PDA

Просмотр полной версии : Влияет ли тип местности под городом на



Termitnik
18.01.2005, 00:53
Ваши аргументы.

Пет
18.01.2005, 06:49
Думается, что влияет. Не зря же мы в сетевых ставим город на холмике при любой удобной возможности. :yes: Но, к сожалению, под городом может быть только два типа местности: холм и равнина/степь/пустыня (короче нехолм :) ). Поэтому ответ - влияет :yes:

Mahler
18.01.2005, 14:35
холм влияет - однозначно :yes:

MrSad
18.01.2005, 14:49
Влияет. Только что, по результатам двух, тестов город на холме показал более высокую обороноспособность, чем город на поляне. :-) Приблизительно пропорционально бонусу от холма: +40%.
(два города, в каждом по 50 мушкетеров защищались от двух стеков по 50 кавалерии)

Рассвет
18.01.2005, 15:18
:huh1:
Скажу по этому поводу, что лучше ставить на труднообрабатываемых местах ( например в джунглях, местность сразу очищается.....)

Termitnik
18.01.2005, 16:26
Originally posted by Пет
Но, к сожалению, под городом может быть только два типа местности: холм и равнина/степь/пустыня
Да, вполне логично, я раньше и не задумывался. Пожалуй ты прав :applau2:

swan
18.01.2005, 21:43
Скажу по этому поводу, что лучше ставить на труднообрабатываемых местах ( например в джунглях, местность сразу очищается.....)
Очищаться - то очищается, но после джунглей или болот город фактически становится на территории grassland'a

Oxigene
19.01.2005, 01:07
ИМХО, если город на холме - влияет, и очень заметно.

Пет
19.01.2005, 07:39
Оксиген, холм влияет :yes: Это не твоё "имхо", это общепризнанный доказанный в теории и на практике факт. :yes:


Originally posted by Swan
Очищаться - то очищается, но после джунглей или болот город фактически становится на территории grassland'a
Хороший способ очищать землю от джунглей и всяких там лесов всего за один ход :applau2: Только на болота, кажется, города не ставятся...

Рассвет
19.01.2005, 08:14
Originally posted by Пет*19.01.2005 - 04:39
Хороший способ очищать землю от джунглей и всяких там лесов всего за один ход :applau2: Только на болота, кажется, города не ставятся...



Это зависит от версии (кое-где и в пустынях - не живут)

swan
19.01.2005, 08:52
[quote][b]Хороший способ очищать землю от джунглей и всяких там лесов всего за один ход

Boris
19.01.2005, 09:23
А есть ли смысл ставить город на территории, где кругом сплошные джунгли/болота/горы?
ИМХО, города надо ставить везде, пока другие не поставили. Там могут быть ценные ресурсы.

swan
19.01.2005, 09:52
ИМХО, города надо ставить везде, пока другие не поставили. Там могут быть ценные ресурсы.
В принципе я согласен, но на крупных картах существует такая фигня, как лимит количества городов (512 штук) и получается, что часть карты остается не занятой - в этом случае бессмысленно ставить города на неперспективных территориях или потом этот город придется рушить, что тоже не есть хорошо

Levich
19.01.2005, 11:31
swan, а ты не ставь города через клетку, а нормально, чтобы он мог до 20 и более дорасти.

Civilizator
19.01.2005, 12:18
Помимо холмов есть еще бонус защиты от речки, т.е. если неприятель нападает через речку бонус защиты +25%, по поводу где ставить вопросс открыт, т.к. поставь город в окружении леса и неприятель получит те же 25% защиты, находясь перед городом в лесу, если его аттаковать, поставь около горы и все 100% защиты будут у противника. Енто надо решать по ходу игры, выбирая оптимальный вариант.

swan
19.01.2005, 15:43
swan, а ты не ставь города через клетку, а нормально, чтобы он мог до 20 и более дорасти.
На гигантских картах я всегда строю города так, чтобы у них по возможности не было не одной общей клетки - и всё равно при 362-й карте остается около трети незанятых территорий