Севилья
08.05.2014, 09:05
Данный компонент НЕ рекомендуется для скачивания!
Возможны ошибки после установки.
Snake_B
Поэтому, если кто надумает в такое чудо играть, используем мой конфиг. Лежит в архиве ВДК.
Севилья
Скачать версию 0.2 (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/7_4_Sevilla_Equilibration.rar)
ВДК Ребаланс.
Попытка сбалансировать все новшества внешних дополнительных компонентов под оригинальный гейплей.
Версия 0.1. Изменения:
1) Осадные орудия:
--- Пушка: Качается до противотанковой пушки.
--- Противотанковая пушка: Изменить тип на "Осадные".
--- ПТ. САУ: Удаление прокачки до мотопехоты; Атака 22
--- Полевая артилерия: Бомбить городские укрепления 14%.
--- Артилерия: Качается до гаубицы; Удаление прокачки до САУ; Перекинуть на технологию "Артилерия"; Точность обстрела 70.
--- Гаубица: Качается до САУ; Удаление прокачки до многоствольной САУ; Перекинуть на технологию "Артилерия"; Максимальный урон противнику 85%; Точность обстрела 75; Бомбить городские укрепления 18%; Наносит коллективные повреждения (%70 для 8 юнитов).
--- Большая Берта: Атака 24; Перекинуть на технологию "Артилерия".
--- САУ: Атака 30: Бомбить городские укрепления 20%; Наносит коллективные повреждения (%80 для 8 юнитов).
--- Многоствольная САУ: Атака 34; Бомбить городские укрепления 24%; Наносит коллективные повреждения (%80 для 8 юнитов).
--- Рейган САУ: Атака 38; Бомбить городские укрепления 28%; Наносит коллективные повреждения (%80 для 8 юнитов).
2) Юниты дистанционной атаки:
--- Гвардейский миномет: Переместить на технологию "Артилерия"; Точность обстрела 90
--- Система залпового огня: Переместить на технологию "Компьютеры", добавить тредование ракетостроения; Максимальный урон противнику 75.
--- Тяжёлая РЗСО: Переместить на технологию "Ядерный синтез"; Максимальный урон противнику 80.
3) Пешие войска:
--- Длиннолучник: Удалить лишниюю прокачкю до стрелка.
--- Гренадёр: Удалить прокачку до пулуметчика и переместить ее на раннюю пехоту; Бонус против раннец пехоты 25%.
--- Миротворцы ООН: Атака 24.
--- Ул. Диверсант: Удалить прокачку до терминатора; Переместить на технологию "Стелс".
--- Парашутист: Изменить тип на "огнестрельные"; Перекинуть на технологию "Полёты"; Зона десантирования 8.
--- Ул.Парашутист: Изменить тип на "огнестрельные"; Перекинуть на "военная авиация", удалить требования; Зона десантирования 10.
--- Штурмовая пехота: Переименовать в десант; Изменить тип на "огнестрельные"; Атака 32; Переместить на технологию "Гиперзвуковой полёт", удалить требование генетики; Качается до космодесанта.
--- Космодесант: Переместить на технологию "Космическая навигация", удалить требования; Изменить тип на "огнестрельные".
--- Пулеметчик: Изменить тип на "осадные"; Атака 20; Добавить стартовую прокачку "гарнизон 1".
--- Сов.пулеметчик: Изменить тип на "осадные"; бонус против огнестрельных до 50%; Атака 24; Добавить стартовую прокачку "гарнизон 1".
--- Горная пехота: Атака 24; бонус на холмах до 50%.
--- Ул. Горная пехота: Атака 32; бонус на холмах до 50%; Перекинуть на "Робототехника", требование пластмассы заменить на спутники.
--- Морской пехотинец: Переименовать в Морпех; бонус 50 % против совр. пулеметчиков, гаубицы.
--- Ул. Морпех: бонус 50 % против совр. пулеметчиков, гаубицы, САУ, М.САУ, Рейган САУ; заменить требование нарезного оружия на спутники; Удалить прокачку до космодесанта.
--- Минометчик: бонус против огнестрельных 100%.
--- Огнеметчики и совр. огнеметчики: Изменить тип на "отряды ближнего боя".
--- Ранняя пехота: Добавить требование "нарезное оружие"; Качается до пулеметчика.
--- Пехота: Качается до морпеха, до горной пехоты, до парашутиста, удалить прокачку до мотопехоты.
--- Автоматчик: Перекинуть на "Индустриализация", убрать требование фашизма
--- Войска СС: бонус атаки города 50%.
--- Современная пехота: изменить требование нарезного оружия на индустриализацию.
--- Уникальный солдат: Изменить тип на "огнестрельные"; Бонус против огнестрельных 25%; Перекинуть на "бииологическое оружие", добавить требование "волоконная оптика" (Или может быть "композиты"?).
--- Штурмгренадер: Атака 14; Удалить прокачку до пехоты.
--- Истребитель танков; Изменить тип на "осадные"; Первым защищается от бронетехники; бонус против бронетехники до 50%.
--- Совр. Истребитель танков; Изменить тип на "осадные"; Первым защищается от бронетехники; бонус против бронетехники до 50%; Удалить требование ракетостроения (лишнее); Атака 26.
4) Броневик-Робопехота и посадить солдат в машины!
--- Броневик: Изменить тип на "бронетехника"; отключить перехватывание самолетов; Атака 20; бонус против огнестрельных до 25%.
--- Ранняя мотопехота: Атака 24; Переместить на технологию "радио", добавить требование сгорания.
--- Мотопехота: Атака 28; бонус против огнестрельных до 25%; Переместить на технологию "Компьютеры".
--- Ус. Мотопехота: Атака 32; бонус против огнестрельных до 25%; Переместить на технологию "Робототехника", добавить требование нарезного оружия.
--- Робопехота: Атака 40; Изменить тип на "бронетехника"; бонус против огнестрельных 25%, против бронетехники 25%.
--- Взаимный переход между линейками пехоты и мотопехоты.
5) Бронетехника и роботы:
--- Мотоциклист: Изменить тип на "бронетехника"; Атака 18; Фланговую атаку заменить на первым атакует: осадные орудия; Убрать бонус к атаки против пушки; Переместить на технологию "Сгорание", убрать требование фашизма.
--- Джип: Изменить тип на "бронетехника"; Атака 20; Покидать поле боя 70%; перемещение 4.
--- Тяжёлый танк: Переместить на технологию "индустриализация", требование артилерии заменить на нарезное оружие.
--- Танк будущего: ереместить на технологию "рельсовая пушка", требование яд. синтеза заменить на композиты.
--- Мамонт: Передвижение 3.
--- Мародер: Атака 50.
--- Терминатор: Убрать бонус к атаке на холмах; Убрать бонус против огнестрельных; Передвижение 3; Перекинуть на технологию "нанороботы".
--- Механоид: Изменить требование робототехники на боевые роботы.
--- Тяжелый механоид: уникальный юнит - до 4; Перекинуть на технологию "Кибернетика".
--- Дрендроут: Передвижение 2.
6) Флот:
--- Капер: Качать до пиратского катера.
--- Каравелла: Удалить лишнюю прокачку до броненосного крейсера.
--- Пароходофрегат: Атака 10.
7) Воздушные юниты:
--- Гидроплан: Радиус действия 4; Бомбить городские укрепления 8%.
--- Истребителя СВВП: Радиус действия 6; Бомбить городские укрепления 10%.
--- Ус. Истребитель СВВП: Радиус действия 8.
8) Медицинские юниты:
--- Медик: Удалить требование сборочного конвейера.
--- Санитарный вертолёт: Атака 0.
9) Разведчики и послы:
--- Исследователь: Удалить переход до легкого вертолёта (Не нужно - средневековый исследователь актуален вплоть до вертолетостроения).
--- Посол : передвижение 2.
10) Торговые юниты:
--- Торговая лодка: Добавить прокачку до торгового галеона, удалить прокачку до парохода.
--- Торговый галеон: Атака 0; Добавить прокачку до парохода, удалить прокачку до торгового судна.
***Перекинуть - чисто для дерева технологий. Переместить - изменение требований.
***Снайпера мне вообще не нравятся. AI их штампует и штампует без меры. А толку нет от кучи снайперов.
###Удаление лишних классов юнитов(Огнестрельные, ближнего боя и т.д): Парашутист, Ул. Парашутист, Ул. Морпех, ГМО.
Остался только класс "Морпех", остальные все переведены в огнестрельные.
11) Удалить глупого юнита "Исламист" и глупую невежественную прокачку "Шахид" Vovan66.
Версия 0.2:
--- Арбалетчика (и его заменяющие) до мушкетера. (вместо гренадера и стрелка)
--- Мушкетера (и его заменяющие) до гренадера и стрелка. (вместо только стрелка)
--- Гренадер - отмена прокачки до штермгренадера. Истребитель танков - атака 18.
--- Ранняя пехота - отмена прокачки до пулуметчика.
--- Пулеметчиков в отдельный вид. Прокачки - гарнизоны, сила, первые удары.
--- Кавалерию (и его заменяющие) до раннего танка (вместо танка).
--- Зенитная пушка на полеты.
--- Фрегат, Пароходофрегат, Эснинец, Эсминец "стелс" могут перевозить одну личность. Эсминец - перемещение 7. Эсминец "Стелс" - атака 32, перехват - 35, бомбежка - 20
--- Всем подводным лодкам - безнациональность, атака без обьявления войны, невидимость. UNIT_ATTACK_SUBMARINE не может перевозить людей. UNIT_ADV_SUBMARINE может плыть в океане.
--- Медик - перемещение 2.
7609
Возможны ошибки после установки.
Snake_B
Поэтому, если кто надумает в такое чудо играть, используем мой конфиг. Лежит в архиве ВДК.
Севилья
Скачать версию 0.2 (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/7_4_Sevilla_Equilibration.rar)
ВДК Ребаланс.
Попытка сбалансировать все новшества внешних дополнительных компонентов под оригинальный гейплей.
Версия 0.1. Изменения:
1) Осадные орудия:
--- Пушка: Качается до противотанковой пушки.
--- Противотанковая пушка: Изменить тип на "Осадные".
--- ПТ. САУ: Удаление прокачки до мотопехоты; Атака 22
--- Полевая артилерия: Бомбить городские укрепления 14%.
--- Артилерия: Качается до гаубицы; Удаление прокачки до САУ; Перекинуть на технологию "Артилерия"; Точность обстрела 70.
--- Гаубица: Качается до САУ; Удаление прокачки до многоствольной САУ; Перекинуть на технологию "Артилерия"; Максимальный урон противнику 85%; Точность обстрела 75; Бомбить городские укрепления 18%; Наносит коллективные повреждения (%70 для 8 юнитов).
--- Большая Берта: Атака 24; Перекинуть на технологию "Артилерия".
--- САУ: Атака 30: Бомбить городские укрепления 20%; Наносит коллективные повреждения (%80 для 8 юнитов).
--- Многоствольная САУ: Атака 34; Бомбить городские укрепления 24%; Наносит коллективные повреждения (%80 для 8 юнитов).
--- Рейган САУ: Атака 38; Бомбить городские укрепления 28%; Наносит коллективные повреждения (%80 для 8 юнитов).
2) Юниты дистанционной атаки:
--- Гвардейский миномет: Переместить на технологию "Артилерия"; Точность обстрела 90
--- Система залпового огня: Переместить на технологию "Компьютеры", добавить тредование ракетостроения; Максимальный урон противнику 75.
--- Тяжёлая РЗСО: Переместить на технологию "Ядерный синтез"; Максимальный урон противнику 80.
3) Пешие войска:
--- Длиннолучник: Удалить лишниюю прокачкю до стрелка.
--- Гренадёр: Удалить прокачку до пулуметчика и переместить ее на раннюю пехоту; Бонус против раннец пехоты 25%.
--- Миротворцы ООН: Атака 24.
--- Ул. Диверсант: Удалить прокачку до терминатора; Переместить на технологию "Стелс".
--- Парашутист: Изменить тип на "огнестрельные"; Перекинуть на технологию "Полёты"; Зона десантирования 8.
--- Ул.Парашутист: Изменить тип на "огнестрельные"; Перекинуть на "военная авиация", удалить требования; Зона десантирования 10.
--- Штурмовая пехота: Переименовать в десант; Изменить тип на "огнестрельные"; Атака 32; Переместить на технологию "Гиперзвуковой полёт", удалить требование генетики; Качается до космодесанта.
--- Космодесант: Переместить на технологию "Космическая навигация", удалить требования; Изменить тип на "огнестрельные".
--- Пулеметчик: Изменить тип на "осадные"; Атака 20; Добавить стартовую прокачку "гарнизон 1".
--- Сов.пулеметчик: Изменить тип на "осадные"; бонус против огнестрельных до 50%; Атака 24; Добавить стартовую прокачку "гарнизон 1".
--- Горная пехота: Атака 24; бонус на холмах до 50%.
--- Ул. Горная пехота: Атака 32; бонус на холмах до 50%; Перекинуть на "Робототехника", требование пластмассы заменить на спутники.
--- Морской пехотинец: Переименовать в Морпех; бонус 50 % против совр. пулеметчиков, гаубицы.
--- Ул. Морпех: бонус 50 % против совр. пулеметчиков, гаубицы, САУ, М.САУ, Рейган САУ; заменить требование нарезного оружия на спутники; Удалить прокачку до космодесанта.
--- Минометчик: бонус против огнестрельных 100%.
--- Огнеметчики и совр. огнеметчики: Изменить тип на "отряды ближнего боя".
--- Ранняя пехота: Добавить требование "нарезное оружие"; Качается до пулеметчика.
--- Пехота: Качается до морпеха, до горной пехоты, до парашутиста, удалить прокачку до мотопехоты.
--- Автоматчик: Перекинуть на "Индустриализация", убрать требование фашизма
--- Войска СС: бонус атаки города 50%.
--- Современная пехота: изменить требование нарезного оружия на индустриализацию.
--- Уникальный солдат: Изменить тип на "огнестрельные"; Бонус против огнестрельных 25%; Перекинуть на "бииологическое оружие", добавить требование "волоконная оптика" (Или может быть "композиты"?).
--- Штурмгренадер: Атака 14; Удалить прокачку до пехоты.
--- Истребитель танков; Изменить тип на "осадные"; Первым защищается от бронетехники; бонус против бронетехники до 50%.
--- Совр. Истребитель танков; Изменить тип на "осадные"; Первым защищается от бронетехники; бонус против бронетехники до 50%; Удалить требование ракетостроения (лишнее); Атака 26.
4) Броневик-Робопехота и посадить солдат в машины!
--- Броневик: Изменить тип на "бронетехника"; отключить перехватывание самолетов; Атака 20; бонус против огнестрельных до 25%.
--- Ранняя мотопехота: Атака 24; Переместить на технологию "радио", добавить требование сгорания.
--- Мотопехота: Атака 28; бонус против огнестрельных до 25%; Переместить на технологию "Компьютеры".
--- Ус. Мотопехота: Атака 32; бонус против огнестрельных до 25%; Переместить на технологию "Робототехника", добавить требование нарезного оружия.
--- Робопехота: Атака 40; Изменить тип на "бронетехника"; бонус против огнестрельных 25%, против бронетехники 25%.
--- Взаимный переход между линейками пехоты и мотопехоты.
5) Бронетехника и роботы:
--- Мотоциклист: Изменить тип на "бронетехника"; Атака 18; Фланговую атаку заменить на первым атакует: осадные орудия; Убрать бонус к атаки против пушки; Переместить на технологию "Сгорание", убрать требование фашизма.
--- Джип: Изменить тип на "бронетехника"; Атака 20; Покидать поле боя 70%; перемещение 4.
--- Тяжёлый танк: Переместить на технологию "индустриализация", требование артилерии заменить на нарезное оружие.
--- Танк будущего: ереместить на технологию "рельсовая пушка", требование яд. синтеза заменить на композиты.
--- Мамонт: Передвижение 3.
--- Мародер: Атака 50.
--- Терминатор: Убрать бонус к атаке на холмах; Убрать бонус против огнестрельных; Передвижение 3; Перекинуть на технологию "нанороботы".
--- Механоид: Изменить требование робототехники на боевые роботы.
--- Тяжелый механоид: уникальный юнит - до 4; Перекинуть на технологию "Кибернетика".
--- Дрендроут: Передвижение 2.
6) Флот:
--- Капер: Качать до пиратского катера.
--- Каравелла: Удалить лишнюю прокачку до броненосного крейсера.
--- Пароходофрегат: Атака 10.
7) Воздушные юниты:
--- Гидроплан: Радиус действия 4; Бомбить городские укрепления 8%.
--- Истребителя СВВП: Радиус действия 6; Бомбить городские укрепления 10%.
--- Ус. Истребитель СВВП: Радиус действия 8.
8) Медицинские юниты:
--- Медик: Удалить требование сборочного конвейера.
--- Санитарный вертолёт: Атака 0.
9) Разведчики и послы:
--- Исследователь: Удалить переход до легкого вертолёта (Не нужно - средневековый исследователь актуален вплоть до вертолетостроения).
--- Посол : передвижение 2.
10) Торговые юниты:
--- Торговая лодка: Добавить прокачку до торгового галеона, удалить прокачку до парохода.
--- Торговый галеон: Атака 0; Добавить прокачку до парохода, удалить прокачку до торгового судна.
***Перекинуть - чисто для дерева технологий. Переместить - изменение требований.
***Снайпера мне вообще не нравятся. AI их штампует и штампует без меры. А толку нет от кучи снайперов.
###Удаление лишних классов юнитов(Огнестрельные, ближнего боя и т.д): Парашутист, Ул. Парашутист, Ул. Морпех, ГМО.
Остался только класс "Морпех", остальные все переведены в огнестрельные.
11) Удалить глупого юнита "Исламист" и глупую невежественную прокачку "Шахид" Vovan66.
Версия 0.2:
--- Арбалетчика (и его заменяющие) до мушкетера. (вместо гренадера и стрелка)
--- Мушкетера (и его заменяющие) до гренадера и стрелка. (вместо только стрелка)
--- Гренадер - отмена прокачки до штермгренадера. Истребитель танков - атака 18.
--- Ранняя пехота - отмена прокачки до пулуметчика.
--- Пулеметчиков в отдельный вид. Прокачки - гарнизоны, сила, первые удары.
--- Кавалерию (и его заменяющие) до раннего танка (вместо танка).
--- Зенитная пушка на полеты.
--- Фрегат, Пароходофрегат, Эснинец, Эсминец "стелс" могут перевозить одну личность. Эсминец - перемещение 7. Эсминец "Стелс" - атака 32, перехват - 35, бомбежка - 20
--- Всем подводным лодкам - безнациональность, атака без обьявления войны, невидимость. UNIT_ATTACK_SUBMARINE не может перевозить людей. UNIT_ADV_SUBMARINE может плыть в океане.
--- Медик - перемещение 2.
7609