PDA

Просмотр полной версии : ВДК Авиация будущего



Snake_B
19.09.2013, 02:25
Список изменений:


Заменить модель орбитального бомбардировщика на Т-4МС (Су-200)
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_RF_150_screenshot1.jpg (http://mods.civfanatics.ru/mods/RF_150_screenshot1.jpg)


Использовать старую модель орб.бомбардировщика для орб.штурмовика
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_RF_150_screenshot.jpg (http://mods.civfanatics.ru/mods/RF_150_screenshot.jpg)


На выбор заменить модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Futureaviation_1.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Futureaviation_1.gif)


Увеличить дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100.


Заменить орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
(большинство моделей взято из этого мода)
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Stealth_Fighter.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Stealth_Fighter.gif)


Заменить орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА)
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66X-47.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66X-47.gif)


Увеличить стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика
(стоимость 400, шанс избежать перехвата - 70%.).




Изменения в v1.2:
Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.


Последняя версия в патче 1.5.2


http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan662014-01-11_160446.gif

Содержимое скачанного архива распаковать в RedForce.SB\DATA\EXACT. При генерации мода на вкладке "внешние компоненты" отметить галочкой нужные пункты.

Vovan66
01.12.2013, 06:50
Предполагаемые изменения:



Добавляется юнит "Спутник"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Satellite1.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Satellite1.gif)


Добавляется юнит "Спутник-1"
(призовой юнит - получает тот, кто первый откроет теху "спутники")
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Sputnik.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Sputnik.gif)


Добавляется юнит "НЛО"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66UFO.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66UFO.gif)


Заменяется модель орбитального перехватчика
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan665.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan665.gif)


Заменяется модель орбитального бомбардировщика
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan664.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan664.gif)



Увеличивается дальность авиамиссий космопланов до 100 (кроме перехватчика).


Добавляется юнит "Орбитальный транспорт"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Spaceplane.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Spaceplane.gif)


Можно ещё добавить транспортный самолёт

Snake_B
01.12.2013, 21:42
Добавляется юнит "Спутник"
Добавляется юнит "Спутник-1"


может быть стоит сделать их просто разведчиками... без всяких дистанционных ударов?



Заменяется модель орбитального бомбардировщика


можно эту модель на выбор или бомбером или истребителем?
мне как бомбер т-4мс нравится, а модель истребителя вырви глазная какая-то...



Увеличивается дальность авиамиссий космопланов до 100 (кроме перехватчика).


тестировал?
у меня при установке больших дальностей для авиации тормоза начинались... хотел я когда-то шатл добавить как разведчик...



Добавляется юнит "Орбитальный транспорт" (дальность полёта 100, грузоподъёмность 2, модель в стадии лепки)
Можно ещё добавить транспортный самолёт


а вот это лучше не стоит... ИИ ими пользоваться не будет...
возможно позже Cansei доработает dll в этом направлении....

*****

Ещё.... думаю стоит делать не новый компонент, а изменить этот: ВДК Авиация будущего (http://www.civfanatics.ru/threads/10928-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE)
название менять не надо... автора поменяешь и все... первое сообщение в той теме изменить сам можешь.... у тебя в этом разделе права модератора...
ок?

И ещё посмотри вот эту тему: [ПРОРАБОТКА] ВДК Изменение вероятности перехвата у истребителей и перехватчиков (http://www.civfanatics.ru/threads/10141-%D0%9F%D0%A0%D0%9E%D0%A0%D0%90%D0%91%D0%9E%D0%A2%D0%9A%D0%90-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D1%83-%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%B8-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2)
думаю предлагаемые там изменения вполне можно сделать здесь....

Vovan66
02.12.2013, 13:10
может быть стоит сделать их просто разведчиками... без всяких дистанционных ударов?
Спутники и есть разведчики. Дистанционный удар остался после экспериментов - забыл убрать. Вот думаю - ограничивать их количество или нет. Если нет, тогда нашествие НЛО может случится.




можно эту модель на выбор или бомбером или истребителем?
мне как бомбер т-4мс нравится, а модель истребителя вырви глазная какая-то...
Можно конечно. Вот только т-4мс самолёт, орбитальным он в принципе не может быть.




тестировал?
у меня при установке больших дальностей для авиации тормоза начинались... хотел я когда-то шатл добавить как разведчик...
На стандартной карте воевал с двумя цивилизациями, расположенными на других континентах, всё как обычно - бомбили с удовольствием, без тормозов.





а вот это лучше не стоит... ИИ ими пользоваться не будет...
возможно позже Cansei доработает dll в этом направлении....
Уже сделал. ИИ ими пользоваться не будет, также как транспортными самолётом и вертолётом. Это для игрока, против повышенного уровня сложности. Пусть,кто хочет, балуются ... , я и сам попробую.

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Spaceplane-An.gif

*****


Ещё.... думаю стоит делать не новый компонент, а изменить этот: ВДК Авиация будущего (http://www.civfanatics.ru/threads/10928-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE)
название менять не надо... автора поменяешь и все... первое сообщение в той теме изменить сам можешь.... у тебя в этом разделе права модератора...
ок?
ок.

Ещё думаю - орбитальным убрать требование нефти - это же будущее, а нефть это стратегический ресурс современной эпохи. В будущем может синтетическая нефть будет, или что то другое. Пусть будет только алюминий.

Snake_B
02.12.2013, 13:23
Вот думаю - ограничивать их количество или нет.

Можно конечно. Вот только т-4мс самолёт, орбитальным он в принципе не может быть.

Ещё думаю - орбитальным убрать требование нефти - это же будущее, а нефть это стратегический ресурс современной эпохи. В будущем может синтетическая нефть будет, или что то другое.


Можно и ограничить... штуки по три сделать...

Вопрос риторический... думается в реальности орбитальных самолетов никогда и не будет...

Сейчас в авиации все больше используют композиты...
Так что может и аллюминий не понадобится...

Vovan66
03.12.2013, 16:33
Ещё.... думаю стоит делать не новый компонент, а изменить этот: ВДК Авиация будущего (http://www.civfanatics.ru/threads/10928-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE)

Может лучше будет спутники и транспортные юниты запихнуть в ВДК "Небоевые юниты", а изменение орбитальных в "Авиацию будущего"? По моему так логичнее.

Snake_B
03.12.2013, 16:37
Может лучше будет спутники и транспортные юниты запихнуть в ВДК "Небоевые юниты", а изменение орбитальных в "Авиацию будущего"? По моему так логичнее.

в принципе можно и так... на твое усмотрение...

мы поехали в албании всякие... недели через 2 - 2,5 вернемся... тут приглядывай за разделом...

Vovan66
02.01.2014, 07:44
Компонент обновлён.
На выбор заменяются модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.
Увеличивается дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100.
Удаляются орбитальные истребитель СВВП и штурмовик.

Vovan66
11.01.2014, 16:13
Компонент обновлён
Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.

Snake_B
12.01.2014, 20:10
Компонент обновлён
Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.

ммм... а какая связь... штурмовик - истребитель... они как бы совершенно разные вещи делают...
и палубный БПЛА... это вот как раз штурмовик... а не истребитель...
по моему намного логичнее модель бпла использовать для штурмовика...

Vovan66
13.01.2014, 12:46
ммм... а какая связь... штурмовик - истребитель... они как бы совершенно разные вещи делают...
и палубный БПЛА... это вот как раз штурмовик... а не истребитель...
по моему намного логичнее модель бпла использовать для штурмовика...
В версии 1.1 я удалил орб. штурмовик и орб. истребитель СВВП. Но после этого с длл революцией игра стала вылетать на стадии генерации карты. Я не стал разбираться с причиной, а просто решил их не удалять, а заменить модели, название и некоторые характеристики.
Орбитальный штурмовик исчез и появился стелс-истребитель, как ступенька между обычной авиацией и орбитальной:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan6613.01.14.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan6613.01.14.jpg)
А орбитальный истребитель СВВП стал беспилотным, с прежними боевыми характеристиками.

Snake_B
13.01.2014, 16:33
Орбитальный штурмовик исчез и появился стелс-истребитель, как ступенька между обычной авиацией и орбитальной:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan6613.01.14.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan6613.01.14.jpg)
А орбитальный истребитель СВВП стал беспилотным, с прежними боевыми характеристиками.

беспилотники в лучшем случае могут попробовать заменить ударные самолеты (штурмовики), но как истребители....
ладно... я так понимаю реализм кроме меня мало кого волнует....

Vovan66
13.01.2014, 19:52
беспилотники в лучшем случае могут попробовать заменить ударные самолеты (штурмовики), но как истребители....
Согласен, нынешние беспилотники хуже пилотируемых самолётов, но в будущем могут стать лучше, если речь об авиации будущего, т. е. развитие истребителей СВВП. Если делать его как современный беспилотный штурмовик, то он должен быть отдельным юнитом, а не продолжением истребителей СВВП. Тогда какие делать ему характеристики, ведь в игре без разницы пилотируемый самолёт или беспилотник? И как быть с развитием истребителей СВВП, переводить стрелки сразу на орбитальные?

Snake_B
13.01.2014, 21:30
Согласен, нынешние беспилотники хуже пилотируемых самолётов, но в будущем могут стать лучше, если речь об авиации будущего, т. е. развитие истребителей СВВП. Если делать его как современный беспилотный штурмовик, то он должен быть отдельным юнитом, а не продолжением истребителей СВВП. Тогда какие делать ему характеристики, ведь в игре без разницы пилотируемый самолёт или беспилотник? И как быть с развитием истребителей СВВП, переводить стрелки сразу на орбитальные?

ну не знаю... мне моя схема нравится... а так как все на выбор игрока... пусть будет твой вариант... надумаешь лучше, сделаешь... нет так нет...

Snake_B
29.01.2014, 01:58
Выбор модели для стелс-истребителя... 7 пунктов... а стоит? столько места занимает...
может все таки выпадающее меню (как в выборе ландшафта)?

да-нет... переделывать не надо... если да, то я сам изменю для следующего патча...

Vovan66
29.01.2014, 02:29
Выбор модели для стелс-истребителя... 7 пунктов... а стоит? столько места занимает...
может все таки выпадающее меню (как в выборе ландшафта)?

да-нет... переделывать не надо... если да, то я сам изменю для следующего патча...

Пусть будет выпадающее меню.

Snake_B
29.01.2014, 02:42
Пусть будет выпадающее меню.

вот думаю... может уже пора разбить пункт юниты на части... по морским/сухопутным/авиации например... чтобы прокручивать меньше было...?

Vovan66
29.01.2014, 03:14
вот думаю... может уже пора разбить пункт юниты на части... по морским/сухопутным/авиации например... чтобы прокручивать меньше было...?
Да, наверное, пора. Юнитов всегда будет больше, чем зданий, улучшений и прочего.

Snake_B
29.01.2014, 03:36
ок...

у тебя какие планы на ближайший месяц (~)...?

Vovan66
29.01.2014, 04:21
у тебя какие планы на ближайший месяц (~)...?
Добавлю несколько юнитов в ВДК не боевые юниты и современные войска, сделаю артстайлы для шпионов и всяких агентов. Вообще то это я уже почти сделал - корректирую. Потом хотел добавить артстайлы для ранее добавленных юнитов - разных пехотинцев. Потом собирался заняться средневековыми юнитами. Но средневековье - это, наверное, будет позже, чем через месяц.

Snake_B
29.01.2014, 04:24
Потом хотел добавить артстайлы

их бы по хорошему опционально добавлять... как думаешь?

Vovan66
29.01.2014, 04:31
их бы по хорошему опционально добавлять... как думаешь?
Они добавляются, если игрок включает добавление артстайлов на вкладке "Настройки внешнего вида".

Snake_B
29.01.2014, 05:21
Они добавляются, если игрок включает добавление артстайлов на вкладке "Настройки внешнего вида".

гм... идеально)

***

по ВДК Войска будущего...

Можно усилить биоракету (+300% против огнестрельных юнитов)
Можно увеличить максимальный побочный ущерб от биоракеты (70 - 100%)
Можно увеличить максимальное число юнитов, терпящих побочный ущерб от биоракеты (от 8 до 18)

может стоит перенести в "ВДК Изменение элемента Next War (http://www.civfanatics.ru/threads/10063-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-Next-War)"?


помнится было ещё предложение "терминаторов" туда добавить... как развитие морпехов всяких (вроде бы, текста предложения найти не могу)...
не хочешь добавить?

модель предполагалась эта:
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_svxcv.JPG (http://mods.civfanatics.ru/mods/svxcv.JPG)
Terminator.rar (http://mods.civfanatics.ru/mods/Terminator.rar)

и эти... унисолы, штурмовая пехота, космодесант... как они апгрейдятся (из кого)? и грейдятся ли вообще...
если да, то стоит в теме компонента добавить скриншот дерева грейдов...

Vovan66
29.01.2014, 07:12
...может стоит перенести в "ВДК Изменение элемента Next War (http://www.civfanatics.ru/threads/10063-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-Next-War)"?
Перенесу.



помнится было ещё предложение "терминаторов" туда добавить...
Подумаю.



и эти... унисолы, штурмовая пехота, космодесант... как они апгрейдятся (из кого)? и грейдятся ли вообще...
если да, то стоит в теме компонента добавить скриншот дерева грейдов...
Там я написал и скриншот сделал - из кого они апгрейдятся. Это последние людишки.

Севилья
19.02.2014, 13:13
Ошибка в файле check.ini. Компонент отключён.

Asmodei
19.02.2014, 16:15
Ошибка в файле check.ini. Компонент отключён.

такая же ? http://s8.uploads.ru/t/Hl9nZ.jpg (http://s8.uploads.ru/Hl9nZ.jpg)

Севилья
20.03.2014, 16:43
В ВДК конфликт. """Заменить модель орбитального бомбардировщика на Т-4МС (Су-200)""" и "Заменить модель орбитального бомбардировщика из пяти вариантов""". Де-факто срабатывает только первое, заменяется модель на очень-очень маленькую некрасивую. А второе игнорируется.
Нужно """Заменить модель орбитального бомбардировщика на Т-4МС (Су-200)""" убрать.

1.5.3#3


такая же ?
Да. Тогда была такая. Поэтому, остается только ждать когда Snake_B соединит все ВДК с модом.

Snake_B
21.03.2014, 15:31
Нужно """Заменить модель орбитального бомбардировщика на Т-4МС (Су-200)""" убрать.

все вам лишь бы убрать... перенес его в выбор из списка...
проверишь его потом в тестовой сборке 153#4...