PDA

Просмотр полной версии : Режим наблюдателя или "чемпионат мира".



Griptor
29.09.2013, 23:59
Когда-то давно с брательником игрались тем, что устраивали чемпионат мира по футболу, заставляя компа играть с компом на сегемегадрайве. Решил точно так же побаловатсья в циве, воспользовавшись режимом наблюдатель. Сетевая игра, ставлю крошечную карту (на дуельной не получается), вырубаю одно место, выбираю божество и прыгаю в наблюдатели, а компам выставляю нации примерно одинакового характера (ну например атилла против ирокеза, или сиам против александра и т.п.), ну некоторые настройки кручу по своему вкусу и наблюдаю за игрой. Но, естественно, возникают проблемы, вот некоторые из них:
- комп слишком много отвлекается на варваров, ходит к лагерям (которых кстати нет) целыми армиями
- комп не поднимает руины, даже если проходит по ним
- комп не строит дороги
- комп откровенно читерит (например: строит мечников без железа, шагает через 2 клетки, покупает под города любые (даже удаленные от территории) клетки, создавая "островки" своей территории, держит двух юнитов одного типа на одном тайле и т.п.)
- комп не ставит лагеря варваров, просто одни варвары генерируют других
- комп строит просто невероятных размеров армию, даже дуэли начинают к моменту открытия пороха тормозить из-за количества юнитов, даже в 2д режиме, а комп у меня очень неслабый, последние игрушки летят на высших графических настройках.
- комп не апгрейдит юниты, сливает старую армию об варваров или на войне и строит новых более продвинутых
- комп всегда идет на честь и набожность, в разном порядке, по другому объяснить то, что каждый принимает "Реформацию" я немогу
- комп высаживает поселенца на берег и строит город одним ходом
И что бесит больше всего...
- комп наотрез отказывается воевать
- игрок висит как несуществующий игрок, все нации для него неизвестны, информации ни о чем нет, кроме той что происходит на экране

Ладно, хрен бы с ним с читерством, когда один читер играет против другого, то они в равных условиях, варвары тоже не особо волнуют, они отключаются, но вот что делать с войной? Я пытался стравливать компа друг с другом самыми разными способами, например:
- убирал варваров
- делал маленькую карту
- убирал ГГ
- ставил агрессивных соперников, склонных к войне
- ставил только территориальную победу

И все равно нихрена не помогает. То есть война небольшая есть, пару раз даже города друг у друга захватывали, но 99% игры - это мир и религиозный махач. Вот уж где где мясная война, так это в религии, города по несколько раз за ход меняют веру. Тайлов территории нехватает для юнитов, армии составляют более полусотни юнитов, которые бесцельно снуют по территории государства, а сковзь них носятся стада мессионеров, пророков и инквизиторов. Что мешает им воевать? Проецируя это все на игру с человеком, комп всегда нападает на слабого игрока, особенно когда ему некуда селиться. Здесь это не работает, комп с отставанием в 2000 очков спокойно хранит мир с соперником, который обложил его со всех сторон, и что самое главное, лидер предпочитает скорее захватить ГГ, чем навалять противнику. Также абсолютно непонятно, как он содержит такие армии. Вообще складывается впечатление, что комп кроме юнитов ничего не строит, много раз замечал бунты, значит счастья у него не густо, по науке он вроде идет нормально, но юниты не апгрейдит, что наводит на мысль что из-за армии у него глубочайший дефицит денег, но тогда и наука должна была быть сильно заторможена, а она вроде как нормальная. Вообщем много несостыковок.

Все это можно было бы простить, но вот практически полное отсутствие войны делает просмотр скучным. Может кто знает как это можно исправить? Галочки "всегда война" (по моему такая была в 4-й цивке) здесь нет.