PDA

Просмотр полной версии : уровень сложности при сетевой игре по интернету



bazzboyy
17.07.2013, 19:11
изначально, создавая игру, мы с другом оба выставляем сложность, например, император. я хост. при загрузках игры на следующие дни, у друга сложность скидывается до князя, ВСЕГДА. у меня остается та, которую ставил изначально. это баг? это вообще влияет на что-то? или вообще не важно что выставляет друг, а сложность общая - та, которую выставляет хост? и как могут быть разные уровни сложности при сетевой игре? типа, мне сложнее воевать против ИИ, а ему легче, даже если мы начнем войну против одного и того же ИИ? как этого избежать, в чем причина?

спасибо за внимание, может кто сталкивался с тем же.

Daemon
17.07.2013, 22:25
Если честно, я понятия не имею. Но можно эксперементировать. На 8 уровне компы получают 2 поселенцев на старте - вот и поищите зависимости.

TurntheSlayer
18.07.2013, 23:21
чем больше сложность тем быстрее АИ\гг строят\изучают

bazzboyy
18.07.2013, 23:45
ребят, это все очевидные вещи. тут (http://civgames.com/wiki/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_(Civ5)) все подробно расписано. прочитайте пожалуйста, внимательнее мой вопрос.

Ranger-13
30.07.2013, 15:37
Засеките параметры счастья до и после