Просмотр полной версии : ВДК Авиация будущего
Список изменений:
Заменить модель орбитального бомбардировщика на Т-4МС (Су-200)
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_RF_150_screenshot1.jpg (http://mods.civfanatics.ru/mods/RF_150_screenshot1.jpg)
Использовать старую модель орб.бомбардировщика для орб.штурмовика
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_RF_150_screenshot.jpg (http://mods.civfanatics.ru/mods/RF_150_screenshot.jpg)
На выбор заменить модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Futureaviation_1.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Futureaviation_1.gif)
Увеличить дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100.
Заменить орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
(большинство моделей взято из этого мода)
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Stealth_Fighter.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Stealth_Fighter.gif)
Заменить орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА)
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66X-47.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66X-47.gif)
Увеличить стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика
(стоимость 400, шанс избежать перехвата - 70%.).
Изменения в v1.2:
Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.
Последняя версия в патче 1.5.2
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan662014-01-11_160446.gif
Содержимое скачанного архива распаковать в RedForce.SB\DATA\EXACT. При генерации мода на вкладке "внешние компоненты" отметить галочкой нужные пункты.
Предполагаемые изменения:
Добавляется юнит "Спутник"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Satellite1.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Satellite1.gif)
Добавляется юнит "Спутник-1"
(призовой юнит - получает тот, кто первый откроет теху "спутники")
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Sputnik.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Sputnik.gif)
Добавляется юнит "НЛО"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66UFO.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66UFO.gif)
Заменяется модель орбитального перехватчика
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan665.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan665.gif)
Заменяется модель орбитального бомбардировщика
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan664.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan664.gif)
Увеличивается дальность авиамиссий космопланов до 100 (кроме перехватчика).
Добавляется юнит "Орбитальный транспорт"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Spaceplane.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Spaceplane.gif)
Можно ещё добавить транспортный самолёт
Добавляется юнит "Спутник"
Добавляется юнит "Спутник-1"
может быть стоит сделать их просто разведчиками... без всяких дистанционных ударов?
Заменяется модель орбитального бомбардировщика
можно эту модель на выбор или бомбером или истребителем?
мне как бомбер т-4мс нравится, а модель истребителя вырви глазная какая-то...
Увеличивается дальность авиамиссий космопланов до 100 (кроме перехватчика).
тестировал?
у меня при установке больших дальностей для авиации тормоза начинались... хотел я когда-то шатл добавить как разведчик...
Добавляется юнит "Орбитальный транспорт" (дальность полёта 100, грузоподъёмность 2, модель в стадии лепки)
Можно ещё добавить транспортный самолёт
а вот это лучше не стоит... ИИ ими пользоваться не будет...
возможно позже Cansei доработает dll в этом направлении....
*****
Ещё.... думаю стоит делать не новый компонент, а изменить этот: ВДК Авиация будущего (http://www.civfanatics.ru/threads/10928-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE)
название менять не надо... автора поменяешь и все... первое сообщение в той теме изменить сам можешь.... у тебя в этом разделе права модератора...
ок?
И ещё посмотри вот эту тему: [ПРОРАБОТКА] ВДК Изменение вероятности перехвата у истребителей и перехватчиков (http://www.civfanatics.ru/threads/10141-%D0%9F%D0%A0%D0%9E%D0%A0%D0%90%D0%91%D0%9E%D0%A2%D0%9A%D0%90-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D1%83-%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%B8-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2)
думаю предлагаемые там изменения вполне можно сделать здесь....
может быть стоит сделать их просто разведчиками... без всяких дистанционных ударов?
Спутники и есть разведчики. Дистанционный удар остался после экспериментов - забыл убрать. Вот думаю - ограничивать их количество или нет. Если нет, тогда нашествие НЛО может случится.
можно эту модель на выбор или бомбером или истребителем?
мне как бомбер т-4мс нравится, а модель истребителя вырви глазная какая-то...
Можно конечно. Вот только т-4мс самолёт, орбитальным он в принципе не может быть.
тестировал?
у меня при установке больших дальностей для авиации тормоза начинались... хотел я когда-то шатл добавить как разведчик...
На стандартной карте воевал с двумя цивилизациями, расположенными на других континентах, всё как обычно - бомбили с удовольствием, без тормозов.
а вот это лучше не стоит... ИИ ими пользоваться не будет...
возможно позже Cansei доработает dll в этом направлении....
Уже сделал. ИИ ими пользоваться не будет, также как транспортными самолётом и вертолётом. Это для игрока, против повышенного уровня сложности. Пусть,кто хочет, балуются ... , я и сам попробую.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Spaceplane-An.gif
*****
Ещё.... думаю стоит делать не новый компонент, а изменить этот: ВДК Авиация будущего (http://www.civfanatics.ru/threads/10928-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE)
название менять не надо... автора поменяешь и все... первое сообщение в той теме изменить сам можешь.... у тебя в этом разделе права модератора...
ок?
ок.
Ещё думаю - орбитальным убрать требование нефти - это же будущее, а нефть это стратегический ресурс современной эпохи. В будущем может синтетическая нефть будет, или что то другое. Пусть будет только алюминий.
Вот думаю - ограничивать их количество или нет.
Можно конечно. Вот только т-4мс самолёт, орбитальным он в принципе не может быть.
Ещё думаю - орбитальным убрать требование нефти - это же будущее, а нефть это стратегический ресурс современной эпохи. В будущем может синтетическая нефть будет, или что то другое.
Можно и ограничить... штуки по три сделать...
Вопрос риторический... думается в реальности орбитальных самолетов никогда и не будет...
Сейчас в авиации все больше используют композиты...
Так что может и аллюминий не понадобится...
Ещё.... думаю стоит делать не новый компонент, а изменить этот: ВДК Авиация будущего (http://www.civfanatics.ru/threads/10928-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE)
Может лучше будет спутники и транспортные юниты запихнуть в ВДК "Небоевые юниты", а изменение орбитальных в "Авиацию будущего"? По моему так логичнее.
Может лучше будет спутники и транспортные юниты запихнуть в ВДК "Небоевые юниты", а изменение орбитальных в "Авиацию будущего"? По моему так логичнее.
в принципе можно и так... на твое усмотрение...
мы поехали в албании всякие... недели через 2 - 2,5 вернемся... тут приглядывай за разделом...
Компонент обновлён.
На выбор заменяются модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.
Увеличивается дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100.
Удаляются орбитальные истребитель СВВП и штурмовик.
Компонент обновлён
Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.
Компонент обновлён
Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.
ммм... а какая связь... штурмовик - истребитель... они как бы совершенно разные вещи делают...
и палубный БПЛА... это вот как раз штурмовик... а не истребитель...
по моему намного логичнее модель бпла использовать для штурмовика...
ммм... а какая связь... штурмовик - истребитель... они как бы совершенно разные вещи делают...
и палубный БПЛА... это вот как раз штурмовик... а не истребитель...
по моему намного логичнее модель бпла использовать для штурмовика...
В версии 1.1 я удалил орб. штурмовик и орб. истребитель СВВП. Но после этого с длл революцией игра стала вылетать на стадии генерации карты. Я не стал разбираться с причиной, а просто решил их не удалять, а заменить модели, название и некоторые характеристики.
Орбитальный штурмовик исчез и появился стелс-истребитель, как ступенька между обычной авиацией и орбитальной:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan6613.01.14.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan6613.01.14.jpg)
А орбитальный истребитель СВВП стал беспилотным, с прежними боевыми характеристиками.
Орбитальный штурмовик исчез и появился стелс-истребитель, как ступенька между обычной авиацией и орбитальной:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan6613.01.14.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan6613.01.14.jpg)
А орбитальный истребитель СВВП стал беспилотным, с прежними боевыми характеристиками.
беспилотники в лучшем случае могут попробовать заменить ударные самолеты (штурмовики), но как истребители....
ладно... я так понимаю реализм кроме меня мало кого волнует....
беспилотники в лучшем случае могут попробовать заменить ударные самолеты (штурмовики), но как истребители....
Согласен, нынешние беспилотники хуже пилотируемых самолётов, но в будущем могут стать лучше, если речь об авиации будущего, т. е. развитие истребителей СВВП. Если делать его как современный беспилотный штурмовик, то он должен быть отдельным юнитом, а не продолжением истребителей СВВП. Тогда какие делать ему характеристики, ведь в игре без разницы пилотируемый самолёт или беспилотник? И как быть с развитием истребителей СВВП, переводить стрелки сразу на орбитальные?
Согласен, нынешние беспилотники хуже пилотируемых самолётов, но в будущем могут стать лучше, если речь об авиации будущего, т. е. развитие истребителей СВВП. Если делать его как современный беспилотный штурмовик, то он должен быть отдельным юнитом, а не продолжением истребителей СВВП. Тогда какие делать ему характеристики, ведь в игре без разницы пилотируемый самолёт или беспилотник? И как быть с развитием истребителей СВВП, переводить стрелки сразу на орбитальные?
ну не знаю... мне моя схема нравится... а так как все на выбор игрока... пусть будет твой вариант... надумаешь лучше, сделаешь... нет так нет...
Выбор модели для стелс-истребителя... 7 пунктов... а стоит? столько места занимает...
может все таки выпадающее меню (как в выборе ландшафта)?
да-нет... переделывать не надо... если да, то я сам изменю для следующего патча...
Выбор модели для стелс-истребителя... 7 пунктов... а стоит? столько места занимает...
может все таки выпадающее меню (как в выборе ландшафта)?
да-нет... переделывать не надо... если да, то я сам изменю для следующего патча...
Пусть будет выпадающее меню.
Пусть будет выпадающее меню.
вот думаю... может уже пора разбить пункт юниты на части... по морским/сухопутным/авиации например... чтобы прокручивать меньше было...?
вот думаю... может уже пора разбить пункт юниты на части... по морским/сухопутным/авиации например... чтобы прокручивать меньше было...?
Да, наверное, пора. Юнитов всегда будет больше, чем зданий, улучшений и прочего.
ок...
у тебя какие планы на ближайший месяц (~)...?
у тебя какие планы на ближайший месяц (~)...?
Добавлю несколько юнитов в ВДК не боевые юниты и современные войска, сделаю артстайлы для шпионов и всяких агентов. Вообще то это я уже почти сделал - корректирую. Потом хотел добавить артстайлы для ранее добавленных юнитов - разных пехотинцев. Потом собирался заняться средневековыми юнитами. Но средневековье - это, наверное, будет позже, чем через месяц.
Потом хотел добавить артстайлы
их бы по хорошему опционально добавлять... как думаешь?
их бы по хорошему опционально добавлять... как думаешь?
Они добавляются, если игрок включает добавление артстайлов на вкладке "Настройки внешнего вида".
Они добавляются, если игрок включает добавление артстайлов на вкладке "Настройки внешнего вида".
гм... идеально)
***
по ВДК Войска будущего...
Можно усилить биоракету (+300% против огнестрельных юнитов)
Можно увеличить максимальный побочный ущерб от биоракеты (70 - 100%)
Можно увеличить максимальное число юнитов, терпящих побочный ущерб от биоракеты (от 8 до 18)
может стоит перенести в "ВДК Изменение элемента Next War (http://www.civfanatics.ru/threads/10063-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-Next-War)"?
помнится было ещё предложение "терминаторов" туда добавить... как развитие морпехов всяких (вроде бы, текста предложения найти не могу)...
не хочешь добавить?
модель предполагалась эта:
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_svxcv.JPG (http://mods.civfanatics.ru/mods/svxcv.JPG)
Terminator.rar (http://mods.civfanatics.ru/mods/Terminator.rar)
и эти... унисолы, штурмовая пехота, космодесант... как они апгрейдятся (из кого)? и грейдятся ли вообще...
если да, то стоит в теме компонента добавить скриншот дерева грейдов...
...может стоит перенести в "ВДК Изменение элемента Next War (http://www.civfanatics.ru/threads/10063-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-Next-War)"?
Перенесу.
помнится было ещё предложение "терминаторов" туда добавить...
Подумаю.
и эти... унисолы, штурмовая пехота, космодесант... как они апгрейдятся (из кого)? и грейдятся ли вообще...
если да, то стоит в теме компонента добавить скриншот дерева грейдов...
Там я написал и скриншот сделал - из кого они апгрейдятся. Это последние людишки.
Ошибка в файле check.ini. Компонент отключён.
Ошибка в файле check.ini. Компонент отключён.
такая же ? http://s8.uploads.ru/t/Hl9nZ.jpg (http://s8.uploads.ru/Hl9nZ.jpg)
В ВДК конфликт. """Заменить модель орбитального бомбардировщика на Т-4МС (Су-200)""" и "Заменить модель орбитального бомбардировщика из пяти вариантов""". Де-факто срабатывает только первое, заменяется модель на очень-очень маленькую некрасивую. А второе игнорируется.
Нужно """Заменить модель орбитального бомбардировщика на Т-4МС (Су-200)""" убрать.
1.5.3#3
такая же ?
Да. Тогда была такая. Поэтому, остается только ждать когда Snake_B соединит все ВДК с модом.
Нужно """Заменить модель орбитального бомбардировщика на Т-4МС (Су-200)""" убрать.
все вам лишь бы убрать... перенес его в выбор из списка...
проверишь его потом в тестовой сборке 153#4...
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot