PDA

Просмотр полной версии : ВДК Войска будущего



Vovan66
03.08.2013, 18:53
http://i57.fastpic.ru/big/2014/0211/95/af63ef1f9ccfcce7ed6ddabdea663795.png (http://fastpic.ru/)

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Future_armies-1.6.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Future_armies-1.6.jpg)

Список изменений:

Изменяется модель многоствольной САУ
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_COALITION.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/COALITION.gif)


Изменяется модель тяжёлой РСЗО
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_FL_MLRS.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/FL_MLRS.gif)


Изменяется модель "робо-ПВО"
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_RobotizedSAM.jpg (http://mods.civfanatics.ru/mods/RobotizedSAM.jpg)

Можно отключить "механоид"


Можно отключить "дредноут"

Можно включить:
Робопехота атакующие юниты
"Тяжелая РСЗО" - включить стартовую прокачку "амфибия"
"Тяжелая РСЗО" - не может наступать, только оборона
Отключить "тяжелую РСЗО"

Развитие компонентов "Next War" и "RedForce: Future Life"


Добавляется юнит "Тяжёлый механоид"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_HEAVY_MECH.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/HEAVY_MECH.gif)


Добавляется юнит "Универсальный солдат" (Унисол) (развитие совр. пехоты)
http://mods.civfanatics.ru/mods/UniSol.jpg


Добавляется юнит "Мутант"
http://mods.civfanatics.ru/mods/Devourer.jpg


Добавляется юнит "Зомби"
http://mods.civfanatics.ru/mods/Zombie.jpg



Добавляется юнит "Ликвидатор"
http://mods.civfanatics.ru/mods/Liquidators.jpg


Добавляется юнит "Штурмовая пехота" (развитие десантников)
http://mods.civfanatics.ru/mods/Assault_Infantry.jpg


Добавляется юнит "Космодесант" (развитие морпехов)
http://mods.civfanatics.ru/mods/SpaceMarine.gif
http://mods.civfanatics.ru/mods/29.01.14.jpg



Добавляется юнит "Терминатор" (развитие снайперов, спецназа и диверсантов)
http://mods.civfanatics.ru/mods/Terminator1.gif


Можно заменить модель "Терминатор"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Terminator+4.jpg



Изменения в v1.6:

Добавлены галочки - отключить дредноуты и механоидов (без обработки технологий -> могут быть пустые техи)
Можно заменить модель терминатора (+2 варианта)



Состояние: доступно в версии мода 1.5.5


Пишите пожелания по доработке компонента и добавлению новых возможностей

Snake_B
03.08.2013, 21:52
Планируются ещё изменения для юнитов будущего?
Если да, то все хорошо, если нет, то лучше було добавить в Артиллерию...

Vovan66
04.08.2013, 00:16
Да, планы есть.

cfc-cfr
11.08.2013, 20:40
А можно перезалить на нормальный файлообменник? Например, RGhost.
Хороший ВДК:) Мне понравилось.

Vovan66
13.08.2013, 04:31
Перезалил в хранилище файлов

www555
13.08.2013, 10:13
Перезалил в хранилище файлов
Это хорошо:yes:

cfc-cfr
13.08.2013, 12:32
Перезалил в хранилище файлов
Спасибо, а можно ещё и современные и индустриальные войска туда же?

Vovan66
13.08.2013, 15:50
Спасибо, а можно ещё и современные и индустриальные войска туда же?

Нет, там ограничение 2 Мб.

Snake_B
13.08.2013, 16:38
Нет, там ограничение 2 Мб.

надо как-нибудь сделать там отдельное хранилище для мододелов.. с большим лимитом... но пока времени нет..

Vovan66
21.08.2013, 00:37
Компонент обновлён.

Snake_B
11.10.2013, 00:31
Что бывает, если разрешить генерацию варваров в будущем:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/141/preview_Civ4ScreenShot0008.JPG (http://pbem.civfanatics.ru/sav/141/Civ4ScreenShot0008.JPG) http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_18/preview_Civ4ScreenShot0009.JPG (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_18/Civ4ScreenShot0009.JPG)

а я думаю в кого там рузвельт ядерные бомбы кидает все...)

to vovan66
на будущее... можно придумать варварам какой-нибудь морской юнит в современность-будущее... лодки резиновые там какие-нибудь (типа сомалийские пираты)...

Vovan66
11.10.2013, 01:05
to vovan66
на будущее... можно придумать варварам какой-нибудь морской юнит в современность-будущее... лодки резиновые там какие-нибудь (типа сомалийские пираты)...
На будущее у меня приготовлены несколько юнитов и пиратский катер есть - времени только не было. Вот закончу ледокол лепить и займусь этим.

Timkar
11.11.2013, 20:27
А как же ОГРОМНЫЕ ЧЕЛОВЕКОПОДОБНЫЕ РОБОТЫ:mad:

Vovan66
11.11.2013, 21:17
А как же ОГРОМНЫЕ ЧЕЛОВЕКОПОДОБНЫЕ РОБОТЫ:mad:

В процессе.

Snake_B
11.11.2013, 21:23
В процессе.

в принципе... лучше бы было анонсировать разработку новинок за ранее... глядишь кто бы дельное предложение написал... редко, но бывает и такое))
опять же больше интерес к теме... это важно)

Vovan66
12.11.2013, 21:07
в принципе... лучше бы было анонсировать разработку новинок за ранее...

Вот собираюсь добавить что то вроде тяжёлого механоида: сила 80 - 90, не может захватывать города - основное предназначение - уничтожение вражеской силы на открытом пространстве, не может заходить в лес и джунгли, всё таки на двух ногах - можно споткнуться и упасть, ну и слабым противникам будет где укрыться от него, если к тому времени растительность ещё сохранится; не ускоряется на дорогах. можно запретить заходить в пустыню, т. к. без твёрдой почвы нельзя сохранять равновесие. Требует уран.

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Heavy_robot.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Heavy_robot.gif)

Snake_B
12.11.2013, 21:15
не ускоряется на дорогах.

думаю это тоже лучше сделать опцией...

cfc-cfr
12.11.2013, 22:02
можно запретить заходить в пустыню, т. к. без твёрдой почвы нельзя сохранять равновесие.
Нет, не надо. Пусть ходит по пустыне;)

Snake_B
12.11.2013, 23:44
Нет, не надо. Пусть ходит по пустыне;)

там же написано... "можно"... т.е. это отключаемо...

Vovan66
17.11.2013, 07:50
Компонент обновлён.
Изменения в v1.1:
Добавляется юнит "Тяжёлый механоид"

Vovan66
17.11.2013, 21:16
Дальше планирую сделать "зомби" - варварский юнит, невидимый.

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Zombies.gif

Fgg2001
17.11.2013, 21:23
а какая сила примерно будет у зомби

Vovan66
17.11.2013, 22:20
а какая сила примерно будет у зомби

Ещё не решил окончательно, пока экспериментирую. Возможно 20, + бонусы против людей и клонов.

cfc-cfr
21.11.2013, 14:03
Дальше планирую сделать "зомби" - варварский юнит, невидимый.

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Zombies.gif

Зомби?:+: А почему в ВДК Войска будущего?

micheline
21.11.2013, 20:45
Зомби?:+: А почему в ВДК Войска будущего?


Радиация, токсины, "неблагоприятная" окружающая среда.
Крыша едет только так. :)

Vovan66
21.11.2013, 22:34
Зомби?:+: А почему в ВДК Войска будущего?

А куда же?

micheline
22.11.2013, 21:06
Кстати, в войска древности можно включить варвара фанатика, слабый (как зверь), но разрушает строения.
Моделька такая же как у зомби.
Такой вот круговорот в природе... :)

Vovan66
23.11.2013, 22:32
Кстати, в войска древности можно включить варвара фанатика, слабый (как зверь), но разрушает строения.
Моделька такая же как у зомби.
Такой вот круговорот в природе... :)

Какая связь между ходячим мертвецом и фанатиком? И чем этот фанатик будет разрушать строения? Если взрывать, то наверное, не в древности, а в современности. Кстати, у меня где то была модель фанатика - исламский миссионер с динамитом на поясе, или в руке. Можно будет подумать куда его пристроить.

micheline
24.11.2013, 18:58
Какая связь между ходячим мертвецом и фанатиком? И чем этот фанатик будет разрушать строения? Если взрывать, то наверное, не в древности, а в современности. Кстати, у меня где то была модель фанатика - исламский миссионер с динамитом на поясе, или в руке. Можно будет подумать куда его пристроить.

Ты не представляешь силу толпы фанатиков с факелами и топорами, когда у тебя в руках только холодное оружие и все вокруг из дерева. ;)
Поэтому только организованная религия и крупные силы правопорядка помогут нам.

KonstantinRed
17.12.2013, 01:13
Сделайте, пожалуйста, катер сомалийских пиратов варварам. Можно им еще танки сильно б/у добавить.

Vovan66
17.12.2013, 22:20
Сделайте, пожалуйста, катер сомалийских пиратов варварам. Можно им еще танки сильно б/у добавить.

Пиратский катер скоро сделаю, только не в ВДК Войска будущего, а в ВДК современные войска. Насчёт танков б/у не знаю.

KonstantinRed
18.12.2013, 00:21
Это здорово. Вместо танков можно какую-нибудь другую старую технику, бронеавтомобиль или пикап с пулемётом - сейчас очень популярен в Северной Африке.

Vovan66
20.12.2013, 21:25
Это здорово. Вместо танков можно какую-нибудь другую старую технику, бронеавтомобиль или пикап с пулемётом - сейчас очень популярен в Северной Африке.

Надо подумать.

cfc-cfr
28.12.2013, 14:21
Радиация, токсины, "неблагоприятная" окружающая среда.
Крыша едет только так. :)
Да, тогда понятно, почему зомби в будущем:)

Vovan66
21.01.2014, 00:55
Компонент обновлён.
Изменения в v1.2:
Добавлены юниты:
"Универсальный солдат"
"Мутант"
"Зомби"
"Ликвидатор"
"Штурмовая пехота"
"Космодесант"
Можно изменить модель "Робо-ПВО"
Можно изменить характеристики биоракеты

Vovan66
11.02.2014, 09:27
Компонент обновлён.
Изменения в v1.3:
Добавлен юнит "Терминатор"
Удалено: "Можно изменить характеристики биоракеты" (перенесено в ВДК Изменение элемента "Next War") (http://www.civfanatics.ru/threads/10063-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-Next-War?p=406319#post406319)

KonstantinRed
12.02.2014, 14:22
Возможно ли добавить терминаторам модель Т-800 из фильма? Через поисковик конкретно юнита для Цивилизации 4 не нашел, но на этом сайте
http://www.terminatorfiles.com/goodies/3d/
есть несколько бесплатных моделей.

Vovan66
12.02.2014, 15:27
Возможно ли добавить терминаторам модель Т-800 из фильма? Через поисковик конкретно юнита для Цивилизации 4 не нашел, но на этом сайте
http://www.terminatorfiles.com/goodies/3d/
есть несколько бесплатных моделей.
Эти модели не подойдут. Нужен формат специально для цивы.

Snake_B
12.02.2014, 16:05
Эти модели не подойдут. Нужен формат специально для цивы.

нам бы кого-нибудь, кто моделями бы занимался... и кого-нибудь рисовать... полный комплект для разработки модов)

Севилья
20.03.2014, 15:52
Какой смысл в прокачке Амфибия для линейки миномет-залповый огонь-РЗСО?

Vovan66
20.03.2014, 20:34
Какой смысл в прокачке Амфибия для линейки миномет-залповый огонь-РЗСО?Смысл в отсутствии штрафа при атаке через реку.

Севилья
20.03.2014, 21:05
Смысл в отсутствии штрафа при атаке через реку.

Они только оборона.

Vovan66
20.03.2014, 23:30
Они только оборона.Это на выбор игрока: только оборона или прокачка "амфибия". Кому какой способ боя нравится.

Севилья
20.03.2014, 23:33
Это на выбор игрока: только оборона или прокачка "амфибия". Кому какой способ боя нравится.

Не работает в 1.5.3#3.


Включить прокачку Амфибия для Тяжелой РЗСО не работает. 1.5.3#3
"Тяжелая РЗСО не может наступать" - отключена, но в игре всё равно не может наступать.


Прокачка проходит, только если оба пункта включить.

Snake_B
22.03.2014, 14:22
Не работает в 1.5.3#3.

1.5.3#4 - исправлено

Александр123456
15.09.2014, 03:11
Дорогие разработчики я как большой фанат вселенной Red Alert и Civilization хотел бы предложить такую идею почему бы не сделать для дредноута еще вариант модели советский танк апокалипсис смотрелось бы очень даже ничего плюс в последней эпохе можно сделать нового бойца тесла солдата дать ему бонус против бронетехники и роботов а в качестве баланса сделать неэффективным против обычной пехоты получится этакий противотанкист

Snake_B
15.09.2014, 11:38
почему бы не сделать для дредноута еще вариант модели советский танк апокалипсис

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100501150729/cnc/images/0/00/Apocalypse_tank_spam.JPG
ещё бы найти желающих делать модели)

Vovan66
25.10.2014, 23:26
Компонент обновлён.
Изменения в v1.5:
Можно заменить модель "Терминатор"

aavperm
28.10.2014, 20:19
Приветствую Всех!
Хочу предложить идею добавить штурмовых роботов (Мехов) в войска будущего.
Как следствие развития пехоты.
Дешевизна в производсте, но имеют меньший урон чем терминаторы.
С моделькой, понимаю, напряженка, но как план на будущее, я думаю, сойдет.
Примеры:
http://alpha-step.deviantart.com/art/Recon-Droid-433579758
http://rofelrolf.deviantart.com/art/Infantery-Mech-377060657

7586 7587 7700

Snake_B
28.10.2014, 20:41
Приветствую Всех!
Хочу предложить идею добавить штурмовых роботов (Мехов) в войска будущего.

так это... штурмовая пехота есть, унисолы всякие... чем они не подходят?

aavperm
28.10.2014, 21:28
Ну Унисолы и Штурмовая пехота получают урон от биоракет и радиации. А Мехи, вроди бы как роботы, им пофиг.
Плюсь их можно клепать тысячами, конвеерная сборка.
Более похожи на Терминаторов, чем на Унисолов.

Snake_B
29.10.2014, 00:20
Плюсь их можно клепать тысячами, конвеерная сборка.

я бы не советовал увлекаться тысячами... игра не вылетает?

aavperm
29.10.2014, 15:41
Ну это на усмотрение игрока.

Прогрессор
02.01.2015, 17:21
[QUOTE=aavperm;472217]Приветствую Всех!
Хочу предложить идею добавить штурмовых роботов (Мехов) в войска будущего.

Была похожая идея, но не как развитие пехоты, а как замена механоида (Next War), модель получше найти, и раз Мех штурмовой, то бонус атаки на город дать ему.

aavperm
12.01.2015, 17:52
Основная идея в том, что мехи иммунны к Радиации и Биологическому оружию. Т.к. роботы с искусственным интеллектом, прям как в фильме Elysium. Бонус к атаке на город, я думаю, давать не надо (В городе ведет себя как обычная пехота).
Силушку поставить ему 40, движение 2 и Молниеносный. +25% Против огнестрельных отрядов. +25% Против Биооружие. Иммунитет к Радиации и Биологическому оружию. (Еще Отредактирую в угоду балансу.)
Требуются: Боевые роботы, Алюминий или Железо.
Цена: 250 Молотков.

А модель не могу найти, значит делать надо, возможно я займусь на досуге.
7809
P.S. Проблемы с конвертом для .nif, 3D Max 7 в упор его не видит. Постараюсь разобраться NifPlugin.
7831

Прогрессор
14.01.2015, 01:02
Хорошая в принципе идея.

Всё равно
24.02.2015, 21:44
А можно перезалить на нормальный файлообменник? Например, RGhost.
Хороший ВДК:) Мне понравилось.
YandexDisk и поставь на раздачу.