PDA

Просмотр полной версии : ВДК Ракеты и авиация



Vovan66
06.03.2015, 08:30
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/MandA.jpg

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_MandA2.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/MandA2.jpg)


Список изменений:


Добавляется камикадзе.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Kamikaze.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Kamikaze.jpg)


Можно камикадзе сделать уникальным юнитом Японии.


Можно изменить управляемую ракету:
заменяется модель, уменьшается сила, нет шансов уклониться от перехвата (нет выбора цели при бомбардировке города в "RevolutionDCM").
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66screenshot-30.03.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66screenshot-30.03.jpg)


Добавляется крылатая ракета (Используется старая модель управляемой ракеты).
Добавляется технология Микрочип.
Технология Боевые роботы требует Микрочип, вместо Ядерного синтеза.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66screenshot30.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66screenshot30.jpg)


Можно изменить дирижабль
(свободное передвижение).
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Airship.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Airship.jpg)



Полная версия в патче 1.5.5 и выше

Snake_B
06.03.2015, 08:37
чем отличается то от обычной?

Vovan66
06.03.2015, 10:12
чем отличается то от обычной? Радиус поражения 2 клетки.

Snake_B
06.03.2015, 10:25
Радиус поражения 2 клетки.

больно жирно получится.. может все таки в компонент ядерное оружие отдельной водородной бомбой?

Vovan66
06.03.2015, 12:18
больно жирно получится.. может все таки в компонент ядерное оружие отдельной водородной бомбой?А для водородной бомбы радиус 2 не жидко будет? В игре эффект Сатаны, примерно, равен ударам 2-х МБР, а водородная бомба в реальности превосходит атомную в десятки раз:

"В случае военных действий применение водородной бомбы приведет к немедленному радиоактивному загрязнению территории в радиусе ок. 100 км от эпицентра взрыва. При взрыве супербомбы загрязненным окажется район в десятки тысяч квадратных километров. Столь огромная площадь поражения одной-единственной бомбой делает ее совершенно новым видом оружия. Даже если супербомба не попадет в цель, т.е. не поразит объект ударно-тепловым воздействием, проникающее излучение и сопровождающие взрыв радиоактивные осадки сделают окружающее пространство непригодным для обитания. Такие осадки могут продолжаться в течение многих дней, недель и даже месяцев. В зависимости от их количества интенсивность радиации может достичь смертельно опасного уровня. Сравнительно небольшого числа супербомб достаточно, чтобы полностью покрыть крупную страну слоем смертельно опасной для всего живого радиоактивной пыли.
Таким образом, создание сверхбомбы ознаменовало начало эпохи, когда стало возможным сделать непригодными для обитания целые континенты." (http://www.krugosvet.ru/enc/nauka_i_tehnika/voennaya_tehnika/VODORODNAYA_BOMBA.html?page=0,1)

Может водородную бомбу сделать с радиусом 3 или 4, и ограничить количество?

Snake_B
06.03.2015, 12:36
А для водородной бомбы радиус 2 не жидко будет? В игре эффект Сатаны, примерно, равен ударам 2-х МБР
[/I]

это как он будет равен двум?
мбр поражает 9 клеток, твой будет поражать 9+12 (или 9+16) ?


Может водородную бомбу сделать с радиусом 3 или 4, и ограничить количество?


ну да.. и царь-бомбу... с радиусом 10... пару штук запустил, соседней империи нет... думаю стоит по умерить аппетиты.. там есть ещё такой - баланс.. опять же игра пошаговая...

Vovan66
06.03.2015, 12:52
это как он будет равен двум?
мбр поражает 9 клеток, твой будет поражать 9+12 (или 9+16) ?Ну я имел в виду если ударить не в одну клетку, в соседние или через одну.

Asmodei
07.03.2015, 13:49
Где можно скачать, потестить сие оружие судного дня? :)

Vovan66
07.03.2015, 14:02
Где можно скачать, потестить сие оружие судного дня? :)Это пока в стадии разработки.

Snake_B
15.03.2015, 20:10
Добавляется стратегический бомбардировщик.


а смысл? есть же реактивный бомбер... там даже модели такие же... с точки зрения истории авиации ты делаешь тоже самое..

Vovan66
16.03.2015, 14:16
а смысл? есть же реактивный бомбер... там даже модели такие же... с точки зрения истории авиации ты делаешь тоже самое..Так это и есть реактивный бомбер, только с заправщиком. Смысл в том, что радиус полёта больше. Задумывался для игры на карте Земли. В "BroEarth" и этот радиус маловат - с камчатки только Аляску бомбить можно. Наверное стоит сделать радиус регулируемым. У этого юнита своя отдельная технология - кому это не надо, можно пройти мимо, а кто хочет иметь "длинную руку" - потратит время на изучение.

Snake_B
16.03.2015, 16:15
Так это и есть реактивный бомбер, только с заправщиком.

Плодишь сущности же... имхо, проще было добавить х2 - х3 (на выбор) увеличение дальности у всей авиации.. и написать, что рекомендуется для больших карт, а там смотрите сами..

Всё равно
18.03.2015, 21:54
Можно сделать и без питона. Необходимо создать теху, которая разрешает прокачку, а она увеличивает дальность на х клеток.

Snake_B
18.03.2015, 21:55
Можно сделать и без питона.

про питон тут никто и не говорил.. RedForce это уже далеко не обычный мод.. так-то..

Asmodei
05.04.2015, 02:07
Возможно ли этот компонент, прикрутить к Evolution of War? RevolutionDCM не втыкает:) 8001

Vovan66
05.04.2015, 02:13
Возможно ли этот компонент, прикрутить к Evolution of War? RevolutionDCM не втыкает:)Можно, кроме тех галочек, где написано (требует "RevolutionDCM").

Asmodei
05.04.2015, 02:16
Можно, кроме тех галочек, где написано (требует "RevolutionDCM"). Жаль. Значит будем обламываться:huh:

Vovan66
05.04.2015, 02:27
Жаль. Значит будем обламываться:huh:Если речь об атомных бомберах, то можно и их прикрутить, только анимация не будет работать. Они просто будут падать на землю и лежать вместо ядерного гриба.

Snake_B
05.04.2015, 07:07
Если речь об атомных бомберах, то можно и их прикрутить, только анимация не будет работать. Они просто будут падать на землю и лежать вместо ядерного гриба.

вот ты упертый... не овен случайно?
я ж говорил, в моде так и было... лет 5 уже... никто не жаловался..
напиши на элементе не "требует революции", а "в эволюции не будет анимации взрыва", же..

Vovan66
05.04.2015, 19:18
вот ты упертый... не овен случайно?Стрелец.

я ж говорил, в моде так и было... лет 5 уже... никто не жаловался..Никто не жаловался, потому что никто не знал. Я сам узнал когда начал этот ВДК делать, хотя играю в RF мод несколько лет. После изучения расщепления появление МБР ждать недолго, поэтому атомные бомберы не хочется делать. А тактический атомный бомбер как раз очень нужен (из за маленькой площади поражения), его будут делать и будут жаловаться на неработающую анимацию.

напиши на элементе не "требует революции", а "в эволюции не будет анимации взрыва", же..Переделаю.

Snake_B
05.04.2015, 19:27
После изучения расщепления появление МБР ждать недолго, поэтому атомные бомберы не хочется делать.

а вот мы сейчас и выясним) прилепил опрос..

Vovan66
05.04.2015, 20:45
Компонент обновлён.
Изменения в v1.2:
атомная, водородная бомбы и тактический ядерный бомбардировщик можно использовать в Evolution of War без анимации.

Asmodei
05.04.2015, 22:32
Компонент обновлён.
Изменения в v1.2:
атомная, водородная бомбы и тактический ядерный бомбардировщик можно использовать в Evolution of War без анимации.

Большое Вам спасибо! ^_^

Прогрессор
17.04.2015, 19:04
Когда уже выход рабочей версии?

Snake_B
17.04.2015, 19:10
Когда уже выход рабочей версии?

дык.. в первом посте ссылка на скачивание..

Snake_B
18.05.2015, 13:31
Можно изменить управляемую ракету:
заменяется модель, уменьшается сила, нет шансов уклониться от перехвата (нет выбора цели при бомбардировке города в "RevolutionDCM").

это, краткое описание, в компоненте есть?

Vovan66
18.05.2015, 19:03
это, краткое описание, в компоненте есть?Там только скриншот. Добавил (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Raketi i aviaciya.zip) описание.

Всё равно
27.06.2015, 14:30
Возможно ли добавить юнитам возможность перехватывать МБР? Со зданиями-то понятно, Даже через xml можно сделать. Но не хочется мне в SDK возиться... Можно ли через Питон как-нить?

Snake_B
27.06.2015, 14:55
ну, в принципе, через питон то, наверно, можно... но как, я не знаю..

Snake_B
15.04.2016, 19:40
слушай, я тут ковыряю компоненты.. у меня откуда-то нашелся огрызок для ID 9 (дирижабли)
CIV4UnitClassInfos_1.ini

<Type>UNITCLASS_AIRSHIP</Type>
<iInstanceCostModifier>
{
<iInstanceCostModifier>100</iInstanceCostModifier>
}

это надо в патч добавлять?

Vovan66
15.04.2016, 20:14
слушай, я тут ковыряю компоненты.. у меня откуда-то нашелся огрызок для ID 9 (дирижабли)
CIV4UnitClassInfos_1.ini

<Type>UNITCLASS_AIRSHIP</Type>
<iInstanceCostModifier>
{
<iInstanceCostModifier>100</iInstanceCostModifier>
}

это надо в патч добавлять?Да.

Snake_B
15.04.2016, 21:25
Добавляется тактический ядерный бомбардировщик (зона поражения одна клетка) (требует "RevolutionDCM").

не хочешь ему друг моделей добавить? на выбор..
у тебя F-111, его аналоги в папке "\DATA\New\AV_JetAttack".. прямой аналог Су-24.. остальные не так подходят..

Vovan66
15.04.2016, 21:38
не хочешь ему друг моделей добавить? на выбор..
у тебя F-111, его аналоги в папке "\DATA\New\AV_JetAttack".. прямой аналог Су-24.. остальные не так подходят..Модель должна быть с ядерным взрывом, обычная не подойдёт.

Snake_B
15.04.2016, 21:39
ну, так ты же умеешь переделывать.. хорошая пара аналогов будет.. 111/су-24..

Vovan66
15.04.2016, 22:19
ну, так ты же умеешь переделывать.. хорошая пара аналогов будет.. 111/су-24..Модель Су-24 атомный сделал. Тебе файл модели отправить или мне ВДК переделать?

Snake_B
15.04.2016, 22:24
Модель Су-24 атомный сделал. Тебе файл модели отправить или мне ВДК переделать?

если можешь сделай ты.. я пока собираю 155 тестовый..

Snake_B
16.04.2016, 18:15
Давно хотел сделать мировое ограничение для МБР. При максимальном значении это не повлияет на количество ракет, но будет выводиться сообщение на экран о каждой постройке МБР, а это будет счекотать нервишки игроку.

может тогда и ограничение а-бомберов добавить? чтобы больше щекотало)

Vovan66
16.04.2016, 19:52
может тогда и ограничение а-бомберов добавить? чтобы больше щекотало)Мне кажется это не интересным. У бомберов ограничение по дальности и уязвимость от ПВО. Только лишняя подсказка где и против кого надо наращивать юниты ПВО. С МБР другая ситуация - нельзя предугадать по какому городу она шмальнёт, это и щекочет нервы.

Snake_B
27.04.2016, 17:21
Мне кажется это не интересным. У бомберов ограничение по дальности и уязвимость от ПВО. Только лишняя подсказка где и против кого надо наращивать юниты ПВО. С МБР другая ситуация - нельзя предугадать по какому городу она шмальнёт, это и щекочет нервы.

я там переделал, будет так:
+ из "авиация и ракеты" все связанное с ядерным оружие перенесено в "ядерное оружие"
+ "ядерное оружие" перенесено из "зданий и проектов" в юниты

ну, это чисто визуальное изменение..

Севилья
04.06.2016, 09:16
Линейка SB.атомных бомберов и тактический атомный бомбер. Одно и тоже, зачем.

Snake_B
05.06.2016, 15:27
Линейка SB.атомных бомберов и тактический атомный бомбер. Одно и тоже, зачем.

не одно и тоже.. у атомных радиус как у обычных мбр, а у тактических только одна клетка поражается..