Просмотр полной версии : Cloak & Dagger [BNW]
kindofbear
09.09.2013, 19:53
Требуется Composite mod (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=178736529)
Или используйте старую версию: version 4 (https://www.dropbox.com/s/tcl9dowl7ctkvo7/Cloak%20and%20dagger%20%5BGods%20and%20Kings%5D%5BBrave%20New%20World%5D%20%28v%204%29.civ5mod) (без Composition и для ручной установки)
Скачать через стим (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=177179722)
Скачать напрямую (https://www.dropbox.com/s/xv12v95kjdzfkr6/Cloak%20and%20dagger%20%28v%205%29.civ5mod)
22 КБ
Особенности:
1. Добавлен невидимый убийца (максимум три на игрока) и миссия «убийство».
Вы можете убивать любых великих людей, археологов, миссионеров, инквизиторов, рабочих, поселенцев и даже других убийц.
Убийцы могут проникать на территорию другого государства и способны сохранить анонимность при убийстве.
Убийцы видимы, находясь на соседних клетках с городами или юнитами других цивилизаций и через одну клетку от чужих убийц.
https://www.youtube.com/watch?v=OUNgQQzwuJM
Другие модификации:
1. Wars of religion (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=173309724)
kindofbear
10.09.2013, 15:25
В новости не то видео
В новости не то видео
одинаковые ссылки....
kindofbear
10.09.2013, 17:03
Ты же видишь, что в новости показывает «как играть дуэли» Халецкого, а в теме мое видео :)
не вижу...
1) у меня одинаковые картинки показываются (видео не с мои интернетом смотреть)...
2) в сообщениях ссылки одинаковые
кто-нибудь ещё отпишитесь...
2) в сообщениях ссылки одинаковые
разные
разные
хм... ну не знаю..
to kindofbear
по идее ты можешь отредактировать новость.. попробуй сам исправить..
kindofbear
10.09.2013, 17:51
Теперь все хорошо
kindofbear
10.09.2013, 18:32
Теперь максимум 3 убийцы на игрока и сложнее убивать юнитов, защищенных войсками
kindofbear
11.09.2013, 17:16
Теперь банановый G&K
kindofbear
16.09.2013, 00:07
Добавлен невидимый бар с невидимым блек-джеком и невидимыми шлюхами.
Там на неведомых дорожках следы невидимых убийц.
И да, теперь нужна установка отдельного DLL-мода для совместимости
kindofbear
19.09.2013, 20:00
Исправлена иконка в стратегическом режиме
Composite v. 8 - ведь твое творение?
Дружище, я не знаю как, но ты запорол мне игру! А именно я не могу строить самолеты! И комп тоже не может строить! И это довольно обидно, после того как я потратил часов 8 на игру.
Вот что пишет, если навести курсор в панели города на постройку/покупку самолета:
TXT_KEY_NO_ACTION_CITY_AT_AIR_CAPACITY
В единственном XML файле такой строчки вообще нет. Не знаю, как исправить самостоятельно.
kindofbear
15.10.2013, 13:01
Сомневаюсь, что это из-за моего мода. Какие еще моды используются?
kindofbear
15.10.2013, 13:17
Хотя да, похоже на то, что вы начали игру до Fall Patch обновления. Установите пока Composite более старой версии — по ссылке в описание на воркшопе
Сомневаюсь, что это из-за моего мода.
Методом исключения я выявил проблему именно в этом моде.
Установите пока Composite более старой версии
А я смогу запустить свое сохранение? Просто не хочу терять игру многочасовую
kindofbear
15.10.2013, 13:46
Должно заработать. Если проблема не исчезнет, пиши, попробуем разобраться по-другому с этим
Не понял, откуда скачать? Там нет ссылки на старую версию
Есть только такая http://lacony.ru/links/Composite.civ5mod
А что за новый патч?
kindofbear
15.10.2013, 13:52
Вот ее и скачай. Установить сумеешь или нужны подсказки?
Новый патч для цивы, скоро выйдет. Много исправлений, совместимость со старыми сейвами отсутствует. http://forums.2kgames.com/showthread.php?269161-Civilization-V-Brave-New-World-Fall-Patch-Public-Beta&p=3288516
Я не могу теперь переподключить "Религиозные войны"
kindofbear
15.10.2013, 13:58
Потому что требует последнюю версию Composite :) вот ссылка на предыдущую версию WoR, должно заработать: https://www.dropbox.com/s/65dupujo687remj/Wars%20of%20religion%20%28v%2015%29.civ5mod
Попробую старую версию скачать https://www.dropbox.com/s/zmwc2lr6raqvy56/Wars%20of%20religion%20%5BBNW%5D%20%28v%2013%29.civ5mod
kindofbear
15.10.2013, 14:01
Нет, ту не стоит. Она до разделения на композит, с ним она вообще не будет совместима
kindofbear
15.10.2013, 14:01
https://www.dropbox.com/s/65dupujo687remj/Wars%20of%20religion%20%28v%2015%29.civ5mod пробуй эту версию и сообщи о результатах
Пока не получается загрузить сейв, так как он требует моды: Композит 8 и Религия 16.
kindofbear
15.10.2013, 14:26
Да, видимо мой большой косяк. Есть вариант такой. Открывай текстовым редактором у распакованных Композит v 7 и Wars of Religion v 15 .modinfo файлы, и в строках такого вида <Mod id="eede3b3d-3ab1-4202-b5b7-9ea4e46de286" version="7"> правь версии на нужные. Должно заработать.
Я сейчас на работе и помочь тебе с этим не могу, но вечером смогу. Так что либо сейчас сам поправь и попробуй (отпишись о результате,если сделаешь), либо жди вечера
В Воркшопе была ссылка на Композит 6, а не 7. Это может негативно повлиять?
Сделал, как ты сказал - загрузка сейва стала доступной. Но во время загрузки игра падает.
kindofbear
15.10.2013, 14:47
Тогда жди вечера, попытаюсь что нибудь сделать
kindofbear
15.10.2013, 16:50
Нужно сохранение для тестирования. И список модов, которые использовал
barbarians - Unlimited exp
capture great people
cloak and dagger
composite
Ingame Editor
More Buildings
National Wonders - National public health institutes
Scout, Explorer and Command Vehicle
Special Forces Mod
Units - No Futuristic Units
Wars of religion
http://yadi.sk/d/uYtuaetuAzHFs
kindofbear
15.10.2013, 20:08
было бы очень мило, если бы ты запаковал все эти моды в zip, а то National Wonders - National public health institutes и More Buildings не могу найти
Ок! Только Композит и Варс ов релиджион - у меня старой версии теперь) Но я думаю, у тебя-то они новые)))
http://yadi.sk/d/USaESznCAzYgd
kindofbear
15.10.2013, 21:13
У меня говорит что установлены не все необходимые модификации
Гм... А ты свои моды заменил? Композит и Религию?
kindofbear
15.10.2013, 21:25
нет,использовал те, что в наборе. ты говорил, что грузится, но вылетает. мне нужен тот же результат для начала
Так у меня обновилась игра теперь вместо: TXT_KEY_NO_ACTION_CITY_AT_AIR_CAPACITY
пишет, что достигнут предел в количестве самолетов на город
По модам - должно было сработать. Это все моды
kindofbear
15.10.2013, 21:39
Какая теперь версия игры?
1.0.3.142 Но судя по тесту новой игры (для проверки авиации начал в инфо эре) Теперь такой проблемы с авиацией нет, но в сохраненной игре осталась!
kindofbear
15.10.2013, 22:00
Печально. Видимо действительно мой косяк, не знал о переработанной системе авиации - и вряд ли его исправить в таком сохранении так просто
вот тут у парня похожая проблема, только я не силен в инглише. Как он вылечил?
http://steamcommunity.com/app/8930/discussions/0/810938082475833424/
kindofbear
15.10.2013, 22:08
Очистил папку cache, лежащую по соседству с MODS
Нет, не вышло. На новой игре норм, на старом сейве - никак. Жаль, похоже придется заново начинать ((
ЗЫ Раз уж мы тут про самолеты У меня тут идея есть для мода. Сам я в этом деле ничего не смыслю, а ты делаешь такие сложные интересные модификации. Было бы здорово думаю, если бы можно было уничтожать бомбардировкой (самолетом, кораблем, пушкой, ракетой) улучшения и проводить воздушную разведку, как это было в 3 циве, а также добавить аэродромы-улучшения на которых могло бы базировать по два-три самолета/атомные бомбы. Как считаешь, такое сделать реально?
kindofbear
15.10.2013, 22:26
Аэродромы-улучшения есть такой мод, разве что я не вспомню тебе его названия. Также недавное видел на воркшопе мод, позволяющий базировать самолеты и ракеты в фортах (наверное и бомбы тоже)
Насчет воздушной разведки - мысль так то неплохая, однако надо будет делать и какие то средства защиты от подобного безобразия. Насчет уничтожения бомбардировкой улучшений не в курсе, может и такой мод есть
А еще не хватает наземного юнита, который мог бы перевозить ракеты. крылатые или ядерные. Думаю, такой не сложно сделать.
kindofbear
15.10.2013, 22:53
И такой мод, кажется, есть)
По мотивам этого: http://img-fotki.yandex.ru/get/4413/31132404.d9/0_5fad0_6260f2b7_L.jpg
модель ещё для 4-ки делали...
http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/redforce-force/thumbs/thumbs_ss_019.jpg (http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/redforce-force/ss_019.jpg)
kindofbear
15.10.2013, 23:24
Самореклама — участвуйте в обсуждениях новых идей и юзайте мои мимими моды: http://steamcommunity.com/id/grumblerbear/myworkshopfiles/
Обнаружил новые проблемы с твоим модом Композит: теперь при захвате города нельзя выбрать его дальнейшую судьбу. И плюс еще вот такая вот шляпа: http://jpegshare.net/thumbs/01/e1/01e12b62b092bfefe7e57ecc3a97c4b9.jpg (http://jpegshare.net/01/e1/01e12b62b092bfefe7e57ecc3a97c4b9.jpg.html)
kindofbear
05.11.2013, 21:39
Ну с панелькой города проблема не с моим модом, а с модом original city owner. Насчет захвата города —*у меня работает. Обнови композит до версии 9, может у тебя из за этого проблема. Только осторожно, могут сейвы сломаться
Ну с панелькой города проблема не с моим модом, а с модом original city owner.
Но у меня нет этого мода!
kindofbear
09.11.2013, 00:04
Хмм, а похоже было на него. Значит есть какой то другой мод, затрагивающий CityBanner.lua
при подключенном Композит+Убивцы проблема есть, при отключенном - проблемы нет.
kindofbear
10.11.2013, 15:47
Других модов нет? пришли мне сохранение, проверю
Другие моды есть. Но ситуация такова: Цива+другие моды=проблемы нет и Цива+другие моды+Композит(Кинжал+Религия)=проблема есть. Сейв пока прислать не могу. Нет компьютера)
kindofbear
12.11.2013, 11:12
К сожалению, я не телепат, нужно смотреть сохранение, читать ошибки, которая выдаст игра в этом случае. У меня такой проблемы нет, при включенных 60+ модах.
Кстати, произошел апдейт до 7 версии, из вкусного: теперь игроки не получают обвинения за убийства на своей территории (ну кирпич на голову упал, нечего было ему по стройке ходить) и мод совместим с City-State Diplomacy
City-State Diplomacy
Хороший мод!
Так? добрался до компа, запустил игру всего с тремя модами: Композит, Кинжал и Религия - Проблема осталась.
http://yadi.sk/d/h--YHBLGCpAGh
kindofbear
17.11.2013, 18:35
Отлично , сегодня-завтра постараюсь определить причину и отпишусь здесь
kindofbear
17.11.2013, 18:50
Ну, панельки городов у меня отображаются на отлично:
http://www.imageup.ru/img55/thumb/test1561998.jpg (http://www.imageup.ru/img55/1561998/test.jpg.html)
Видимо, надо почистить кеш и проверить состояние файлов игры.
Насчет проверки можно ли разрушать города или нет — сохранись перед захватом города, пожалуйста, и пришли сохранение мне. Играть у меня времени сейчас нету, к сожалению :)
kindofbear
19.11.2013, 03:01
Ну так и шо?)
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/awards2013small.JPG
***
Игроки мода!
Поддержите автора мода в CFR Awards 2013!!!
Голосуем здесь >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/11194)
***
Не отображается миссия убить. Вернее отображается лишь иногда.
kindofbear
01.06.2014, 10:58
Если есть моды, которые тоже заменяют UnitPanel.lua, то такое, конечно, будет
Не, я просто дубина, не обновил мод.
ЗЫ Старая проблема вообще сама решилась...
Morozik75
23.06.2014, 11:02
Заранее прошу прощения за "не по теме". Но, вот ищу давно мод на то чтобы Капер в 5 Циве вёл себя так же как и в предыдущих частях. Т.е. чтобы мог проникать на водные клетки оппонента без объявления войны и без необходимости подписывать "Открытые границы". При этом чтобы мог атаковать юниты и города и не отражалась его принадлежность нации. И чтобы для всех чужой капер отображался как варварский юнит, который естественно стоит атаковать. Почему пишу здесь? Потому что описание мода Cloak & Dagger очень подходит под мою хотелку. Вопрос к автору мода: нельзя ли это реализовать?
kindofbear
05.07.2014, 21:08
Ну, при сильном желании и вмешательстве в DLL, можно (устанавливать варварские аттрибуты юниту при отображении для всех игроков, кроме владельца), но это довольно нудно и сложно в реализации. А делать стелс-юнит — это «не то».
Согласна с Морозиком - возможность добавления юнитам свойства каперов как в 4 Циве решило бы кучу проблем. В том числе и с захватом\убийством чужих религиозных и прочих юнитов, набиранием очков Великих Адмиралов и Генералов в мирное время или для "мирных" цивилизаций, подрыв чужой экономики через разрушение инфраструктуры и захват и похищение рабочих....
Видите, сколько сразу пользы открывается?
Жаль, средствами XML такого не сделать....
Я вообще не могу понять, почему в 5 не реализовали многие удачные идеи 4. Чего боялись? - плагиата, что ли?
kindofbear
26.08.2014, 09:53
Сложно сказать, почему это не сделали. Вообще от многих идей из цив4 отказались, и от хороших, и от плохих. Ну, хотя бы, они экспериментировали, один-юнит-на-тайл — мне понравилось.
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=190103 - хоть это и Civ 4 еще но может помочь...вдруг кто-то все же захочет реализовать...
Насчет мода Плащ и Кинжал - он несовместим с Pick`n`Mix?
kindofbear
21.04.2015, 10:30
Плащ и Кинжал требует Композит, а композит несовместим с другими DLL модами
О горе мне. -__-. Очень-очень жаль. А версия для "G&K" вроде была не длл, судя по вопросам в стиме? Ее присобачить к БнВ можно, пусть и с урезанной работоспособностью?
kindofbear
21.04.2015, 11:01
Ранняя версия содержала в себе зачатки Композита и была так же несовместима с ДЛЛ модами. Позже эта часть была вынесена в Композит, чтобы было можно использовать одновременно несколько моих модов. Такую совместимость можно расширить, если взять открытые исходники моего мода Композит, объединить с исходниками другого ДЛЛ мода и скомпилировать. Но для этого надо немного уметь программировать
Мимо кассы. Жаль. -___-. Я только XML и чуть-чуть SQL знаю. Спасибо вам за развернутые ответы. Раньше казалось, что форум совсем вымер.
kindofbear
21.04.2015, 12:39
мне на почту упало уведомление :) а так я вообще civ5 забросил, давно в неё не играл.
Олег Новиков
24.04.2015, 13:05
Хороший мод Wonderfull, подтверждаю. Играю с удовольствием. Аналогов не нашел.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot