговле стратегическими ресурсами.
Кот Бегемот
14.02.2005, 23:32
Роскошь, насколько я знаю, оценивается компом в зависимости от площади территории. :umnik:
Termitnik
14.02.2005, 23:55
Originally posted by КБ
Роскошь, насколько я знаю, оценивается компом в зависимости от площади территории.
Это понятно, речь о том, что разные виды (роскошных) ресурсов комп оценивает по-разному
Роскошь оценивается не от площади, а от общего количества рож горожан в стране
Насколько я замечал, цена роскоши зависит от эффекта, который она даёт. Чем больше разных ресурсов имеется у участника сделки, тем она дороже, т.к. даёт больше счастливых лиц. Если у компа роскоши больше, чем у человека, он обычно соглашается на обмен баш на баш, а то ещё и приплатит. Если наоборот-потребует солидную доплату. Тут ещё есть зависимость от уровня сложности, отношения компа к человеку и культурных групп участников сделки.
У меня обычно начиная с середины 3-й эпохи цена на продаваемую мной роскошь падает. Я это объясняю тем, что в это время идёт мировая война и компы переходят с демократии на фашизм(кто может), и потребность в роскоши уменьшается.
Если у компа роскоши больше, чем у человека, он обычно соглашается на обмен баш на баш
На днях играл и видел, что кельты имея у себя только один вид люксов (у меня их 2 вида) и количество городов и населения примерно равно выменивали мои вина в обмен на меха и 3 золота за ход - они сидели на республике и воевали с китайцами
один вид люксов (у меня их 2 вида) и количество городов и населения примерно равно выменивали мои вина в обмен на меха и 3 золота за ход
По-моему стоимость роскоши зависит от числа :yes: , а не от количества её у компа и игрока. Два ресурса - 2 :yes: , а три( с рынком) - целых четыре. Так что комп вобще приглючило
Возможно, во время войны при форме правления с усталостью от войны, комп более сговорчив при покупке ресурсов. Я уже писал, что при фашизме они становятся более скупыми.
Amenhotep
15.02.2005, 16:47
Boris
Возможно, во время войны при форме правления с усталостью от войны, комп более сговорчив при покупке ресурсов. Я уже писал, что при фашизме они становятся более скупыми.
При фашизме у компа быстро исчезают деньги (в принципе понятно почему) и на торговле это сказывается отвратительно. Вот у меня в текущей игре индусы на республике готовы были платить за науку до 160 уе/за ход, а после перехода на фашизм - вообще обеднели, даже на нефть! ничего не предлагают.
В целом, конечно, комп на высоких уровнях сложности торгует злобно -четко, сволочь, расчитывает насколько ресурс для тебя важен. Мне, к примеру, восьмую роскошь не захотели продавать за 4 луксора и селитру. Заметьте - у компа 1 луксор есть, значит довольных у него стало бы +1+2+2+3=8, а у меня всего 5 ..... да еще ему и селитра..... пофигу :fist:
Чем больше разных ресурсов имеется у участника сделки, тем она дороже, т.к. даёт больше счастливых лиц. Если у компа роскоши больше, чем у человека, он обычно соглашается на обмен баш на баш, а то ещё и приплатит. Если наоборот-потребует солидную доплату. Тут ещё есть зависимость от уровня сложности, отношения компа к человеку и культурных групп участников сделки.
От уровня сложности зависимость очень сильная - вышеописанный пример - это Дити.
Интересно также как работает алгоритм в зависимости от отношения компа к тебе. Любопытный пример: захватил все города французишек, кроме одного. Город это, однако, неплохой и за науку готов платить 10/ход. Ничего у них нет, НО за 3 луксора ничего не хотят платить, за четыре готовы 2/ход, а за 4 + железо - 5/ход. Открыл посольство, а там больше 20 юнитов!, в основном спирмены! Я понимаю, что французы "взбешенные", но блин клепать спирменов и не заплатить за железо или селитру :nerves:
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot