Вход

Просмотр полной версии : нужны ли новые моды для civilization 4 в 2013 году



www555
18.06.2013, 21:28
Я хочу создать свой мод для civ4. Но хочу спросить: нужны ли сейчас, во времена Civilization 5 моды для civilization 4log?

www555
19.06.2013, 17:39
Когда проголосуют человек 20, будет всё понятно.:info:

Sspphheerraa
19.06.2013, 17:50
Древо технологий слишком "линейное", что в 3, что в 4, что в 5 части. Хотелось поиграть в компиляцию BTS 3.19 + древо технологий максимально похожее на таковое из 2-ой частиhttp://s018.radikal.ru/i524/1306/6d/b765a0546557t.jpg (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i524/1306/6d/b765a0546557.jpg.html)

www555
19.06.2013, 18:02
Идея уже есть, но пожелания также будут учитываться:yes:.
PS: Про свою идею расскажу в новой теме.

AFro
19.06.2013, 19:03
Понимаю так, что набираешься задора для реализации своих идей? Нет в этом необходимости - если душа хочет творчества, твори независимо от чьей-либо точки зрения. Насколько продукт творчества будет востребован после реализации абсолютно неважно :)
Опыт лишним не будет в любом случае.

www555
19.06.2013, 19:57
Насколько продукт творчества будет востребован после реализации абсолютно неважно :)
Опыт лишним не будет в любом случае.
Но всё же хотелось бы, чтобы кто-нибудь ещё, кроме меня:king:,:), поиграл в этот мод:yes:

www555
19.06.2013, 20:10
Все кто тут пишет, пожалуйста, голосуйте в опросе!:yes:

Snake_B
19.06.2013, 23:05
может стоит попробовать не создавать новый мод, а помочь кому-нибудь делать старый?
вот у меня (RedForce) есть возможность сделать дополнительные компоненты >>> (http://www.civfanatics.ru/forums/241-%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B-(%D0%92%D0%94%D0%9A)-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-RedForce-SB)
или взять какой-то заброшенный мод и его развивать дальше...

www555
20.06.2013, 10:39
может стоит попробовать не создавать новый мод, а помочь кому-нибудь делать старый?
или взять какой-то заброшенный мод и его развивать дальше...

Можно конечно. Но тогда у людей будет мало выбора: RedForce или EoW(эволюция войны). А так будет ещё один мод.:)

www555
20.06.2013, 10:41
Когда проголосуют человек 20
Ну хотя бы 10...

Snake_B
20.06.2013, 12:09
Можно конечно. Но тогда у людей будет мало выбора: RedForce или EoW(эволюция войны). А так будет ещё один мод.:)

а когда новый мод сможет реально составить конкуренцию EoW или RF?
Они оба года по три-четыре делаются...
А про RedForce вообще не актуально... там не один мод, на программа для настройки многих модов...

www555
20.06.2013, 14:59
а когда новый мод сможет реально составить конкуренцию EoW или RF?
Они оба года по три-четыре делаются...
Может быть через год. А вообще, новый мод должен давать другой выбор, а нее составлять конкуренцию:)

для настройки многих модов
Каких многих?

www555
20.06.2013, 15:03
тема моего мода "войны истории"(wars of history) (http://www.civfanatics.ru/threads/10705-мод-wars-of-history)
Там можно предлагать новые идеи для мода и следить за работой над его созданием.

www555
22.06.2013, 10:42
большинство высказалось за создание мода - 18 из 22. Всё понятно:yes:

www555
08.07.2013, 14:11
Интересный опрос получился.

zabuza
11.08.2013, 18:46
Не, пусть BTS остаётся последней.

cfc-cfr
11.08.2013, 20:35
Не, пусть BTS остаётся последней.
Bts же не мод, а дополнение. Мне civ5 не понравилась.

www555
11.08.2013, 20:46
Не, пусть BTS остаётся последней.
Как правильно сказал cfc-cfr, BtS это не мод, а дополнение к civilization 4.

zabuza
13.08.2013, 17:06
Bts же не мод, а дополнение.

Как правильно сказал cfc-cfr, BtS это не мод, а дополнение к civilization 4.
А, это уже придирки к словам.

www555
13.08.2013, 17:46
А, это уже придирки к словам.
Да нет, дополнение и мод вещи разные:yes:

zabuza
13.08.2013, 19:48
Да нет, дополнение и мод вещи разные
Спорить не буду, но различия для меня не существенны:)

www555
13.08.2013, 20:33
Спорить не буду, но различия для меня не существенны:)
А, понятно. Вы в моды не играли:)

Insolent
12.10.2013, 07:00
А придумал ктонить как решить проблему 1но ходового изучения технологий?

тобишь сделать как в 3ке минимальное время изучения 4+?
Такой бы мод добавил +5 к реиграбельности.

www555
12.10.2013, 10:35
А придумал ктонить как решить проблему 1но ходового изучения технологий?
Ну... можно, например, увеличить стоимость технологий.

Insolent
12.10.2013, 13:56
Ну... можно, например, увеличить стоимость технологий.
эт не помогает, тк сама суть в задержке каждой епохи примерно на равный промежуток, чтоб отыграть всеми юнитами и почувствовать все бонусы от зданий.
Ет мне больше всего в 3ке нравится. Тк можно настроить так, чтоб все страны были примерно в одной епохе+-. А в 4ке кто-то уже на танках, а кто-то в лаптях. Тем более есть оптимальный путь по техам, который ИИ не использует, изучая всё подряд.

Timkar
13.12.2013, 15:01
эт не помогает, тк сама суть в задержке каждой епохи примерно на равный промежуток, чтоб отыграть всеми юнитами и почувствовать все бонусы от зданий.
Ет мне больше всего в 3ке нравится. Тк можно настроить так, чтоб все страны были примерно в одной епохе+-. А в 4ке кто-то уже на танках, а кто-то в лаптях. Тем более есть оптимальный путь по техам, который ИИ не использует, изучая всё подряд.
ИИ как раз таки изучает лишь одну ветвь. А на другие внимания не обращает.

Defender
11.05.2015, 05:41
А придумал ктонить как решить проблему 1но ходового изучения технологий?

тобишь сделать как в 3ке минимальное время изучения 4+?

А нужно ли? Это ведь будет совсем не логично. Представьте, что на нашей планете нет камня. И вот человечество достигло больших высот в развитии, вышло в космос и где-нибудь на Луне нашло камень. Думаете, мы несколько сотен лет будем гадать, как его обрабатывать? На таком этапе развития это не требует много времени. Разумеется, это лишь мое мнение.


Ет мне больше всего в 3ке нравится. Тк можно настроить так, чтоб все страны были примерно в одной епохе+-. А в 4ке кто-то уже на танках, а кто-то в лаптях. Тем более есть оптимальный путь по техам, который ИИ не использует, изучая всё подряд.

Эту проблему можно решить несколькими путями:
1. Увеличить уровень сложности;
2. Увеличить бонусы от дворца, чтобы маленькие цивилизации могли быстрее развиваться;
3. Увеличить стоимость содержания большого количества городов, чтобы замедлить крупные цивилизации в развитии.
Возможно, есть и еще какие-то способы решения проблемы, до которых я, так сразу, не додумался.